Einrollen

Einrollen

ja とぐろをまくen Coil

Kampf
Typ:
Schadensklasse: Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 20 (max. 32)
Als Z-Einrollen
Z-Kristall  Toxium Z
Zusatzeffekt: Negative Statusver. aufgehoben
Als Dyna-Wall
Stärke:
Wettbewerb (Gen. III)
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Ausdruck: {{{Ausdruck}}}
Eindruck: {{{Eindruck}}}
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
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Ausdruck: {{{Ausdruck2}}}
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Stärke
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Verleiht dem Anwender mehr Elan und schützt ihn vor Lampenfieber.

Einrollen ist eine Attacke des Typs Gift, die seit der 5. Generation existiert.

Effekt

Erhöht den Angriff, die Verteidigung und die Genauigkeit des Anwenders um jeweils eine Stufe.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft den Anwender der Attacke.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Schutzschild oder vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Variationen

  • Falterreigen (erhöht Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung und Initiative)

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
SWS2W2 Anwender rollt sich zusammen und sammelt sich. Dabei werden Angriff, Verteidigung und Genauigkeit erhöht.
XYΩRαS Anwender rollt sich zusammen und sammelt sich. Dabei werden Angriff, Verteidigung und Genauigkeit erhöht.
SMUSUMLGPLGE Anwender rollt sich zusammen und sammelt sich. Dabei werden Angriff, Verteidigung und Genauigkeit erhöht.
SWSH Anwender rollt sich zusammen und sammelt sich. Dabei werden Angriff, Verteidigung und Genauigkeit erhöht.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

In Spin-offs

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PSMD Erhöht Angriff, Verteidigung und Genauigkeit des Anwenders.*
Erhöht Angriff, Verteidigung und Genauigkeit des Anwenders. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.*

Pokémon Rumble

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
5. Generation*

Im Sammelkartenspiel

Einrollen fügt im Sammelkartenspiel eine bestimmte Menge Schaden zu und erhöht allen Schaden, der das Pokémon, das Einrollen benutzt, im nächsten eigenen Zug durch Angriffe dem Aktiven Pokémon des Gegners zufügt, um einen bestimmten Wert Schadenspunkte, bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Einrollen
Englisch Coil
Japanisch とぐろをまく Toguro o maku
Spanisch Enrosque
Französisch Enroulement
Italienisch Arrotola
Koreanisch 똬리틀기 Ttwariteulgi
Chinesisch 盤蜷 / 盘蜷 Pánquán


Attacken
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