Psycho-Erzeuger

Psycho-Erzeuger
ja サイコメイカー en Psychic Surge
Beschreibung
SMUSUM
Erzeugt bei Kampfantritt ein Psychofeld.
SWSH
Erzeugt bei Kampfantritt ein Psychofeld.

Psycho-Erzeuger ist eine Fähigkeit, die seit der 7. Generation existiert. Vor der achten Generation war es die Spezialfähigkeit von Kapu-Fala.

Effekt

Wird ein Pokémon mit dieser Fähigkeit in den Kampf geschickt, ändert sich die Kampfumgebung für 5 Runden in ein Psychofeld. Trägt das Pokémon eine Feldbeschichtung, wird die Dauer des Feldeffekts auf 8 Runden erhöht. Pokémon, die den Boden berühren, können nicht von Attacken mit erhöhter Priorität getroffen werden. Davon betroffen sind unter anderem auch Attacken, die ihre Priorität durch Heilwandel, Strolch und Orkanschwingen erhöht bekommen haben. Zusätzlich wird die Stärke ihrer Psycho-Attacken um 30% erhöht. Ähnlich wie bei Fähigkeiten, die ein bestimmtes Wetter auslösen, wird dabei ein bestehendes Psychofeld weder verlängert noch erneuert, sollte der Nutzer während des laufenden Psychofeldes erneut in den Kampf geschickt werden. In anderen Fällen überschreibt Psycho-Erzeuger den aktuellen Feld-Effekt, falls vorhanden.

In früheren Generationen

Generation 7

Alle Psycho-Attacken werden um 50% verstärkt.

Variationen

Pokémon mit dieser Fähigkeit

Nr. Name Typ(en) Primäre Fähigkeit Sekundäre Fähigkeit Versteckte Fähigkeit
786 Kapu-Fala Psycho-Erzeuger Telepathie
876 Servol männlich Konzentrator Synchro Psycho-Erzeuger
876 Servol weiblich Tempomacher Synchro Psycho-Erzeuger

Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit

Nur Psycho-Pokémon besitzen diese Fähigkeit.

Typ
Pokémon-Anzahl 2 1 1

Strategischer Nutzen

Psycho-Erzeuger verwandelt das Feld in ein Psychofeld, wodurch Psycho-Attacken verstärkt werden. Da Kapu-Fala selbst diesem Typ angehört und auf gute Psycho-Attacken wie Psychokinese oder Psychoschock zurückgreift, werden seine Attacken somit allein durch das Auslösen der Fähigkeit um 50% verstärkt. Dadurch stellt Kapu-Fala einen hervorragenden Sweeper dar. Da das Psychofeld auch vor Prioritätsattacken schützt, ist es ebenfalls eine Möglichkeit, Kapu-Fala mit einem Wahlschal auszustatten, wodurch es so schnell wird, das nur andere Wahlschalnutzer es noch überholen können. In Doppelkämpfen ist deser Schutz vor Prioritätsattacken ebenfalls sehr nützlich, da man so den in Doppelkämpfen gern gesehenen Mogelhieb aufhalten kann.

Da das Psychofeld nur fünf (bzw. acht Runden bei einer Feldbeschichtung) hält, erscheint es am sinnvollsten, das Kapu-Fala selbst die positiven Effekte des Psychofeldes so gut wie möglich ausnutzt. Doch, falls es doch mal schneller als erwartet besiegt wird oder ausgetauscht werden muss, können natürlich auch andere starke Psycho-Pokémon wie bspw. Simsala, Galagladi oder Metagross die verstärkende Wirkung des Psychofeldes nutzen. Vor allem in Doppelkämpfen ist ein Teampartner wie Galagladi, der Psycho-Attacken und im Zweifelsfall auch noch Kampf-Attacken gegen Unlicht-Pokémon beherrscht, eine gute Ergänzung neben Kapu-Fala.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Psycho-Erzeuger
Englisch Psychic Surge
Japanisch サイコメイカー Psycho Maker
Spanisch Psicogénesis
Französisch Créa-Psy
Italienisch Psicogenesi
Koreanisch 사이코메이커
Portugiesisch Psychic Surge
Russisch Психоволна
Chinesisch 精神製造者 / 精神制造者 Jīngshén Zhìzàozhě
Fähigkeiten
AchtlosAdleraugeAdrenalinAffenfokusAlpha-SystemAlptraumAnalyseAngsthaseAnpassungAnspannungApportAquahülleAufheberAufwertungAura-UmkehrAusweglos
BackentaschenBatterieBedroherBelebekraftBeschattungBestien-BoostBlitzfängerBlütenhülleBruchrüstungBrustbieterBuntkörper
CharmebolzenChemiekraftChlorophyll
DampfantriebDauerschlafDelta-WindDoppelgängerDösigkeitDownloadDrachenkieferDufthülleDuftnoteDunkelauraDunkles WiehernDürre
EdelmutEisenfaustEisenstachelEisflügelstaubEishautElektrohautElektro-ErzeugerEndlandEntlastungErfassenErleuchtungErzwingerExpidermis
FacettenaugeFamilienbandeFarbwechselFeenauraFeenschichtFellkleidFischschwarmFlauschigkeitFelsenfestFelskernFeuchtigkeitFeuerfängerFilterFinalschlagFlammkörperFlexibilitätFloraschildFreundeshutFreundschaftsaktFrostschichtFrühweckerFußangel
GefühlswippeGiftdornGiftgriffGiftwahnGlückspilzGras-ErzeugerGroßbrand
H2O-AbsorberHagelalarmHasenfußHeilherzHeilwandelHeißhungerHelles WiehernHemmungslosHeranreifenHexaplagaHitzeschutzHitzewahnHochmutHonigmaulHydration
ImmunitätInnere KraftInsomnia
KakophonyKampfpanzerKlebekörperKlimaschutzKloakensoßeKonzentratorKorrosionKostümspukKraftkolossKraftquelleKrallenwuchtKugelsicherKuriose ArzneiKurzschlussKühnes Schwert
LangfingerLangstreckeLärmschutzLeichtmetallLiberoLimitschildLockenkopf
MagenkremplerMajestätMagieschildMagiespiegelMagmapanzerMagnetfalleMegawummeMentalkraftMetallprotektorMimeseMinusMitnahmeMultischuppeMumieMunterkeit
Nebel-ErzeugerNeutraltorsoNieselNotdüngerNotschutzNutznießer
Orkanschwingen
PanzerhautPartikelschutzPastellhüllePflanzengabePflanzenpelzPhantomschutzPlätscherstimmePlusPrismarüstungPrognosePsycho-ErzeugerPunk RockPuderabwehrPulverrauch
Quälerei
RasanzRastlose SeeleRauflustRauhautReaktionsgasReceiverRedlichkeitRegengenussRegulierungReiche ErnteReitgespannReißausRivalitätRobustheitRohe GewaltRückzug
SandgewaltSandscharrerSandschleierSandspeierSandsturmSaugnapfSaumseligScharwandelScherenmachtSchildlosSchnarchnaseSchneemantelSchneescharrerSchnellschussSchnüfflerSchraubflosseSchwächlingSchwebeSchwebedurchSchwermetallSeelenherzSiegeswilleSolarkraftSpeckschichtSpiegelrüstungSporenwirtStählerner WilleStahlprofiStahlrückgratStarthilfeStatikSteinhauptStrolchSturmsogSturzbachSuperschützeSurf-SchweifSynchro
TaktikwechselTänzerTastfluchTechnikerTelepathieTempomacherTemposchubTeravoltTiefkühlkopfTitankieferTollpatschTrance-ModusTransistorTriumphsternTrockenheitTrugbildTurbobrand
ÜberbrückungÜbereiferUmkehrungUnbeugsamkeitUnheilskörperUnkenntnisUrmeer
VariabilitätVegetarierVerborgene FaustVerklumpenViskositätVöllereiVoltabsorberVorahnungVorwarnung
Wackerer SchildWandlungskunstWankelmutWasserblaseWassertempoWegsperreWertelinkWolke SiebenWollflaumWunderhautWunderwacheWürggeschossWutausbruch
ZähigkeitZaubererZeitspielZenithautZerebralmachtZuckerhülle
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