Zauberer
Zauberer | |
ja マジシャン en Magician | |
Beschreibung | |
XYΩRαS | |
Stiehlt Items von Pokémon, die durch Attacken getroffen wurden. | |
SMUSUM | |
Trifft das Pokémon ein Ziel mit einer Attacke, kann es ihm dabei sein Item stehlen. | |
SWSH | |
Trifft das Pokémon ein Ziel mit einer Attacke, kann es ihm dabei sein Item stehlen. |
Zauberer ist eine Fähigkeit, die seit der sechsten Generation existiert.
Effekt
Zauberer ermöglicht dem Pokémon mit dieser Fähigkeit, beim Einsatz einer offensiven Attacke, das Item des Gegners zu stehlen, falls es selbst kein Item trägt. Wird beim Einsatz besagter Attacke das gehaltene Item verwendet, so kann das Item des Gegners erst in der nächsten Runde gestohlen werden. Dies gilt auch für Juwelen.
In Pokémon Mystery Dungeon
In Pokémon Mystery Dungeon hat Zauberer denselben Effekt wie in den Spielen der Hauptreihe.
Variationen
- Langfinger muss Kontakt herstellen, um ein Item zu stehlen.
Pokémon mit dieser Fähigkeit
Nr. | Name | Typ(en) | Primäre Fähigkeit | Sekundäre Fähigkeit | Versteckte Fähigkeit | |
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653 | Großbrand | Zauberer | ||||
654 | Großbrand | Zauberer | ||||
655 | Großbrand | Zauberer | ||||
707 | Strolch | Zauberer | ||||
720 | Zauberer | |||||
720 | Zauberer |
Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit
Hauptsächlich Pokémon des Typs Feuer besitzen diese Fähigkeit.
Typ | ||||||
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Pokémon-Anzahl | 3 | 3 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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PSMD | Trägt das Pokémon kein Item und trifft einen Gegner mit einer Angriffs-Attacke, schnappt es sich dessen Item. |
Strategischer Nutzen
Seinen wohl größten Nutzen zeigt Zauberer bei Fennexis. Es besitzt sowohl einen angemessenen Spezial-Angriff, als auch die Möglichkeit, seinen Gegner vor dem Diebstahl auszuspähen und kann somit eine wohl durchdachte gegnerische Strategie ins Wanken bringen.
Eine Methode zur Verwendung von Zauberer besteht beispielsweise darin, Hitzekoller bei getragenem Schlohkraut einzusetzen. Durch den Spezial-Angriff-Abfall wird das Schlohkraut aufgebraucht und der Diebstahl wird nächste Runde ermöglicht. Sollte der Gegner durch Hitzekoller noch nicht besiegt sein, muss damit gerechnet werden, dass der Gegner einen Diebstahl vorhersieht und ein Pokémon einwechselt, das ein Wahlitem trägt. Um sicher zu gehen, dass kein Item mit negativen Folgen gestohlen wird, kann Fennexis statt einer offensiven Attacke beispielsweise Irrlicht einsetzen, um den Gegner zusätzlich zu schwächen, oder aber seine eigenen Statuswerte mithilfe von Gedankengut weiter steigern. Bei Fennexis geringen Defensiven ist die Taktik jedoch nur sehr unzuverlässig und eine effektivere Methode besteht darin, es gleich mit einem Wahlitem und Trickbetrug zu spielen, da ein Wahlglas-verstärkter Flammenwurf allein schon stärker als ein Hitzekoller ist.
Da Fennexis außerdem Zugriff auf Solarstrahl hat, kann man ihm das Energiekraut geben, Solarstrahl einsetzen und sofort das Item des Gegners stehlen, da das Energiekraut vor dem Einsatz der Attacke bereits verbraucht wird. Ein Wahlglas in Kombination mit der Attacke Energieball ist zwar tendenziell immer noch stärker, allerdings muss man dann für sich entscheiden, was einem wichtiger ist: mehr Schaden austeilen durch Wahlglas oder der Itemdiebstahl mit Zauberer, um Items wie Überreste, Evolith, Leben-Orb etc. zu beseitigen.
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Zauberer |
Englisch | Magician |
Japanisch | マジシャン Magician |
Spanisch | Prestidigitador |
Französisch | Magicien |
Italienisch | Prestigiatore |
Koreanisch | 매지션 |
Chinesisch | 魔術師 / 魔术师 Móshùshī |