Bizarroraum
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Bizarroraum ist eine Attacke des Typs Psycho, die seit der vierten Generation existiert.
Effekt
Erzeugt einen Raum, der für fünf Runden lang Pokémon mit geringerer Initiative zuerst angreifen lässt. In Mehrfachkämpfen fängt das langsamste Pokémon an und das schnellste ist zuletzt dran. Die Priorität von Attacken wird allerdings nach wie vor eingehalten, eine Attacke mit höherer Priorität wird immer noch vor einer Attacke mit niedrigerer Priorität eingesetzt. So wird ein Pokémon immer noch zuerst angreifen, wenn es zum Beispiel Ruckzuckhieb einsetzt.
Hält ein Pokémon einen Schwerschweif, oder Lahmrauch, oder hat es die Fähigkeit Zeitspiel, wird es dennoch als Letztes in seiner Prioritätsklasse angreifen. Genauso greift ein Pokémon, bei dem sich die Items Flinkklaue, oder Eipfelbeere aktivieren, weiterhin als Erstes in seiner Prioritätsklasse an.
Wird Bizarroraum erneut eingesetzt, während der Effekt noch besteht, wird Bizarroraum sofort beendet.
Bizarroraum ist eine Attacke mit der Priorität -7 und wird immer zuletzt eingesetzt.
In früheren Generationen
Generation 5
Aufgrund eines Bugs bleiben in der fünften Generation Pokémon mit einem Initiativewert von 1809 oder höher von Bizarroraum verschont.
In Mehrfachkämpfen
Gegner | Gegner | Gegner | ||
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Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft alle Pokémon im Kampf.
Eigenschaften
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Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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DPPT | Anwender erzeugt einen bizarren Raum, in dem langsame Pokémon fünf Runden lang zuerst agieren.* Verzerrt die Raumzeit für 5 Runden. Langsamere Pokémon greifen zuerst an.* |
HGSS | Anwender erzeugt einen bizarren Raum, in dem langsame Pokémon fünf Runden lang zuerst agieren.* Verzerrt die Raumzeit für fünf Runden. Langsamere Pokémon greifen zuerst an.* |
SWS2W2 | Anwender erzeugt einen bizarren Raum, in dem langsame Pokémon fünf Runden lang zuerst agieren.* Verzerrt die Raumzeit für 5 Runden. Langsamere Pokémon greifen zuerst an.* |
XYΩRαS | Anwender erzeugt einen bizarren Raum, in dem langsame Pokémon fünf Runden lang zuerst agieren.* Verzerrt die Raumzeit für 5 Runden. Langsamere Pokémon greifen zuerst an.* |
SMUSUMLGPLGE | Anwender erzeugt einen bizarren Raum, in dem langsame Pokémon fünf Runden lang zuerst agieren.* Verzerrt die Raumzeit für 5 Runden. Langsamere Pokémon greifen zuerst an.* |
SWSH | Anwender erzeugt einen bizarren Raum, in dem langsame Pokémon fünf Runden lang zuerst agieren. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||
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IV | V | VI | VII (SMUSUM) |
VIII | |||||||||||||||||||||||||||
XY | ΩRαS | ||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | 70 | |||||||||||||||||||||||||||
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||
— | — | 46 | 46 | — | |||||||||||||||||||||||||||
— | — | 55 | 50 | 50 | — | ||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | 50 | 50 | — | ||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | 50 | 40 |
Durch TM92/TM70
Pokémon | Typ(en) | TM/VM-Kompatibilität nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||
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IV (TM92) |
V (TM92) |
VI (TM92) |
VII (TM92) |
VIII (TM70) | |||||||||||||||||||||||||||
XY | ΩRαS | SM | USUM | ||||||||||||||||||||||||||||
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Durch Event
Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||
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IV | V | VI | VII | VIII | |||||||||||||||||||||||||||
✔ Pokéwalker | — | — | — | — |
Strategie
Die Attacke lässt sich gut mit Gyroball kombinieren. So ist es möglich, die eigene Initiative weiter zu senken, damit Gyroball weiter an Stärke gewinnt und trotzdem noch vor dem Gegner eingesetzt werden kann.
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Kann das Tempo der Pokémon auf der Ebene senken oder erhöhen.
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Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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PMD2PMD2PMD2 | Erhöht oder senkt das Tempo aller Pokémon auf der Ebene um 1. Der Effekt wird zufällig ermittelt.* Erhöht und/oder senkt das Tempo aller Pokémon auf der Ebene um 1. Die Wirkung ist zufällig.* |
PMD4 | Kehrt die Initiative um.* Versetzt die Ebene in den Zustand Bizarroraum, wodurch die Tempo-Werte umgekehrt werden.* |
PSMD | Kehrt das Tempo um.* Versetzt die Ebene in den Zustand Bizarroraum, wodurch die Tempo-Werte umgekehrt werden.* |
Durchführung
Spiele der Hauptreihe | ||||||
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Spiele außerhalb der Hauptreihe | ||||||
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Im Anime
Ein leuchtendes Vieleck mit Wänden erscheint auf dem Boden, bevor diese und die Decke des so entstandenen Raums verschwinden. Der langsamere Kämpfer wird in diesem Raum extrem schnell und greift zuerst an. Wechselt der Gegner sein Pokémon aus, so sieht man die Wände und die Decke wieder, damit man sehen kann, dass die Attacke noch wirkt. | |
Erstmals eingesetzt in EP653 – Den Letzten beißt ein Kaumalat! von Zwirrfinst | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Sammelkartenspiel
Im Sammelkartenspiel fügt Bizarroraum eine bestimmte Anzahl Schadenspunkte zu. Hat man eine Stadionkarte im Spiel, fügt der Angriff 20 zusätzliche Schadenspunkte zu; hat der Gegner eine Stadionkarte im Spiel, werden 20 Schadenspunkte vom Angreifenden Pokémon geheilt.
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Schaden |
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Sturmtief | Zwirrklop | 40+ |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Bizarroraum |
Englisch | Trick Room |
Japanisch | トリックルーム Trick Room |
Spanisch | Espacio Raro |
Französisch | Distorsion |
Italienisch | Distortozona |
Koreanisch | 트릭룸 Trick Room |
Chinesisch | 戲法空間 / 戏法空间 Xìfǎ Kōngjiān |
Attacken | |||||||||||||||||||||
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