Enton

Enton
jaコダック(Koduck) enPsyduck
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ
National-Dex #054
Johto-Dex #138 (GSK)
#140 (HGSS)
Hoenn-Dex #158 (RUSASM)
#165 (ΩRαS)
Sinnoh-Dex #043
Einall-Dex #028 (S2W2)
Kalos-Dex #059 (Zentral)
Alola-Dex #089 (SM)
#107 (USUM)
Galar-Dex #146 (Rüstungs-Dex)
Fähigkeiten Feuchtigkeit
Wolke Sieben
Wassertempo (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 190 (35.2 %)
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppen Feld, Wasser 1
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Enten-Pokémon
Größe 0,8 m
Gewicht 19,6 kg
Farbe Gelb
Silhouette
Fußabdruck
Ruf

Enton ist ein Pokémon mit dem Typ Wasser und existiert seit der ersten Spielgeneration. Es bildet die Basisform zu Entoron.

In Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot kann man es als spielbaren Charakter erhalten.

Im Anime nimmt es als Mistys Enton eine wichtige Rolle ein.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Enton besitzen einen sehr großen Schnabel

Enton ist ein kleines, körperlich eher gedrungenes Pokémon. Seine Haut ist dunkelgelb gefärbt, wobei sein Schnabel und seine Füße beiger Farbe sind. Entons Torso ist rundlich gebaut und sein, direkt darauf liegender, Kopf weist eine ovale Form auf. Es verfügt über zwei eher dickere und kurze Arme mit je drei Fingern. Seine Füße erinnern an Flossen und haben jeweils drei Zehen. Zusätzlich besitzt das Wasser-Pokémon einen kurzen, aber dicken Schwanz. Hauptbestandteil des Gesichtes ist der großen ruderartige Schnabel, an dessen Beginn zwei kleine Nasenlöcher zu sehen sind. Darüber liegen die beiden, ebenfalls wie der Kopf, ovalen Augen, mit weißer Iris und einer winzigen, schwarzen Pupille. Oben auf dem Kopf befinden sich drei relativ dicke, schwarze Haarsträhnen.

In seiner schillernden Form ist Enton blau gefärbt.

Verhalten und Lebensraum

Enton bevorzugt als Lebensraum die seichten Gewässer von Flussläufen und ist in vielen Regionen heimisch. Generell ist es also hauptsächlich in Süß- und nicht im Salzwasser anzutreffen. Dieses tollpatschige Pokémon leidet unter chronischen Kopfschmerzen, die mitunter ungeahnte psychokinetische Kräfte in ihm wecken. Wenn es sie einsetzt, erinnert es sich danach nicht mehr daran, daher auch sein verwirrter Gesichtsausdruck. Nach dem Einsetzen seiner Kräfte lassen die Kopfschmerzen für kurze Zeit nach. Es kann ein solches Ereignis offensichtlich deshalb nicht im Gedächtnis behalten, da es sich in einen tiefschlafähnlichen Zustand versetzt. Dabei erzeugt es Gehirnströme, die man sonst nur von Schlafenden kennt. Diese Entdeckung führte zu einer hitzigen Fachdiskussion unter Wissenschaftlern. Durch die Kopfschmerzen werden bestimmte Areale in Entons Gehirn stimuliert, die sonst inaktiv sind.

Entwicklung

Enton ist ein Basis-Pokémon, das die Vorentwicklung von Entoron darstellt. Bei der Entwicklung erhält sein Körper eine blaue Färbung, einen spitzeren Schnabel, Schwimmhäute an Händen und Füßen sowie einen roten Edelstein auf der Stirn.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung durch das Erreichen von Level 33 ausgelöst.

Level 33

Herkunft und Namensbedeutung

Entons Design basiert vermutlich auf einer Mischung aus einem Entenvogel und einem Schnabeltier.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Enton Ente + Konfusion
Englisch Psyduck psychic + duck
Japanisch コダック Koduck Ko + duck
Französisch Psykokwak pouvoirs psychiques + couac
Koreanisch 고라파덕 Gorapadeok Gol + 아프다 Apeuda + Deok
Chinesisch 可達鴨 Kědáyā 可達 kědá +

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
I RB Azuria City, Route 24, 25, Safari-Zone, Seeschauminseln
G Route 6
II GS Route 6, 35, Steineichenwald
K Route 6, 35, Nationalpark, Steineichenwald
III RUSASM Safari-Zone
FR Route 4, 6, 10, 11, 12, 13, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, Alabastia, Vertania City, Azuria City, Orania City, Prismania City, Fuchsania City, Seeschauminseln, Safari-Zone, Azuria-Höhle, Beerenforst, Bundbrücke, Eiland 5-Weide, Eiland Eins (Stadt), Eiland Vier (Stadt), Eiland Fünf (Stadt), Eiskaskadenhöhle, Ferienparadies, Fern-Eiland, Gedenksäule, Glühweg, Grüner Pfad, Kap Kante, Ruinental, Schatzgestade, Schluchteingang, Tanibo-Ruinen, Trainerturm (Route), Wasserirrgarten, Wasserweg, Zinnoberinsel, MS Anne
BG Tausch
IV DP Route 203, 204, 205, 208, 209, 210, 212, 214, Großmoor, See der Kühnheit, See der Stärke, See der Wahrheit, Elyses, Ewigenau, Erzelingen-Tor, Verwüsteter Pfad, Zweiblattdorf
PT Route 203, 204, 205, 208, 209, 210, 212, 214, 225, See der Kühnheit, See der Stärke, See der Wahrheit, Elyses, Ewigenau, Erzelingen-Tor, Verwüsteter Pfad, Zweiblattdorf, Erholungsgebiet
HGSS Route 6, 35, Steineichenwald, Azuria-Höhle, Seeschauminseln, Safari-Zone (Moorlandschaft)
PdF Im Teich
Pokéwalker Malerische Küste, Stürmische Küste
V SW Zucht
S2W2 Dausing-Hof
DW Kleiner Wald
VI XY Route 7, 22
ΩRαS Safari-Zone
VII SM Plätscherhügel, Meereshöhle, Tenkarat-Hügel, Malihe-Ziergarten
USUM Strandhöhle, Plätscherhügel, Meereshöhle, Tenkarat-Hügel, Malihe-Ziergarten
LGPLGE Route 4, 6, 17, 24, 25, Azuria-Höhle
VIII SWSH Tausch
SWEXSHEX Kämpfergrotte, Strand der Prüfung
Dyna-Raids (Balsamsumpf: Nest 111, Fokusforst: Nest 125, Strand der Prüfung: Nest 127, Tapferkeitshöhle: Nest 140)

Trainer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Kanto
Misty Arenaleiterin LGPLGE 18
Weitere Trainer
SM Angestellter TaylorKüchenchef BenedictSchwimmerin BeccaTrainerhoffnung Thorsten 4

Attacken

1. Generation 2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Enton durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Kratzer 40 100% 35
1 Rutenschlag 100% 30
3 Aquaknarre 40 100% 25
6 Konfusion 50 100% 25
9 Kratzfurie 18 80% 15
12 Aquawelle 60 100% 20
15 Aussetzer 100% 20
18 Zen-Kopfstoß 80 90% 15
21 Kreideschrei 85% 40
24 Nassschweif 90 90% 10
27 Überflutung 100% 20
30 Psycho-Plus 10
34 Amnesie 20
36 Hydropumpe 110 80% 5
39 Wunderraum 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Enton durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM00 Megahieb 80 85% 20
TM01 Megakick 120 75% 5
TM02 Zahltag 40 100% 20
TM04 Eishieb 75 100% 15
TM15 Schaufler 80 100% 10
TM16 Kreideschrei 85% 40
TM17 Lichtschild 30
TM21 Erholung 10
TM24 Schnarcher 50 100% 15
TM25 Schutzschild 10
TM27 Eissturm 55 95% 15
TM31 Anziehung 100% 15
TM33 Regentanz 5
TM35 Hagelsturm 10
TM36 Whirlpool 35 85% 15
TM39 Fassade 70 100% 20
TM40 Sternschauer 60 20
TM43 Durchbruch 75 100% 15
TM45 Taucher 80 100% 10
TM55 Lake 65 100% 10
TM59 Schleuder variiert 100% 10
TM65 Dunkelklaue 70 100% 15
TM71 Wunderraum 10
TM76 Kanon 60 100% 15
TP01 Bodyslam 85 100% 15
TP03 Hydropumpe 110 80% 5
TP04 Surfer 90 100% 15
TP05 Eisstrahl 90 100% 10
TP06 Blizzard 110 70% 5
TP11 Psychokinese 90 100% 10
TP16 Kaskade 80 100% 15
TP17 Amnesie 20
TP20 Delegator 10
TP25 Psychoschock 80 100% 10
TP26 Ausdauer 10
TP27 Schlafrede 10
TP30 Zugabe 100% 5
TP31 Eisenschweif 100 75% 15
TP34 Seher 120 100% 10
TP49 Gedankengut 20
TP69 Zen-Kopfstoß 80 90% 15
TP84 Siedewasser 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Enton durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
8. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Klärsmog 50 15
Konfusstrahl 100% 10
Kreuzhieb 100 80% 5
Hypnose 60% 20
Psystrahl 65 100% 20
Wankelstrahl 100% 15
Gähner 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Enton von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×


















Getragene Items

Ein wildes Enton kann folgende Items tragen:

RBG  Beere 100%
STA  Schachtel* 100%

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
I RB Dieses POKéMON lullt Gegner mit hypnotisierendem Blick ein, bevor es PSYKRÄFTE einsetzt.
G Dieses POKéMON plagen chronische Kopfschmerzen. Es verfügt über PSI-Kräfte, die es selten einsetzt.
STA Dieses tollpatschige Pokémon leidet unter chronischen Kopfschmerzen, die mitunter ungeahnte Kräfte in ihm wecken.
II G Es besitzt mystische Kräfte, die es unbewusst einsetzt. Daher ist sein Blick immer verwirrt.
S Es leidet unter starker Migräne, aufgrund der es Kräfte entwickelt. Danach erinnert es sich an nichts.
K Es kann seine Psychokräfte nur einsetzen, wenn seine schlafenden Gehirnzellen zufällig aufwachen.
III RU ENTON verwendet eine geheimnisvolle Kraft. Dabei erzeugt es Gehirnströme, die man sonst nur von Schlafenden kennt. Diese Entdeckung führte zu einer umstrittenen Diskussion unter Wissenschaftlern.
SA ENTON besitzt mystische Kräfte. Wenn es sie einsetzt, erinnert es sich nicht mehr daran. Es kann ein solches Ereignis offensichtlich nicht im Gedächtnis behalten, da es sich in einen tiefschlafähnlichen Zustand versetzt.
FR Es wird permanent von Kopfschmerzen geplagt. Wird der Schmerz stärker, setzt es geheimnisvolle Kräfte ein.
BG Dieses POKéMON lullt Gegner mit hypnotisierendem Blick ein, bevor es PSYKRAFT einsetzt.
SM Verstärken sich seine Kopfschmerzen, setzt es merkwürdige Kräfte ein. Es kann sich jedoch dieser Kräfte nicht erinnern, daher sein verstörter Gesichtsausdruck.
IV D Werden seine konstant vorhandenen Kopfschmerzen stärker, entwickelt es seltsame Kräfte.
P Es verfügt über seltsame Kräfte, an die es sich nicht erinnert. Daher wirkt es stets verwundert.
PT Leidet unter stetigem Kopfschmerz, ausgelöst durch seltsame Kräfte, die es aber auch einsetzen kann.
HG Es besitzt mystische Kräfte, die es unbewusst einsetzt. Daher ist sein Blick immer verwirrt.
SS Es leidet unter starker Migräne, aufgrund deren es Kräfte entwickelt. Danach erinnert es sich an nichts.
V SW Leidet unter stetigem Kopfschmerz, ausgelöst durch seltsame Kräfte, die es aber auch einsetzen kann.
S2W2 Werden die Zellen seines Hirns durch starke Kopfschmerzen stimuliert, erhält es geheimnisvolle Kräfte.
3D Pro Werden die Zellen seines Hirns durch starke Kopfschmerzen stimuliert, erhält es geheimnisvolle Kräfte.
VI X Es wird permanent von Kopfschmerzen geplagt. Wird der Schmerz stärker, setzt es geheimnisvolle Kräfte ein.
Y Es besitzt mystische Kräfte, die es unbewusst einsetzt. Daher ist sein Blick immer verwirrt.
ΩR Enton verwendet eine geheimnisvolle Kraft. Dabei erzeugt es Gehirnströme, die man sonst nur von Schlafenden kennt. Diese Entdeckung führte zu einer kontroversen Diskussion unter Wissenschaftlern.
αS Enton besitzt mystische Kräfte. Wenn es sie einsetzt, erinnert es sich nicht mehr daran. Es kann ein solches Ereignis offensichtlich nicht im Gedächtnis behalten, da es sich in einen tiefschlafähnlichen Zustand versetzt.
GO Enton verwendet eine geheimnisvolle Kraft. Dabei erzeugt es Gehirnströme, die man sonst nur von Schlafenden kennt. Diese Entdeckung führte zu einer kontroversen Diskussion unter Wissenschaftlern.
VII S Es weint oft, da es immer unter Kopfschmerzen leidet und seine Psycho-Kräfte von Zeit zu Zeit gegen seinen Willen ausgelöst werden.
M Es wird permanent von Kopfschmerzen geplagt. Je größer diese Schmerzen sind, desto stärker werden seine Psycho-Kräfte.
US Wenn es seine Psycho-Kräfte einsetzt, bekommt es Kopfschmerzen. Deshalb steht es lieber untätig und geistesabwesend herum.
UM Es wurde herausgefunden, dass die Aktivität seiner Hirnzellen bei Kopfschmerzen auf das Zehnfache ansteigt.
LGPLGE Es wird von chronischen Kopfschmerzen geplagt. Ob es seine Psycho-Kräfte aus eigenem Willen einsetzt, ist unklar.
VIII SW Enton leidet permanent unter Kopfschmerzen. Wenn es seine geheimnisvollen Kräfte freisetzt, sollen die Schmerzen für eine Weile nachlassen.
SH Wenn es sehr gestresst ist, verstärken sich seine Kopfschmerzen. Mit seinen Psycho-Kräften kann es alles in der Umgebung überwältigen.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Enton:
Tempo 5
Kraft 5
Technik 5
Ausdauer 5
Sprung 4
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.

Strategie

Enton befindet sich zurzeit im LC-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

In Pokémon Channel ist Enton der Moderator der „Pokémon-Nachrichten“, einen Fernsehsender im Spiel.

Fundorte

Spiel Fundort
I SNP Fluss
PI Seeschauminseln (roter Tisch)
III PI2 Safari (Rubin-Tisch)
COLXD Tausch
PMDPMD Protagonist, Freudenturm E9-E12
R See-Prüfung
L Große Lagerhalle 4
IV PMD2PMD2PMD2 Wasserfallhöhle U1-8
PP Strandzone
V SPR Schattenspielufer (2-1) und Immergrünes Tal (4-2) (Seebereiche)
PP2 Florabezirk, WunschPark
LPTA Tabulator-Strecke, Feststell-Museum
VI LB Insel der Rastlosigkeit S04
SH Fliederpalast
RBLW Entwicklungsschnellen
PIC Rätsel 21-01
VII Q Kubo-Suppe, Gelbes Kubo-Curry, Kubo-Wasserbrei
VIII PMDDX Protagonist, Partner, Freudenturm

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
Größe:1
Rekrutierrate:10,8%
Partnerareal:Schildpattteich
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
Größe:1
Rekrutierrate:8,2%
IQ-Gruppe:C
Pokémon Ranger
R-121 Gruppe: Wasser Poké-Stärke: Wasser Fähigkeit:
Kreise: 32 Min EP: ? Max EP: ?
Verzeichnis-Eintrag
Enton ist ein entspanntes Pokémon, das sich gerne auf dem Wasser treiben lässt.
PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer
Nummer: P-043
PokéPark-Album-Eintrag:
Amüsiert sich oft in der Strandzone. Am liebsten spielt er Wogenflitzen mit Garados.
PokéPark 2: Die Dimension der Wünsche
Nummer: 072 Vorteil: — Nachteil: — Helfer: Nein
PokéPark-Album-Eintrag:
Er vertut sich öfter in der Richtung und landet am Ende genau da, wo er eigentlich nicht hinwollte. Dafür hat er aber in den unterschiedlichsten Bezirken Freunde.
Pokémon Picross
Maximale Größe: 10x10
Erholungszeit: 00:30
Typ:
Fähigkeit: Blaukraft
Rang: Normal
Einsetzbar: 2 Mal
Wirkung: 120 Sek.
Aktivierung: Jederzeit
Färbt die Tippzahlen von Reihen und Spalten mit bestimmbaren Feldern blau.
Pokémon GO
Kraftpunkte: 137 Angriff: 122 Verteidigung: 95
Fangrate: 50 % Fluchtrate: 10 % Max. WP: 1106
Ei-Distanz: Entwicklung: 50 Bonbons
Sofort-Attacken: Aquaknarre, Zen-Kopfstoß
Lade-Attacken: Psystrahl, Nassschweif, Kreuzhieb

Im Anime

→ Hauptartikel: Enton (Anime)

Entons ersten Auftritt hat es in der Episode Hypnos Nickerchen. Alle Pokémon können im Pokémon-Center wegen ihrer schläfrigen Haltung von Traumato geheilt werden. Nur Enton benimmt sich immer noch seltsam, weshalb Ash seinen Pokédex um Rat bittet. Der Eintrag sagt aus, dass Enton allgemein immer an Kopfschmerzen leiden.

Schwester Joy überlässt Rocko Enton. Der aber gibt es Misty, da er findet, dass Enton als Wasser-Pokémon viel besser zu ihr passt. Jedoch findet sie Enton zu langweilig und will es eigentlich nicht haben. Als sie aber über ihren Rucksack stolpert, fällt ein Pokéball raus und Enton tippt es mit seinem Schnabel an und fängt sich selber.

Im Manga

Cynthia und ein Enton

Enton hat im Pocket Monsters SPECIAL-Manga seinen ersten Auftritt in VS. Enton als Geist im Pokémon-Turm, der Rot verschreckt. Unter der Kontrolle eines Trainers erscheint ein weiteres Enton während VS. Dragonir (Teil 1) bei einem Surf-Wettbewerb. Auch in Earls Trainerschule lebt unter anderem ein Enton, das von den Kindern gepflegt wird. Nachdem Kristall Suicune nicht fangen konnte, versucht sie sich während VS. Suicune (Teil 3) an einem Enton und merkt dabei, dass sie die Fähigkeit verloren hat, Pokémon zu fangen. Das Enton eines Trainers erscheint auch in der Horde der Trainer-Pokémon, die in Der finale Kampf XIII geschickt wurden, um Ho-Oh und Lugia aus Norberts Fängen zu befreien.

Ein Trainer, der in VS. Frizelbliz gegen Walter antreten will, kämpft dabei ebenfalls mit einem Enton. Diesen Trainer kann man auch in VS. Regirock, Regice & Registeel (Teil 1) mit Enton in Neu Malvenfroh gesehen werden. Unter den Zuschauern im Kampfstadion kann während VS. Glurak (Teil 1) auch ein Junge mit einem Enton gesehen werden.

Mehrere Enton versperren auch im Manga den Weg nach Elyses, sodass Cynthia in VS. Enton Diamant, Perl und Platinum dabei helfen muss, die Enton zu vertreiben und ein fehlendes Enton zu finden.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Enton (TCG)

Von Enton existieren momentan 19 verschiedene Sammelkarten, von denen acht nicht auf Deutsch erschienen sind (Stand: 15.06.2018).

Die erste Sammelkarte war das Enton mit der Kartennummer 53/62 aus der Erweiterung Fossil, welche im Oktober 2000 erschien, die letzte auf Deutsch erschienene Karte dagegen das im Februar 2017 erschienene Enton (Sonne & Mond 28).

Es gibt mehrere Enton-Karten mit abweichenden Namen. Einige, wie z. B. Mistys Enton aus der Erweiterung Gym Heroes ★ VS stellen die Exemplare bekannter Trainer dar. Enton δ gehört zu den Delta Species Pokémon, welche andere Typen aufweisen.

Die Enton-Karten gehören alle der Seltenheit häufig an. Die regulären Enton-Karten sind Basis-Pokémon, gehören dem Wasser-Typ an und verfügen über eine Elektro-Schwäche sowie 40 bis 70 Kraftpunkte, wobei der Durchschnitt bei 60 liegt. Enton δ gehört statt dem Wasser-Typen dem Elektro-Typen an, die Enton spezifischer Trainer sind ebenfalls Basis-Pokémon.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Enton/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • In Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot ist es der einzige Starter, der vom Typ Wasser und kein Starter der Hauptreihe ist.
  • Enton wird in den Animefolgen oftmals als lahm und unnütz dargestellt, jedoch kann es bei allen Pokéathloneigenschaften, außer bei Sprung, fünf Sterne erreichen.
  • Obwohl der englische Name „Psyduck“ darauf hindeutet, ist es kein Psycho-Pokémon.
  • In Pokémon Ranger braucht Enton, von allen Pokémon, am meisten Umkreisungen um gefangen zu werden.
Die Starter-Pokémon der jeweiligen Spiele
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in den Kalenderwochen 11/2013 und 40/2010.
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