Zahltag
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Zahltag ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 1. Generation existiert, und war bis zur 7. Spielgeneration Spezialattacke von Mauzi und bis einschließlich der 3. Generation auch von Snobilikat.
Effekt
Verursacht Schaden und verteilt Pokédollar (
Je Kampf lassen sich maximal 99.999
Generationen 1-2
Die Menge beträgt nur das Doppelte des Levels des Anwenders pro Einsatz.
Generation 3
Durch einen Bug in RUSA wird bei einem gehaltenen Münzamulett der gewonnene Betrag ohne den verdoppelnden Effekt des Items angezeigt. Wenn man allerdings den Trainerpass prüft, sieht man, dass man trotzdem den doppelten Betrag erhalten hat. Dieser Fehler wurde in den folgenden Spielen behoben.
Bei Trainerkämpfen, in denen es grundsätzlich kein Preisgeld gibt, bekommt man kein Geld, obwohl Zahltag eingesetzt wurde. Das gilt beispielsweise für Kämpfe in Kampfeinrichtungen und bei Wettbewerbskämpfen.
In Mehrfachkämpfen
Gegner | Gegner | Gegner | ||
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Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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GSK | Wirft Münzen. Wiedererhalt später. |
RUSASM | Wirft Münzen auf Gegner. Geld wird erstattet. |
FRBG | Der Gegner wird mit Münzen beworfen. Das Geld wird erstattet. |
DPPTHGSS | Der Gegner wird mit Münzen beworfen. Das Geld wird erstattet. |
SWS2W2 | Das Ziel wird mit Münzen beworfen. Das Geld wird nach dem Kampf aufgesammelt. |
XYΩRαS | Das Ziel wird mit Münzen beworfen. Das Geld wird nach dem Kampf aufgesammelt. |
SMUSUMLGPLGE | Das Ziel wird mit Münzen beworfen. Das Geld wird nach dem Kampf aufgesammelt. |
SWSH | Das Ziel wird mit Münzen beworfen. Das Geld wird nach dem Kampf aufgesammelt. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
RUSASM | FRBG | SMUSUM | LGPLGE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
17 | 20 | 20 | 18 | 30 | 30 | 30 | 30 | 12 | 12 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | — | 30 | 12 | 12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | — | — | 12 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
17 | 20 | 20 | 18 | — | — | — | — | 12 | 12 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | — | — | 12 | 12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | — | — | 12 |
Durch TM16/TM57/TM02
Pokémon | Typ(en) | TM/VM-Kompatibilität nach Generation | |||||||||||||||||
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I (TM16) |
VII (TM57) (LGPLGE) |
VIII (TM02) | |||||||||||||||||
RB | G | ||||||||||||||||||
✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||
✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||
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Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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II | III | IV | V | VI | VII (SMUSUM) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
✔ | — | — | — | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | ✔ | ✔ | ✔ |
Durch Event
Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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I | II | III | IV | V | VI | VII | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
✔ (Verteilung) | — | — | — | — | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
✔ (Verteilung) | — | — | — | — | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | ✔ (NYPC) | — | — | — | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | ✔ BOX | — | — | — | — |
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Schädigt den Gegner. Besiegte Gegner hinterlassen Poké.
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Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
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Super Pokémon Rumble | Erhöht die Menge an |
★★ | — |
Pokémon Rumble World | Erhöht die Menge an |
★★ | 200 |
Pokémon Rumble Rush | — | ★ | — |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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STA | Als Nebeneffekt dieser Attacke kann man nach dem Kampf einige Münzen vom Boden aufsammeln. |
STA2 | Als Nebeneffekt dieser Attacke kann man nach dem Kampf einige Münzen vom Boden aufsammeln. |
PMDPMD | Fügt dem Gegner Schaden zu. Wird er besiegt, lässt er Münzen fallen. |
PMD2PMD2PMD2 | Fügt Gegner Schaden zu. Wird er besiegt, lässt er Poké fallen. |
PSMD | Kampfunfähige Gegner hinterlassen Wird ein Gegner durch diese Attacke kampfunfähig, hinterlässt er |
Durchführung
Spiele der Hauptreihe | ||||||||||||
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Im Anime
Der Anwender wirft Münzen. | |
Erstmals eingesetzt in EP125 – Attacke Webarak! von Mauzi | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Manga
Pocket Monsters SPECIAL
Einsatz von Zahltag | Benutzt in | Benutzt von |
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VS. Flegmon | Vorsitzender des Pokémon-Fan-Clubs Ibitak | |
VS. Flegmon | Vorsitzender des Pokémon-Fan-Clubs Gallopa | |
VS. Flegmon | Mauzi |
Pokémon Pocket Monsters
Einsatz von Zahltag | Benutzt in | Benutzt von |
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Aim to be the No. 1 Pokémon!! | Kais Mauzi |
Im Sammelkartenspiel
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Effekt | Schaden |
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Dschungel | Mauzi | Wirf eine Münze. Bei „Kopf“ ziehe eine Karte. | 10 | ||
Expedition | Mauzi | Wirf eine Münze. Ziehe bei „Kopf“ eine Karte. | 10 | ||
EX Holon Phantoms | Mauzi δ | Ziehe eine Karte. | 10 | ||
Erwachte Legenden | Mauzi | Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ziehe 1 Karte. | 10 | ||
HeartGold & SoulSilver | Mauzi | Ziehe 1 Karte. | 10 | ||
Königliche Siege | Mauzi | Ziehe 1 Karte. | 20 | ||
SWSH Black Star Promos | Mauzi |
Ziehe 1 Karte. | 30 |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Englisch | Pay Day |
Japanisch | ネコにこばん Neko ni Koban |
Spanisch | Día de Pago |
Französisch | Jackpot |
Italienisch | Giornopaga |
Koreanisch | 고양이돈받기 Goyang-i Donbatgi |
Chinesisch | 聚寶功 / 聚宝功 Jùbǎo Gōng |
Trivia
- Im Anime behauptet Mauzi in der Folge Mauzis Abenteuer, es könne Zahltag nicht erlernen, da es sich zu sehr darauf konzentriert habe, die menschliche Sprache zu erlernen, was insofern möglich ist, da es in der Zeit keine Kämpfe ausgetragen hat.
- Der maximale Betrag, der pro Kampf mit Zahltag verdient werden kann, ist 99.999
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