Maschock

Maschock
jaゴーリキー(Goriky) enMachoke
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ
National-Dex #067
Johto-Dex #141 (GSK)
#143 (HGSS)
Hoenn-Dex #074 (RUSASM)
#076 (ΩRαS)
Sinnoh-Dex #041
Kalos-Dex #058 (Küste)
Alola-Dex #096 (SM)
#118 (USUM)
Galar-Dex #139
Fähigkeiten Adrenalin
Schildlos
Felsenfest (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 90 (20.1 %)
Start-Freundschaft 50
Geschlecht 75% ♂ 25% ♀
Ei-Gruppe Humanotyp
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.059.860
Erscheinung
Kategorie Kraftprotz-Pokémon
Größe 1,5 m
Gewicht 70,5 kg
Farbe Grau
Silhouette
Fußabdruck
Ruf

Maschock ist ein Pokémon mit dem Typ Kampf und existiert seit der ersten Spielgeneration. Es ist die erste Entwicklung von Machollo und kann sich selbst zu Machomei weiterentwickeln.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Maschock ist ein großes, sehr gut trainiertes Pokémon, dessen Haut von hauptsächlich dunkelvioletter Farbe ist. Die drei Fortsätze auf seinem Haupt sind dagegen braun und die Streifen auf seinen Armen sind roter Farbe. Ferner ist der Bereich des Unterleibes schwarz und sein Gürtel zusätzlich goldfarben. Maschocks Körper ist insgesamt in Topform. Es besitzt ausgeprägte Brustmuskeln und seine Arme sind ebenfalls muskelbepackt. An den Vorder-und Rückseiten seiner Ober- und Unterarme sind, je zu Dreiergruppen, sechs rote, vertikal verlaufende Streifen zu erkennen. Das Kampf-Pokémon hat an jeder Hand fünf Finger. Auf seinem Kopf sind drei nebeneinander liegende Fortsätze zu sehen, die einer Frisur gleichen. Das Gesicht ähnelt dem eines Reptils. Es hat dreieckige Augen, mit weißer Lederhaut, roter Iris und schwarzer Pupille. Der Mund ist sehr breit und reicht über die gesamte untere Gesichtshälfte. Über dem Mund sind die beiden Nasenlöcher zu sehen und der Mund beinhaltet vier spitze Zähne, je oben und unten zwei. Die beiden sehr muskulösen Beine gehen in die beiden menschlichen Füße, mit je fünf Zehen, über. Auffällig ist der Kraft regulierende Gürtel, den das Pokémon um seinen Bauch gelegt hat. Dieser ist schwarz gefärbt und mit mehreren Goldenen Perlen geschmückt. Die Gürtelschnalle besteht aus drei ineinander liegenden Kreisen und in oberen Teil ist ein kleines rotes P zu sehen.

Die schillernde Form von Maschock ist olivgrün, nur die Streifen auf seinen Armen und seine Augen sind blau.

Attacken und Fähigkeiten

Eine der wenigen speziellen Attacken von Maschock ist der Fokusstoß

Maschock erlernt wie alle Stufen seiner Entwicklungsreihe per Levelaufstieg fast auschließlich physische Angriffe des Types Kampf. Die einzige Ausnahme bei den offensiven Attacken bildet Doppelschlag. Ansonsten erlernt es zwar Status-Attacken, aber keine spezieller Natur. Spezielle Angriffe wie Kanon oder Flammenwurf kann es nur mittels TM erlernen. Diese Option beschränkt sich allerdings nur auf sechs verschiedene TMs. Somit liegt der Schwerpunkt von Maschocks Movepool hauptsächlich auf offensiven, physischen Attacken.

Zu seinen Fähigkeiten gehören Adrenalin, Schildlos und Felsenfest als seine versteckte Fähigkeit. Adrenalin erhöht Maschocks ausgeprägten Angriff im Fall eines Statusproblems, während Schildlos seinen unbeugsamen Kampfwillen widerspiegelt und alle Attacken (auch die seines Gegners) mit einer Wahrscheinlichkeit von 100 % treffen lässt. Allerdings ist hier zu erwähnen, dass es keine K.O.-Attacke über regulären Weg erlernen kann. Seine versteckte Fähigkeit Felsenfest verhindert das Zurückschrecken und symbolisiert ebenfalls einen unbeugsamen Kampfwillen.

Verhalten und Lebensraum

Maschock hievt mit seiner enormen Stärke schwere Dinge

Maschock beschränkt sich wie seine Vorentwicklung bei der Wahl seines Lebensraumes bevorzugt auf felsiges Terrain. Wilde Exemplare leben abseits der Menschen in den Bergen, nehmen aber gerne auch Höhlen als Habitat an. Maschock, die in der menschlichen Zivilisation leben, werden häufig für Aufgaben verwendet, die körperliche Stärke benötigen. Deshalb werden Maschock beispielsweise häufig von Umzugsunternehmen als Möbelpacker eingesetzt.

Wie auch schon Machollo trainiert es ununterbrochen seine Muskeln und hat es somit zu enormer Stärke geschafft. Dieses Pokémon hat dabei eine beachtliche Kondition und wird nie müde. Es hievt gerne schwere Ladung, um so zu trainieren. Dabei bietet Maschock freiwillig seine Hilfe bei körperlicher Schwerstarbeit an, da es herausgefunden hat, dass dies eine sehr effektive Form des Muskeltrainings ist. Doch selbst an seinen freien Tagen begibt es sich auf Felder und Berge, um zu trainieren. Jedoch ist es durch sein intensives Training so stark geworden, dass es einen kraftbegrenzenden Gürtel tragen muss, da es sich sonst nicht richtig bewegen kann. Spannt Maschock seine Muskeln an, werden diese so hart wie Stahl. Dieses Kampf-Pokémon hat so viel Kraft, dass es mit nur einem Finger einen Sumo-Ringer in der Luft balancieren kann.

Entwicklung

Maschock ist ein Phase-1-Pokémon und die Weiterentwicklung von Machollo sowie die Vorentwicklung von Machomei. Im Zuge seiner Metamorphose verliert Machollo seinen Schweif und wird zunehmend muskulöser. Zusätzlich wächst Maschock bei der Entwicklung zu seiner Endstufe ein zweites Paar Arme.

In den Spielen werden die Entwicklungen durch das Erreichen der Level 28 bzw. durch Tausch ausgelöst.

Level 28


Gigadynamax

Herkunft und Namensbedeutung

Maschock basiert vermutlich auf einem Wrestler oder Bodybuilder. Sein Gesicht erinnert an das eines Reptils wie einer Echse.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Maschock macho + Schock
Englisch Machoke macho + choke
Japanisch ゴーリキー Goriky 剛力 Gōriki
Französisch Machopeur macho + chopeur
Koreanisch 근육몬 Geunyungmon 근육 geunyung + 몬스터 monster
Chinesisch 豪力 Háolì háo +

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
I RB Siegesstraße
G Route 5 (Tausch gegen Tragosso; bei Entwicklungsabbruch), Siegesstraße
II GS Kesselberg, Felstunnel
K Kesselberg, Felstunnel, Silberberg
III RUSASM Entwicklung
FRBG Glutberg, Siegesstraße, Azuria-Höhle
IV DP Route 210, 211, 216, 217, 225, 226, Kahlberg, Siegesstraße, Stärkeufer, Kraterberg
PT Route 210, 211, 225, 226, Kraterberg
HGSS Kesselberg, Felsschlundhöhle, Azuria-Höhle, Felstunnel, Safari-Zone
PdF Im Gebirge
V W Entwicklung
SS2W2 Tausch
VI XY Kontaktsafari
ΩRαS Entwicklung
VII SMUSUM Canyon von Poni
LGPLGE Siegesstraße
VIII SWSH Claw-Plateau, Megalithen-Ebene, Milotic-See (Süden), Milza-See (Auge), Sitz des Giganten
Dyna-Raids (Megalithen-Ebene: Nest 068, Milotic-See (N): Nest 031, Nest 032, Milotic-See (S): Nest 041, Sandsturmkessel: Nest 092, Wonnewiesen: Nest 004)
SWEXSHEX Dyna-Riesennest

Trainer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Johto
Hilda Trainer HGSS
Sinnoh
Hilda Arenaleiter DPPT 27, 29
Kalos
Connie Arenaleiter XY 28
Weitere Trainer
SM Æther Foundation Personal* #1 1

* Die einzelnen Mitglieder der Æther Foundation kämpfen einheitlich unter der Bezeichnung Personal, deswegen findet man dort eine Nummerierung der einzelnen Rüpel vor.

Attacken

1. Generation 2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Maschock durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Fußkick variiert 100% 20
1 Silberblick 100% 30
1 Energiefokus 30
1 Vergeltung 60 100% 10
12 Fußtritt 65 100% 20
16 Abschlag 65 100% 20
20 Grimasse 100% 10
24 Überwurf 70 10
31 Stärke 80 100% 15
36 Doppelhieb 40 90% 15
42 Protzer 20
48 Geowurf variiert 100% 20
54 Wuchtschlag 100 50% 5
60 Kreuzhieb 100 80% 5
66 Risikotackle 120 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Maschock durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM00 Megahieb 80 85% 20
TM01 Megakick 120 75% 5
TM03 Feuerschlag 75 100% 15
TM04 Eishieb 75 100% 15
TM05 Donnerschlag 75 100% 15
TM15 Schaufler 80 100% 10
TM17 Lichtschild 30
TM21 Erholung 10
TM22 Steinhagel 75 90% 10
TM23 Raub 60 100% 25
TM24 Schnarcher 50 100% 15
TM25 Schutzschild 10
TM26 Grimasse 100% 10
TM31 Anziehung 100% 15
TM33 Regentanz 5
TM34 Sonnentag 5
TM39 Fassade 70 100% 20
TM41 Rechte Hand 20
TM42 Vergeltung 60 100% 10
TM43 Durchbruch 75 100% 15
TM48 Felsgrab 60 95% 15
TM57 Gegenstoß 50 100% 10
TM59 Schleuder variiert 100% 10
TM75 Fußtritt 65 100% 20
TM76 Kanon 60 100% 15
TM79 Heimzahlung 70 100% 5
TM81 Dampfwalze 60 100% 20
TM98 Fruststampfer 75 100% 10
TP01 Bodyslam 85 100% 15
TP02 Flammenwurf 90 100% 15
TP07 Fußkick variiert 100% 20
TP10 Erdbeben 100 100% 10
TP13 Energiefokus 30
TP14 Metronom 10
TP15 Feuersturm 110 85% 5
TP20 Delegator 10
TP21 Gegenschlag variiert 100% 15
TP26 Ausdauer 10
TP27 Schlafrede 10
TP30 Zugabe 100% 5
TP39 Kraftkoloss 120 100% 5
TP48 Protzer 20
TP53 Nahkampf 120 100% 5
TP57 Gifthieb 80 100% 20
TP64 Fokusstoß 120 70% 5
TP79 Rammboss variiert 100% 10
TP85 Kraftschub 30
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Maschock durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
8. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Konter variiert 100% 20
Patronenhieb 40 100% 30
Spaßkanone 100% 20
Rapidschutz 15
Überroller 80 80% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Maschock durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWEXSHEX Coaching 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Maschock von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×


















Getragene Items

Ein wildes Maschock kann folgende Items tragen:

RBG  Beere 100%
FRBG  Fokus-Band 5%
SMUSUM  Fokus-Band 5%
SWSH  Fokusband 5%

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
I RB Dieses POKéMON ist superstark. Es kann sich nur mit einem kraftregulierenden Gürtel bewegen.
G Der Gürtel dieses POKéMON dient als Kraftbegrenzer. Ohne seinen Gürtel wäre MASCHOCK nicht zu bändigen.
STA Dieses Pokémon ist so stark, dass es einen kraftbegrenzenden Gürtel tragen muß, um seine Kraft zu bändigen.
II G Es kämpft immer mit all seiner Kraft. Dieses POKéMON hat eine enorme Kondition und wird nie müde.
S Sein muskulöser Körper strotzt vor Kraft. Sein Körper strahlt auch im Ruhezustand pure Kraft aus.
K Dieses starke POKéMON wird nie müde. Seine Muskeln werden mit jedem Kampf dicker und größer.
III RU MASCHOCKs starke Muskeln sind so hart wie Stahl. Dieses POKéMON hat so viel Kraft, dass es mit nur einem Finger einen Sumo-Ringer in der Luft halten kann.
SA MASCHOCK stählt seinen Körper jeden Tag, zum Beispiel indem es Menschen bei einer harten körperlichen Arbeit hilft. An seinen freien Tagen begibt es sich auf Felder und Berge, um zu trainieren.
FR Sein durchtrainierter Körper wird nie müde. Es hilft den Menschen, indem es schwere Sachen trägt.
BG Dieses POKéMON ist superstark. Es kann sich nur mit einem Kraft regulierenden Gürtel bewegen.
SM MASCHOCK trägt einen Gürtel, um seine unbändige Kraft zu kontrollieren. Da es gefährlich ist, hat sich bis heute niemand getraut, den Gürtel zu entfernen.
IV D MASCHOCKs unbegrenzte Kraft ist gefährlich, daher trägt es einen Gürtel, der die Kraft unterdrückt.
P Es kann einen LKW mit einer Hand hochheben. Es nutzt die Kraft, um anderen bei der Arbeit zu helfen.
PT Es hievt gerne schwere Ladung, um so zu trainieren. Es hilft auch gerne anderen bei harter Arbeit.
HG Es kämpft immer mit all seiner Kraft. Dieses Pokémon hat eine enorme Kondition und wird nie müde.
SS Sein muskulöser Körper strotzt vor Kraft. Sein Körper strahlt auch im Ruhezustand pure Kraft aus.
V SW Es hievt gern schwere Ladung, um so zu trainieren. Es hilft auch gern anderen bei harter Arbeit.
S2W2 Es hievt gern schwere Ladung, um so zu trainieren. Es hilft auch gern anderen bei harter Arbeit.
3D Pro Es hievt gern schwere Ladung, um so zu trainieren. Es hilft auch gern anderen bei harter Arbeit.
VI X Dieses Pokémon ist superstark. Es kann sich nur mit einem Kraft regulierenden Gürtel bewegen.
Y Es kann einen LKW mit einer Hand hochheben. Es nutzt die Kraft, um anderen bei der Arbeit zu helfen.
ΩR Maschocks starke Muskeln sind so hart wie Stahl. Dieses Pokémon hat so viel Kraft, dass es mit nur einem Finger einen Sumo-Ringer in der Luft halten kann.
αS Maschock stählt seinen Körper jeden Tag, zum Beispiel indem es Menschen bei einer harten körperlichen Arbeit hilft. An seinen freien Tagen begibt es sich auf Felder und Berge, um zu trainieren.
GO Maschocks starke Muskeln sind so hart wie Stahl. Dieses Pokémon hat so viel Kraft, dass es mit nur einem Finger einen Sumo-Ringer in der Luft halten kann.
VII S Es hat sich durch unerbittliches Training unglaubliche Kräfte angeeignet, mit denen es die Menschen bei der Arbeit unterstützt.
M Es bietet freiwillig seine Hilfe bei körperlicher Schwerstarbeit an, da es weiß, dass dies eine sehr effektive Form des Muskeltrainings ist.
US Trifft es auf einen wahrhaft starken Gegner, nimmt es seinen kraftregulierenden Gürtel ab, um seine volle Stärke entfalten zu können.
UM Es gilt als beliebtes Motiv in der Bildhauerei. Seinen wohlgeformten, stählernen Muskeln sind nicht wenige Künstler verfallen.
LGPLGE Der Gürtel an seiner Hüfte dient dazu, seine Kraft zu begrenzen. Ohne ihn wäre Maschock nicht zu bändigen.
VIII SW Dieses Pokémon ist superstark. Es kann sich nur mit einem kraftregulierenden Gürtel bewegen.
SH Sein durchtrainierter Körper wird nie müde. Es hilft den Menschen, indem es schwere Sachen trägt.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Maschock:
Tempo 2
Kraft 4
Technik 3
Ausdauer 4
Sprung 2
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
I PI Entwicklung
III COLXD Tausch
PMDPMD Ruine U80-U87, Feuerfeld E17-E25
R Herbstenau, Dunkle Fabrik (Nach Spielende)
L Geheime Lagerhalle 15
IV PMD2PMD2PMD2 Ägishöhle
R2 Frachtschiff
V SPR Sonnenküste (4-3) (Felsbereich)
CON Pugilis
VI LB Safari-Dschungel S02 (montags)
SH Rosea-Rummel
RBLW Auraversuchslabor
VII Q Entwicklung
VIII PMDDX Feuerfeld, Tiefenruine

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
Größe:1
Rekrutierrate:-19%
Partnerareal:Disziplinberg
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
Größe:1
Rekrutierrate:-4,5%
IQ-Gruppe:D
Pokémon Ranger
R-081 Gruppe: Kampf Poké-Stärke: Kampf Fähigkeit: Zertrümmern2
Kreise: 8 Min EP: 52 Max EP: 62
Verzeichnis-Eintrag
Maschock kann mit seiner Stärke selbst Felsbrocken problemlos zertrümmern.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-162 Gruppe: Kampf Poké-Stärke: Kampf Fähigkeit: Tackle2
Verzeichnis-Eintrag
Es greift mit Schlägen an und erzeugt Schockwellen.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: ★★★ Defensiv: ★★ Attacke: Wake-up Slap Fähigkeiten: Bodyguard
Guts
Thrust
Reichweite: 3
Initiative: ★★ KP: ★★★
Entwicklung:
Machollo + 86 Angriff
Pokémon GO
Kraftpunkte: 190 Angriff: 177 Verteidigung: 125
Fangrate: 25 % Fluchtrate: 7 % Max. WP: 2031
Ei-Distanz: Entwicklung: 100 Bonbons oder Tausch
Sofort-Attacken: Fußkick, Karateschlag
Lade-Attacken: Überroller, Durchbruch, Wuchtschlag
Veraltete Attacken: Kreuzhieb

Im Anime

→ Hauptartikel: Maschock (Anime)

Maschock hat seinen ersten – kurzen – Auftritt in der Episode Hart aber fair. Dort kämpft es im „P1-Grand Prix“ gegen ein Quappo und gewinnt den Kampf. Im Kampf gegen Ashs Rasaff hat es allerdings keine Chance.

Im Manga

Kamillo und sein Maschock

Maschock hat seinen ersten Auftritt im Pocket Monsters SPECIAL-Manga bereits in VS. Maschock. Rot trifft dabei ein wildes Maschock in der Pokémon-Arena von Vertania City und bekämpft es mit dem Bisasam von Professor Eich, welches er eigentlich in der Arena finden sollte, nachdem er es aus Versehen frei ließ. Durch einen Solarstrahl können sie Maschock schließlich besiegen und in die Flucht schlagen.

Blau besitzt ein Maschock, welches in VS. Vulnona erstmals auftaucht und dabei in Rots Besitz gelangt, nachdem beide Trainer versehentlich ihre Pokébälle vertauscht haben. Durch den späteren Rücktausch von Rot zu Blau entwickelt sich Maschock im Kampf gegen ein Vulnona zu Machomei weiter.

Das Maschock eines Trainers erscheint auch in der Horde der Trainer-Pokémon, die in Der finale Kampf XIII geschickt wurden, um Ho-Oh und Lugia aus Norberts Fängen zu befreien. In Hoenn werden Maschock auch als Umzugshelfer eingesetzt, wie beim Umzug von Rubin und seiner Mutter während VS. Tuska zu sehen ist.

Auch Kamillo ist im Besitz eines Maschock seit sein Machollo sich entwickelt hat, wie erstmals in VS. Tengulist zu sehen ist. Im Kampf zeigt es sich während VS. Kyogre & Groudon (Teil 5) als es Groudon angreift, von diesem aber zurückgeschlagen wird. Später wird es noch einmal in VS. Kyogre & Groudon (Teil 9) gegen Nathans Schneckmag eingesetzt.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Maschock (TCG)

Von Maschock existieren momentan 18 verschiedene Sammelkarten, von denen vier nicht auf Deutsch erschienen sind (Stand: 21.06.2018). Die erste Sammelkarte war das Maschock mit der Kartennummer 34/102 aus der Erweiterung Grundset, welche im Dezember 1999 erschien, die letzte auf Deutsch erschienene Karte dagegen das im Mai 2017 erschienene Maschock (Stunde der Wächter 64).

Es gibt wenige Maschock-Karten mit abweichenden Namen. Dunkles Maschock gehört zu den Dunkle Pokémon-Karten, Helles Maschock als eine Helle Pokémon-Karte stellt das Gegenteil dieser dar. Die Karte Giovannis Maschock aus der Erweiterung Gym Challenge stellt das Maschock eines bekannten Trainer dar.

Die Maschock-Karten gehören im deutschen alle der Seltenheit nicht so häufig an. Die regulären Maschock-Karten sind Phase-1-Pokémon, entwickeln sich aus Machollo, gehören dem Kampf-Typ an und verfügen über eine Psycho-Schwäche sowie 60 bis 100 Kraftpunkte, wobei der Durchschnitt bei 80 liegt.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
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→ Hauptartikel: Maschock/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

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