Bizarroraum

Bizarroraum

ja トリックルームen Trick Room

Kampf
Typ:
Schadensklasse: Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 5 (max. 8)
Priorität: -7
Als Z-Bizarroraum
Z-Kristall  Psium Z
Zusatzeffekt: Genauigkeit+
Als Dyna-Wall
Stärke:
Alternative Lernmethoden
DPPTHGSS TM92
SWS2W2 TM92
XYΩRαS TM92
SMUSUM TM92
SWSH TM70
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: [[Datei:{{{Typ_W}}}IC.png|link={{{Typ_W}}}]] {{{Typ_W}}}
Ausdruck: {{{Ausdruck}}}
Eindruck: {{{Eindruck}}}
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Anmut
Ausdruck: 2 ♥♥
Die Reihenfolge in der nächsten Runde wird zufällig bestimmt.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Klugheit
Ausdruckskraft: 3 ♥♥♥
Störfaktor:
Ändert die Reihenfolge der nächsten Auftritte.

Bizarroraum ist eine Attacke des Typs Psycho, die seit der vierten Generation existiert.

Effekt

Erzeugt einen Raum, der für fünf Runden lang Pokémon mit geringerer Initiative zuerst angreifen lässt. In Mehrfachkämpfen fängt das langsamste Pokémon an und das schnellste ist zuletzt dran. Die Priorität von Attacken wird allerdings nach wie vor eingehalten, eine Attacke mit höherer Priorität wird immer noch vor einer Attacke mit niedrigerer Priorität eingesetzt. So wird ein Pokémon immer noch zuerst angreifen, wenn es zum Beispiel Ruckzuckhieb einsetzt.

Hält ein Pokémon einen Schwerschweif, oder Lahmrauch, oder hat es die Fähigkeit Zeitspiel, wird es dennoch als Letztes in seiner Prioritätsklasse angreifen. Genauso greift ein Pokémon, bei dem sich die Items Flinkklaue, oder Eipfelbeere aktivieren, weiterhin als Erstes in seiner Prioritätsklasse an.

Wird Bizarroraum erneut eingesetzt, während der Effekt noch besteht, wird Bizarroraum sofort beendet.

Bizarroraum ist eine Attacke mit der Priorität -7 und wird immer zuletzt eingesetzt.

In früheren Generationen

Generation 5

Aufgrund eines Bugs bleiben in der fünften Generation Pokémon mit einem Initiativewert von 1809 oder höher von Bizarroraum verschont.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft alle Pokémon im Kampf.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Schutzschild oder vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
DPPT Anwender erzeugt einen bizarren Raum, in dem langsame Pokémon fünf Runden lang zuerst agieren.*
Verzerrt die Raumzeit für 5 Runden. Langsamere Pokémon greifen zuerst an.*
HGSS Anwender erzeugt einen bizarren Raum, in dem langsame Pokémon fünf Runden lang zuerst agieren.*
Verzerrt die Raumzeit für fünf Runden. Langsamere Pokémon greifen zuerst an.*
SWS2W2 Anwender erzeugt einen bizarren Raum, in dem langsame Pokémon fünf Runden lang zuerst agieren.*
Verzerrt die Raumzeit für 5 Runden. Langsamere Pokémon greifen zuerst an.*
XYΩRαS Anwender erzeugt einen bizarren Raum, in dem langsame Pokémon fünf Runden lang zuerst agieren.*
Verzerrt die Raumzeit für 5 Runden. Langsamere Pokémon greifen zuerst an.*
SMUSUMLGPLGE Anwender erzeugt einen bizarren Raum, in dem langsame Pokémon fünf Runden lang zuerst agieren.*
Verzerrt die Raumzeit für 5 Runden. Langsamere Pokémon greifen zuerst an.*
SWSH Anwender erzeugt einen bizarren Raum, in dem langsame Pokémon fünf Runden lang zuerst agieren.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch TM92/TM70

Durch Event

Strategie

Die Attacke lässt sich gut mit Gyroball kombinieren. So ist es möglich, die eigene Initiative weiter zu senken, damit Gyroball weiter an Stärke gewinnt und trotzdem noch vor dem Gegner eingesetzt werden kann.

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Kann das Tempo der Pokémon auf der Ebene senken oder erhöhen.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite:
AP: 5
Volltrefferchance: -
Stärke: -
Genauigkeit: Perfekt

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMD2PMD2PMD2 Erhöht oder senkt das Tempo aller Pokémon auf der Ebene um 1. Der Effekt wird zufällig ermittelt.*
Erhöht und/oder senkt das Tempo aller Pokémon auf der Ebene um 1. Die Wirkung ist zufällig.*
PMD4 Kehrt die Initiative um.*
Versetzt die Ebene in den Zustand Bizarroraum, wodurch die Tempo-Werte umgekehrt werden.*
PSMD Kehrt das Tempo um.*
Versetzt die Ebene in den Zustand Bizarroraum, wodurch die Tempo-Werte umgekehrt werden.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
4. Generation
5. Generation*
Spiele außerhalb der Hauptreihe
Pokémon Battle Revolution

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel fügt Bizarroraum eine bestimmte Anzahl Schadenspunkte zu. Hat man eine Stadionkarte im Spiel, fügt der Angriff 20 zusätzliche Schadenspunkte zu; hat der Gegner eine Stadionkarte im Spiel, werden 20 Schadenspunkte vom Angreifenden Pokémon geheilt.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Bizarroraum
Englisch Trick Room
Japanisch トリックルーム Trick Room
Spanisch Espacio Raro
Französisch Distorsion
Italienisch Distortozona
Koreanisch 트릭룸 Trick Room
Chinesisch 戲法空間 / 戏法空间 Xìfǎ Kōngjiān


Attacken
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