Psywelle

Psywelle

ja サイコウェーブen Psywave

Kampf
Typ:
Schadensklasse: Spezial
Stärke: variiert
Genauigkeit: 80% (Gen. 1–5)
100% (ab Gen. 6)
AP: 15 (max. 24)
Als Psycho-Schmetterschlag
Z-Kristall  Psium Z
Stärke: 100
Als Dyna-Kinese und Giga-Astrowellen
Stärke: 100
Alternative Lernmethoden
GRBG TM46
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Klugheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck: 1
Irritiert alle Pokémon, deren Ausdruck gut war.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Klugheit
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Klugheit
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Sorgt abhängig vom Timing für unterschiedlich viel Aufsehen.

Psywelle ist eine Attacke des Typs Psycho, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Psywelle verursacht variablen Schaden, welcher sich aus folgender Formel berechnet:

[math]\text{Schaden} = \text{Level} \cdot {x}[/math]

Hierbei wird x durch eine Zufallszahl zwischen 0,5 und 1,5 ersetzt. Der Schaden dieser Attacke kann bei einem Pokémon auf Level 100 demnach mindestens 50 und höchstens 150 betragen.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Angriff mit variabler Kraft.
RUSASM Psycho-Welle mit unterschiedlicher Intensität.
FRBG Heiße Energiewelle mit unterschiedlicher Intensität wird erzeugt.
DPPTHGSS Heiße Energiewelle mit unterschiedlicher Intensität wird erzeugt.
SWS2W2 Anwender erzeugt eine mysteriöse Energiewelle, deren Intensität von Mal zu Mal unterschiedlich ausfällt.
XYΩRαS Anwender erzeugt eine mysteriöse Energiewelle, deren Intensität von Mal zu Mal anders ausfällt.
SMUSUMLGPLGE Anwender erzeugt eine mysteriöse Energiewelle, deren Intensität von Mal zu Mal anders ausfällt.
SWSH Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch TM46

Durch Zucht

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Der Schaden entspricht dem Level des Anwenders multipliziert mit einem Wert zwischen 0,5 und 1,5.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite:
AP: 19
Volltrefferchance:
Stärke:
Genauigkeit: 100

Pokémon Rumble

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA Die Schadenskraft dieser PSYCHO-Attacke variiert. Mitunter vermag sie schweren Schaden zu verursachen.
STA2 Die Wirkung dieser PSYCHO-Attacke variiert. Sie kann schweren Schaden verursachen.
PMDPMD Psycho-Welle, die Gegner Schaden zufügt, auch aus der Distanz. Höhe des Schadens richtet sich nach Level des Anwenders.
PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu. Attacke kann auch aus der Distanz erfolgen. Höhe des Schadens richtet sich nach dem Level des Anwenders.
PMD2 Fügt Pokémon Schaden zu. Attacke kann auch aus der Distanz erfolgen. Höhe des Schadens richtet sich nach dem Level des Anwenders.
PMD4 Der zugefügte Schaden variiert. Er wird umso größer, je höher der Level des Anwenders ist.*
Fügt einem Ziel Schaden zu. Der zugefügte Schaden ist umso größer, je höher der Level des Anwenders ist.*
PSMD Der zugefügte Schaden variiert. Er kann umso größer sein, je höher der Level des Anwenders ist.*
Fügt einem Ziel Schaden zu. Je höher der Level des Anwenders ist, desto größer kann der zugefügte Schaden ausfallen.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
1. Generation
2. Generation
3. Generation
4. Generation
5. Generation*
6. Generation
LGPLGE

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Psywelle
Englisch Psywave
Japanisch サイコウェーブ Psycho Wave
Spanisch Psicoonda
Französisch Vague Psy
Italienisch Psiconda
Koreanisch 사이코웨이브 Psycho Wave
Chinesisch 精神波 / 精神波 Jīngshén Bō*
幻象波 Huànxiàng Bō*
幻象波浪 Waahnjeuhng Bōlohng*


Attacken
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