Magnetbombe
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Magnetbombe ist eine Attacke des Typs Stahl, die seit der 4. Generation existiert.
Effekt
Verursacht Schaden und trifft den Gegner auf jeden Fall. Die Trefferwahrscheinlichkeit wird nicht von Veränderungen an Genauigkeit oder Fluchtwert des Anwenders respektive des Ziels beeinflusst (z. B. durch Einsatz von Doppelteam oder Sandwirbel ) und auch nicht von Effekten, die die Trefferwahrscheinlichkeit negativ beeinflussen, z. B. Nebel oder Sandschleier. Magnetbombe trifft nicht in den Vorbereitungsrunden von Attacken wie z. B. Schaufler, Fliegen und Taucher. Der Schaden kann durch Einsatz von Schutzschild verhindert werden.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner | Gegner | Gegner | ||
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Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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Variationen
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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DPPTHGSS | Ziel wird durch eine Haftbombe getroffen. Diese Attacke trifft immer. |
SWS2W2 | Ziel wird durch Haftbomben getroffen. Diese Attacke trifft immer. |
XYΩRαS | Ziel wird durch Haftbomben getroffen. Diese Attacke trifft immer. |
SMUSUMLGPLGE | Ziel wird durch Haftbomben getroffen. Diese Attacke trifft immer. |
SWSH | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||
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IV | V | VI | VII | ||||||||||||||||||||||
SW | S2W2 | XY | ΩRαS | SM | USUM | ||||||||||||||||||||
30 | 33 | 18 | 18 | 17 | 7 | 11 | |||||||||||||||||||
30 | 34 | 18 | 18 | 17 | 1 und 7 | 11 | |||||||||||||||||||
30 | 34 | 18 | 18 | 17 | 1 und 7 | 11 | |||||||||||||||||||
1 und 13 | 1 und 13 | 1 und 11 | 1 und 11 | 1 und 10 | 1 und 10 | ||||||||||||||||||||
— | 22 | 22 | 22 |
Durch Event
Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||
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V | VI | VII | |||||||||||||||||
✔ (Verteilung) | — | — |
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Schädigt den Gegner mit perfekter Genauigkeit
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Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
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Super Pokémon Rumble | — | ★★★ | — |
Pokémon Rumble World | — | ★★★ | 600 |
Pokémon Rumble Rush | — | ★★★ | — |
Pokémon GO
Arenen und Raids | Trainerkämpfe | |
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Stärke | 70 | 70 |
Ben. Energie | 45 % | |
Dauer | 2,8 Sek. | — |
Pokémon, die Magnetbombe beherrschen können | ||
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen | ||
Arenen und Raids | 30.07.2016: Stärke 25 → 30 16.02.2017: Stärke 30 → 70, benötigte Energie 25 → 33 % |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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PMD2PMD2PMD2 | Fügt Gegner Schaden zu. Verfehlt nie das Ziel. |
PSMD | Fügt dem Gegner mit Treffergarantie Schaden zu. |
Durchführung
Spiele der Hauptreihe | ||||||
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Im Anime
Der Anwender feuert eine oder mehrere magnetische Kugeln auf den Gegner ab. | |
Erstmals eingesetzt in EP526 – Der Power-Gehirn-Manipulator von Voluminas | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Magnetbombe |
Englisch | Magnet Bomb |
Japanisch | マグネットボム Magnet Bom |
Spanisch | Bomba Imán |
Französisch | Bombaimant |
Italienisch | Bombagnete |
Koreanisch | 마그넷봄 Magnet Bomb |
Chinesisch | 磁鐵炸彈 / 磁铁炸弹 Cítiě Zhàdàn |
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