Nassschweif

Nassschweif

ja アクアテールen Aqua Tail

Kampf
Typ:
Schadensklasse: Physisch
Stärke: 90
Genauigkeit: 90%
AP: 10 (max.16)
Als Super-Wassertornado
Z-Kristall  Aquium Z
Stärke: 175
Als Dyna-Flut, Giga-Schaumbad, Giga-Schütze und Giga-Geröll
Stärke: 130
Alternative Lernmethoden
PTHGSS Attacken-Lehrer
S2W2 Attacken-Lehrer
ΩRαS Attacken-Lehrer
USUM Attacken-Lehrer
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: [[Datei:{{{Typ_W}}}IC.png|link={{{Typ_W}}}]] {{{Typ_W}}}
Ausdruck: {{{Ausdruck}}}
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Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Anmut
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Schönheit
Ausdruckskraft: 4 ♥♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt für viel Aufsehen.

Nassschweif ist eine Attacke des Typs Wasser, die seit der 4. Generation existiert.

Effekt

Nassschweif schädigt den Gegner ohne zusätzliche Effekte.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.


Beschreibungen

Spiele Beschreibung
DPPTHGSS Anwender attackiert mit Schweif, als ob dieser eine brutale Welle in einem tosenden Sturm sei.
SWS2W2 Anwender attackiert mit dem Schweif, als ob dieser eine brutale Welle in einem tosenden Sturm sei.
XYΩRαS Anwender attackiert mit dem Schweif, als ob dieser eine brutale Welle in einem tosenden Sturm sei.
SMUSUMLGPLGE Anwender attackiert mit dem Schweif, als ob dieser eine brutale Welle in einem tosenden Sturm sei.
SWSH Anwender attackiert mit dem Schweif, als ob dieser eine brutale Welle in einem tosenden Sturm sei.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Entwicklung

Durch Attacken-Lehrer

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite:
AP: 11
Volltrefferchance: 8
Stärke: 16
Genauigkeit: 80

Pokémon Rumble

Pokémon GO

Lade-Attacke
  Arenen und Raids Trainerkämpfe
Stärke 50 50
Ben. Energie 35 %
Dauer 1,9 Sek.
Pokémon, die Nassschweif beherrschen können
Pokémon, die Nassschweif nur mit einer Top-Lade-TM erlernen können
*
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen
Arenen und Raids 30.07.2016: Stärke 50 → 45
16.02.2017: Stärke 45 → 50, benötigte Energie 50 → 33 %, Dauer 2,35 → 1,9 Sek.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMD2PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu.
PMD4 Fügt dem Gegner Schaden zu.
PSMD Fügt dem Gegner Schaden zu.

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
4. Generation
5. Generation*

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Nassschweif
Englisch Aqua Tail
Japanisch アクアテール Aqua Tail
Spanisch Acua Cola
Französisch Hydroqueue
Italienisch Idrondata
Koreanisch 아쿠아테일 Aqua Tail
Chinesisch 水流尾 / 水流尾 Shuǐliú Wěi


Attacken
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