Traumato
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ja | |
Hauptartwork des Pokémon | |
Allgemeine Informationen | |
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Typ | |
National-Dex | #096 |
Johto-Dex | #087 |
Alola-Dex | #054 (SM) #066 (USUM) |
Fähigkeiten | Insomnia Vorwarnung Konzentrator (VF) |
Fangen, Training und Zucht | |
Fangrate | 190 (35.2 %) |
Start-Freundschaft | 70 |
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
Ei-Gruppe | Humanotyp |
Ei-Zyklen | 20 |
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 |
Erscheinung | |
Kategorie | Hypnose-Pokémon |
Größe | 1,0 m |
Gewicht | 32,4 kg |
Farbe | Gelb |
Silhouette | |
Fußabdruck | |
Ruf |
Traumato ist ein Pokémon mit dem Typ Psycho und existiert seit der ersten Spielgeneration. Es bildet die Basisform zu Hypno.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Traumato ist ein mittelgroßes, kräftig gebautes, tapirähnliches Pokémon. Farblich zeigt es sich in gelb und braun. Der Oberkörper ist dabei gelb, mit Ausnahme der Innenohren, welches von brauner Farbe ist. In Höhe des Bauches zieht sich eine schwarze Wellenlinie horizontal um den Körper herum. Durch diese Linie werden die beiden Farbbereiche voneinander getrennt. Der komplette Unterkörper ist dementsprechend braun gefärbt. Dies gilt jedoch nicht für seine gelben Zehen. Das Psycho-Pokémon besitzt einen horizontal-länglichen Kopf. Rechts und links sind zwei kurze, spitze Ohren zu erkennen. Vorne ist ein kurzer Rüssel
In der schillernden Form ist der Körper von Traumato in violett getaucht. Die Trennung des Ober- mit dem Unterkörper bleibt bestehen, jedoch ist der Oberkörper dementsprechend heller gefärbt als der Unterkörper.
Verhalten und Lebensraum
Traumato ist ein recht häufiges Pokémon, das in den Wiesen und Wäldern Kantos, Johtos und Alolas beobachtet werden kann. Traumato ist ein begnadeter Hypnotiseur und versetzt Gegner in den Schlaf und frisst deren Träume. Träume anderer Lebewesen stellen generell seine Hauptnahrungsquelle dar. Mit seiner großen Nase kann es die Träume anderer erkennen. Man geht deshalb davon aus, dass es von demselben Vorfahren wie Somniam und Somnivora abstammt. Im Volksmund heißt es auch, es sei ein Nachfahre des legendären Tieres Baku
Entwicklung
Traumato bildet die Basisform von Hypno und entwickelt sich automatisch auf Level 26 weiter.
Hauptsächlich zu vermerken ist hierbei der das weiße Fell, welches sich nun wie ein Schal um Hypnos Hals schlingt, die schlankere Körperstruktur, sowie die zwei spitze Ohren auf dessen Kopf. Zusätzlich verfügt das Pokémon nun über ein Pendel, mit dem es Menschen oder andere Pokémon hypnotisiert.
Herkunft und Namensbedeutung
Traumatos Design basiert vermutlich auf dem japanischen Baku
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Traumato | Traum + traumatisch |
Englisch | Drowzee | drowsy + zzz |
Japanisch | スリープ Sleepe | sleepy |
Französisch | Soporifik | soporifique |
Koreanisch | 슬리프 Seullipeu | sleepy |
Chinesisch | 催眠貘 Cuīmiánmò | 催眠 cuīmián + 貘 mò |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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I | RBG | Route 11 |
II | GS | Route 11, 34, 35 |
K | Route 6, 11, 34, 35 | |
III | RUSASM | Tausch |
FRBG | Route 11, Beerenforst | |
IV | DPPT | Route 215 (Schwarm) |
HGSS | Route 11, 34, 35, Safari-Zone | |
Im Wald | ||
V | SW | Tausch |
S2W2 | Zucht | |
DW | Altes Anwesen | |
VI | XY | Kontaktsafari |
ΩRαS | Zucht | |
VII | SMUSUM | Route 2 |
LGPLGE | Route 11 |
Trainer
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
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Hoenn | |||
Ben und Svenja | Arenaleiter | SM | 53 |
Weitere Trainer
Spiel(e) | Trainer | Trainer- Anzahl |
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SM | Team Skull Rüpel* #1, #2, #3, #4, #5 und #6 | 6 |
* Die einzelnen Rüpel verschiedener Verbrecherorganisationen kämpfen einheitlich unter der Bezeichnung Rüpel, deswegen findet man dort eine Nummerierung der einzelnen Rüpel vor.
Attacken
1. Generation | 2. Generation | 3. Generation | 4. Generation | 5. Generation | 6. Generation | 7. Generation | 8. Generation | Alle Generationen |
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Traumato durch Levelaufstieg erlernen:
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Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Traumato durch Levelaufstieg erlernen:
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Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Traumato durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Traumato durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
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Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Traumato durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Traumato durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | FP | Basiswerte | Resultierende Werte | ||
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Kraftpunkte | 0 | 60 |
60 | ||
Angriff | 0 | 48 |
48 | ||
Verteidigung | 0 | 45 |
45 | ||
Spezial-Angriff | 0 | 43 |
43 | ||
Spezial-Verteidigung | 1 | 90 |
90 | ||
Initiative | 0 | 42 |
42 | ||
Basiswertsumme: | 328 | Level: Wesen: | |||
In der 1. Generation beträgt der SPEZ-Basiswert von Traumato 90. |
Typ-Schwächen
Wird Traumato von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Traumato kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
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RBG | Beere | 100% |
- Pokémon der ersten Spielgeneration konnten in Spielen selbiger Generation keine Items tragen, trugen aber jeweils beim Tausch auf Spiele der zweiten Spielgeneration ein Item bei sich.
Pokédex-Einträge
Gen. | Spiel | Eintrag |
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I | RB | TRAUMATO versetzt Gegner in den Schlaf und frißt deren Träume. Von Alpträumen wird ihm aber übel. |
G | Wenn man nett zu TRAUMATO ist, zeigt es manchmal Träume, die es zuvor gefressen hat. | |
STA | Dieses Pokémon versetzt seine Gegner in Schlaf und frißt danach ihre Träume auf. Frißt es jedoch Alpträume, wird ihm übel. | |
II | G | Hast du gut geträumt und kannst dich nicht erinnern, hat ein TRAUMATO deinen Traum gefressen. |
S | Es kann sich an jeden gefressenen Traum erinnern. Die Träume von Kindern bekommen ihm besser. | |
K | Wenn es mit der Nase zuckt, kann es feststellen, wo jemand schläft und was er gerade träumt. | |
III | RU | Wenn dir im Schlaf die Nase juckt, ist das ein sicheres Zeichen dafür, dass eines dieser POKéMON auf deinem Kissen sitzt, um deinen Traum durch deine Nasenlöcher hindurch zu verspeisen. |
SA | Wenn dir im Schlaf die Nase juckt, ist das ein sicheres Zeichen dafür, dass eines dieser POKéMON über deinem Kissen schwebt, um deinen Traum durch deine Nasenlöcher hindurch zu verspeisen. | |
FR | Ein Nachfahre des legendären Tieres Baku, das der Legende nach Träume fraß. Dieses POKéMON ist ein begnadeter Hypnotiseur. | |
BG | TRAUMATO versetzt Gegner in den Schlaf und frisst deren Träume. Von Alpträumen wird ihm aber übel. | |
SM | Wenn dir im Schlaf die Nase juckt, ist das ein Zeichen dafür, dass eines dieser PKMN auf deinem Kissen sitzt, um deinen Traum durch deine Nasenlöcher zu verspeisen. | |
IV | DPPT | Mit seiner großen Nase kann es die Träume anderer erkennen. Es liebt lustige Träume. |
HG | Hast du gut geträumt und kannst dich nicht erinnern, hat ein TRAUMATO deinen Traum gefressen. | |
SS | Es kann sich an jeden gefressenen Traum erinnern. Die Träume von Kindern bekommen ihm besser. | |
V | SW | Mit seiner großen Nase kann es die Träume anderer erkennen. Es liebt lustige Träume. |
S2W2 | Mit seiner großen Nase kann es die Träume anderer erkennen. Es liebt lustige Träume. | |
3D Pro | Mit seiner großen Nase kann es die Träume anderer erkennen. Es liebt lustige Träume. | |
VI | X | Traumato versetzt Gegner in den Schlaf und frisst deren Träume. Von Alpträumen wird ihm aber übel. |
Y | Hast du gut geträumt und kannst dich nicht erinnern, hat ein Traumato deinen Traum gefressen. | |
ΩR | Wenn dir im Schlaf die Nase juckt, ist das ein sicheres Zeichen dafür, dass eines dieser Pokémon auf deinem Kissen sitzt, um deinen Traum durch deine Nasenlöcher hindurch zu verspeisen. | |
αS | Wenn dir im Schlaf die Nase juckt, ist das ein sicheres Zeichen dafür, dass eines dieser Pokémon über deinem Kissen schwebt, um deinen Traum durch deine Nasenlöcher hindurch zu verspeisen. | |
GO | Wenn dir im Schlaf die Nase juckt, ist das ein sicheres Zeichen dafür, dass eines dieser Pokémon auf deinem Kissen sitzt, um deinen Traum durch deine Nasenlöcher hindurch zu verspeisen. | |
VII | S | Es ernährt sich von Träumen. Man geht davon aus, dass es von demselben Vorfahren wie Somniam und Somnivora abstammt. |
M | Lustige Träume schmecken ihm am besten. Ist man nett zu ihm, zeigt es einem ab und an Träume, die ihm besonders gemundet haben. | |
US | Traumato hat es auf die lustigen Träume von Kindern abgesehen. Man sieht es daher oft in der Nähe von Freizeiteinrichtungen. | |
UM | Traumato versetzt seine Beute in den Schlaf und frisst ihre Träume. Alpträume mag es aufgrund ihres säuerlichen Geschmacks nicht so gern. | |
LGPLGE | Wenn man immer in der Nähe eines Traumato schläft, zeigt es einem nachts manchmal Träume, die es vor langer Zeit verspeist hat. |
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Traumato: | ||||||||||
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Strategie
Traumato befindet sich zurzeit im LC-Tier.
In Spin-offs
Auftritte
In Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit sowie Erkundungsteam Himmel ist Traumato ein gesuchter Verbrecher. Er entführt ein Kind aus Schatzstadt auf den Stachelberg um von dort einen sagenumwobenen Schatz zu bekommen. Er wird jedoch gefangen genommen und nach einer Zeit freigelassen, wonach es sich dann auf dem Mistralberg selbst findet.
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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I | PI | Orania City (beide Tische) |
III | COLXD | Tausch |
PMDPMD | Solarhöhle E1-E5, Ruine E9-E14; Partnerareal: Wildebene | |
R | Wasserwerk | |
L | Geheime Lagerhallen 7 und 18, Uferloser Level 3 | |
IV | PMD2PMD2PMD2 | Raumspalte U15, Tiefe Raumspalte U1-4 |
R2 | Frachtschiff | |
V | SPR | Heldenarena (1-4) und Rastufer (2-3) (Turmbereiche) |
VI | LB | Safari-Dschungel S01 (donnerstags) |
SH | Bronzepfad | |
RBLW | Weiß-Säule, Turm der Schöpfung | |
VII | Q | Kubo-Suppe, Gelbes Kubo-Curry, Kubo-Mentalgeschnetzeltes |
VIII | PMDDX | Solarhöhle, Tiefenruine, Westhöhle |
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot | ||||||||||||||||||||||||
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Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel | ||||||||||||||||||||||||
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Pokémon Ranger | ||||||||||||||||||||||||
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Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
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Pokémon GO
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Im Anime
- → Hauptartikel: Traumato (Anime)
Traumatos ersten Auftritt hat es in der Episode Hypnos Nickerchen. Durch einen Test im Wald von Hop-Hop-Hop Town versetzt Traumato Misty in Schlaf, und weckt sie durch Klatschen wieder auf. Nach dem Test kann Traumato alle Kinder im Wald von ihrer von Hypno beigefügten Hypnose befreien und sie retten. Ash und seine Freunde nehmen das Traumato mit ins Pokémon-Center, um alle anderen Pokémon zu heilen. Es gelingt ihm, alle außer Enton zu heilen.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
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- → Hauptartikel: Traumato/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
- PGL-Artwork
- Artwork im Anime-Stil
- Artwork im Anime-Stil zur Originalserie
- Weiteres Artwork im Anime-Stil
- Artwork von Ken Sugimori zur 1. Generation
Trivia
- Es ist das einzige Pokémon, welches als ein Nachfahre eines „realen“ Wesens, in diesem Fall ein Nachfahre des Fabelwesens „Baku“, gilt.
- Mithilfe von Traumato kann der Spieler in Pokémon Ranger eine Erinnerung der Vergangenheit sehen und erneut den Endboss bekämpfen.
- Traumato hat in seinen verschiedenen Darstellungen eine unterschiedlcihe Anzahl an Fingern: Im Sprite von Pokémon Rote Edition und Blaue Edition besitzt es fünf Finger, während es in den anderen Spielen, im Anime und in den Artworks drei Finger besitzt. In der 3D-Darstellung des PokéDex 3D Pro hat es durch einen zusätzlichen Daumen wieder vier Finger.