Schildlos
Schildlos | |
ja ノーガード en No Guard | |
Beschreibung | |
DP | |
Attacken des Pokémon und des Gegners treffen. | |
PTHGSS | |
Angriffe des Pokémon und des Gegners treffen. | |
SWS2W2 | |
Attacken d. Pokémon u. v. Angreifern treffen immer. | |
XYΩRαS | |
Alle Attacken des oder auf das Pokémon gelingen. | |
SMUSUM | |
Alle Attacken des oder auf das Pokémon gelingen aufgrund seiner deckungslosen Kampftaktik. | |
SWSH | |
Alle Attacken des oder auf das Pokémon gelingen aufgrund seiner deckungslosen Kampftaktik. |
Schildlos ist eine Fähigkeit, die seit der 4. Generation existiert. Sie war bis zur fünften Generation die Spezialfähigkeit von Machollos Entwicklungsreihe.
Effekt
Alle Attacken, die vom Besitzer der Fähigkeit oder gegen ihn eingesetzt werden, treffen garantiert, unabhängig der Genauigkeit des Pokémon, Fluchtwert des Gegners oder der Genauigkeit der Attacke. Attacken treffen auch in der Vorbereitungsrunde von Attacken wie Fliegen, Schaufler oder Phantomkraft. Wird eine K.O.-Attacke vom Pokémon oder seinem Gegner eingesetzt, trifft diese ebenfalls immer. In Mehrfachkämpfen sind ebenfalls nur Attacken betroffen, die vom Pokémon ausgehen oder es als Ziel haben.
In Pokémon Diamant-Edition und Perl-Edition ist es durch einen Bug möglich, mit Schildlos durch Schutzschild und Scanner hindurch zu treffen, wenn die ursprüngliche Attackengenauigkeit geringer als 100% ist. Die Wahrscheinlichkeit, dieses Verhalten auszulösen, liegt bei 100% – Genauigkeit, ist also umso höher, je geringer die Attackengenauigkeit ist. K.O.-Attacken sind von diesem Verhalten ausgeschlossen. In den anderen Spielen der 4. Generation wurde dieser Bug behoben.
Außerhalb des Kampfes
Besitzt das erste Pokémon im Team diese Fähigkeit, so steigt die Wahrscheinlichkeit, auf wilde Pokémon zu treffen, um 50%.
In Pokémon Mystery Dungeon
In Pokémon Mystery Dungeon ignoriert das Pokémon alle Veränderungen in Genauigkeit und Fluchtwert. Es kann sein Ziel noch immer verfehlen.
Pokémon mit dieser Fähigkeit
Nr. | Name | Typ(en) | Primäre Fähigkeit | Sekundäre Fähigkeit | Versteckte Fähigkeit | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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018 | Schildlos | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
066 | Adrenalin | Schildlos | Felsenfest | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
067 | Adrenalin | Schildlos | Felsenfest | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
068 | Adrenalin | Schildlos | Felsenfest | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
588 | Hexaplaga | Expidermis | Schildlos | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
622 | Eisenfaust | Tollpatsch | Schildlos | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
623 | Eisenfaust | Tollpatsch | Schildlos | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
679 | Schildlos | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
680 | Schildlos | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
745 | Adlerauge | Munterkeit | Schildlos
|} Pokémon-Typen mit dieser FähigkeitPokémon verschiedenen Typs besitzen diese Fähigkeit.
Beschreibungen
Strategischer NutzenSchildlos wird seit der vierten Generation genutzt, um Wuchtschlag zu einer garantierten Trefferchance zu verhelfen. So erhält Machomei, der Hauptnutzer der Fähigkeit, einen nie verfehlenden STAB-Angriff der Stärke 100 ohne negative Nebeneffekte, der auch noch garantiert verwirrt. Auch Golgantes hat Zugriff auf Wuchtschlag, jedoch keine ungenaue STAB-Attacke, weshalb sich Eisenfaust als Fähigkeit zum Verstärken von Finsterfaust und den Elementarschlägen genauso eignet. Auch die für beide Pokémon nützliche Coverage-Attacke Steinkante wird dank Schildlos auf einen Schlag genau und somit frei von Nachteilen. Mega-Tauboss profitiert ebenfalls ziemlich von Schildlos, da es seinen Orkan zu einer garantiert treffenden Attacke macht und auch seine Hitzewelle genauer macht, jedoch treffen auch Steinkanten immer ihr Ziel gegen Mega-Tauboss. Bisher kann kein Pokémon mit dieser Fähigkeit eine K.O.-Attacke erlernen, sodass auch diese eine Trefferquote von 100 % hätte. Einsätze neben den SpielenIm Sammelkartenspiel
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