Sodamak

Sodamak
jaヒヤップ(Hiyappu) enPanpour
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ
National-Dex #515
Einall-Dex #021 (SW)
#041 (S2W2)
Kalos-Dex #033 (Zentral)
Fähigkeiten Völlerei
Sturzbach (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 190 (35.2 %)
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 87,5% ♂ 12,5% ♀
Ei-Gruppe Feld
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Wasserstrahl-Pokémon
Größe 0,6 m
Gewicht 13,5 kg
Farbe Blau
Silhouette
Fußabdruck
Ruf

Sodamak ist ein Pokémon mit dem Typ Wasser und existiert seit der fünften Spielgeneration. Es kann sich zu Sodachita weiterentwickeln. Mit Vegimak und Grillmak bildet es ein Trio.

Im Anime und im Pocket Monsters SPECIAL-Manga spielt es als Colins Sodamak eine wichtigere Rolle.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Sodamak hat einen affenähnlichen Körperbau. Es ist hauptsächlich beige und blau gefärbt. Zu seinen kräftigen Beinen und seinen Greifarmen gesellt sich ein langer Schweif, dessen Spitze einem dreiblättrigen Kleeblatt ähnelt. Sein Kopf ist im Vergleich zum Rest des Körpers recht groß. Seine auffälligen Kopfhaare sind wie eine Wasserfontäne geformt und verdoppeln fast die Höhe des Kopfes, auch die Ohren sind recht groß und lassen den Kopf bedeutend größer wirken.

In der schillernden Variante ist es türkis gefärbt.

Attacken und Fähigkeiten

Zur Abwehr kratzt es seine Feinde

Sodamak zeichnet sich durch sehr ausgeglichene Fähigkeiten aus. Es attackiert Gegner mit einer Vielzahl verschiedener spezieller Wasser-Attacken wie Aquaknarre oder Siedewasser, nutzt jedoch mittels Kratzfurie oder Knirscher auch jedes andere ihm zur Verfügung stehende Mittel im Kampf aus aus. Es zeigt sich geschickt in der Verwendung von Gegenständen, die es mittels Schleuder oder Beerenkräfte im Kampf für sich ausnutzt und mittels Aufbereitung wiederverwenden kann.

Sodamaks Liebe zu Beeren wird durch die Fähigkeit Völlerei unterstrichen, wodurch es bestimmte Beeren schneller verzehrt. Einige Exemplare mit der Versteckten Fähigkeit Sturzbach wenden Wasser-Attacken mit mehr Kraft an, wenn sie genügend geschwächt sind.

Verhalten und Lebensraum

Sodamak mit einigen anderen Pokémon in seinem natürlichen Lebensraum

In Sodamaks Haaren ist nährstoffreiches Wasser gespeichert, welches es auf Wasserpflanzen gießen kann, um diese zum Wachsen zu bringen. Es ist häufig in der Nähe von Wasserquellen und wasserreichen Gegenden anzutreffen. Zudem hält es sich mit dem Wasser aus seinen Haaren und seinem Schwanz feucht.

Entwicklung

Das Wasserstrahl-Pokémon Sodamak stellt den ersten Teil einer zweistufigen Entwicklungslinie dar und kann sich zu Sodachita weiterentwickeln.

Bei der Entwicklung, die Sodamak durchläuft, wird es größer und mehr als doppelt so schwer wie vorher. Die hellblauen Haarbüschel auf Sodamaks Kopf, welche vom Aussehen her an hochsprudelndes Wasser erinnern, sehen nach der Entwicklung sehr wie Dreadlocks aus und hängen links und rechts am Kopf herunter. Die Entwicklung gibt vor allem seinem Schweif eine größere Bedeutung. Die Haare an seinem Oberkörper ähneln nun einem zweifarbigen, unten spitz zugeschnittenen Hemd ohne Ärmel. Insgesamt sehen beide Pokémon sehr entspannt aus, welches man besonders an deren Gesichtsausdrücken erkennen kann, trotzdem können sie im Kampf zu Hochtouren auflaufen. Die Hauptfarben hellblau und beige werden bei der Entwicklung beibehalten.

Die Entwicklung zu Sodachita wird ausgelöst, wenn ein Wasserstein auf Sodamak angewandt wird.

Herkunft und Namensbedeutung

Sodamak basiert wahrscheinlich auf einem Affen mit einem Springbrunnen auf dem Kopf.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Sodamak Soda + Makake
Englisch Panpour Pan bzw. chimpanzee + pour
Japanisch ヒヤップ Hiyappu 冷や hiya + ape
Französisch Flotajou flotter + sapajou
Koreanisch 앗차프 Aschapeu 앗 차가워 as chagawo + ape
Chinesisch 冷水猴 Lěngshuǐhóu 冷水 lěngshuǐ + hóu

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
V SW Von einer Frau in der Traumbrache (nur bei Serpifeu als Starter)
Ewigenwald, Hain der Täuschung (Raschelndes Gras)
S2W2 Hain der Täuschung, Ewigenwald (Raschelndes Gras)
VI XY Nouvaria-Wald, Kontaktsafari
ΩRαS Tausch
VII SMUSUM Pokémon Bank

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Einall
Colin Arenaleiter SW 14
Cheren Rivale SW 20 bzw. 24
Bell Rivale SW 18 bzw. 26

Attacken

5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Sodamak durch Levelaufstieg erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Kratzer 40 100% 35
1 Kameradschaft 20
4 Silberblick 100% 30
7 Schlecker 30 100% 30
10 Aquaknarre 40 100% 25
13 Kratzfurie 18 80% 15
16 Nassmacher 15
19 Biss 60 100% 25
22 Siedewasser 80 100% 15
25 Verhöhner 100% 20
28 Schleuder variiert 100% 10
31 Akrobatik 55 100% 15
34 Lake 65 100% 10
37 Aufbereitung 10
40 Beerenkräfte variiert 100% 15
43 Knirscher 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Sodamak durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Kraftschub 30
TM06 Toxin 90% 10
TM07 Hagelsturm 10
TM10 Kraftreserve 60 100% 15
TM12 Verhöhner 100% 20
TM13 Eisstrahl 90 100% 10
TM14 Blizzard 110 70% 5
TM17 Schutzschild 10
TM18 Regentanz 5
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM32 Doppelteam 15
TM39 Felsgrab 60 95% 15
TM41 Folterknecht 100% 15
TM42 Fassade 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM45 Anziehung 100% 15
TM46 Raub 60 100% 25
TM47 Fußtritt 65 100% 20
TM48 Kanon 60 100% 15
TM55 Siedewasser 80 100% 15
TM56 Schleuder variiert 100% 10
TM62 Akrobatik 55 100% 15
TM65 Dunkelklaue 70 100% 15
TM66 Gegenstoß 50 100% 10
TM86 Strauchler variiert 100% 20
TM87 Angeberei 85% 15
TM88 Schlafrede 10
TM90 Delegator 10
TM94 Surfer 90 100% 15
TM98 Kaskade 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Sodamak durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SMUSUM
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Bezirzer 60 100% 25
Erstauner 30 100% 15
Fußkick variiert 100% 20
Hydropumpe 110 80% 5
Lehmsuhler 15
Nassschweif 90 90% 10
Rollentausch 10
Ränkeschmied 20
Spaßkanone 100% 20
Säuselstimme 40 15
Wasserring 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Sodamak durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Abschlag 65 100% 25
USUM Aquawelle 60 100% 20
USUM Aufbereitung 10
USUM Aufruhr 90 100% 10
USUM Bezirzer 60 100% 25
USUM Eisenschweif 100 75% 15
USUM Eishieb 75 100% 15
USUM Eissturm 55 95% 15
USUM Fußkick variiert 100% 20
USUM Magensäfte 100% 10
USUM Mülltreffer 120 80% 5
USUM Nassschweif 90 90% 10
USUM Notsituation variiert 100% 5
USUM Power-Punch 150 100% 20
USUM Rechte Hand 20
USUM Rollentausch 10
USUM Schnarcher 50 100% 15
SMUSUM Wassersäulen 80 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Sodamak von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×


















Getragene Items

Ein wildes Sodamak kann folgende Items tragen:

SWS2W2  Sinelbeere
 Grindobeere
50%
5%

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
V S Das Wasser, das es im Büschel auf seinem Kopf sammelt, ist äußerst nahrhaft und verhilft Pflanzen zu großem Wachstum.
W Es wringt Wasser aus dem Büschel auf seinem Kopf und bespritzt damit Gegner. Kein Pokémon für trockene Gegenden.
S2W2 Das Büschel auf seinem Kopf enthält eine sehr nahrhafte Flüssigkeit, mit der es über seinen Schweif Pflanzen wässert.
3D Pro Das Büschel auf seinem Kopf enthält eine sehr nahrhafte Flüssigkeit, mit der es über seinen Schweif Pflanzen wässert.
VI X Das Büschel auf seinem Kopf enthält eine sehr nahrhafte Flüssigkeit, mit der es über seinen Schweif Pflanzen wässert.
Y Das Wasser, das es im Büschel auf seinem Kopf sammelt, ist äußerst nahrhaft und verhilft Pflanzen zu großem Wachstum.
ΩR Das Büschel auf seinem Kopf enthält eine sehr nahrhafte Flüssigkeit, mit der es über seinen Schweif Pflanzen wässert.
αS Das Wasser, das es im Büschel auf seinem Kopf sammelt, ist äußerst nahrhaft und verhilft Pflanzen zu großem Wachstum.

In Spin-offs

Auftritte

In Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit ist Sodamak ein Nebencharakter. Er und seine Freunde Vegimak und Grillmak sind Bewohner von Raststadt und Stammkunden in Swaroness' Herberge.

Fundorte

Spiel Fundort
V PP2 Hafenbezirk, WunschPark
SPR Seebrisenpfad (1-2) und Tal des Widerhalls (1-3) (Strandbereiche)
CON Fontaine (Schwarm)
LPTA Plus-Teich, Feststell-Museum
PMD4 Rückweg der Verlockungen E1-E9, Riesengletscher E1-E14, Eistunnel U1-U9, Zinnobertal E1-E10, Östliche Savanne E1-E14
VI LB Schwert-und-Schild-Weg S03
SH Schattenwüste
RBLW Geheime Bucht

Spin-off-Daten

PokéPark 2: Die Dimension der Wünsche
Nummer: 015 Vorteil: Nachteil: Helfer: Ja
PokéPark-Album-Eintrag:
Ein sehr guter Freund von Grillmak und Vegimak. Seine stets lächelnden Augen erwecken den Anschein, er sei eine friedliebende Natur, aber er kann auch anders.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: ★ Defensiv: ★★ Attacke: Water Gun Fähigkeiten: Melee
Dodge
Mountaineer
Reichweite: 3
Initiative: ★★★ KP: ★★
Entwicklung:
keine Entwicklung
Pokémon GO
Kraftpunkte: 137 Angriff: 104 Verteidigung: 94
Fangrate: 50 % Fluchtrate: 20 % Max. WP: 956
Ei-Distanz: 5 km Entwicklung: 50 Bonbons + Einall-Stein
Sofort-Attacken: Kratzer, Aquaknarre
Lade-Attacken: Surfer, Aquawelle, Knirscher

Im Anime

→ Hauptartikel: Sodamak (Anime) und Colins Sodamak
Sodamak im Anime

Sodamak ist erstmalig an der Seite des Arenaleiters Colin zu sehen. Sein Sodamak taucht in der Episode Keine Wahl, aber dreifache Qual! das erste Mal auf, wo es gegen Ash und dessen Pikachu kämpfen muss. Pikachu beginnt mit einem Ruckzuckhieb, aber Sodamak kann mit Doppelteam ausweichen und verletzt Pikachu direkt mit Kratzer. Danach trifft Sodamak Pikachu mit einigen weiteren Kratzern und Aquaknarren. Pikachu will mit Volttackle kontern, doch Sodamaks Lehmsuhler hält Volttackle auf und nach einer weiteren Aquaknarre ist Pikachu besiegt. In der Episode Kampf um das Überleben der Orion City-Arena! muss Sodamak gegen das Firnontor von Morana kämpfen, welches Sodamak mit Eiseskälte besiegt.

In Ein Stalobor hat auch Gefühle...! wird in einer Rückblende bekannt, dass Lilia in ihrer Kindheit unter anderem mit einem Sodamak eng befreundet war. Einer der jungen Trainer, die am Pokémon Sommer Camp in der Kalos-Region teilnehmen, zählt Sodamak zu seinen Partnern. Es taucht erstmalig in Das Pokémon Sommer Camp! auf und ist auch in den folgenden Episoden zu sehen. Eine namentlich unbekannte Performerin der Kalos-Region nutzt Sodamak, Vegimak und Grillmak in Pokémon-Showcases. Man sieht sie erstmalig im Pokémon-Showcase von Mosaia in Das Tanzdebüt!. Auch in Meisterinnenklasse! im Showcase von Fleurr City und später im Showcase der Meisterinnenklasse in Alles oder nichts! taucht es erneut auf.

Im Manga

Colins Sodamak im Manga

Sodamak taucht auch im Pocket Monsters SPECIAL-Manga an der Seite Colins erstmalig in VS. Fleknoil, dem dritten Kapitel des Schwarz und Weiss Arcs, auf. Gemeinsam mit seinem Trainer erscheint es erstmals in der Pokémon-Arena von Orion City, als es mit Vegimak und Grillmak zusammen Tee für Schwarz, Bell und Cheren kocht. Später tritt es während VS. Vegimak, Grillmak, Sodamak im Arenakampf gegen das Floink, Ottaro und Serpifeu der drei an, wobei es wieder von Vegimak und Grillmak unterstützt wird. Zunächst können sie durch geschicktes Ausnutzen von Typenvorteilen die Oberhand gewinnen. Im Kampf besiegt Vegimak Bells Ottaro, indem es seine Muschel zerstört und es gegen die Wand schleudert. Trotzdem gewinnt es den Kampf nicht, da Floink seine Kollegen mit den Samen von Vegimaks Kopf wiederbeleben kann. Schließlich gewinnen die Herausforderer nach Ablauf der Zeit, da Grillmak zuvor besiegt wurde. Einige Zeit danach wird während VS. Keldeo es gegen das Finstrio eingesetzt, wobei ihm von Colin ein Wasserstein gegeben wird, um es zu entwickeln und zu verstärken.

Das Sodamak eines unbekannten Trainers erscheint zudem während VS. Praktibalk bei einer Propaganda-Veranstaltung von Team Plasma. Ein Sodamak wird zudem während VS. Emolga im Pokémon Musiktheater in Rayono City eingesetzt.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Sodamak (TCG)

Von Sodamak existieren momentan acht verschiedene Sammelkarten, von denen alle auch in deutscher Variante erschienen sind. Die erste Sammelkarte war das Sodamak mit der Kartennummer 33 aus der Erweiterung Schwarz & Weiß, welche im Mai 2011 erschien.

Alle Pokémonkarten von Sodamak haben den Typ Wasser inne, sind Basis-Pokémon und besitzen eine Elektro- oder Pflanzen-Schwäche.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Sodamak/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

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