Victini

Victini
jaビクティニ(Victini) enVictini
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen
National-Dex #494
Einall-Dex #000
Fähigkeit Triumphstern
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 3 (1.6 %)
Start-Freundschaft 100
Geschlecht Unbekannt
Ei-Gruppe Unbekannt
Ei-Zyklen 120
EP bis Lv. 100 1.250.000
Erscheinung
Kategorie Triumph-Pokémon
Größe 0,4 m
Gewicht 4,0 kg
Farbe Gelb
Silhouette
Fußabdruck
Ruf

Victini ist ein Mysteriöses Pokémon mit den Typen Psycho und Feuer und existiert seit der fünften Spielgeneration. Es wurde erstmals in der Pokémon Sunday-Ausgabe vom 25.07.2010 gezeigt

Victini spielt im 14. Pokémon-Film die Hauptrolle.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Victini ist ein kleines, zweibeiniges Pokémon, das beige, orange und schwarz erscheint: Die Oberseite seiner Ohren, Hände und Füße sind dabei orange gefärbt, der übrige Körper beige. Das Psycho-Feuer-Pokémon hat einen im Vergleich zum Körper großen Kopf. Dies liegt vor allem an den sehr großen Ohren, die eine V-Form aufweisen. Der übrige Kopf ist rundlich und das Gesicht besteht aus den sehr großen blauen Augen, der winzigen Nase und dem Mund. Victinis Oberkörper ist recht schlank aufgebaut, wogegen der Unterkörper und vor allem die Beine sehr breit und rundlich-dick erscheinen. Die Arme sind anfangs schlank und werden zum Ende hin etwas breiter und runder, bevor sie mit den kleinen Händen enden. Die kurzen Füße haben je zwei spitze Zehen. Schließlich besitzt das Pokémon einen zweigeteilten Schwanz, der einem Flügelpaar gleicht.

In der schillernden Form sind die beigen Körperteile weiß und die orangenen rot gefärbt.

Attacken und Fähigkeiten

Victini setzt V-Generator ein

Victini ist ein Pokémon, welches sich durch sehr ausgeglichene Fähigkeiten auszeichnet. Somit kann es mit physischen Attacken seiner Typen, wie Zen-Kopfstoß oder Flammenblitz, als auch mit speziellen Attacken wie Psychokinese oder Flammenwurf auf seine Gegner einstürmen. Victini kämpft tapfer und ohne Rücksicht auf das eigene Wohlbefinden, was durch seine vielen kräftigen Attacken verdeutlicht wird, die einen Rückstoßschaden verursachen, wie Risikotackle oder Flammenblitz. Bei Einsatz von Wagemut opfert es sich gar selbst, um einem Gegner zu schaden. Eine besondere Attacke stellt V-Generator dar, eine sehr mächtige Verzweiflungsattacke, bei der es viel Kraft verbraucht. Zudem kann Victini mittels seiner Spezialattacke Flammenball eine große Explosion entfesseln, die jeden in seiner Umgebung schädigt.

Victinis Fähigkeit Triumphstern ist seine Spezialfähigkeit und lässt die Genauigkeit von Victini und seinen Mitstreitern ansteigen, was seine Eigenart unterstreicht, Glück im Kampf zu bringen.

Hintergrundgeschichte und Mysterienstatus

Begegnung mit Victini im Freiheitsgarten

Victini hat die Fähigkeit Menschen Sieg und Erfolg zu schenken. Team Plasma hat sich aus diesen Gründen zum Freiheitsgarten begeben, in welchem sich Victini friedlich niedergelassen hat. Nachdem Team Plasma vertrieben werden konnte, lässt sich Victini fangen.

Im 14. Pokémon-Kinofilm lebt es nicht im Freiheitsgarten, sondern auf dem Schwert des Tieflandes, welches sich über dem Königreich des Tieflandes befindet. Diese Burg hatte Victini durch eigene Kräfte auf einen Berg getragen. Dies tat es, da der König es darum bat, nachdem sich die Bevölkerung auf der Burg versammelte, um sich vor einen enormen Krieg zu retten. Nachdem die Burg auf den Berg landete, errichtete der König eine Absperrung, um die Burg zu schützen. Noch bevor er die Absperrung öffnen konnte, starb der Mann und Victini war auf ewig innerhalb der Absperrung gefangen. Eines Tages sollte, unter Kontrolle von Damon, Victini die Burg noch einmal versetzten. Victini weigerte sich, Damon jedoch zwang es dazu seine Kräfte an einigen Monozyto weiterzugeben, wodurch diese dies tun konnten. Dank einer Vision wurde Ash, welcher dort in der Durchreise war, bewusst, dass die Burg nicht noch einmal versetzt werden darf, da ansonsten die Drachenenergie außer Kontrolle geraten würde. Damons Plan wurde verhindert. Nach einen großen Kampf um die Burg wurde Victini befreit und ist nicht länger innerhalb der Absperrung gefangen.

Entwicklung

Victini hat, wie die meisten Mysteriösen Pokémon, keine Vorstufe und ist auch nicht dazu in der Lage sich weiterzuentwickeln.

Herkunft und Namensbedeutung

Victini basiert vermutlich auf einem kleinen Säugetier. Passend zu seiner Art Triumph-Pokémon bildet es mit seinen Ohren und Fingern ein V, was das Zeichen für victory (engl. Sieg) ist. Zusätzlich trägt auch Victinis Spezialattacke den Namen V-Generator. Interessanterweise ist V die römische Ziffer für 5 und Victini ist das erste Pokémon der 5. Generation im Pokédex.

Die Art der Ohren kann außerdem durch うさぎリンゴ usagi-ringo inspiriert worden sein, eine japanische Art, Äpfel so zu schneiden, dass sie aussehen wie Hasen.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Victini Wie im Japanischen.
Englisch Victini Wie im Japanischen.
Japanisch ビクティニ Victini victory + tiny oder destiny
Französisch Victini Wie im Japanischen.
Koreanisch 비크티니 Bikeutini Wie im Japanischen.
Chinesisch 比克提尼 Bǐkètíní Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen.

In den Hauptspielen

Auftritte

Seinen größten Auftritt hat Victini in Pokémon Schwarz und Weiß. Mittels dem damals per Geheimgeschehen verteilten Gartenpass konnte der Protagonist zum Freiheitsgarten gelangen. Dort trifft er auf einige Mitglieder Team Plasmas, die ebenfalls nach dem Mysteriösen Pokémon suchen. Nachdem man einige ihrer Mitglieder besiegt hat, kann man es in einem Raum im Inneren des Turms fangen.

Fundorte

Der Gartenpass wurde zwischen dem 4. März 2011, also dem Erscheinungsdatum von Pokémon Schwarz und Weiß, und dem 27. April 2011 verteilt. In späteren Generationen und Spielen taucht Victini ausschließlich in Form von Eventverteilungen auf.

Spiel Fundort
V SW Freiheitsgarten (Gartenpass-Event), Event-Verteilung
S2W2 Tausch
VI XY Event-Verteilung
ΩRαS Event-Verteilung
VII SMUSUM Pokémon Bank
VIII SWSH Pokémon HOME

Attacken

5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Victini durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 V-Generator 180 95% 5
1 Ruckzuckhieb 40 100% 30
1 Nitroladung 50 100% 20
1 Konfusion 50 100% 25
1 Energiefokus 30
7 Kraftschub 30
14 Einäschern 60 100% 15
21 Kraftvorrat 20 100% 10
28 Kopfnuss 70 100% 15
35 Ausdauer 10
42 Zen-Kopfstoß 80 90% 15
49 Inferno 100 50% 5
56 Gegenschlag variiert 100% 15
63 Flammenball 100 100% 5
70 Risikotackle 120 100% 15
77 Flammenblitz 120 100% 15
84 Hitzekoller 130 90% 5
91 Wagemut variiert 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Victini durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM00 Megahieb 80 85% 20
TM01 Megakick 120 75% 5
TM03 Feuerschlag 75 100% 15
TM05 Donnerschlag 75 100% 15
TM08 Hyperstrahl 150 90% 5
TM09 Gigastoß 150 90% 5
TM11 Solarstrahl 120 100% 10
TM13 Feuerwirbel 35 85% 15
TM14 Donnerwelle 90% 20
TM17 Lichtschild 30
TM19 Bodyguard 25
TM21 Erholung 10
TM24 Schnarcher 50 100% 15
TM25 Schutzschild 10
TM34 Sonnentag 5
TM38 Irrlicht 85% 15
TM39 Fassade 70 100% 20
TM40 Sternschauer 60 20
TM41 Rechte Hand 20
TM43 Durchbruch 75 100% 15
TM52 Sprungfeder 85 85% 5
TM56 Kehrtwende 70 100% 20
TM59 Schleuder variiert 100% 10
TM60 Krafttausch 10
TM61 Schutztausch 10
TM62 Initiativetausch 10
TM70 Bizarroraum 5
TM76 Kanon 60 100% 15
TM92 Magieflamme 75 100% 10
TP02 Flammenwurf 90 100% 15
TP08 Donnerblitz 90 100% 15
TP09 Donner 110 70% 10
TP11 Psychokinese 90 100% 10
TP13 Energiefokus 30
TP15 Feuersturm 110 85% 5
TP20 Delegator 10
TP21 Gegenschlag variiert 100% 15
TP25 Psychoschock 80 100% 10
TP26 Ausdauer 10
TP27 Schlafrede 10
TP29 Stafette 40
TP30 Zugabe 100% 5
TP33 Spukball 80 100% 15
TP34 Seher 120 100% 10
TP35 Aufruhr 90 100% 10
TP36 Hitzewelle 95 90% 10
TP37 Verhöhner 100% 20
TP38 Trickbetrug 100% 10
TP40 Fähigkeitstausch 10
TP41 Feuerfeger 85 90% 10
TP43 Hitzekoller 130 90% 5
TP55 Flammenblitz 120 100% 15
TP64 Fokusstoß 120 70% 5
TP65 Energieball 90 100% 10
TP69 Zen-Kopfstoß 80 90% 15
TP77 Strauchler variiert 100% 20
TP82 Kraftvorrat 20 100% 10
TP85 Kraftschub 30
TP86 Stromstoß 90 100% 15
TP92 Zauberschein 80 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Victini durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWEXSHEX Brandsand 70 100% 10
SWEXSHEX Flächenmacht 80 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Victini von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×


















Getragene Items

Ein wildes Victini kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
V S Ein siegverheißendes Pokémon. Man sagt, Trainer, die ein Victini in ihrem Team haben, seien unschlagbar.
W Es erzeugt im Inneren seines Körpers grenzenlose Energie, die es mit jedem teilt, der mit ihm in Berührung kommt.
S2W2 Jeder, dem Victini seine grenzenlose Energie zuteilwerden lässt, strotzt nur so vor Kraft.
3D Pro Jeder, dem Victini seine grenzenlose Energie zuteilwerden lässt, strotzt nur so vor Kraft.
VI X Ein siegverheißendes Pokémon. Man sagt, Trainer, die ein Victini in ihrem Team haben, seien unschlagbar.
Y Jeder, dem Victini seine grenzenlose Energie zuteilwerden lässt, strotzt nur so vor Kraft.
ΩR Ein siegverheißendes Pokémon. Man sagt, Trainer, die ein Victini in ihrem Team haben, seien unschlagbar.
αS Jeder, dem Victini seine grenzenlose Energie zuteilwerden lässt, strotzt nur so vor Kraft.

Strategie

→ Hauptartikel: Victini/Strategie

Victini befindet sich zurzeit im OU-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

In Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit ist Victini ein Nebencharakter. Es taucht eines Tages ohne Ankündigung im Pokémon-Paradies auf und setzt V-Wellen, welche einige Dinge im Dungeon ändern können, frei. Es betreibt dort das V-Roulette.

Fundorte

Spiel Fundort
V SPR Hort des Auftakts, Schattenspielufer (2-1) (Geheimkennung), Weltensäule (UG2) (Turmbereich, nach 150 StreetPass-Begegnungen)
PP2 Felsbezirk
LPTA V-Bucht
VI LB Drachen-Hügel S06
SH Wöchentliche Eventstufe
RBLW Vulkan des Triumphs
PIC Rätsel 24-13

Spin-off-Daten

PokéPark 2: Die Dimension der Wünsche
Nummer: 088 Vorteil: Nachteil: Helfer: Ja
PokéPark-Album-Eintrag:
Floink und er sind schon seit frühen Kindertagen miteinander befreundet. Victini macht sich etwas Sorgen, weil Floink immer sehr ängstlich ist, aber er unterstützt ihn, wo er nur kann!
Pokémon Picross
Maximale Größe: 20x15
Erholungszeit: 24:00
Typ:
Fähigkeit: Zeitstopper
Rang: Meister
Einsetzbar: 2 Mal
Wirkung: 300 Sek.
Aktivierung: Jederzeit
Hält im Spiel kurz die Zeit an.
Pokémon GO
Kraftpunkte: 225 Angriff: 210 Verteidigung: 210
Fangrate: 100 % Fluchtrate:  % Max. WP: 3265
Ei-Distanz: Entwicklung:
Sofort-Attacken: Konfusion, Ruckzuckhieb
Lade-Attacken: Hitzekoller, Fokusstoß, Psychokinese, V-Generator

Trophäen-Infos

Trophäen-Infos aus Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U
Victini kann unbegrenzt Energie erzeugen und teilt diese auch gerne mit anderen. Rufst du Victini herbei, setzt es seinen „Triumphstern“ ein und bringt dich zum Glühen. Du kannst dann Gegner leichter von der Stage befördern und Angriffe bringen dich nicht mehr ins Taumeln. Unverwundbar bist du aber nicht! SSB4 SSB4

Im Anime

→ Hauptartikel: Victini (Anime)
Victini im 14. Pokémon-Film

Victini ist ein Pokémon des 14. Pokémon-Films und spielt in beiden Versionen die titelgebende Hauptrolle. Laut einer Legende lebte es früher mit dem König des Tieflandes zusammen. Aufgrund eines Streites zwischen den Helden von Wunsch und Wirklichkeit in weiter Vergangenheit ist es in Eindoak Town gefangen. Während des Films werden Ash und seine Freunde darauf aufmerksam. Ash verspricht Victini, es zu befreien, und ihm das Meer zu zeigen. Es kommt zu einem Konflikt zwischen Damon, der die Kraft Victinis ausnutzt, und Ash. Schließlich nutzt es die Macht seines V-Generators und kann den Konflikt lösen, wobei es jedoch so entkräftet wird, dass es verschwindet. In Erinnerung an Victini will Ash eine Makrone, die dieses über alles liebt, ins Meer werfen, doch sie wird in der Luft von etwas unsichtbarem abgefangen. Überrascht merken alle, dass es sich dabei um Victini handelt, das jetzt endlich nicht mehr gefangen ist und seinen Traum, ans Meer zu kommen, verwirklichen konnte.

Im Manga

Victini taucht im Manga erstmals im Kapitel Vs. Victini auf, welches im Freiheitsgarten spielt. In dem Kapitel wird es schon mehrere Zeit von drei Mitgliedern von Team Plasma gejagt, welche die Insel mittels Psychokräften umhüllt haben, um es leichter zu fangen. Als Schwarz mit Weiss dort ankommt, stellen sie sich Team Plasma, um Victini zu retten, was erst gelingt, als Washa mit Victini in Berührung kommt und gestärkt wird, sodass Team Plasma besiegt und die Psychokraft über der Insel neutralisiert wird. Außerdem wird erwähnt, dass Victini zum Schutz vor der Menschheit vor 200 Jahren, in Zeiten eines Krieges, von einem Mann in dem Leuchturm versteckt wurde.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Victini (TCG)

Von Victini sind 20 verschiedene Sammelkarten bekannt, von denen 14 auch in deutscher Variante erschienen sind. Die erste Sammelkarte ist das Victini mit der Kartennummer 14 aus der Erweiterung Königliche Siege, welche im Februar 2012 erschien.

Die Karten von Victini sind Basis-Pokémon. Sie gehören meistens dem Feuer-Typen an und verfügen über eine Wasser-Schwäche oder sind Psycho-Pokémon mit einer Psycho-Schwäche.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Victini/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

Der Anfang des Einall-Pokédexes
  • Victini ist das einzige Pokémon, welches die Nummer 000 in einem regionalen Pokédex hat.
    • Somit ist es das erste Pokémon im Einall-Dex und bisher das einzige Mysteriöse Pokémon, das am Anfang eines Pokédexes steht.
    • Laut Junichi Masuda, dem Videogame-Director von Pokémon, soll mit der Pokédex-Nummer 000 im Einall-Dex offen bleiben, ob Victini ein Einall-Pokémon oder ein Pokémon aus einer anderen Region ist.[1]
  • Die Rückseite des Briefumschlags vom Gartenpass ähnelt Victinis Ohren. Auf dem darin enthaltenen Ticket ist außerdem eine Wolke in der Gestalt eines Victinis zu sehen.
  • Es ist unmöglich, ohne Cheats ein Schillerndes Victini zu erhalten.
  • In Pokédex 3D setzt es bei der zweiten Animation V-Generator ein.

Einzelnachweise

  1. Junichi Masuda in einem Interview im deutschen Magazin „GAME MASTER“:
    „Victini hat im Einall-Pokédex die Nummer null. Die Idee ist, dass es auf diese Weise offen bleibt, ob es ein Pokémon der Einall- oder einer anderen Region ist. Victini ist also ein sehr geheimnisvolles Pokémon...“
    – Junichi Masuda
Sagenumwobene Pokémon
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 40/2018.
This article is issued from Pokewiki. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.