Victini/Attacken

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5. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Victini durch Levelaufstieg erlernen:
5. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Energiefokus 30
1 Konfusion 50 100% 25
1 Ruckzuckhieb 40 100% 30
1 Einäschern 30 100% 15
1 Flammenball 100 100% 5
9 Ausdauer 10
17 Kopfnuss 70 100% 15
25 Nitroladung 50 100% 20
33 Gegenschlag variiert 100% 15
41 Funkenflug 70 100% 15
49 Zen-Kopfstoß 80 90% 15
57 Inferno 100 50% 5
65 Risikotackle 120 100% 15
73 Flammenblitz 120 100% 15
81 Wagemut variiert 100% 5
89 Kraftvorrat 20 100% 10
97 Hitzekoller 140 90% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Victini durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
5. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Psychoschock 80 100% 10
TM06 Toxin 90% 10
TM10 Kraftreserve variiert 100% 15
TM11 Sonnentag 5
TM12 Verhöhner 100% 20
TM15 Hyperstrahl 150 90% 5
TM16 Lichtschild 30
TM17 Schutzschild 10
TM19 Telekinese 15
TM20 Bodyguard 25
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl 120 100% 10
TM24 Donnerblitz 95 100% 15
TM25 Donner 120 70% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM29 Psychokinese 90 100% 10
TM30 Spukball 80 100% 15
TM31 Durchbruch 75 100% 15
TM32 Doppelteam 15
TM35 Flammenwurf 95 100% 15
TM38 Feuersturm 120 85% 5
TM42 Fassade 70 100% 20
TM43 Nitroladung 50 100% 20
TM44 Erholung 10
TM48 Kanon 60 100% 15
TM50 Hitzekoller 140 90% 5
TM52 Fokusstoß 120 70% 5
TM53 Energieball 80 100% 10
TM56 Schleuder variiert 100% 10
TM57 Ladestrahl 50 90% 10
TM59 Einäschern 30 100% 15
TM61 Irrlicht 75% 15
TM63 Itemsperre 100% 15
TM68 Gigastoß 150 90% 5
TM70 Blitz 100% 20
TM73 Donnerwelle 100% 20
TM77 Psycho-Plus 10
TM83 Kraftschub 30
TM86 Strauchler variiert 100% 20
TM87 Angeberei 90% 15
TM89 Kehrtwende 70 100% 20
TM90 Delegator 10
TM92 Bizarroraum 5
TM93 Stromstoß 90 100% 15
TM94 Zertrümmerer 40 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Victini durch Attacken-Lehrer erlernen:
5. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
S2W2 Ampelleuchte 75 100% 15
S2W2 Aufruhr 90 100% 10
S2W2 Donnerschlag 75 100% 15
S2W2 Feuerschlag 75 100% 15
S2W2 Hitzewelle 100 90% 10
S2W2 Magiemantel 15
S2W2 Rechte Hand 20
S2W2 Rollentausch 10
S2W2 Schlafrede 10
S2W2 Schnarcher 40 100% 15
S2W2 Sprungfeder 85 85% 5
S2W2 Trickbetrug 100% 10
S2W2 Wertewechsel 10
S2W2 Zen-Kopfstoß 80 90% 15
S2W2 Zuflucht 140 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Events

Folgende Attacken kann Victini durch Events erlernen:
5. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Blauflammen 130 85% 5
Blitzschlag 130 85% 5
Eiszeit 65 95% 10
Kreuzdonner 100 100% 5
Kreuzflamme 100 100% 5
V-Generator 180 95% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Näheres zu den Events

6. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Victini durch Levelaufstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Einäschern 60 100% 15
1 Energiefokus 30
1 Flammenball 100 100% 5
1 Konfusion 50 100% 25
1 Ruckzuckhieb 40 100% 30
9 Ausdauer 10
17 Kopfnuss 70 100% 15
25 Nitroladung 50 100% 20
33 Gegenschlag variiert 100% 15
41 Funkenflug 70 100% 15
49 Zen-Kopfstoß 80 90% 15
57 Inferno 100 50% 5
65 Risikotackle 120 100% 15
73 Flammenblitz 120 100% 15
81 Wagemut variiert 100% 5
89 Kraftvorrat 20 100% 10
97 Hitzekoller 130 90% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Victini durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Psychoschock 80 100% 10
TM06 Toxin 90% 10
TM10 Kraftreserve 60 100% 15
TM11 Sonnentag 5
TM12 Verhöhner 100% 20
TM15 Hyperstrahl 150 90% 5
TM16 Lichtschild 30
TM17 Schutzschild 10
TM20 Bodyguard 25
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl 120 100% 10
TM24 Donnerblitz 90 100% 15
TM25 Donner 110 70% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM29 Psychokinese 90 100% 10
TM30 Spukball 80 100% 15
TM31 Durchbruch 75 100% 15
TM32 Doppelteam 15
TM35 Flammenwurf 90 100% 15
TM38 Feuersturm 110 85% 5
TM42 Fassade 70 100% 20
TM43 Nitroladung 50 100% 20
TM44 Erholung 10
TM48 Kanon 60 100% 15
TM50 Hitzekoller 130 90% 5
TM52 Fokusstoß 120 70% 5
TM53 Energieball 90 100% 10
TM56 Schleuder variiert 100% 10
TM57 Ladestrahl 50 90% 10
TM59 Einäschern 60 100% 15
TM61 Irrlicht 85% 15
TM63 Itemsperre 100% 15
TM68 Gigastoß 150 90% 5
TM70 Blitz 100% 20
TM73 Donnerwelle 100% 20
TM77 Psycho-Plus 10
TM86 Strauchler variiert 100% 20
TM87 Angeberei 90% 15
TM88 Schlafrede 10
TM89 Kehrtwende 70 100% 20
TM90 Delegator 10
TM92 Bizarroraum 5
TM93 Stromstoß 90 100% 15
TM94 Zertrümmerer XY 40 100% 15
TM94 Geheimpower ΩRαS 70 100% 20
TM98 Steigerungshieb 40 100% 20
TM99 Zauberschein 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache 20
VM06 Zertrümmerer ΩRαS 40 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Victini durch Attacken-Lehrer erlernen:
6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Ampelleuchte 75 100% 15
ΩRαS Aufruhr 90 100% 10
ΩRαS Donnerschlag 75 100% 15
ΩRαS Feuerschlag 75 100% 15
ΩRαS Hitzewelle 95 90% 10
ΩRαS Magiemantel 15
ΩRαS Rechte Hand 20
ΩRαS Rollentausch 10
ΩRαS Schnarcher 50 100% 15
ΩRαS Schockwelle 60 20
ΩRαS Sprungfeder 85 85% 5
ΩRαS Trickbetrug 100% 10
ΩRαS Wertewechsel 10
ΩRαS Zen-Kopfstoß 80 90% 15
ΩRαS Zuflucht 140 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Events

Folgende Attacken kann Victini durch Events erlernen:
6. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
V-Generator 180 95% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Näheres zu den Events

  • 2015 konnte man in Japan ein Victini mit der Attacke V-Generator im Rahmen einer Kampagne erhalten.  mehr

7. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Victini durch Levelaufstieg erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Flammenball 100 100% 5
1 Energiefokus 30
1 Konfusion 50 100% 25
1 Einäschern 60 100% 15
1 Ruckzuckhieb 40 100% 30
9 Ausdauer 10
17 Kopfnuss 70 100% 15
25 Nitroladung 50 100% 20
33 Gegenschlag variiert 100% 15
41 Funkenflug 70 100% 15
49 Zen-Kopfstoß 80 90% 15
57 Inferno 100 50% 5
65 Risikotackle 120 100% 15
73 Flammenblitz 120 100% 15
81 Wagemut variiert 100% 5
89 Kraftvorrat 20 100% 10
97 Hitzekoller 130 90% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Victini durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Kraftschub 30
TM03 Psychoschock 80 100% 10
TM06 Toxin 90% 10
TM10 Kraftreserve 60 100% 15
TM11 Sonnentag 5
TM12 Verhöhner 100% 20
TM15 Hyperstrahl 150 90% 5
TM16 Lichtschild 30
TM17 Schutzschild 10
TM20 Bodyguard 25
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl 120 100% 10
TM24 Donnerblitz 90 100% 15
TM25 Donner 110 70% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM29 Psychokinese 90 100% 10
TM30 Spukball 80 100% 15
TM31 Durchbruch 75 100% 15
TM32 Doppelteam 15
TM35 Flammenwurf 90 100% 15
TM38 Feuersturm 110 85% 5
TM42 Fassade 70 100% 20
TM43 Nitroladung 50 100% 20
TM44 Erholung 10
TM48 Kanon 60 100% 15
TM50 Hitzekoller 130 90% 5
TM52 Fokusstoß 120 70% 5
TM53 Energieball 90 100% 10
TM56 Schleuder variiert 100% 10
TM57 Ladestrahl 50 90% 10
TM61 Irrlicht 85% 15
TM63 Itemsperre 100% 15
TM68 Gigastoß 150 90% 5
TM73 Donnerwelle 90% 20
TM77 Psycho-Plus 10
TM86 Strauchler variiert 100% 20
TM87 Angeberei 85% 15
TM88 Schlafrede 10
TM89 Kehrtwende 70 100% 20
TM90 Delegator 10
TM92 Bizarroraum 5
TM93 Stromstoß 90 100% 15
TM99 Zauberschein 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Victini durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Ampelleuchte 75 100% 15
USUM Aufruhr 90 100% 10
USUM Donnerschlag 75 100% 15
USUM Feuerschlag 75 100% 15
USUM Hitzewelle 95 90% 10
USUM Konzentration 30
USUM Magiemantel 15
USUM Rechte Hand 20
USUM Rollentausch 10
USUM Schnarcher 50 100% 15
USUM Schockwelle 60 20
USUM Sprungfeder 85 85% 5
USUM Telekinese 15
USUM Trickbetrug 100% 10
USUM Wertewechsel 10
USUM Zen-Kopfstoß 80 90% 15
USUM Zuflucht 140 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Events

Folgende Attacken kann Victini durch Events erlernen:
7. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ehrentag 40
V-Generator 180 95% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Näheres zu den Events

8. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Victini durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 V-Generator 180 95% 5
1 Ruckzuckhieb 40 100% 30
1 Nitroladung 50 100% 20
1 Konfusion 50 100% 25
1 Energiefokus 30
7 Kraftschub 30
14 Einäschern 60 100% 15
21 Kraftvorrat 20 100% 10
28 Kopfnuss 70 100% 15
35 Ausdauer 10
42 Zen-Kopfstoß 80 90% 15
49 Inferno 100 50% 5
56 Gegenschlag variiert 100% 15
63 Flammenball 100 100% 5
70 Risikotackle 120 100% 15
77 Flammenblitz 120 100% 15
84 Hitzekoller 130 90% 5
91 Wagemut variiert 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Victini durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM00 Megahieb 80 85% 20
TM01 Megakick 120 75% 5
TM03 Feuerschlag 75 100% 15
TM05 Donnerschlag 75 100% 15
TM08 Hyperstrahl 150 90% 5
TM09 Gigastoß 150 90% 5
TM11 Solarstrahl 120 100% 10
TM13 Feuerwirbel 35 85% 15
TM14 Donnerwelle 90% 20
TM17 Lichtschild 30
TM19 Bodyguard 25
TM21 Erholung 10
TM24 Schnarcher 50 100% 15
TM25 Schutzschild 10
TM34 Sonnentag 5
TM38 Irrlicht 85% 15
TM39 Fassade 70 100% 20
TM40 Sternschauer 60 20
TM41 Rechte Hand 20
TM43 Durchbruch 75 100% 15
TM52 Sprungfeder 85 85% 5
TM56 Kehrtwende 70 100% 20
TM59 Schleuder variiert 100% 10
TM60 Krafttausch 10
TM61 Schutztausch 10
TM62 Initiativetausch 10
TM70 Bizarroraum 5
TM76 Kanon 60 100% 15
TM92 Magieflamme 75 100% 10
TP02 Flammenwurf 90 100% 15
TP08 Donnerblitz 90 100% 15
TP09 Donner 110 70% 10
TP11 Psychokinese 90 100% 10
TP13 Energiefokus 30
TP15 Feuersturm 110 85% 5
TP20 Delegator 10
TP21 Gegenschlag variiert 100% 15
TP25 Psychoschock 80 100% 10
TP26 Ausdauer 10
TP27 Schlafrede 10
TP29 Stafette 40
TP30 Zugabe 100% 5
TP33 Spukball 80 100% 15
TP34 Seher 120 100% 10
TP35 Aufruhr 90 100% 10
TP36 Hitzewelle 95 90% 10
TP37 Verhöhner 100% 20
TP38 Trickbetrug 100% 10
TP40 Fähigkeitstausch 10
TP41 Feuerfeger 85 90% 10
TP43 Hitzekoller 130 90% 5
TP55 Flammenblitz 120 100% 15
TP64 Fokusstoß 120 70% 5
TP65 Energieball 90 100% 10
TP69 Zen-Kopfstoß 80 90% 15
TP77 Strauchler variiert 100% 20
TP82 Kraftvorrat 20 100% 10
TP85 Kraftschub 30
TP86 Stromstoß 90 100% 15
TP92 Zauberschein 80 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Victini durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWEXSHEX Brandsand 70 100% 10
SWEXSHEX Flächenmacht 80 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
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