Schneckmag
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ja | |
Hauptartwork des Pokémon | |
Allgemeine Informationen | |
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Typ | |
National-Dex | #218 |
Johto-Dex | #211 (GSK) #216 (HGSS) |
Hoenn-Dex | #103 (RUSASM) #108 (ΩRαS) |
Kalos-Dex | #012 (Gebirge) |
Fähigkeiten | Magmapanzer Flammkörper Bruchrüstung (VF) |
Fangen, Training und Zucht | |
Fangrate | 190 (35.2 %) |
Start-Freundschaft | 70 |
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
Ei-Gruppe | Amorph |
Ei-Zyklen | 20 |
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 |
Erscheinung | |
Kategorie | Lava-Pokémon |
Größe | 0,7 m |
Gewicht | 35,0 kg |
Farbe | Rot |
Silhouette | |
Fußabdruck | |
Ruf |
Schneckmag ist ein Pokémon mit dem Typ Feuer und existiert seit der zweiten Spielgeneration. Es bildet die Basisform zu Magcargo.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Schneckmag ist ein mittelgroßes, schneckenähnliches
In der schillernden Form ist Schneckmag silbergrau gefärbt.
Verhalten und Lebensraum
Vorzugsweise lebt Schneckmag an heißen Orten wie Vulkanen, in der Nähe atemberaubender Lavaflüsse
Entwicklung
Schneckmag bildet die Basisform von Magcargo und entwickelt sich unabhängig von Tageszeit und Ort automatisch auf Level 38 weiter. Dabei verändert sich dessen Grundstruktur nur geringfügig. Den Rücken dieses aus Lava
Herkunft und Namensbedeutung
Schneckmag basiert vermutlich auf einer Nacktschnecke
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Schneckmag | Schnecke + Magma |
Englisch | Slugma | slug + magma |
Japanisch | マグマッグ Magmag | マグマ Maguma |
Französisch | Limagma | limace + magma |
Koreanisch | 마그마그 Mageumageu | Aus dem Japanischen übernommen. |
Chinesisch | 熔岩蟲 Róngyánchóng | 熔岩 róngyán + 蟲 chóng |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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II | GSK | Route 16, 17, 18 |
III | RUSA | Feuriger Pfad |
SM | Route 113, Feuriger Pfad | |
FRBG | Glutberg | |
IV | DPPT | Kahlberg |
HGSS | Route 16, 17, 18, Viola City (Castor) | |
Gebirge | ||
Pokéwalker | Vulkanpfad | |
V | SWS2W2 | Poképorter |
DW | Schroffer Berg | |
VI | XY | Route 13, Kontaktsafari |
ΩRαS | Feuriger Pfad | |
VII | SM | Tausch |
USUM | Zucht |
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
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Hoenn | |||
Flavia | Arenaleiter | RUSASMΩRαS | 24/26 |
Brix | Rivale | SMΩRαS | 13–32 |
Maike | Rivale | SMΩRαS | 18–32 |
Attacken
2. Generation | 3. Generation | 4. Generation | 5. Generation | 6. Generation | 7. Generation | 8. Generation | Alle Generationen |
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Schneckmag durch Levelaufstieg erlernen:
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Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Schneckmag durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
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Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Schneckmag durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Schneckmag durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | FP | Basiswerte | Resultierende Werte | ||
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Kraftpunkte | 0 | 40 |
40 | ||
Angriff | 0 | 40 |
40 | ||
Verteidigung | 0 | 40 |
40 | ||
Spezial-Angriff | 1 | 70 |
70 | ||
Spezial-Verteidigung | 0 | 40 |
40 | ||
Initiative | 0 | 20 |
20 | ||
Basiswertsumme: | 250 | Level: Wesen: |
Ranglisten
- Schneckmag hat die niedrigste Basiswertsumme aller
-Pokémon.
Typ-Schwächen
Wird Schneckmag von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Schneckmag kann keine Items tragen.
Pokédex-Einträge
Gen. | Spiel | Eintrag |
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II | G | Es schläft nie. Es muss in Bewegung bleiben, da sein Magma-Körper sonst abkühlen und erhärten würde. |
S | Es hält sich ständig bei Vulkanen auf und ist stets kriechend auf der Suche nach warmen Aufenthaltsorten. | |
K | Sie versammeln sich in heißen Gebieten. Kühlt es sich ab, so wird auch seine Haut sofort hart. | |
III | RU | Durch SCHNECKMAGs Kreislaufsystem fließt Magma. Wenn dieses POKéMON erkältet ist, kühlt das Magma aus und erhärtet. Sein Körper wird spröde und es brechen Stücke heraus, so dass es kleiner wird. |
SA | SCHNECKMAG hat kein Blut in seinem Körper. Stattdessen fließt glühend heißes Magma in diesem POKéMON, das seine Organe mit lebenswichtigen Nährstoffen und Sauerstoff versorgt. | |
FR | Es hält sich ständig bei Vulkanen auf und ist stets kriechend auf der Suche nach warmen Aufenthaltsorten. | |
BG | Es schläft nie. Es muss in Bewegung bleiben, da sein Magma-Körper sonst abkühlen und erhärten würde. | |
SM | Diese PKMN-Art lebt in vulkanischen Gebieten. Kühlt sich sein Körper ab, erhärtet seine Haut und es wird bewegungsunfähig. Daher schläft es neben Magma. | |
IV | DPPT | Sein Körper besteht aus Magma. Bleibt es nicht ständig in Bewegung, kühlt es aus und verhärtet sich. |
HG | Es schläft nie. Es muss in Bewegung bleiben, da sein Magma-Körper sonst abkühlen und erhärten würde. | |
SS | Es hält sich ständig bei Vulkanen auf und ist stets kriechend auf der Suche nach warmen Aufenthaltsorten. | |
V | SW | Sein Körper besteht aus Magma. Bleibt es nicht ständig in Bewegung, kühlt es aus und verhärtet sich. |
S2W2 | Sein Körper besteht aus Magma. Bleibt es nicht ständig in Bewegung, kühlt es aus und verhärtet sich. | |
3D Pro | Sein Körper besteht aus Magma. Bleibt es nicht ständig in Bewegung, kühlt es aus und verhärtet sich. | |
VI | X | Es hält sich ständig bei Vulkanen auf und ist stets kriechend auf der Suche nach warmen Aufenthaltsorten. |
Y | Sein Körper besteht aus Magma. Bleibt es nicht ständig in Bewegung, kühlt es aus und verhärtet sich. | |
ΩR | Durch Schneckmags Kreislaufsystem fließt Magma. Wenn dieses Pokémon erkältet ist, kühlt das Magma aus und erhärtet. Sein Körper wird spröde und es brechen Stücke heraus, sodass es kleiner wird. | |
αS | Schneckmag hat kein Blut in seinem Körper. Stattdessen fließt glühend heißes Magma in diesem Pokémon, das seine Organe mit lebenswichtigen Nährstoffen und Sauerstoff versorgt. | |
GO | Durch Schneckmags Kreislaufsystem fließt Magma. Wenn dieses Pokémon erkältet ist, kühlt das Magma aus und erhärtet. Sein Körper wird spröde und es brechen Stücke heraus, sodass es kleiner wird. |
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Schneckmag: | ||||||||||
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In Spin-offs
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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III | PI2 | Vulkan (Rubin-Tisch) |
COL | Pyritus (als Crypto-Pokémon) | |
XD | Tausch | |
PMDPMD | Feuerberg E1-12, Feuerfeld E1-5, Seltsamhöhle E6-10 | |
R | Dschungel-Relikt | |
L | Phobosphäre, Uferloser und Unendlicher Level 49 | |
IV | PMD2PMD2PMD2 | Dunsthöhle E1-E8, Dunkelkrater U1-U12, Riesenvulkan E1-E10 |
R2 | Vulkanhöhle | |
V | SPR | Fuß des Vulkans (3-2) und Weltensäule (UG1) (Magmabereiche) |
LPTA | H-Gipfel, I-Bergpfad, Feststell-Museum | |
VI | LB | Safari-Dschungel S02 (montags) |
SH | Fliederpalast | |
RBLW | Berg der Wiederkehr, Vulkan des Triumphs | |
VIII | PMDDX | Feuerberg, Feuerfeld |
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot | ||||||||||||||||||||||||
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Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel | ||||||||||||||||||||||||
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Pokémon Ranger | ||||||||||||||||||||||||
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Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
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Pokémon GO
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Im Anime
- → Hauptartikel: Schneckmag (Anime)
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung: Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic. |
- → Hauptartikel: Schneckmag/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
- PGL-Artwork
- Artwork im Anime-Stil
- Artwork zu Pokémon Gold und Silber
Trivia
- Schneckmags Pokédex-Einträge widersprechen sich: In Pokémon Gold, Blattgrün und HeartGold heißt es, dass Schneckmag niemals schläft, da sein Körper sonst auskühlen und hart werden würde. In Pokémon Smaragd heißt es jedoch, dass es in der Nähe von Magma schläft, um nicht auszukühlen.
- Im PokéMonAmi kann man Schneckmag nicht streicheln, da es zu heiß ist und man sich deshalb die Hand verbrennt.
- Obwohl es in der 2. Generation erschienen ist, war Schneckmag bis zum Erscheinen der 4. Generation nur in Kanto auffindbar, nicht aber in Johto.