Sandschleier
Sandschleier | |
ja すながくれ en Sand Veil | |
Beschreibung | |
RUSASMFRBGCOLXD | |
Erh. Fluchtw. i. Sandsturm. | |
DPPTHGSS | |
Erhöht Fluchtwert im Sandsturm. | |
SWS2W2 | |
Erhöht in Sandstürmen den Fluchtwert. | |
XYΩRαS | |
Erhöht in Sandstürmen den Fluchtwert. | |
SMUSUM | |
Erhöht in Sandstürmen den Fluchtwert. | |
SWSH | |
Erhöht in Sandstürmen den Ausweichwert. |
Sandschleier ist eine Fähigkeit, die seit der dritten Generation existiert.
Effekt
Die Genauigkeit aller Attacken, die das Pokémon zum Ziel haben, sinkt im Sandsturm um 20%. Außerdem nimmt das Pokémon keinen Schaden durch Sandstürme.
Außerhalb des Kampfes
Seit Pokémon Smaragd sinkt die Chance, ein wildes Pokémon in einem Sandsturm zu treffen, um 50%, wenn man ein Pokémon mit der Fähigkeit an erster Stelle hat.
In Pokémon Mystery Dungeon
Erhöht während Sandstürmen die Fluchtwertrate um 2 Stufen.
Variationen
Pokémon mit dieser Fähigkeit
Nr. | Name | Typ(en) | Primäre Fähigkeit | Sekundäre Fähigkeit | Versteckte Fähigkeit | |
---|---|---|---|---|---|---|
027 | Sandschleier | Sandscharrer | ||||
028 | Sandschleier | Sandscharrer | ||||
050 | Sandschleier | Ausweglos | Sandgewalt | |||
050 | Sandschleier | Lockenkopf | Sandgewalt | |||
051 | Sandschleier | Ausweglos | Sandgewalt | |||
051 | Sandschleier | Lockenkopf | Sandgewalt | |||
074 | Steinhaupt | Robustheit | Sandschleier | |||
075 | Steinhaupt | Robustheit | Sandschleier | |||
076 | Steinhaupt | Robustheit | Sandschleier | |||
207 | Scherenmacht | Sandschleier | Immunität | |||
231 | Mitnahme | Sandschleier | ||||
232 | Robustheit | Sandschleier | ||||
246 | Adrenalin | Sandschleier | ||||
331 | Sandschleier | H2O-Absorber | ||||
332 | Sandschleier | H2O-Absorber | ||||
443 | Sandschleier | Rauhaut | ||||
444 | Sandschleier | Rauhaut | ||||
445 | Sandschleier | Rauhaut | ||||
472 | Scherenmacht | Sandschleier | Aufheber | |||
618 | Statik | Flexibilität | Sandschleier | |||
694 | Trockenheit | Sandschleier | Solarkraft | |||
695 | Trockenheit | Sandschleier | Solarkraft | |||
769 | Verklumpen | Sandschleier | ||||
770 | Verklumpen | Sandschleier | ||||
843 | Sandspeier | Expidermis | Sandschleier | |||
844 | Sandspeier | Expidermis | Sandschleier |
Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit
Hauptsächlich Pokémon des Typs Boden besitzen diese Fähigkeit.
Typ | ||||||||||
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Pokémon-Anzahl | 20 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
PMDPMD | Sandschleier: Erhöht den Fluchtwert bei einem Sandsturm. |
PMD2PMD2 | Sandschleier: Erhöht den Fluchtwert bei einem Sandsturm. |
PMD2 | Sandschleier: Erhöht den Fluchtwert bei einem Sandsturm. |
PSMD | Das Pokémon nimmt keinen Schaden durch die Wetterlage Sandsturm. Stattdessen wird sein Fluchtwert erhöht. |
PMDDX | Das Pokémon nimmt keinen Schaden durch die Wetterlage Sandsturm. Stattdessen wird sein Ausweichwert erhöht. |
Strategischer Nutzen
Sandschleier kann genutzt werden, um bei aktivem Sandsturm von weniger Attacken getroffen zu werden Allerdings ist dieser Effekt unzuverlässig, weshalb nur wenige Strategien auf diesem basieren. Die meisten Pokémon, die die Fähigkeit Sandschleier haben können, können ebenfalls Sandscharrer, Sandgewalt oder eine andere Fähigkeit, die auch außerhalb des Sandsturms Wirkung zeigt, besitzen, weshalb Sandschleier nur selten die erste Wahl ist. Besondere Erwähnung verdienen allerdings noch Noktuska und Elezard, die aufgrund ihres Typen eigentlich Schaden durch Sandsturm bekommen würden, aufgrund dieser Fähigkeit aber dennoch ohne Probleme in Sandsturm Teams integriert werden können.
Einsätze neben den Spielen
Im Anime
Im Sammelkartenspiel
Im Sammelkartenspiel ist die Fähigkeit ein Angriff.
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Effekt |
---|---|---|---|---|
Kakuchō Sheet | Sandamer | コインを投げて「おもて」なら、このカードは次の相手の番にダメージを受けない。(ダメージ以外の効果はそのまま) | ||
Triumph | Digda | Wirf eine Münze. Verhindere bei „Kopf“ während des nächsten Zuges deines Gegners alle Effekte von Angriffen, einschließlich Schaden, die Digda zugefügt werden. |
Als Angriff tritt sie auch unter anderem Namen auf.
Erweiterung | Kartenname | Typ | Name | Energiekosten | Effekt | Schaden |
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Skyridge | Digda | Tunnelbau | Wirf eine Münze. Verhindere bei "Kopf" allen Schaden, der Digda während des nächsten Zugs deines Gegners durch Angriffe zugefügt wird. (Alle anderen Auswirkungen von Angriffen finden immer noch statt.) | 10 | ||
Skyridge | Digdri | Tunnelbau | Wirf eine Münze. Verhindere bei "Kopf" allen Schaden, der Digdri während des nächsten Zugs deines Gegners durch Angriffe zugefügt wird. (Alle anderen Auswirkungen von Angriffen finden immer noch statt.) | 20 | ||
POP Series 9 | Knarksel | Erdhöhle | Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ verhindere allen Schaden, der Knarksel während des nächsten Zuges deines Gegners durch Angriffe zugefügt würde. |
- Sandamer (Kakuchō Sheet 3) ist nur auf Japanisch erschienen.
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Sandschleier |
Englisch | Sand Veil |
Japanisch | すながくれ Sunagakure |
Spanisch | Velo Arena |
Französisch | Voile Sable |
Italienisch | Sabbiavelo |
Koreanisch | 모래숨기 Morae Sumgi |
Portugiesisch | Véu de Areia |
Chinesisch | 沙隱 / 沙隐 Shāyǐn |