Quaputzi

Quaputzi
jaニョロゾ(Nyorozo) enPoliwhirl
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ
National-Dex #061
Johto-Dex #073
Kalos-Dex #034 (Gebirge)
Alola-Dex #150 (SM)
#183 (USUM)
Galar-Dex #143 (Rüstungs-Dex)
Fähigkeiten H2O-Absorber
Feuchtigkeit
Wassertempo (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 120 (24.9 %)
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Wasser 1
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.059.860
Erscheinung
Kategorie Kaulquappen-Pokémon
Größe 1,0 m
Gewicht 20,0 kg
Farbe Blau
Silhouette
Fußabdruck
Ruf

Quaputzi ist ein Pokémon mit dem Typ Wasser und existiert seit der ersten Spielgeneration. Es ist die erste Entwicklung von Quapsel und kann sich selbst zu Quappo oder Quaxo weiterentwickeln.

Im Anime nimmt es als Mistys Quaputzi eine wichtigere Rolle ein, welches sich später zu Quaxo entwickelt.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Mistys Quaputzi

Das Wasser-Pokémon Quaputzi besitzt einen runden Körper, dessen Haut hauptsächlich blau gefärbt ist. Es ist von mittlerer Größe und der Körper besteht im Groben aus dem Kopf, aus dem wiederum die Extremitäten sprießen. Auf der Vorderseite seines Torsos ist eine große, runde, weiße Fläche erkennbar. Darauf ist eine schwarze, nach links gerichtete Spirale zu sehen. Direkt über diesem Muster befinden sich die beiden Nasenlöcher. Quaputzi hat zwei kurze Beine mit ovalen Füßen. Ebenso kurz sind seine Arme, die in weiße Hände übergehen, welche an Boxhandschuhe erinnern. Die beiden runden Augen sind am obersten Teil des Kopfes zu finden. Sie beinhalten eine weiße Iris und eine schwarze Pupille.

Schillernde Exemplare unterscheiden sich nur durch eine hellblaue Haut.

Verhalten und Lebensraum

Ein gemeinsames Bad

Quaputzi ist ein häufiges Pokémon, das, mit Ausnahme von Hoenn, in Süßwassergebieten aller Regionen heimisch ist. In Salzwasser ist es dagegen nicht anzutreffen. Besonders Angler stoßen sehr häufig auf dieses Pokémon in freier Wildbahn. Dieses Pokémon kann sowohl an Land als auch im Wasser leben. Obwohl es ein geschickter Läufer ist, zieht es das Leben unter Wasser vor, weil dort kaum Gefahr droht. Es geht bei der Nahrungssuche an Land, um sich auf die Suche nach Käfer-Pokémon zu machen, die es dann als Beute wieder mit ins Wasser nimmt, wo es sie verzehrt. Manchmal bedient es sich aber auch der Fisch-Pokémon im Wasser. Damit sein Körper an Land nicht austrocknet, schwitzt es ihn nass. Quaputzis Körper ist deshalb immer feucht und glitschig. Dadurch kann es während eines Kampfes leicht der Umklammerung eines Gegners entkommen. Quaputzi hat wie seine Vorentwicklung Quapsel außerdem eine sehr dünne, aber glatte und weiche Haut am Bauch. Durch sie hindurch kann man seine spiralförmigen inneren Organe sehen. Die Ausrichtung seiner Spirale hängt auch von dem Gebiet ab, in dem es lebt. Man sagt, der Äquator hat damit zu tun. Die Spirale auf seinem Bauch dreht sich langsam. Wenn man sie zu lange ansieht, wird einem schwindelig oder Quaputzi versetzt den Betrachter damit mutwillig in eine Art Hypnose.

Entwicklung

Quaputzi bildet die erste Entwicklungsstufe von Quapsel und entwickelt sich automatisch auf Level 25 weiter. Dabei verliert es seinen Schwanz, erhält dafür aber zwei Arme mit weißen Händen. Auch liegen seine Augen nun etwas erhöht. Mit der Hilfe von bestimmten Items ist es dem Pokémon möglich nochmals zwischen einem von zwei Entwicklungsmöglichkeiten zu wählen. Somit enwickelt es sich durch das Item Wasserstein zu Quappo und durch einen King-Stein in Verbindung mit einem Tausch zu Quaxo.

Bei der Entwicklung zu Quappo verkleinert sich die Spirale auf seinem Bauch und die Pupillen. Die Entwicklung zu Quaxo hingegen ist erst seit der zweiten Generation möglich. Hierbei wird es grün, es bilden sich rosafarbene Kreise auf seinen Wangen und eine blaue Haartolle auf dem Kopf und die Spirale auf seinem Bauch wird deutlich kleiner.

Level 25
Tausch mit
 King-Stein

Herkunft und Namensbedeutung

Quaputzis Aussehen basiert vermutlich auf einem Frosch. Das Spiralmuster auf seinem Bauch könnte eine Andeutung darauf sein, dass bei Quaputzi, Elemente eines Glasfrosches in seinem Design mit eingeflossen sind. Bei dieser Froschart sind aufgrund der dünnen Haut am Bauch ihre Innereinen, das Herz sowie der heranwachsende Laich erkennbar. Hinzu kommt außerdem, dass Quaputzi nach Quapsel wohl das nächste Stadium einer Froschmetamorphose darstellt.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Quaputzi Kaulquappe + putzig
Englisch Poliwhirl polliwog + whirl
Japanisch ニョロゾ Nyorozo ニョロニョロ Nyoronyoro
Französisch Têtarte têtard + tarte (umgangsprachliches Synonym von Ohrfeige)
Koreanisch 슈륙챙이 Syuryukchaengi 수륙 Suryuk + 올챙이 olchaengi
Chinesisch 蚊香君 Wénxiāngjūn 蚊香 wénxiāng + jūn

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
I RB Prismania City, Route 10
G Route 22, 23
II GSK Route 6, 22, 28, 30, 31, 35, 44, Ebenholz City, Silberberg, Steineichenwald, Teak City, Vertania City, Viola City
III RUSASM Tausch
FRBG Route 6, 22, 23, 25, Vertania City, Eiland Vier (Stadt), Kap Kante, Eiskaskadenhöhle, Ruinental, Azuria-Höhle
IV DP Route 225, 227, 228
PT Route 227, 228
HGSS Route 22, 28, 30, 31, 44, Viola City, Teak City, Silberberg, Vertania City, Azuria-Höhle, Safari-Zone
PdF Im Teich
Pokéwalker Spaziergang
V SW Grundwassersenke, Route 6, Höhle der Schulung, Siegesstraße, Riesengrotte
S2W2 Route 6, 19, 20, 23, Alter Fluchtweg, Dausing-Hof, Grundwassersenke, Hain der Täuschung, Riesengrotte, Siegesstraße, Turner-Pfad (Schatten im Wasser), Ewigenwald VL
VI XY Route 14, 15, 16, 19, 21, Romantia City, Frosthöhle, Mosaia, Pokémon-Dorf, Siegesstraße, Kontaktsafari
ΩRαS Tausch
VII SM Tausch in Konikoni City, Malihe-Ziergarten
USUM Malihe-Ziergarten
LGPLGE Route 22, 23, 25, Azuria-Höhle
VIII SWSH Tausch
SWEXSHEX Balsamsumpf
Dyna-Raids (Balsamsumpf: Nest 119, Grußgefilde: Nest 104, Tapferkeitshöhle: Nest 143)

Trainer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Hoenn
Juan Arenaleiter SM 50/56
Weitere Trainer
SM Feuerwehrmann Mike 1

Attacken

1. Generation 2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Quaputzi durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Aquaknarre 40 100% 25
1 Hypnose 60% 20
1 Klaps 40 100% 35
1 Lehmschuss 55 95% 15
18 Blubbstrahl 65 100% 20
24 Regentanz 5
32 Bodyslam 85 100% 15
40 Erdkräfte 90 100% 10
48 Hydropumpe 110 80% 5
56 Bauchtrommel 10
66 Risikotackle 120 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Quaputzi durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM00 Megahieb 80 85% 20
TM01 Megakick 120 75% 5
TM04 Eishieb 75 100% 15
TM15 Schaufler 80 100% 10
TM21 Erholung 10
TM23 Raub 60 100% 25
TM24 Schnarcher 50 100% 15
TM25 Schutzschild 10
TM27 Eissturm 55 95% 15
TM31 Anziehung 100% 15
TM33 Regentanz 5
TM35 Hagelsturm 10
TM36 Whirlpool 35 85% 15
TM39 Fassade 70 100% 20
TM41 Rechte Hand 20
TM43 Durchbruch 75 100% 15
TM45 Taucher 80 100% 10
TM53 Lehmschuss 55 95% 15
TM59 Schleuder variiert 100% 10
TM76 Kanon 60 100% 15
TM81 Dampfwalze 60 100% 20
TP01 Bodyslam 85 100% 15
TP03 Hydropumpe 110 80% 5
TP04 Surfer 90 100% 15
TP05 Eisstrahl 90 100% 10
TP06 Blizzard 110 70% 5
TP10 Erdbeben 100 100% 10
TP11 Psychokinese 90 100% 10
TP14 Metronom 10
TP16 Kaskade 80 100% 15
TP20 Delegator 10
TP26 Ausdauer 10
TP27 Schlafrede 10
TP30 Zugabe 100% 5
TP45 Lehmbrühe 90 85% 10
TP67 Erdkräfte 90 100% 10
TP84 Siedewasser 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Quaputzi von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×


















Getragene Items

Ein wildes Quaputzi kann folgende Items tragen:

RBG  Beere 100%
GSK  King-Stein 2%
DPPT  King-Stein 5%
HGSS  King-Stein 5%
SWS2W2  King-Stein 5%
XY  King-Stein 5%
SMUSUM  King-Stein 5%
SWEXSHEX  King-Stein 5%

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
I RB Dieses POKéMON kann im Wasser und auch an Land leben. An Land schwitzt es sich den Körper naß.
G Das Spiralmuster auf QUAPUTZIs Bauch hypnotisiert im Kampf Gegner und ermöglicht ihm so die Flucht.
STA Dieses Pokémon kann sowohl an Land als auch im Wasser leben. Damit sein Körper an Land nicht austrocknet, schwitzt es ihn naß.
II G Die Spirale auf seinem Bauch dreht sich langsam. Wer sie zu lange ansieht, verfällt in eine Art Hypnose.
S Der Großteil seiner Haut ist feucht. Dennoch ist die Haut um seine Spirale glatt und weich.
K Obwohl es ein geschickter Läufer ist, zieht es das Leben unter Wasser vor, weil dort kaum Gefahr droht.
III RUSA QUAPUTZIs Körper ist immer feucht und glitschig. Dadurch kann es während eines Kampfes leicht der Umklammerung eines Gegners entkommen.
FR Seine beiden Beine sind gut entwickelt. Auch wenn es an Land leben kann, bevorzugt es das Leben im Wasser.
BG Dieses POKéMON kann im Wasser und auch an Land leben. An Land schwitzt es sich den Körper nass.
SM QUAPUTZIs Körper ist immer feucht und glitschig. Dadurch kann es während eines Kampfes leicht der Umklammerung eines Gegners entkommen.
IV DPPT Das Spiralmuster auf seinem Bauch dreht sich langsam. Starrt man darauf, wird einem schwindelig.
HG Die Spirale auf seinem Bauch dreht sich langsam. Wer sie zu lange ansieht, verfällt in eine Art Hypnose.
SS Der Großteil seiner Haut ist feucht. Dennoch ist die Haut um seine Spirale glatt und weich.
V SW Das Spiralmuster auf seinem Bauch dreht sich langsam. Starrt man darauf, wird einem schwindelig.
S2W2 Das Spiralmuster auf seinem Bauch dreht sich langsam. Starrt man darauf, wird einem schwindelig.
3D Pro Das Spiralmuster auf seinem Bauch dreht sich langsam. Starrt man darauf, wird einem schwindelig.
VI X Dieses Pokémon kann im Wasser und auch an Land leben. An Land schwitzt es sich den Körper nass.
Y Seine beiden Beine sind gut entwickelt. Auch wenn es an Land leben kann, bevorzugt es das Leben im Wasser.
ΩRαS Quaputzis Körper ist immer feucht und glitschig. Dadurch kann es während eines Kampfes leicht der Umklammerung eines Gegners entkommen.
GO Quaputzis Körper ist immer feucht und glitschig. Dadurch kann es während eines Kampfes leicht der Umklammerung eines Gegners entkommen.
VII S Es kann zwar auch an Land überleben, aber bevorzugt das Wasser, da es dort kaum natürliche Feinde hat.
M Es geht an Land, um sich auf die Suche nach Käfer-Pokémon zu machen. Diese nimmt es als Beute mit ins Wasser, wo es sie verzehrt.
US Es hat zwar gelernt, auch an Land zu überleben, hält sich aber trotzdem vorwiegend im Wasser auf, wo es nach Fisch-Pokémon jagen kann.
UM Trocknet seine Haut aus, verliert es an Vitalität. An Land sollte man daher stets darauf achten, es mit ausreichend Flüssigkeit zu versorgen.
LGPLGE Wird es angegriffen, versetzt es seine Gegner mit dem Spiralmuster auf seinem Bauch in den Schlaf und flieht.
VIII SW Wer länger auf seine Bauchspirale blickt, wird schläfrig. Manche Leute nutzen dies anstelle eines Schlaflieds, damit ihre Kinder einschlafen.
SH Quaputzi schwitzt glitschigen Schleim, dank dem es leicht der Umklammerung eines Feindes entkommen kann.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Quaputzi:
Tempo 3
Kraft 3
Technik 4
Ausdauer 4
Sprung 4
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
I PI Entwicklung
III COLXD Tausch
PMDPMD Kaskadenteich E9-E13, Nordwindfeld E10-E16
R Krokka-Tunnel, Panula-Höhle, Sekra-Bergkette
L Geheime Lagerhalle 11
IV PMD2PMD2PMD2 Ferner See E1-E12
V SPR Immergrünes Tal (4-2) (Seebereich)
VI LB Safari-Dschungel S02 (samstags)
SH Indigosalon
RBLW See der Reinheit, Neblige Sümpfe
VII Q Entwicklung
VIII PMDDX Düsterhöhle, Kaskadenteich, Nordwindfeld

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
Größe:1
Rekrutierrate:-19%
Partnerareal:Kaulquappenteich
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
Größe:1
Rekrutierrate:0,5%
IQ-Gruppe:F
Pokémon Ranger
R-053 Gruppe: Wasser Poké-Stärke: Wasser Fähigkeit: Löschen2
Kreise: 5 Min EP: 35 Max EP: 55
Verzeichnis-Eintrag
Quaputzi attackiert mit Wasserstrahlen. Es attackiert mehrmals hintereinander!
Pokémon GO
Kraftpunkte: 163 Angriff: 130 Verteidigung: 123
Fangrate: 25 % Fluchtrate: 7 % Max. WP: 1419
Ei-Distanz: Entwicklung: 100 Bonbons (+ King-Stein)
Sofort-Attacken: Blubber, Lehmschuss
Lade-Attacken: Aquawelle, Schlammbombe, Blubbstrahl
Veraltete Attacken: Siedewasser

Trophäen-Infos

Trophäen-Infos aus Super Smash Bros. Melee
Quaputzi ist ein Kaulquappen-Pokémon, das sowohl an Land als auch im Wasser leben kann. Befindet es sich an Land, so schwitzt es ständig, um seine Haut schleimig zu halten. Fühlt es sich bedroht, wirbelt es das Spiralmuster auf seinem Bauch, um seine Gegner in tiefen Schlaf zu versetzen. Dann läuft es davon. Es entwickelt sich entweder zu Quappo oder Quaxo.

Im Anime

→ Hauptartikel: Quaputzi (Anime)

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Quaputzi (TCG)

Von Quaputzi existieren momentan 13 verschiedene Sammelkarten, von denen zwei nicht auf Deutsch erschienen sind (Stand: 19.06.2018). Die erste Sammelkarte war das Quaputzi mit der Kartennummer 38/102 aus der Erweiterung Grundset, welche im Dezember 1999 erschien, die letzte auf Deutsch erschienene Karte dagegen das im November 2016 erschienene Quaputzi (Sonne & Mond 31).

Es gibt momentan nur eine Quaputzi-Karte mit einem abweichenden Namen. Diese ist Mistys Quaputzi aus der Erweiterung Gym Heroes, sie stellt das Exemplar eines bekannten Trainer dar.

Die Quaputzi-Karten gehören verschiedenen Seltenheiten mit einer Tendenz zu nicht so häufig an. Die regulären Quaputzi-Karten sind Phase-1-Pokémon, entwickeln sich aus Quapsel, gehören dem Wasser-Typ an und verfügen über eine Elektro-Schwäche sowie 60 bis 90 Kraftpunkte, wobei der Durchschnitt bei 70 liegt.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
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→ Hauptartikel: Quaputzi/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 30/2012.
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