Aquahülle
Aquahülle | |
ja みずのベール en Water Veil | |
Beschreibung | |
RUSASMFRBGCOLXD | |
Verhindert Verbrennungen. | |
DPPTHGSS | |
Verhindert Verbrennungen. | |
SWS2W2 | |
Verhindert Verbrennungen. | |
XYΩRαS | |
Verhindert Verbrennungen. | |
SMUSUM | |
Verhindert durch eine Hülle aus Wasser Verbrennungen. | |
SWSH | |
Verhindert durch eine Hülle aus Wasser Verbrennungen. |
Aquahülle ist eine Fähigkeit, die seit der 3. Generation existiert.
Effekt
Aquahülle verhindert, dass das Pokémon Verbrennungen erleidet. Besitzt das Pokémon zu dem Zeitpunkt, an dem es die Fähigkeit erhält, etwa durch Rollentausch, bereits eine Verbrennung, wird diese geheilt. Bei erneutem Verlust der Fähigkeit kehrt die Verbrennung allerdings zurück. Sollte das Pokémon eine Prunusbeere oder Fragiabeere tragen, so wird die Fähigkeit aktiviert und die Beere nicht verbraucht.
In Pokémon Mystery Dungeon
In Pokémon Mystery Dungeon verhindert Aquahülle den Brand-Status.
Variationen
Pokémon mit dieser Fähigkeit
Nr. | Name | Typ(en) | Primäre Fähigkeit | Sekundäre Fähigkeit | Versteckte Fähigkeit | |
---|---|---|---|---|---|---|
118 | Wassertempo | Aquahülle | Blitzfänger | |||
119 | Wassertempo | Aquahülle | Blitzfänger | |||
226 | Wassertempo | H2O-Absorber | Aquahülle | |||
320 | Aquahülle | Dösigkeit | Erzwinger | |||
321 | Aquahülle | Dösigkeit | Erzwinger | |||
367 | Wassertempo | Aquahülle | ||||
418 | Wassertempo | Aquahülle | ||||
419 | Wassertempo | Aquahülle | ||||
456 | Wassertempo | Sturmsog | Aquahülle | |||
457 | Wassertempo | Sturmsog | Aquahülle | |||
458 | Wassertempo | H2O-Absorber | Aquahülle |
Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit
Fast ausschließlich Wasser-Pokémon besitzen diese Fähigkeit.
Typ | ||
---|---|---|
Pokémon-Anzahl | 11 | 2 |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
PMDPMD | Aquahülle: Verhindert Verbrennungen. |
PMD2PMD2 | Aquahülle: Verhindert Verbrennungen. |
PMD2 | Aquahülle: Verhindert Verbrennungen. |
PSMD | Das Pokémon ist vor dem negativen Zustand Brand geschützt. |
PMDDX | Das Pokémon ist vor dem Zustand Brand geschützt. |
Strategischer Nutzen
Aquahülle eignet sich vor allem für physische Angreifer, wie Aalabyss oder Bojelin, da diese so nicht durch eine Verbrennung Angriffskraft verlieren können. Bojelin und seine Vorstufe, Bamelin, haben zudem Zugang zu Wechseldich, und sind so in der Lage, unbemerkt einen Heiß-Orb bei sich zu tragen und bei Bedarf an den Gegner weiterzugeben. Da alle Pokémon mit dieser Fähigkeit resistent gegen Wasserattacken sind, eignen sie sich außerdem, um gegnerische Siedewasser (oder auch einen Dampfschwall) für das eigene Team abzufangen. Der tückische Aspekt von Siedewasser, auch ein einwechselndes resistentes Pokémon eventuell zu verbrennen und somit sowohl indirekt den Schaden der Attacke zu steigern, als auch die KP des Ziels nachhaltig immer weiter zu senken, kann somit umgangen werden, wobei Mantax dafür eher H2O-Absorber nutzen sollte. Selbiges gilt natürlich auch für den etwas selteneren Flammensturm (oder Läuterfeuer) sowie Irrlicht.
Einsätze neben den Spielen
Im Sammelkartenspiel
Erweiterung | Kartenname | Typ | Art | Effekt |
---|---|---|---|---|
Protoschock | Wailord |
Jedes Mal, wenn du 1 Energiekarte von deiner Hand an dieses Pokémon anlegst, verlieren alle Speziellen Zustände auf diesem Pokémon ihre Wirkung. | ||
Farbenschock | Wailord | Jedes Mal, wenn du 1 Energiekarte aus deiner Hand an dieses Pokémon anlegst, erholt es sich von allen Speziellen Zuständen. |
Andere
Im Sammelfigurenspiel hätte es diese Fähigkeit als Pokémon-Power gegeben. Diese Figur ist aber nie erschienen.
Serie | Figur | Beschreibung |
---|---|---|
Unbenannte Dritte Serie | Goldini | Goldini kann nicht verbrannt werden. |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Aquahülle |
Englisch | Water Veil |
Japanisch | みずのベール Mizu no Veil |
Tschechisch | Vodní rouška |
Spanisch | Velo Agua |
Französisch | Ignifu-Voile |
Italienisch | Idrovelo |
Koreanisch | 수의 베일 Su-yi Veil |
Portugiesisch | Véu de Água |
Chinesisch | 水幕 / 水幕 Shuǐmù |