Elektrofeld
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Elektrofeld ist eine Attacke des Typs Elektro, die seit der 6. Generation existiert.
Effekt
Für fünf Runden lang wird der Untergrund in ein Elektrofeld verwandelt. Trägt das Pokémon eine Feldbeschichtung, so wird die Dauer des Feldeffekts auf acht Runden erhöht.
Pokémon, die den Boden berühren, können nicht einschlafen und ihre Elektro-Attacken werden um 30 % verstärkt.
Gähner schlägt fehl, wenn das Ziel den Boden berührt und bereits schläfrige Pokémon schlafen nicht ein. Erholung schlägt fehl, falls das Pokémon den Boden berührt.
Natur-Kraft wird zu Donnerblitz, Geheimpower erhält die Donnerblitz-Animation und eine 30%ige Wahrscheinlichkeit, Paralyse auszulösen. Tarnung ändert den Typ des Anwenders zu Elektro.
Die Initiative von Pokémon mit der Fähigkeit Surf-Schweif wird verdoppelt.
Ein bestehendes Elektrofeld wird weder verlängert noch erneuert, falls der Anwender während eines laufenden Elektrofeldes die Attacke erneut einsetzen sollte. In anderen Fällen überschreibt das Elektrofeld den aktuellen Feldeffekt, falls vorhanden.
In früheren Generationen
Generation 6 und 7
Alle Elektro-Attacken werden um 50 % verstärkt.
In Mehrfachkämpfen
Gegner | Gegner | Gegner | ||
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Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft alle Pokémon im Kampf.
Eigenschaften
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Variationen
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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XYΩRαS | Verwandelt den Untergrund fünf Runden lang in ein Elektrofeld und hindert alle Pokémon, die den Boden berühren, am Einschlafen. |
SMUSUMLGPLGE | Hindert fünf Runden lang alle Pokémon, die den Boden berühren, am Einschlafen. Erhöht die Stärke von Elektro-Attacken. |
SWSH | Hindert fünf Runden lang alle Pokémon, die den Boden berühren, am Einschlafen. Erhöht die Stärke von Elektro-Attacken. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||
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VI | VII (SMUSUM) |
VIII | |||||||||||||||||
XY | ΩRαS | ||||||||||||||||||
11 | 1 | 1 | 1 | ||||||||||||||||
1 und 70 | 1 und 60 | 1 und 60 | 60 | ||||||||||||||||
1 und 67 | 1 und 67 | 1 | |||||||||||||||||
11 | 1 | 1 | 1 | ||||||||||||||||
1 und 65 | 1 und 65 | — | |||||||||||||||||
— | — | 64 | |||||||||||||||||
— | — | 30 | |||||||||||||||||
— | 37 | 50 | |||||||||||||||||
— | 1 | 75 | |||||||||||||||||
— | 53 | 60 | |||||||||||||||||
— | — | 62 | |||||||||||||||||
— | — | 40 |
Durch TM90
Pokémon | Typ(en) | TM/VM-Kompatibilität nach Generation | |||||
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VIII (TM90) | |||||||
✔ | |||||||
✔ | |||||||
✔ | |||||||
✔ | |||||||
✔ | |||||||
✔ | |||||||
✔ | |||||||
✔ | |||||||
✔ | |||||||
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✔ | |||||||
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✔ | |||||||
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✔ | |||||||
✔ | |||||||
✔ | |||||||
✔ | |||||||
✔ | |||||||
✔ | |||||||
✔ | |||||||
✔ |
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||
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VI | VII (SMUSUM) |
VIII | |||||||||||||||||
— | ✔ | — | |||||||||||||||||
✔ | ✔ | — | |||||||||||||||||
✔ | ✔ | — |
Durch Event
Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||
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VI (ΩRαS) |
VII | VIII | |||||||||||||||||
✔ (Formwechsel) | — | — |
In Spin-offs
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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PSMD | Erhöht die Stärke von Elektro-Attacken und hindert Pokémon am Einschlafen.* Versetzt die Ebene in den Zustand Elektrofeld, der Attacken vom Typ Elektro verstärkt und dafür sorgt, dass Pokémon nicht einschlafen. Wirkt nicht auf Pokémon in der Luft.* |
Q | Der Anwender sammelt unter sich elektrische Energie und erhöht so für eine Weile den Schaden, den er anrichtet. |
Durchführung
Spiele der Hauptreihe | ||||||
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Im Anime
Der Anwender gibt Elektrizität an seine Umgebung ab und verstärkt somit den Angriff der Pokémon, die sich in dem Feld befinden. | |
Erstmals eingesetzt in EP863 – Entschlossenheit katapultiert uns in die Zukunft! von Luxtra | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Englisch | Electric Terrain |
Japanisch | エレキフィールド Elec Field |
Spanisch | Campo Eléctrico |
Französisch | Champ Électrifié |
Italienisch | Campo Elettrico |
Koreanisch | 일렉트릭필드 Electric Field |
Russisch | Электрическом Поле Elektritscheskom Pole |
Chinesisch | 電氣場地 / 电气场地 Diànqì Chǎngdì |