Kapoera
|
ja | |
Hauptartwork des Pokémon | |
Allgemeine Informationen | |
---|---|
Typ | |
National-Dex | #237 |
Johto-Dex | #146 (GSK) #148 (HGSS) |
Galar-Dex | #110 |
Fähigkeiten | Bedroher Techniker Felsenfest (VF) |
Fangen, Training und Zucht | |
Fangrate | 45 (11.9 %) |
Start-Freundschaft | 50 |
Geschlecht | 100% ♂ |
Ei-Gruppe | Humanotyp |
Ei-Zyklen | 25 |
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 |
Erscheinung | |
Kategorie | Kopfstand-Pokémon |
Größe | 1,4 m |
Gewicht | 48,0 kg |
Farbe | Braun |
Silhouette | |
Fußabdruck | |
Ruf |
Kapoera ist ein Pokémon mit dem Typ Kampf und existiert seit der zweiten Spielgeneration. Es ist, neben Kicklee und Nockchan, eine der letzten Entwicklungsstufen von Rabauz.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Kapoera ist ein mittelgroßes, zweibeiniges Pokémon, das blau, weiß und hellbraun auftritt. Kopf, Arme, Hände, Beine, Schwanz und Brustbereich sind hierbei hellbraun. Der übrige Torso, die Füße sowie die Schwanzspitze färben sich blau. Schließlich sind die Hand-und Fußgelenke weiß mit je einem dünnen schwarzen Streifen. Die Zehen und der Zacken der Schwanzspitze sind von gleicher Färbung. Der Kopf ist von breiter Gestalt, was vor allem an den Haaren liegt, welche sehr starr zu den Seiten weisen. Zentral auf dem Haupt wächst eine dicke Spitze. Das Kampf-Pokémon besitzt kleine, runde Augen, die sich wiederum aus schwarzer Lederhaut und weißen Pupillen zusammensetzen. Der breite Mund ergänzt das Gesicht. Der Torso ist rundlich und direkt mit dem Kopf verbunden. Die Extremitäten sind allesamt sehr schmal. Die Hände bestehen lediglich aus Ballen. Am Ende des Schwanzes befindet sich ein runder Abschnitt mit einer kurzen Spitze. Die breiten Füße sind mit insgesamt drei spitzen, kurzen Zehen ausgestattet. Vorne jeweils zwei und hinten eine.
In der schillernden Form sind die hellbraunen Körperbereiche grau gefärbt. Die ansonst blauen Areale färben sich dagegen hellviolett.
Entwicklung
Kapoera ist ein Basis-Pokémon, welches sich jedoch aus seiner Baby-Form Rabauz entwickeln kann. Rabauz' Entwicklung ist höchst komplex und hängt von seiner physischen Kondition ab. Ausschlaggebend hierfür und die Spezialisierung auf eine Sportart ist das Verhältnis seines Angriffs- und seines Verteidigungswertes. In den Spielen wird diese Entwicklung ab Erreichen des Erfahrungslevels 20 ausgelöst. Ist sein Angriffswert höher, verschmelzen sein Kopf und sein Torso und es wird zu einem Kicklee. Hierbei verstärkt sich die Muskelkraft in seinen Beinen enorm und es spezialisiert sich fast vollends auf trittbasierte Kampfsportarten. Ist jedoch sein Verteidigungswert höher, erhöht sich Rabauz' Schlagkraft in seinen Armen drasisch und es wird zu einem Nockchan. Dieses Pokémon hat sich auf den Boxsport konzentriert und trägt als einziges der drei Splittentwicklungen wie seine Babyform Kleidung. Sind jedoch Angriff und Verteidigung exakt gleich hoch, entwickelt sich Rabauz zu einem Kapoera. Bei der Entwicklung zu diesem Kopfstand-Pokémon verstärkt sich die Muskelkraft in seinen Beinen, aber auch sein Kopf wird voluminöser, sodass es sich wie ein Kreisel auf dem Kopf drehen kann. Kapoera hat sich auf die nahezu gleichnamige Kampfsportart Capoeira spezialisiert und ist die einzige Entwicklung von Rabauz, die einen Schweif besitzt.
Diese Evolutionsfamilie existiert erst seit der zweiten Generation. Vorher waren Kicklee und Nockchan eigenständige Pokémon. Im Panini-Stickeralbum zur ersten Generation ist sogar fälschlicherweise angegeben, dass sich Kicklee zu Nockchan entwickeln würde.
Herkunft und Namensbedeutung
Kapoera basiert vermutlich auf einem Capoeira-Sportler
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Kapoera | Aus dem Japanischen übernommen. |
Englisch | Hitmontop | hit + monster + top / Hit'm on top |
Japanisch | カポエラー Kapoerer | カポエイラ kapoeira |
Französisch | Kapoera | Aus dem Japanischen übernommen. |
Koreanisch | 카포에라 Kapoera | Aus dem Japanischen übernommen. |
Chinesisch | 戰舞郎 Zhànwǔláng | 戰 zhàn + 舞 wǔ + 郎 láng |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
---|---|---|---|
Kanto | |||
Bruno | Top Vier | GSKHGSS | 42/62 |
Hoenn | |||
Kamillo | Arenaleiter | SM | 35 bis 50 |
Sinnoh | |||
Hilda | Leiter | PT | 62 |
Einall | |||
Hartwig | Trainer | S2W2 | 50 |
Kamillo | Trainer | S2W2 | 50 |
Galar | |||
Saida | Arenaleiterin | SW | 34 |
Attacken
2. Generation | 3. Generation | 4. Generation | 5. Generation | 6. Generation | 7. Generation | 8. Generation | Alle Generationen |
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Kapoera durch Levelaufstieg erlernen:
|
Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Kapoera durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
|
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Kapoera durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
|
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Kapoera durch Attacken-Lehrer erlernen:
|
Statuswerte
Statuswerte | FP | Basiswerte | Resultierende Werte | ||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 0 | 50 |
50 | ||
Angriff | 0 | 95 |
95 | ||
Verteidigung | 0 | 95 |
95 | ||
Spezial-Angriff | 0 | 35 |
35 | ||
Spezial-Verteidigung | 2 | 110 |
110 | ||
Initiative | 0 | 70 |
70 | ||
Basiswertsumme: | 455 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Kapoera von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Kapoera kann keine Items tragen.
Pokédex-Einträge
Gen. | Spiel | Eintrag |
---|---|---|
II | G | Lässt du dich von seinen eleganten, anmutigen und tanzartigen Tritten betören, wirst du vermöbelt. |
S | Es dreht sich um sich selbst und verteilt Tritte. Ist es schnell genug, bohrt es sich in den Boden. | |
K | Nach einem Handstand, der das Timing des Gegners stören soll, tritt es elegant um sich. | |
III | RUSA | KAPOERA dreht sich auf dem Kopf stehend um die eigene Achse und teilt Tritte aus. Seine Technik ist eine bemerkenswerte Mischung aus Angriff und Verteidigung. Es bewegt sich drehend schneller voran als laufend. |
FR | Es dreht sich um sich selbst und verteilt Tritte. Ist es schnell genug, bohrt es sich in den Boden. | |
BG | Lässt du dich von seinen eleganten, anmutigen und tanzartigen Tritten betören, wirst du vermöbelt. | |
SM | KAPOERA dreht sich auf dem Kopf stehend um die eigene Achse und teilt Tritte aus. Seine Technik ist eine bemerkenswerte Mischung aus Angriff und Verteidigung. | |
IV | DPPT | Es kämpft, während es sich wie ein Kreisel dreht. Die Zentrifugalkraft erhöht die Kampfkraft um 10. |
HG | Lässt du dich von seinen eleganten, anmutigen und tanzartigen Tritten betören, wirst du vermöbelt. | |
SS | Es dreht sich um sich selbst und verteilt Tritte. Ist es schnell genug, bohrt es sich in den Boden. | |
V | SW | Es kämpft, während es sich wie ein Kreisel dreht. Die Zentrifugalkraft erhöht die Kampfkraft um 10. |
S2W2 | Es kämpft, während es sich wie ein Kreisel dreht. Die Zentrifugalkraft erhöht die Kampfkraft um 10. | |
3D Pro | Es kämpft, während es sich wie ein Kreisel dreht. Die Zentrifugalkraft erhöht die Kampfkraft um 10. | |
VI | X | Es kämpft, während es sich wie ein Kreisel dreht. Die Zentrifugalkraft verzehnfacht seine Kampfkraft. |
Y | Lässt du dich von seinen eleganten, anmutigen und tanzartigen Tritten betören, wirst du vermöbelt. | |
ΩRαS | Kapoera dreht sich auf dem Kopf stehend um die eigene Achse und teilt Tritte aus. Seine Technik ist eine bemerkenswerte Mischung aus Angriff und Verteidigung. Es bewegt sich drehend schneller voran als laufend. | |
GO | Kapoera dreht sich auf dem Kopf stehend um die eigene Achse und teilt Tritte aus. Seine Technik ist eine bemerkenswerte Mischung aus Angriff und Verteidigung. Es bewegt sich drehend schneller voran als laufend. | |
VIII | SW | Es dreht sich um sich selbst und verteilt Tritte. Gewinnt es ausreichend an Schwung, bohrt es sich dabei in den Boden. |
SH | Im Kampf bringt dieses Pokémon seine Gegner mit einem Handstand aus dem Takt und lehrt sie dann mit schwungvollen Tritten das Fürchten. |
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Kapoera: | ||||||||||
| ||||||||||
|
Strategie
Kapoera befindet sich zurzeit im NU-Tier.
In Spin-offs
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
III | COL | Emeritae (als Crypto-Pokémon) |
XD | Tausch | |
PMDPMD | Entwicklung | |
L | Uferlose Level 25 und 56, Unendlicher Level 6 | |
IV | PMD2PMD2PMD2 | Verlorene Wildnis U1-U17 |
PP | Magmazone | |
V | SPR | Fuß des Vulkans (3-2) (Magmabereich, nach der Hauptstory) |
VI | LB | Mysto-Quelle S02 |
SH | Event-Zyklus Woche 23 | |
RBLW | Berg der Wiederkehr | |
VIII | PMDDX | Tiefenruine, Wunschhöhle, Wüstenregion |
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot | ||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel | ||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
| ||||||||||||||||||||||
PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer
| ||||||||||||||||||||||
Pokémon GO
|
Im Anime
- → Hauptartikel: Kapoera (Anime)
Kapoera hat seinen ersten Auftritt in der Episode Dojo Träume! in der es der Trainerin und Anwärterin der Führung des Pokémon-Dojo, Sandra, gehört. Diese hat leider weniger Interesse an Pokémon-Kämpfen, als viel mehr an Schönheit. Der erste Kampf den Ash mit Sandra führen soll wird durch Team Rocket unterbrochen. Bevor der nächste Kampf beginnt, trainiert Ashs Bisasam Kapoera und lehrt es einige Lektionen. Kapoera hat viel dazu gelernt und kann Dojo-Führer Jens und erneut Team Rocket besiegen.
Im Manga
Kapoera hat sein Debüt in VS. Baldorfish als eines der Pokémon der Arbeiter, die den Duellturm fertigstellen.
Später setzt Hartwig in VS. Kapoera sein Kapoera im Arenaleiter-Turnier gegen Blau ein. Es bekämpft dabei dessen Rizeros, wird jedoch besiegt, da Rizeros es mit einem präzisen Hornbohrer trifft.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung: Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic. |
- → Hauptartikel: Kapoera/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
- PGL-Artwork
- Artwork im Anime-Stil
- Artwork im Anime-Stil zu Advanced Generation
- Artwork zu Pokémon Gold und Silber