Tempohieb

Tempohieb

ja マッハパンチen Mach Punch

Kampf
Typ:
Schadensklasse: Physisch
Stärke: 40
Genauigkeit: 100%
AP: 30 (max. 48)
Priorität: +1
Als Fulminante Faustschläge
Z-Kristall  Battalium Z
Stärke: 100
Als Dyna-Faust und Giga-Fokusschlag
Stärke: 70
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Coolness
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Eindruck:
Der nächste Ausdruck kann früher vorgeführt werden.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Coolness
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender agiert in der nächsten Runde als Erster.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Coolness
Ausdruckskraft: 3 ♥♥♥
Störfaktor:
Anwender kommt in der nächsten Runde früher zum Zug.

Tempohieb ist eine Attacke des Typs Kampf, die seit der 2. Generation existiert und war in dieser und in der 8. Generation die Spezialattacke von Nockchan.

Effekt

Die Attacke verursacht Schaden und besitzt eine erhöhte Priorität von +1. Benutzt der Gegner in derselben Runde eine Attacke mit einer niedrigeren Priorität als Tempohieb, wird Tempohieb immer als Erstes eingesetzt, unabhängig von der Initiative der Teilnehmer. Wenn die gegnerische Attacke dieselbe Priorität besitzt, wird die Reihenfolge wie immer durch die Initiative der Teilnehmer festgelegt.

Wird der Anwender in der Runde eingeschläfert oder eingefroren, in der er Tempohieb eingesetzt hätte, wird die erhöhte Priorität von Tempohieb nicht zurückgesetzt. Dies geschieht erst in der Runde nachdem der Anwender wieder aufwacht, auftaut oder ausgetauscht wird.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke ist eine Box-Attacke.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Punch mit Erstschlaggarantie.
RUSASM Schneller Hieb, der stets zuerst trifft.
FRBG Extrem schneller Hieb, der stets zuerst trifft.
DPPTHGSS Extrem schneller Hieb, der stets zuerst trifft.
SWS2W2 Extrem schneller Hieb, der stets zuerst trifft.
XYΩRαS Extrem schneller Hieb, der stets zuerst trifft.
SMUSUMLGPLGE Extrem schneller Hieb mit hoher Erstschlagquote.
SWSH Bei dieser Erstschlag-Attacke greift der Anwender mit einem extrem schnellen Hieb an.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Entwicklung

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite:
AP: 22
Volltrefferchance: 12
Stärke: 8
Genauigkeit: 90

Pokémon Rumble

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA2 Ein unglaublich schneller Schlag, der immer ein Erstschlag ist.
PMDPMD Schneller Hieb, der Gegner Schaden zufügt, auch über eine Distanz von 2 Feldern.
PMD2PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu. Attacke kann auch über eine Distanz von 2 Feldern erfolgen.
PSMD Fügt dem Gegner Schaden zu.*
Fügt dem Gegner Schaden zu. Die Reichweite beträgt bis zu 2 Felder.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
2. Generation
3. Generation
DP
PTHGSS
5. Generation*

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Tempohieb
Englisch Mach Punch
Japanisch マッハパンチ Mach Punch
Spanisch Ultrapuño
Französisch Mach Punch
Italienisch Pugnorapido
Koreanisch 마하펀치 Mach Punch
Polnisch Mach Cios
Portugiesisch Golpe Supersónico
Chinesisch 音速拳 / 音速拳 Yīnsù Quán
Attacken
This article is issued from Pokewiki. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.