Quappo
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ja | |
Hauptartwork des Pokémon | |
Allgemeine Informationen | |
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Typen | |
National-Dex | #062 |
Johto-Dex | #074 |
Kalos-Dex | #035 (Gebirge) |
Alola-Dex | #151 (SM) #184 (USUM) |
Galar-Dex | #144 (Rüstungs-Dex) |
Fähigkeiten | H2O-Absorber Feuchtigkeit Wassertempo (VF) |
Fangen, Training und Zucht | |
Fangrate | 45 (11.9 %) |
Start-Freundschaft | 70 |
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
Ei-Gruppe | Wasser 1 |
Ei-Zyklen | 20 |
EP bis Lv. 100 | 1.059.860 |
Erscheinung | |
Kategorie | Kaulquappen-Pokémon |
Größe | 1,3 m |
Gewicht | 54,0 kg |
Farbe | Blau |
Silhouette | |
Fußabdruck | |
Ruf |
Quappo ist ein Pokémon mit den Typen Wasser und Kampf und existiert seit der ersten Spielgeneration. Es ist die letzte Entwicklungsstufe von Quapsel und Quaputzi. Des Weiteren bildet es das Gegenstück zu Quaxo.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Quappo ist ein kräftig gebautes und zweibeiniges Pokémon, dessen Körper von runder Gestalt und blau gefärbt ist. Es ist jedoch nicht so rund, wie seine Vorentwicklungen. Mittig auf dem Torso ist eine weiße Fläche zu sehen, die eine schwarze, nach links laufende, Spirale beherbergt. Darüber liegen sie beiden schmalen Nasenlöcher. Rechts und links über diesen, sind seine Augen zu erkennen, die anders als bei Quaputzi, etwas mehr in den Oberkörper eingefasst sind. Die Augen bestehen aus einer weißen Iris und einer kleinen, schmalen Pupille. Das Wasser-Kampf-Pokémon besitzt durchtrainierte Arme und dicke weiße Hände mit je drei Fingern. Auch die Beine sind kräftig und gehen nahtlos in die Füße über.
Die schillernde Form von Quappo ist olivgrün gefärbt.
Verhalten und Lebensraum
Quappo kommt in freier Wildbahn recht selten vor, obwohl es mit Ausnahme von Hoenn in Süßwassergebieten aller Regionen heimisch ist. In Salzwasser ist es dagegen eher selten anzutreffen. Dieses Pokémon ist ein meisterhafter Schwimmer und seine Techniken schlagen selbst Olympiasieger. Es beherrscht Brustschwimmen, Freistil und Schmetterling. Kein Mensch kann schneller schwimmen als ein Quappo. Quappo, die aus Alola stammen, sind dabei besonders gut im Brustschwimmen. Viele Kinder lernen dort erst dadurch Schwimmen, indem sie es nachahmen. Quappo ermöglicht dies eine hochentwickelte, starke Muskulatur, die niemals ermüdet. Es ist so kräftig, dass es mühelos ohne eine Pause große Ozeane durchschwimmen kann. Ferner geht sein Körperfettanteil gegen null. Es ist sehr schwer, besteht aber fast nur aus Muskeln. Erst so konnte es seine Schwimmfähigkeiten ausbauen. Dadurch kann Quappo mit Faustschlägen Felsen und Treibeis zertrümmern, das ihm in den Weg kommt. Mittels seiner starken Arme und Beine kann es sogar für den Bruchteil einer Sekunde über Wasser laufen. Dank seiner Atemtechnik verfügt es zusätzlich noch über eine enorme Ausdauer. Doch obwohl es ein geschickter und ausdauernder Schwimmer ist, der alle Muskeln einsetzt, lebt es trotzdem an Land. Quappo hat wie seine Vorentwicklungen Quapsel und Quaputzi ebenfalls eine sehr dünne aber glatte und weiche Haut am Bauch. Durch sie hindurch kann man seine spiralförmigen inneren Organe sehen. Die Ausrichtung seiner Spirale hängt auch von dem Gebiet ab, in dem es lebt. Man sagt, der Äquator hat damit zu tun. Die Spirale auf seinem Bauch dreht sich langsam. Wenn man sie zu lange ansieht, wird einem schwindelig oder Quappo versetzt den Betrachter damit mutwillig in eine Art Hypnose.
Entwicklung
Quappo bildet eine der zwei Entwicklungsmöglichkeiten von Quaputzi, welches sich auf Level 25 aus Quapsel entwickelt, und entwickelt sich automatisch weiter, sobald man einen Wasserstein auf das Pokémon anwendet. Anders als bei Quaxo ist hier kein Tausch notwendig. Bei der Entwicklung verkleinern sich die Pupillen und die Spirale auf seinem Bauch.
Herkunft und Namensbedeutung
Quappos Aussehen basiert vermutlich auf einem Frosch
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Quappo | Kaulquappe |
Englisch | Poliwrath | polliwog + wrath |
Japanisch | ニョロボン Nyorobon | ニョロニョロ nyoronyoro |
Französisch | Tartard | Tartares |
Koreanisch | 강챙이 Gangchaengi | 강 gang + 올챙이 olchaengi |
Chinesisch | 蚊香泳士 Wénxiāngyǒngshì | 蚊香 wénxiāng + 泳 yǒng + 士 shì |
In den Hauptspielen
Auftritte
Man bekommt Quappo meistens nur durch die Entwicklung von Quaputzi zu eben diesem.
Fundorte
Trainer
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
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Kanto | |||
Hartwig | Arenaleiter | HGSS | 60 |
Bruno | Top Vier | LGPLGE | 52/62 |
Johto | |||
Hartwig | Arenaleiter | GSKHGSS | 30/31 |
Einall | |||
Hartwig | Trainer | S2W2 | 50 |
Marinus | Trainer | S2W2 | 50 |
Hartwig | Trainer | S2W2 | 50 |
Alola | |||
Hala | Top Vier Inselkönig |
SMUSUM | 54/63 |
- Quappo ist das Signaturpokémon von Hartwig.
Weitere Trainer
Spiel(e) | Trainer | Trainer- Anzahl |
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SM | Schwarzgurt Chuck | 1 |
Attacken
1. Generation | 2. Generation | 3. Generation | 4. Generation | 5. Generation | 6. Generation | 7. Generation | 8. Generation | Alle Generationen |
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Quappo durch Levelaufstieg erlernen:
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Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Quappo durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
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Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Quappo durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | FP | Basiswerte | Resultierende Werte | ||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 0 | 90 |
90 | ||
Angriff | 0 | 95 |
95 | ||
Verteidigung | 3 | 95 |
95 | ||
Spezial-Angriff | 0 | 70 |
70 | ||
Spezial-Verteidigung | 0 | 90 |
90 | ||
Initiative | 0 | 70 |
70 | ||
Basiswertsumme: | 510 | Level: Wesen: | |||
In der 1. Generation beträgt der SPEZ-Basiswert von Quappo 70. | |||||
Vor der 6. Generation betrug der Angriffs-Basiswert von Quappo 85. |
Typ-Schwächen
Wird Quappo von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Multiplikator | |||||
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0× | ¼× | ½× | 1× | 2× | 4× |
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Getragene Items
Ein wildes Quappo kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
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RBG | Bitterbeere | 100% |
SWS2W2 | 5% | |
XY | 5% | |
SMUSUM | 5% | |
SWEXSHEX | 5% |
- Pokémon der ersten Spielgeneration konnten in Spielen selbiger Generation keine Items tragen, trugen aber jeweils beim Tausch auf Spiele der zweiten Spielgeneration ein Item bei sich.
Pokédex-Einträge
Gen. | Spiel | Eintrag |
---|---|---|
I | RB | Dieses POKéMON ist ein meisterhafter Schwimmer. Seine Techniken schlagen selbst Olympiasieger. |
G | Dieses POKéMON ist ein meisterhafter Schwimmer. Seine Techniken schlagen selbst Olympiasieger. | |
STA | Dieses Pokémon schlägt im Schwimmen jeden Olympiasieger. Dank seiner Atemtechnik besitzt es eine enorme Ausdauer. | |
II | G | QUAPPO ist ein guter Schwimmer. Es kann den Pazifik nur mit Einsatz seiner Beine durchschwimmen. |
S | Obwohl es ein geschickter und ausdauernder Schwimmer ist, der alle Muskeln einsetzt, lebt es an Land. | |
K | Mittels seiner starken Arme und Beine kann es für den Bruchteil einer Sekunde über Wasser laufen. | |
III | RUSA | QUAPPO besitzt hochentwickelte, starke Muskeln, die niemals ermüden, egal, wie sehr es sie auch beansprucht. Es ist so kräftig, dass es mühelos den Pazifik durchschwimmen kann. |
FR | Ein formidabler Schwimmer. Es kann Brustschwimmen, Freistil und Schmetterling. Kein Mensch kann schneller schwimmen. | |
BG | Dieses POKéMON ist ein meisterhafter Schwimmer. Seine Techniken schlagen selbst Olympiasieger. | |
SM | QUAPPO besitzt hoch entwickelte Muskeln, die nie ermüden, egal, wie sehr es sie auch beansprucht. Es ist so kräftig, dass es mühelos den Pazifik durchschwimmen kann. | |
IV | DPPT | Es hat extrem starke Muskeln und kann durch den Ozean schwimmen, ohne sich ausruhen zu müssen. |
HG | QUAPPO ist ein guter Schwimmer. Es kann den Pazifik nur mit Einsatz seiner Beine durchschwimmen. | |
SS | Obwohl es ein geschickter und ausdauernder Schwimmer ist, der alle Muskeln einsetzt, lebt es an Land. | |
V | SW | Es hat extrem starke Muskeln und kann durch den Ozean schwimmen, ohne sich ausruhen zu müssen. |
S2W2 | Es hat extrem starke Muskeln und kann durch den Ozean schwimmen, ohne sich ausruhen zu müssen. | |
3D Pro | Es hat extrem starke Muskeln und kann durch den Ozean schwimmen, ohne sich ausruhen zu müssen. | |
VI | X | Es hat extrem starke Muskeln und kann durch den Ozean schwimmen, ohne sich ausruhen zu müssen. |
Y | Dieses Pokémon ist ein meisterhafter Schwimmer. Seine Techniken schlagen selbst Olympiasieger. | |
ΩR | Quappo besitzt hochentwickelte, starke Muskeln, die niemals ermüden, egal, wie sehr es sie auch beansprucht. Es ist so kräftig, dass es mühelos große Ozeane durchschwimmen kann. | |
αS | Quappo besitzt hochentwickelte, starke Muskeln, die niemals ermüden. Es ist so kräftig, dass es mühelos große Ozeane durchschwimmen kann. | |
GO | Quappo besitzt hochentwickelte, starke Muskeln, die niemals ermüden, egal, wie sehr es sie auch beansprucht. Es ist so kräftig, dass es mühelos große Ozeane durchschwimmen kann. | |
VII | S | Quappo, die aus Alola stammen, sind besonders gut im Brustschwimmen. Viele Kinder lernen Schwimmen, indem sie Quappo nachahmen. |
M | Sein Körperfettanteil geht gegen null. Es ist sehr schwer, besteht aber fast nur aus Muskeln. So konnte es seine Schwimmfähigkeiten ausbauen. | |
US | Selbst unter den Wasser-Pokémon gilt es als hervorragender Schwimmer. Dennoch hält es sich vorwiegend an Land auf. | |
UM | Dank seines Schwimmtrainings ist es ein wahres Muskelpaket. Ein Faustschlag reicht ihm aus, um selbst riesige Felsen zu zertrümmern. | |
LGPLGE | Seine beherzte Schwimmtechnik erfordert vollen Körpereinsatz und ermöglicht es ihm, selbst Weltmeister zu schlagen. | |
VIII | SW | Sein ganzer Körper besteht fast nur aus Muskeln. In kalten Meeren zerschlägt es mit seinen starken Armen Treibeis, um voranzukommen. |
SH | Es ist sowohl ein begnadeter Schwimmer als auch Kampfsportler. Mit seinen durchtrainierten Armen teilt es kräftige Schläge aus. |
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Quappo: | ||||||||||
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Strategie
- → Hauptartikel: Quappo/Strategie
Quappo befindet sich zurzeit im Untiered-Tier.
In Spin-offs
Auftritte
In Pokémon Super Mystery Dungeon sind drei Quappo die Chefs vom Quappo-Flüsschen und fordern dort das Heldenteam zum Kampf heraus.
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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I | PI | Entwicklung |
III | COL | Tausch |
XD | Insel Obscura (als Crypto-Pokémon) | |
PMDPMD | Entwicklung | |
R | Panula-Höhle, Dschungel-Relikt (nach Spielende) | |
L | Uferloser Level 9, Team Link, Unendlicher Level 58 | |
IV | PMD2PMD2PMD2 | Ferner See U1-U24 |
RBL | Die Lichtküste | |
V | SPR | Immergrünes Tal (4-2) (Seebereich) |
VI | LB | Safari-Dschungel S03 (samstags) |
SH | Zusatzstufe 42 | |
RBLW | See der Reinheit | |
VII | Q | Entwicklung |
VIII | PMDDX | Düsterhöhle, Kaskadenteich, Nordwindfeld |
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot | ||||||||||||||||||||||||
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Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel | ||||||||||||||||||||||||
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Pokémon Ranger | ||||||||||||||||||||||||
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Pokémon GO
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Im Anime
- → Hauptartikel: Quappo (Anime)
Quappos ersten (kurzen) Auftritt hat es in der Episode Hart aber fair. Dort kämpft es im „P1-Grand Prix“ gegen ein Maschock; verliert allerdings. In der Episode Der Maschock-Trainer kommt das Quappo des Arenaleiters Hartwig vor.
Im Manga
- → Hauptartikel: Quaps
Quaps war Rots erstes Pokémon. Er besaß es bereits, bevor er einen Starter von Professor Eich bekam. Damals war es aber noch ein Quapsel. Die genauen Umstände seiner Entwicklung zu Quaputzi sind nicht bekannt, da es schon in Kapitel 1 ein Quaputzi ist. Im Kampf gegen Major Bob entwickelt es sich schließlich zu Quappo. In der Pokémon-Liga kämpft es gegen Blaus Glurak.
Im Sammelkartenspiel
- → Hauptartikel: Quappo (TCG)
Von Quappo existieren momentan 14 verschiedene Sammelkarten, von denen drei nicht auf Deutsch erschienen sind (Stand: 19.06.2018). Die erste Sammelkarte war das Quappo mit der Kartennummer 13/102 aus der Erweiterung Grundset, welche im Dezember 1999 erschien, die letzte auf Deutsch erschienene Karte dagegen das im November 2016 erschienene Quappo (Sonne & Mond 32).
Es gibt momentan nur zwei Quappo-Karten mit abweichenden Namen. Diese sind Mistys Quappo aus der Erweiterung Gym Heroes und Hartwigs Quappo, sie stellen die Exemplare bekannter Trainer dar.
Die Quappo-Karten gehören verschiedenen Seltenheiten mit einer Tendenz zu selten an. Die regulären Quappo-Karten sind Phase-2-Pokémon, entwickeln sich aus Quaputzi, gehören dem Wasser- oder etwas seltener Kampf-Typ an und verfügen über eine Pflanze-, Psycho oder Elektro-Schwäche sowie 70 bis 150 Kraftpunkte, wobei der Durchschnitt bei 110 liegt.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
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- → Hauptartikel: Quappo/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
- PGL-Artwork
- Artwork im Anime-Stil
- Artwork im Anime-Stil zur Originalserie
- Weiteres Artwork im Anime-Stil
- Artwork von Ken Sugimori zur 1. Generation
Trivia
- Quappo gehört derselben Kategorie wie Quapsel, Quaputzi und Schallquap an, nämlich Kaulquappe.