Kirlia
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ja | |
Hauptartwork des Pokémon | |
Allgemeine Informationen | |
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Typen | |
National-Dex | #281 |
Hoenn-Dex | #030 |
Sinnoh-Dex | #158 (PT) |
Kalos-Dex | #065 (Zentral) |
Galar-Dex | #121 #035 (Rüstungs-Dex) |
Fähigkeiten | Synchro Erfassen Telepathie (VF) |
Fangen, Training und Zucht | |
Fangrate | 120 (24.9 %) |
Start-Freundschaft | 35 |
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
Ei-Gruppen | Humanotyp (seit VIII), Amorph |
Ei-Zyklen | 20 |
EP bis Lv. 100 | 1.250.000 |
Erscheinung | |
Kategorie | Emotions-Pokémon |
Größe | 0,8 m |
Gewicht | 20,2 kg |
Farbe | Weiß |
Silhouette | |
Fußabdruck | |
Ruf |
Kirlia ist ein Pokémon mit den Typen Psycho und Fee und existiert seit der dritten Spielgeneration. Vor Veröffentlichung der sechsten Spielgeneration besaß es ausschließlich den Typ Psycho. Es entwickelt sich aus Trasla und kann sich entweder zu Guardevoir oder, wenn es männlich ist, zu Galagladi weiterentwickeln.
Spezies
Aussehen und Körperaufbau
Kirlia ist ein mittelgroßes, zweibeiniges und humanoides Pokémon. Kopf, Unterleib sowie die Beine färben sich grün und der übrige Körper weiß. Das Psycho-Feen-Pokémon besitzt eine schlanke, elegante Erscheinung und einen relativ großen, runden Kopf. An dessen Seiten wachsen zwei rot gefärbte, abgerundete und flache Hörner. Die darunter wachsenden Teile seines Kopfes ähneln einer Langhaarfrisur. Kirlia hat große Augen, die aus weißer Lederhaut, roten Iriden und kleinen, schwarzen Pupillen bestehen. Der kleine, nicht immer sichtbare Mund ergänzt das Antlitz. An den Seiten des schmalen Körpers sind die dünnen Arme zu erkennen und der höher gelegene Bereich seines Unterleibes gleicht einem Rock. Schließlich steht das Pokémon auf zwei langen, schmalen Beinen, mit denen es tänzelnde Bewegungen ausführt.
In der schillernden Form sind die grünen Körperteile grün-bläulich und die weißen Bereiche gehen leicht ins Graue.
Attacken und Fähigkeiten
Kirlias zerbrechlicher Körper sorgt dafür, dass es keine einzige physische Attacke regulär erlernen kann. Jedoch verfügt es über geheimnisvolle Kräfte, welche es in starke spezielle Angriffe wie Psychokinese oder Traumfresser vom Typ Psycho oder Mondgewalt vom Feen-Typ gießt. Zudem beherrscht es, wie auch bei anderen Psycho-Pokémon üblich, vielfältige Statusattacken, die seine kunstvollen Fähigkeiten demonstrieren. Eine Spezialität ist Teleport, mit dem es sich über große Strecken fortbewegen kann. Das Emotions-Pokémon unterstützt Partner mit Heilwoge schirmt sie mit Reflektor gegen Feinde ab. Kirlia kann in die Zukunft sehen, was sich in der Attacke Seher manifestiert.
Die meisten Exemplare verfügen über die Fähigkeiten Erfassen, welche die Fähigkeit des Gegners kopiert, oder Synchro, welche Statusveränderungen wie Paralyse an den Gegner weitergibt. Beide hängen mit dem Gespür Kirlias für sein Gegenüber zusammen. Manche Kirlia verfügen zudem über die Versteckte Fähigkeit Telepathie, mit der es die Absichten von Mitstreitern erkennt und so deren Attacken ausweichen kann.
Verhalten und Lebensraum
Wilde Kirlia sind sehr selten anzutreffen. Sie fühlen sich in blumenreichem Gras wohl und durchstreifen die Wiesen von offenen Ebenen wie der Route 203 in Sinnoh. Es gibt Beobachtungen von Kirlia, welche in kleinen Familiengruppen gemeinsam mit Trasla und Guardevoir zusammenleben und per Teleport umherreisen.
Kirlia weist ein feines Gespür für die Stimmungslage seines Trainers auf, zu dem es ein enges Band aufbaut. Ist sein Trainer glücklich, wird es ebenfalls ausgelassen und mit Energie erfüllt, die es fröhlich umhertanzen lassen, wobei es elegante Pirouetten dreht. Auch an klaren, sonnigen Morgen tanzt es mit Freude. Es heißt, dass Kirlia, die oft fröhlich sind, eine besonders schöne Gestalt entwickeln. Das Emotions-Pokémon weist ein hoch entwickeltes Gehirn auf und wandelt die positive Energie in psychokinetische Kraft um, die es durch die Hörner an seinem Kopf weiter verstärkt. Diese Kräfte erlauben es ihm, den Raum zu krümmen, Trugbilder zu erzeugen und sogar in die Zukunft zu sehen.
Entwicklung
Kirlia stellt den mittleren Teil einer dreistufigen Entwicklungsreihe dar. Es entwickelt sich aus Trasla und kann sich wiederum entweder zu Guardevoir oder zu Galagladi weiterentwickeln. Die Entwicklungsreihe stellt das Aufwachsen eines menschenähnlichen Kleinkindes bis zu einem erwachsenen Menschen dar.
In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Trasla zu Kirlia durch das Erreichen von mindestens Level 20, die zu Guardevoir von Level 30 ausgelöst. Männliche Kirlia können alternativ mit einem Funkelstein zu Galagladi entwickelt werden. Sowohl Guardevoir als auch Galagladi sind zudem zu einer Mega-Entwicklung fähig.
Mega-Entwicklung mit |
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Mega-Entwicklung mit |
Herkunft und Namensbedeutung
Kirlia basiert vermutlich auf einer Ballerina
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Kirlia | Aus dem Japanischen übernommen. |
Englisch | Kirlia | Aus dem Japanischen übernommen. |
Japanisch | キルリア Kirlia | キルリアン写真 Kirurian Shashin |
Französisch | Kirlia | Aus dem Japanischen übernommen. |
Koreanisch | 킬리아 Killia | Aus dem Japanischen übernommen. |
Chinesisch | 奇魯莉安 Qílǔlì'ān | Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen. |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Attacken
3. Generation | 4. Generation | 5. Generation | 6. Generation | 7. Generation | 8. Generation | Alle Generationen |
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Kirlia durch Levelaufstieg erlernen:
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Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Kirlia durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Kirlia durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Kirlia durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | FP | Basiswerte | Resultierende Werte | ||
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Kraftpunkte | 0 | 38 |
38 | ||
Angriff | 0 | 35 |
35 | ||
Verteidigung | 0 | 35 |
35 | ||
Spezial-Angriff | 2 | 65 |
65 | ||
Spezial-Verteidigung | 0 | 55 |
55 | ||
Initiative | 0 | 50 |
50 | ||
Basiswertsumme: | 278 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Kirlia von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
3. bis 5. Generation | Ab 6. Generation |
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Getragene Items
Ein wildes Kirlia kann keine Items tragen.
Pokédex-Einträge
Gen. | Spiel | Eintrag |
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III | RU | Man sagt, dass ein KIRLIA, das häufig positive Emotionen seines TRAINERs wahrnimmt, sehr schön wird. Dieses POKéMON kontrolliert psychokinetische Energie mit seinem hochentwickelten Gehirn. |
SA | KIRLIA benutzt die Hörner an seinem Kopf dazu, seine psychokinetische Energie zu verstärken. Wenn dieses POKéMON seine spezielle Kraft einsetzt, wird die Luft verformt und ein Trugbild einer Landschaft erzeugt. | |
FRBG | Die fröhliche Stimmung seines TRAINERs verleiht ihm Energie für psychokinetische Kraft. Wenn es glücklich ist, tanzt und dreht es sich. | |
SM | KIRLIA hat Psykräfte, mit denen es ein Loch in die Dimensionen reißen kann, um in die Zukunft zu sehen. An sonnigen Morgen soll es mit Freude tanzen. | |
IV | DP | Es nimmt die Gefühle seines Trainers deutlich wahr. Wenn es glücklich ist, tanzt es. |
PT | Ist sein Trainer glücklich, tanzt es in einem Schwall von Energie fröhlich umher. | |
HGSS | Seine Psi-Kräfte erlauben es ihm, den Raum um sich zu verformen und so in die Zukunft zu sehen. | |
V | SW | Ist sein Trainer glücklich, tanzt es in einem Schwall von Energie fröhlich umher. |
S2W2 | Ist sein Trainer glücklich, tanzt es in einem Schwall von Energie fröhlich umher. | |
3D Pro | Ist sein Trainer glücklich, tanzt es in einem Schwall von Energie fröhlich umher. | |
VI | X | Die fröhliche Stimmung seines Trainers verleiht ihm Energie für psychokinetische Kraft. Wenn es glücklich ist, tanzt und dreht es sich. |
Y | Seine Psycho-Kräfte erlauben es ihm, den Raum um sich zu verformen und so in die Zukunft zu sehen. | |
ΩR | Man sagt, dass ein Kirlia, das häufig positive Emotionen seines Trainers wahrnimmt, sehr schön wird. Dieses Pokémon kontrolliert psychokinetische Energie mit seinem hochentwickelten Gehirn. | |
αS | Kirlia benutzt die Hörner an seinem Kopf dazu, seine psychokinetische Energie zu verstärken. Wenn dieses Pokémon seine spezielle Kraft einsetzt, wird die Luft verformt und ein Trugbild einer Landschaft erzeugt. | |
GO | Man sagt, dass ein Kirlia, das häufig positive Emotionen seines Trainers wahrnimmt, sehr schön wird. Dieses Pokémon kontrolliert psychokinetische Energie mit seinem hochentwickelten Gehirn. | |
VIII | SW | Wenn sich sein Trainer freut, tanzt es in einem Schwall von Energie fröhlich kreisend umher. |
SH | Seine Psycho-Kräfte erlauben es ihm, den Raum um sich selbst zu verformen und so in die Zukunft zu sehen. |
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Kirlia: | ||||||||||
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In Spin-offs
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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III | COL | Tausch |
XD | Entwicklung | |
PMDPMD | Solarhöhle E10-E15 | |
R | Sekra-Bergkette, Tempel von Fiore, Grasland-Prüfung | |
L | Uferlose Level 7 und 9, Unendlicher Level 56 | |
IV | PMD2PMD2PMD2 | Schemengehölz E10-E20 |
R2 | Chroma-Ruinen | |
PP | Eiszone | |
V | PP2 | Rostbezirk, WunschPark |
SPR | Heldenarena (1-4) und Weltensäule (UG2) (Turmbereiche) | |
CON | Illusio | |
VI | LB | Ruinen der Ewigkeit S01 |
SH | Weißweiler, Grünforst | |
RBLW | Verwilderter Meteoritengarten | |
VIII | PMDDX | Solarhöhle, Westhöhle |
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot | |||||||||||||||||||||||||||||||
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Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel | |||||||||||||||||||||||||||||||
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Pokémon Ranger | |||||||||||||||||||||||||||||||
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Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
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Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
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PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer
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PokéPark 2: Die Dimension der Wünsche
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Pokémon Conquest
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Pokémon GO
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Im Anime
- → Hauptartikel: Kirlia (Anime)
In Duell in der Geisterstadt tritt ein Kirlia auf, welches zusammen mit anderen Psycho-Pokémon die Ruhe der Geister-Pokémon durch lautes gesinge und getanze, besonders durch die laute Musik, stört. Es und ein Trasla tanzen dabei auf einem Tisch. Als ein Woingenau die Hütte betritt, verliebt sich dieses sofort in Kirlia und schenkt ihr eine Blume. Als Team Rocket die Psycho-Pokémon stehlt und in einem Käfig in ihrem Roboter gefangen hält, kommt dieses Woingenau und rettet Kirlia.
In anderen Episoden hat Kirlia nur kleine Aufritte, außer in Pokémon-Jägerin unterwegs!, dort gibt es ein versteinertes im Besitz von J und eines, welches dieses und ein Guardevoir im Besitz von Melodi rettet.
Im Sammelkartenspiel
- → Hauptartikel: Kirlia (TCG)
Von Kirlia existieren momentan 16 verschiedene Sammelkarten, wovon eine nicht auf Deutsch erschienen ist. Die erste Sammelkarte war das Kirlia mit der Kartennummer 34/109 aus der Erweiterung EX Rubin & Saphir, welche 2004 erschien, die letzte auf Deutsch erschienene Karte dagegen das im September 2016 erschienene Kirlia (TURBOstart 69). Bis auf zwei Pokémonkarten von Kirlia haben alle den Typ Psycho inne, sind Stufe 1-Pokémon und verfügen über 70 oder 80 Kraftpunkte.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
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- → Hauptartikel: Kirlia/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
Trivia
- Es hat dieselbe Kategorie wie Vesprit, nämlich Emotion.
- Das männliche Kirlia besitzt eine verzweigte Evolution, das weibliche jedoch nicht. Somit verfügt lediglich ein männliches Kirlia über die Möglichkeit sich sowohl zu Guardevoir als auch zu Galagladi zu entwickeln. Dies lässt sich sonst nur noch bei Schneppke beobachten, bei welchem jedoch nur die weiblichen Pokémon zur verzweigten Evolution fähig sind.
- Es hat die drittniedrigste Basiswert-Summe aller Psycho-Pokémon und die niedrigste aller entwickelten Psycho-Pokémon.
- Die Pose, die es in Pokémon Colosseum macht, wenn es besiegt wird, erinnert an das Solo Der sterbende Schwan
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Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 20/2012. |