Metronom

Dieser Artikel behandelt die Attacke Metronom. Für das Item siehe hier.
Metronom

ja ゆびをふるen Metronome

Kampf
Typ:
Schadensklasse: Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 10 (max. 16)
Als Z-Metronom
Z-Kristall  Normium Z
Zusatzeffekt: Variiert je nach Typ
Als Dyna-Wall
Stärke:
Alternative Lernmethoden
GRBG TM35
SMFRBG Attacken-Lehrer
SWSH TP14
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Anmut
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Eindruck:
Langweilt den Juror auch bei Wiederholung nicht.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Anmut
Ausdruck: 2 ♥♥
Die Reihenfolge in der nächsten Runde wird zufällig bestimmt.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Putzigkeit
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Sorgt abhängig vom Timing für unterschiedlich viel Aufsehen.

Metronom ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Metronom wählt zufällig eine Attacke aus und führt diese dann aus. Die durch Metronom ausgewählte Attacke zählt als die zuletzt ausgeführte Attacke. Durch Metronom kann man auch eine Attacke ausführen, die durch Aussetzer blockiert wird. Da Metronom eine normale Priorität besitzt, werden Attacken, die durch Metronom ausgeführt werden, unabhängig von ihren eventuell höheren oder niedrigeren Prioritäten ausgeführt. So werden zum Beispiel Ruckzuckhieb oder Überwurf, wenn sie per Metronom eingesetzt werden, möglicherweise nicht zuerst bzw. zuletzt ausgeführt.

Es ist nicht möglich mit Metronom Z-Attacken, Dynamax-Attacken oder Gigadynamax-Attacken einzusetzen. Folgende Attacken können außerdem nicht eingesetzt werden:

Generation I

AttackeTypSchadensklasse
Verzweifler

Ab Generation II können zusätzlich folgende Attacken nicht durch Metronom eingesetzt werden:

AttackeTypSchadensklasse
Abgangsbund
Ausdauer
Konter
Metronom
Mimikry
Nachahmer
Scanner
Schlafrede
Schutzschild
Spiegelcape
Raub

Ab Generation III zusätzlich:

AttackeTypSchadensklasse
Bezirzer
Power-Punch
Spotlight
Rechte Hand
Trickbetrug
Übernahme
Zuschuss

Ab Generation IV zusätzlich:

AttackeTypSchadensklasse
Egotrip
Geschwätz
Imitator
Offenlegung
Spiegeltrick
Wechseldich

Ab Generation V zusätzlich:

AttackeTypSchadensklasse
Frosthauch
Frostvolt
Galanterie
Mystoschwert
Natur-Kraft
Offerte
Schnarcher
Standpauke
Rapidschutz
Rundumschutz
Techblaster
Urgesang
Verzögerung
V-Generator
Wandler
Wutpulver

Ab Generation VI zusätzlich:

AttackeTypSchadensklasse
Abgrundsklinge
Dampfschwall
Diamantsturm
Dimensionsloch
Dimensionswahn
Ehrentag
Händchenhalten
Königsschild
Lux Calamitatis
Rülpser
Schutzstacheln
Tatami-Schild
Tausend Pfeile
Tausend Wellen
Trickschutz
Überrumpler
Ursprungswoge
Zenitstürmer

Ab Generation VII zusätzlich:

AttackeTypSchadensklasse
Blubbsauger
Britzelturbo
Diebesschatten
Evo-Crash
Flackerbrand
Glitzersturm
Kanonenbouquet
Klirrfrost
Knisterladung
Kommando
Naturzorn
Panzerfalle
Panzerfäuste
Pika-Flash
Plätschersurfer
Pulsieraura
Quälzone
Rampenlicht
Schattenstrahl
Schnabelkanone
Schwebesturz
Sprießbomben
Stahlgestirn
Überrumpler

Ab Generation VIII zusätzlich:

AttackeTypSchadensklasse
Abblocker
Apfelsäure
Astralfragmente
Aura-Rad
Body Press
Blitzgefängnis
Blizzardlanze
Breitseite
Brennender Zorn
Donnernder Tritt
Drachenkräfte
Dschungelheilung
Dynamax-Kanone
Eisiger Blick
Feuerball
Fesselbiss
Finstertreffer
Gigantenhieb
Gigantenstoß
Gravitation
Kniefalltrick
Lebenstropfen
Seelenbruch
Seelentanz
Stahlstrahl
Sternensturm
Trefferschwall
Trommelschläge
Unendynastrahlen
Verzierung
Wunderdampf
Zweigstoß

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft den Anwender der Attacke.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Schutzschild oder vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Wählt zufällige POKéMON-Attacke.
RUSASM Bewegt Finger und wählt PKMN-Attacke zufällig aus.
FRBG Bewegt Finger, um Gehirn zu stimulieren. Wählt zufällig Attacke aus.
DPPTHGSS Bewegt Finger, um Gehirn zu stimulieren. Wählt zufällig Attacke aus.
SWS2W2 Bewegt Finger, um das Gehirn zu stimulieren. Wählt zufällig eine Attacke aus.
XYΩRαS Bewegt Finger, um das Gehirn zu stimulieren. Wählt zufällig eine Attacke aus.
SMUSUMLGPLGE Bewegt Finger, um das Gehirn zu stimulieren. Wählt zufällig eine Attacke aus.
SWSH Bewegt Finger, um das Gehirn zu stimulieren. Wählt zufällig eine Attacke aus.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Entwicklung

Durch TM35/TP14

Durch Attacken-Lehrer

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Führt eine zufällige Attacke aus.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite:
AP: 22
Volltrefferchance:
Stärke:
Genauigkeit:

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA Der Angreifer wackelt mit dem Finger und löst eine Attacke aus. Es ist unvorhersehbar, was passieren wird.
STA2 Der Angreifer wackelt mit dem Finger und löst eine Attacke aus, die unvorhersehbar ist.
PMDPMD Bewegt Finger und wählt zufällig eine Attacke aus, die unter Pokémon bekannt ist.
PMD2PMD2PMD2 Anwender führt eine zufällige Attacke aus, die aus einer riesigen Anzahl von Attacken ausgewählt wird.
PSMD Greift mit einer zufällig gewählten Attacke an. Manche Attacken sind davon ausgenommen.*
Der Anwender setzt eine zufällig ausgewählte Attacke ein. Aber Vorsicht! Es gibt auch Attacken, die davon ausgenommen sind!*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
1. Generation
2. Generation
3. Generation
4. Generation
5. Generation*
6. Generation
LGPLGE

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In einem Fall wurde Metronom mit dem nur im Sammelkartenspiel existierenden Angriff „Mini-Metronom“ verwechselt.

Namensherkunft

Ein Metronom ist ein Gerät, das einen gleichmäßigen Rhythmus vorgibt. Es wird häufig beim Einstudieren von Musikstücken verwendet, damit diese im richtigen Tempo gespielt werden können.

Bei Pokémon werden beim Einsatz der Attacke beispielsweise die Arme oder Finger in einem gleichmäßigen Rhythmus bewegt, was den Einsatz einer zufälligen Attacke hervorruft.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Metronom Metronom
Englisch Metronome Metronome
Japanisch ゆびをふる Yubi o Furu
Spanisch Metrónomo
Französisch Métronome
Italienisch Metronomo
Koreanisch 손가락흔들기 Songa Rakheundeulgi
Chinesisch 揮指 / 挥指 Huīzhǐ


Attacken
Beerenkräfte | Bezirzer | Bodycheck | Bodyslam | Doppelschlag | Dornkanone | Dreschflegel | Duplexhieb | Eierbombe | Evo-Crash | Explosion | Fassade | Finale | Frustration | Fuchtler | Furienschlag | Geduld | Geheimpower | Geschenk | Gigastoß | Guillotine | Heimzahlung | Hornattacke | Hornbohrer | Hyperzahn | Irrschlag | Kehrschelle | Klammer | Klammergriff | Klaps | Kometenhieb | Kopfnuss | Kratzer | Kratzfurie | Kraxler | Megahieb | Megakick | Mogelhieb | Multi-Angriff | Notsituation | Offenlegung | Quetschgriff | Raserei | Riechsalz | Risikotackle | Rückkehr | Ruckzuckhieb | Schädelwumme | Schlitzer | Schluss mit lustig | Slam | Stakkato | Stampfer | Stärke | Steinschädel | Superzahn | Tackle | Trugschlag | Turbodreher | Turbotempo | Umklammerung | Verzweifler | Wickel | Zahltag | Zermalmklaue | Zermürben | Zerschneider | Zuflucht | Zurückhaltung
Aufruhr | Auswringen | Entfessler | Feldimpuls | Hyperstrahl | Kanon | Klingensturm | Kraftreserve | Meteorologe | Schallwelle | Schnarcher | Sternschauer | Techblaster | Triplette | Trumpfkarte | Überschallknall | Ultraschall | Urgesang | Urteilskraft | Wecktanz | Widerhall
Abgesang | Akupressur | Angeberei | Anziehung | Aufbereitung | Ausdauer | Aussetzer | Backenstopfer | Bauchtrommel | Beschwörung | Blitz | Bodyguard | Brüller | Delegator | Doppelteam | Dyna-Wall | Egotrip | Ehrentag | Einigler | Energiefokus | Gähner | Galanterie | Genesung | Gesang | Goldene Zeiten | Grimasse | Händchenhalten | Härtner | Hausbruch | Heilung | Heuler | Horrorblick | Horter | Imitator | Jauler | Kameradschaft | Kampfgebrüll | Komprimator | Konzentration | Kraftschub | Kreideschrei | Leidteiler | Liebreiz | Lockduft | Macht der Neun | Metronom | Milchgetränk | Mimikry | Morgengrauen | Nachahmer | Natur-Kraft | Offerte | Platscher | Psycho-Plus | Rampenlicht | Rauchwolke | Rechte Hand | Rückentzug | Rutenschlag | Scharfblick | Schärfer | Schlafrede | Schlangenblick | Schnüffler | Schutzschild | Schwerttanz | Seitenwechsel | Silberblick | Spaßkanone | Spotlight | Stafette | Superschall | Tagedieb | Tarnung | Taumeltanz | Teatime | Todeskuss | Tränendrüse | Typenspiegel | Umwandlung | Umwandlung2 | Vertrauenssache | Verzehrer | Vitalglocke | Wachstum | Wandler | Wankelstrahl | Weichei | Willensleser | Wirbelwind | Wunschtraum | Zielschuss | Zugabe | Zuschuss | Zwango
Variiert Dyna-Angriff | Giga-Gekuschel | Giga-Münzregen | Giga-Recycling | Hyper-Sprintangriff
This article is issued from Pokewiki. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.