Krafttausch
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Krafttausch ist eine Attacke des Typs Psycho, die seit der 4. Generation existiert.
Effekt
Alle Veränderungen an Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders werden mit allen Veränderungen an diesen Werten des Ziels getauscht. Der Effekt von Krafttausch kann durch den Einsatz von Staffette weitergegeben werden.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
| Gegner | Gegner | Gegner | ||
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| Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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Variationen
Beschreibungen
| Spiele | Beschreibung |
|---|---|
| DPPTHGSS | Psychische Kräfte tauschen Änderungen an Angriff u. Spezial-Angriff mit denen des Gegners. |
| SWS2W2 | Psychische Kräfte tauschen Änderungen an Angriff und Spezial-Angriff mit denen des Zieles. |
| XYΩRαS | Psychische Kräfte tauschen Änderungen an Angriff und Spezial-Angriff mit denen des Zieles. |
| SMUSUMLGPLGE | Psychische Kräfte tauschen Änderungen an Angriff und Spezial-Angriff mit denen des Zieles. |
| SWSH | Psychische Kräfte tauschen Änderungen an Angriff und Spezial-Angriff mit denen des Zieles. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
| Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| IV | V | VI | VII (SMUSUM) |
VIII | |||||||||||||||||||||||||||
| DP | PTHGSS | SW | S2W2 | XY | ΩRαS | ||||||||||||||||||||||||||
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||
| 64 | 57 | 43 | 43 | 56 | |||||||||||||||||||||||||||
| 44 | 47 | 47 | 47 | 30 | |||||||||||||||||||||||||||
| 54 | 54 | 54 | 53 | 53 | 34 | ||||||||||||||||||||||||||
| — | 78 | 78 | 45 | 45 | 45 | 35 | |||||||||||||||||||||||||
| 1 | 1 | 1 | 1 | — | |||||||||||||||||||||||||||
| — | 52 | 1 und 52 | 1 und 52 | 32 | |||||||||||||||||||||||||||
| — | — | — | 1 | 70 | |||||||||||||||||||||||||||
Durch TM60
| Pokémon | Typ(en) | TM/VM-Kompatibilität nach Generation | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| VIII (TM60) | |||||||
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Durch Zucht
| Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||
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| IV | V | VI | VII (SMUSUM) |
VIII | |||||||||||||||||||||||||||
| DPPT | HGSS | ||||||||||||||||||||||||||||||
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| — | ✔ | ✔ | ✔ | — | |||||||||||||||||||||||||||
Durch Event
| Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| VII | |||||||
| ✔ (Verteilung) | |||||||
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Anwender und Ziel tauschen Veränderungen der Angriffs- und Verteidigungs-Werte.
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Beschreibungen
| Spiele | Beschreibung |
|---|---|
| PMD2PMD2 | Vertauscht alle modifizierten Statusniveaus und -verhältnisse für Angriff und Spezial-Angriff mit denen des vom Anwender anvisierten Pokémon. |
| PMD2 | Tauscht alle modifizierten Statuswerte für Angriff und Spezial-Angriff mit denen des vom Anwender anvisierten Pokémon. |
| PMD4 | Tauscht Veränderungen an Angriff und Sp.-Ang. des Anwenders mit denen des Ziels.* Tauscht Veränderungen an Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders mit denen des Ziels. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.* |
| PSMD | Tauscht Veränderungen an Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders mit jenen des Ziels.* Tauscht Veränderungen an Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders mit jenen des Ziels. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.* |
Durchführung
| Spiele der Hauptreihe | ||||||
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In anderen Sprachen
| Sprache | Name |
|---|---|
| Deutsch | Krafttausch |
| Englisch | Power Swap |
| Japanisch | パワースワップ Power Swap |
| Spanisch | Cambia Fue.* Cambia Fuerza* |
| Französisch | Permuforce |
| Italienisch | Barattoforza |
| Koreanisch | 파워스웹 Power Swap |
| Chinesisch | 力量互換 / 力量互换 Lìliàng Hùhuàn |
| Attacken | |||||||||||||||||||||
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