Sondersensor

Sondersensor

ja じんつうりきen Extrasensory

Kampf
Typ:
Schadensklasse: Spezial
Stärke: 80
Genauigkeit: 100%
AP: 30 (max. 48) (Gen. 3–5)
20 (max. 32) (ab Gen. 6)
Als Psycho-Schmetterschlag
Z-Kristall  Psium Z
Stärke: 160
Als Dyna-Kinese und Giga-Astrowellen
Stärke: 130
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Coolness
Ausdruck: 1
Eindruck: 4 ♥♥♥♥
Irritiert das vordere Pokémon sehr stark.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Coolness
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Coolness
Ausdruckskraft: 2 ♥♥
Störfaktor: 1
Anwender bringt Pokémon, das ein Kunststück desselben Typs aufführt, aus der Ruhe.

Sondersensor ist eine Attacke des Typs Psycho, die seit der 3. Generation existiert, und war in dieser die Spezialattacke von Blanas.

Effekt

Sondersensor schädigt das Ziel und lässt es mit einer Wahrscheinlichkeit von 10% zurückschrecken. Wenn das Ziel Komprimator eingesetzt hat, verdoppelt sich die Stärke von Sondersensor auf 160.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
RUSASM Besonderer Angriff. Gegner schreckt evtl. zurück.
FRBG Besonderer Angriff, der den Gegner evtl. zurückschrecken lässt.
DPPTHGSS Besonderer Angriff mit einer unsichtbaren Kraft, die den Gegner eventuell zurückschrecken lässt.
SWS2W2 Besonderer Angriff mit einer unsichtbaren Kraft, die das Ziel eventuell zurückschrecken lässt.
XYΩRαS Besonderer Angriff mit einer unsichtbaren Kraft, die das Ziel eventuell zurückschrecken lässt.
SMUSUMLGPLGE Besonderer Angriff mit einer unsichtbaren Kraft, die das Ziel eventuell zurückschrecken lässt.
SWSH Besonderer Angriff mit einer unsichtbaren Kraft, die das Ziel eventuell zurückschrecken lässt.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner und verursacht eventuell den Zurückschrecken-Status.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite:
AP: 12
Volltrefferchance: 12
Stärke: 16
Genauigkeit: 88

Pokémon Rumble

Pokémon GO

Sofort-Attacke
  Arenen und Raids Trainerkämpfe
Stärke 12 8
Energiezuwachs 12 % 10 %
Dauer 1,1 Sek. 1,5 Sek.
Pokémon, die Sondersensor beherrschen können
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen
Arenen und Raids 21.02.2017: Dauer 1,55 → 1,1 Sek.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMDPMD Fügt Gegner Schaden zu. Versetzt ihn eventuell in den Zurückschrecken-Status; er wird handlungsunfähig und kann keine Attacke oder regulären Angriff einsetzen.
PMD2PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu. Versetzt ihn eventuell in den Zurückschrecken-Status, der ihn handlungsunfähig macht.
PSMD Lässt den Gegner manchmal zurückschrecken und hindert ihn so eine Runde lang am Angriff.*
Fügt dem Gegner Schaden zu und versetzt ihn manchmal in den Zustand Zurückschrecken.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
3. Generation
4. Generation
5. Generation*

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Sondersensor
Englisch Extrasensory
Japanisch じんつうりき Jintsūriki
Spanisch Paranormal
Französisch Extrasenseur
Italienisch Extrasenso
Koreanisch 신통력 Sintongryeok
Portugiesisch Paranormal
Chinesisch 神通力 / 神通力 Shéntōnglì


Attacken
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