Doppelhieb

Doppelhieb

ja ダブルチョップen Dual Chop

Kampf
Typ:
Schadensklasse: Physisch
Stärke: 40
Genauigkeit: 90%
AP: 15 (max. 24)
Als Drastisches Drachendröhnen
Z-Kristall  Dracium Z
Stärke: 100
Als Dyna-Wyrm und Giga-Dämpfer
Stärke: 130
Alternative Lernmethoden
S2W2 Attacken-Lehrer
ΩRαS Attacken-Lehrer
USUM Attacken-Lehrer
Wettbewerb (Gen. III)
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Super-Wettbewerb (Gen. IV)
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Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Stärke
Ausdruckskraft: 2 ♥♥
Störfaktor: 1
Anwender bringt Pokémon, das ein Kunststück desselben Typs aufführt, aus der Ruhe.

Doppelhieb ist eine Attacke des Typs Drache, die seit der 5. Generation existiert.

Effekt

Diese Attacke fügt dem Ziel zweimal in einer Runde Schaden zu und ist eine Serien-Attacke.

Geduld und Konter kontern nur den letzten Treffer dieser Attacke. Jeder Treffer kann für sich Fähigkeiten, die nach Kontakt wirken, Bruchrüstung sowie Schaden durch Beulenhelm auslösen und besitzt eine eigene Chance, den Gegner zurückschrecken zu lassen, falls der Anwender die Items King-Stein oder Scharfzahn trägt.

Wenn Fokusgurt oder Robustheit vor dem letzten Treffer aktiviert wird, so besiegt der nächste Treffer das Ziel. Ein Fokus-Band hat für jeden Treffer individuell die Chance, ein K.O. zu verhindern.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
SWS2W2 Versetzt dem Ziel mit massiven Extremitäten Hiebe. Angriff erfolgt zweimal hintereinander.
XYΩRαS Versetzt dem Ziel mit massiven Extremitäten Hiebe. Angriff erfolgt zweimal hintereinander.
SMUSUMLGPLGE Versetzt dem Ziel mit massiven Extremitäten Hiebe. Angriff erfolgt zweimal hintereinander.
SWSH Versetzt dem Ziel mit massiven Extremitäten Hiebe. Angriff erfolgt zweimal hintereinander.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Entwicklung

Durch Attacken-Lehrer

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Rumble

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMD4 Fügt dem Gegner 2 Mal in Folge Schaden zu.
PSMD Fügt dem Gegner 2 Mal in Folge Schaden zu.

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
5. Generation*

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel werden beim Angriff zwei Münzen geworfen, pro „Kopf“ wird dann eine bestimmte Anzahl Schadenspunkte zugefügt. Der Angriff wurde vor der Einführung von Doppelhieb als „Doppelschlag“ übersetzt, dies ist jedoch eine andere Attacke.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Doppelhieb
Englisch Dual Chop
Japanisch ダブルチョップ Double Chop
Spanisch Golpe Bis
Französisch Double Baffe
Italienisch Doppiocolpo
Koreanisch 더블촙 Double Chop
Chinesisch 二連劈 / 二连劈 Èrliánpī


Attacken
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