Geheimpower

Geheimpower

ja ひみつのちからen Secret Power

Kampf
Typ:
Schadensklasse: Physisch
Stärke: 70
Genauigkeit: 100%
AP: 20 (max. 32)
Als Hyper-Sprintangriff
Z-Kristall  Normium Z
Stärke: 140
Als Dyna-Angriff, Giga-Münzregen, Giga-Gekuschel und Giga-Recycling
Stärke: 120
Alternative Lernmethoden
RUSASMFRBG TM43
DPPTHGSS TM43
ΩRαS TM94
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Klugheit
Ausdruck: 1
Eindruck:
Ausdruck gelingt gut, wenn die Kondition des Pokémon gut ist.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Klugheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Die Reihenfolge in der nächsten Runde wird zufällig bestimmt.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Klugheit
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Sorgt für viel Aufsehen, wenn der Anwender vor Elan strotzt.

Geheimpower ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 3. Generation existiert. Sie ist außerdem eine von 19 Terrain-Attacken. In der 5. Generation und 7. Generation war es die Spezialattacke von Ohrdoch.

Effekt

Generation 3

Im Kampf

Geheimpower richtet Schaden an und erzeugt einen Effekt mit 30% Wahrscheinlichkeit. Der Schaden und der Effekt hängen von der Umgebung ab, da für die unterschiedlichen Umgebungen eine andere Attacke eingesetzt wird. Hier eine Liste mit den verschiedenen Effekten nach Umgebungen geordnet:

Umgebung Zweiteffekt Animation
Hohes Gras vergiftet Nietenranke
Sehr hohes Gras lässt den Gegner einschlafen Zauberblatt
Steiniger Untergrund verwirrt Steinwurf
Höhlen lässt zurückschrecken Biss
Strand verringert Genauigkeit um eine Stufe Lehmschuss
in seichtem Wasser verringert Initiative um eine Stufe Blubbstrahl
Meer verringert Angriff um eine Stufe Surfer
Unterwasser senkt Verteidigung um eine Stufe Kaskade
Ebene paralysiert Slam
In Gebäuden paralysiert Stärke

Außerhalb des Kampfes

Einsatz von Geheimpower an einem Baum

Geheimpower erlaubt es Basen, die an bestimmten Stellen in ganz Hoenn errichtbar sind, zu bauen. Diese Stellen sind Einkerbungen an Höhlen, große Bäume und Büsche.

In Pokémon Colosseum und XD

In Pokémon Colosseum und XD hat Geheimpower überall die gleiche Wirkung.

Umgebung Zweiteffekt Animation
Überall verwirrt Nietenranke

Generation 4

Geheimpower an verschiedenen Orten

In der 4. Generation hat sich die Auswirkung von Geheimpower an bestimmten Gegenden geändert. Es wurden viele Umgebungen zusammengefasst, aus 10 Umgebungseffekten wurden 6. Doch sonst ist alles erhalten geblieben, die Wahrscheinlichkeit für den Zweiteffekt bleibt bei 30%. Der Schaden und der Effekt hängen von der Umgebung ab, da für die unterschiedlichen Umgebungen eine andere Attacke eingesetzt wird. Hier eine Liste mit den verschiedenen Effekten nach Umgebungen geordnet:

Umgebung Zweiteffekt Animation
Hohes Gras schläfert ein Nietenranke
Höhle oder steinige Fläche lässt zurückschrecken Steinwurf
Sand oder Ebene verringert Genauigkeit um eine Stufe Lehmschelle
Wasser verringert Angriff um eine Stufe Aquawelle
Schnee oder Eis lässt einfrieren Lawine
In Gebäuden paralysiert Bodyslam
Zerrwelt paralysiert Pfund

In Pokémon Battle Revolution

In Pokémon Battle Revolution hat Geheimpower immer dieselbe Animation, aber je nach Colosseum ein anderen Zweiteffekt.

Colosseum Zweiteffekt
Portal verringert Angriff um eine Stufe
Promenade paralysiert
Wasserfall schläfert ein
Neon paralysiert
Kristall lässt zurückschrecken
Sonnenpark schläfert ein
Lava lässt zurückschrecken
Abendrot verringert Genauigkeit um eine Stufe
Schlosshof paralysiert
Sterngucker lässt zurückschrecken
Lagune paralysiert

Generation 5

Hier eine Liste mit den verschiedenen Effekten nach Umgebungen geordnet:

Umgebung Zweiteffekt Animation
Hohes Gras schläfert ein Nietenranke
Höhle oder steinige Fläche lässt zurückschrecken Steinwurf
Sand oder Ebene verringert Genauigkeit um eine Stufe Lehmschelle
Wasser verringert Angriff um eine Stufe Aquawelle
Schnee oder Eis lässt einfrieren Lawine
Sumpf verringert Initiative um eine Stufe Lehmschuss
In Gebäuden paralysiert Bodyslam

Generation 6

In der 6. Generation ändert sich Wirkung von Geheimpower auch durch Attacken, die die Umgebung beeinflussen.

Umgebung Zweiteffekt Animation
Hohes Gras*
und Grasfeld
schläfert ein Rankenhieb
in Höhlen lässt zurückschrecken Steinwurf
Gebäude und Straßen paralysiert Bodyslam
Strand, felsiger Untergrund
und Wüste
verringert Genauigkeit um eine Stufe Lehmschelle
Wasser und Unterwasser verringert Angriff um eine Stufe Aquawelle
Sumpf verringert Initiative um eine Stufe Lehmschuss
Schnee lässt einfrieren Lawine
sehr hohe Schneeschicht und Eis lässt einfrieren Eissplitter
Nebelfeld verringert Spezial-Angriff um eine Stufe Feenbrise
Elektrofeld paralysiert Donnerschock
Vulkan verbrennt Einäschern
Friedhof lässt zurückschrecken Schattenstoß
Luftraum und Himmelturm verringert Initiative um eine Stufe Windstoß
Weltraum lässt zurückschrecken Sternschauer

Generation 7

In der 7. Generation sind die Effekte von Geheimpower wie folgt:

Umgebung Zweiteffekt Animation
Gras, Felder, Blumen und Grasfeld schläfert ein Rankenhieb
Gebäude, Straßen und Link-Kämpfe paralysiert Entfessler
Elektrofeld paralysiert Donnerschock
in Höhlen lässt zurückschrecken Steinwurf
Strand und felsiger Untergrund verringert Genauigkeit um eine Stufe Lehmschelle
Wasser verringert Angriff um eine Stufe Aquawelle
Schnee und Eis lässt einfrieren Eissplitter
Vulkan verbrennt Einäschern
Ultradimension verringert Verteidigung um eine Stufe Psywelle
Nebelfeld verringert Spezial-Angriff um eine Stufe Feenbrise
Psychofeld verringert Initiative um eine Stufe Konfusion

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
RUSASM Angriff, dessen Auswirkung abhängig vom Ort ist.
FRBG Angriff, der abhängig vom Ort noch einen Zusatzeffekt hat.*
Eine Attacke, die je nach Umgebung einen zusätzlichen Effekt hat.*
DPPTHGSS Angriff, der abhängig vom Ort noch einen Zusatzeffekt hat.
SWS2W2 Angriff, der abhängig vom Anwendungsort einen unterschiedlichen Zusatzeffekt besitzt.
XY Angriff, der abhängig vom Anwendungsort einen unterschiedlichen Zusatz-Effekt hat.
ΩRαS Die Wirkung dieser Attacke ist ortsabhängig. Sie ermöglicht es außerdem, Geheimbasen zu errichten.
SMUSUMLGPLGE Die Wirkung dieser Attacke ist ortsabhängig.
SWSH Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch TM43/TM94

3.- 4. Generation

Jedes Pokémon, das mindestens eine TM erlernen kann, kann diese Attacke erlernen (s. Pokémon, die keine TMs erlernen können).

6. Generation (in ΩRαS)

Jedes Pokémon, das mindestens eine TM erlernen kann, kann diese Attacke erlernen (s. Pokémon, die keine TMs erlernen können).

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite:
AP: 10
Volltrefferchance: 12
Stärke: 14
Genauigkeit: 88

Pokémon Rumble

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMDPMD Fügt Gegner Schaden zu. Kann abhängig vom Terrain noch andere Auswirkungen haben.*
Fügt dem Gegner Schaden zu. Je nach Gelände kann diese Attacke noch auf andere Art wirken.*
PMD2PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu. Kann abhängig vom Terrain noch andere Auswirkungen haben.*
Fügt dem Gegner Schaden zu. Je nach Art des Dungeons kann diese Attacke noch auf andere Art wirken.*
PSMD Die Effekte verändern sich je nach Aussehen des Dungeons.*
Fügt dem Gegner Schaden zu. Der Effekt der Attacke ändert sich manchmal je nach Aussehen der Ebene.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
3. Generation
4. Generation
5. Generation*
6. Generation
7. Generation

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Wenn eine Stadionkarte im Spiel ist, fügt der Angriff 30 weitere Schadenspunkte zu.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Geheimpower
Englisch Secret Power
Japanisch ひみつのちから Himitsu no Chikara
Spanisch Daño Secreto
Französisch Force Cachée
Italienisch Forzasegreta
Koreanisch 비밀의힘 Bimil-ui Him
Chinesisch 秘密之力 / 秘密之力 Mìmì zhī Lì


Attacken
Beerenkräfte | Bezirzer | Bodycheck | Bodyslam | Doppelschlag | Dornkanone | Dreschflegel | Duplexhieb | Eierbombe | Evo-Crash | Explosion | Fassade | Finale | Frustration | Fuchtler | Furienschlag | Geduld | Geheimpower | Geschenk | Gigastoß | Guillotine | Heimzahlung | Hornattacke | Hornbohrer | Hyperzahn | Irrschlag | Kehrschelle | Klammer | Klammergriff | Klaps | Kometenhieb | Kopfnuss | Kratzer | Kratzfurie | Kraxler | Megahieb | Megakick | Mogelhieb | Multi-Angriff | Notsituation | Offenlegung | Quetschgriff | Raserei | Riechsalz | Risikotackle | Rückkehr | Ruckzuckhieb | Schädelwumme | Schlitzer | Schluss mit lustig | Slam | Stakkato | Stampfer | Stärke | Steinschädel | Superzahn | Tackle | Trugschlag | Turbodreher | Turbotempo | Umklammerung | Verzweifler | Wickel | Zahltag | Zermalmklaue | Zermürben | Zerschneider | Zuflucht | Zurückhaltung
Aufruhr | Auswringen | Entfessler | Feldimpuls | Hyperstrahl | Kanon | Klingensturm | Kraftreserve | Meteorologe | Schallwelle | Schnarcher | Sternschauer | Techblaster | Triplette | Trumpfkarte | Überschallknall | Ultraschall | Urgesang | Urteilskraft | Wecktanz | Widerhall
Abgesang | Akupressur | Angeberei | Anziehung | Aufbereitung | Ausdauer | Aussetzer | Backenstopfer | Bauchtrommel | Beschwörung | Blitz | Bodyguard | Brüller | Delegator | Doppelteam | Dyna-Wall | Egotrip | Ehrentag | Einigler | Energiefokus | Gähner | Galanterie | Genesung | Gesang | Goldene Zeiten | Grimasse | Händchenhalten | Härtner | Hausbruch | Heilung | Heuler | Horrorblick | Horter | Imitator | Jauler | Kameradschaft | Kampfgebrüll | Komprimator | Konzentration | Kraftschub | Kreideschrei | Leidteiler | Liebreiz | Lockduft | Macht der Neun | Metronom | Milchgetränk | Mimikry | Morgengrauen | Nachahmer | Natur-Kraft | Offerte | Platscher | Psycho-Plus | Rampenlicht | Rauchwolke | Rechte Hand | Rückentzug | Rutenschlag | Scharfblick | Schärfer | Schlafrede | Schlangenblick | Schnüffler | Schutzschild | Schwerttanz | Seitenwechsel | Silberblick | Spaßkanone | Spotlight | Stafette | Superschall | Tagedieb | Tarnung | Taumeltanz | Teatime | Todeskuss | Tränendrüse | Typenspiegel | Umwandlung | Umwandlung2 | Vertrauenssache | Verzehrer | Vitalglocke | Wachstum | Wandler | Wankelstrahl | Weichei | Willensleser | Wirbelwind | Wunschtraum | Zielschuss | Zugabe | Zuschuss | Zwango
Variiert Dyna-Angriff | Giga-Gekuschel | Giga-Münzregen | Giga-Recycling | Hyper-Sprintangriff
Dieser Artikel war Artikel der Woche in der Kalenderwoche 06/2015.
This article is issued from Pokewiki. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.