Rasanz
Rasanz | |
ja はやあし en Quick Feet | |
Beschreibung | |
DPPTHGSS | |
Erhöht Initiative bei Statusproblemen. | |
SWS2W2 | |
Erhöht Initiative bei Statusproblemen. | |
XYΩRαS | |
Erhöht bei Statusproblemen die Initiative. | |
SMUSUM | |
Erhöht bei Statusproblemen die Initiative. | |
SWSH | |
Erhöht bei Statusproblemen die Initiative. |
Rasanz ist eine Fähigkeit, die seit der vierten Generation existiert.
Effekt
Der Initiative-Wert steigt bei Statusveränderungen um 50%. Ist das Pokémon paralysiert, wird die Initiative-Reduktion ignoriert, die es von diesem Statusproblem erhalten würde.
Außerhalb des Kampfes
Seit Pokémon Smaragd senkt diese Fähigkeit die Chance ein wildes Pokémon zu treffen um 50%, wenn sich ein Pokémon mit dieser Fähigkeit an der Spitze des Teams befindet. Ähnliches gilt für Pulverrauch und Duftnote.
In Pokémon Mystery Dungeon
Leidet das Pokémon in Pokémon Mystery Dungeon an einem Statusproblem, verdoppelt sich seine Bewegungsgeschwindigkeit.
Variationen
Pokémon mit dieser Fähigkeit
Nr. | Name | Typ(en) | Primäre Fähigkeit | Sekundäre Fähigkeit | Versteckte Fähigkeit | |
---|---|---|---|---|---|---|
135 | Voltabsorber | Rasanz | ||||
210 | Bedroher | Rasanz | Hasenfuß | |||
216 | Mitnahme | Rasanz | Honigmaul | |||
217 | Adrenalin | Rasanz | Anspannung | |||
261 | Angsthase | Rasanz | Hasenfuß | |||
262 | Bedroher | Rasanz | Hochmut | |||
263 | Mitnahme | Völlerei | Rasanz | |||
263 | Mitnahme | Völlerei | Rasanz | |||
264 | Mitnahme | Völlerei | Rasanz | |||
264 | Mitnahme | Völlerei | Rasanz | |||
285 | Sporenwirt | Aufheber | Rasanz | |||
543 | Giftdorn | Hexaplaga | Rasanz*(SWS2W2) Temposchub (ab XY) | |||
544 | Giftdorn | Hexaplaga | Rasanz*(SWS2W2) Temposchub (ab XY) | |||
545 | Giftdorn | Hexaplaga | Rasanz*(SWS2W2) Temposchub (ab XY) |
* In der fünften Generation besaßen Toxiped, Rollum und Cerapendra als Versteckte Fähigkeit Rasanz. Diese wurde in der sechsten Generation durch Temposchub ersetzt.
Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit
Pokémon unterschiedlichen Typs besitzen diese Fähigkeit.
Typ | |||||||
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Pokémon-Anzahl | 4 | 4 | 3 | 3 | 1 | 1 | 1 |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
PMD2PMD2 | Rasanz: Steigert das Tempo des Pokémon, wenn es Statusprobleme hat. |
PMD2 | Rasanz: Steigert das Tempo des Pokémon, wenn es Statusprobleme hat. |
PSMD | Wurde das Pokémon in einen negativen Zustand versetzt, erhöht sich sein Tempo. |
PMDDX | Wird das Pokémon in einen negativen Zustand wie Gift oder Paralyse versetzt, erhöht sich sein Tempo für eine Weile. |
Strategischer Nutzen
Rasanz ist vor allem gegen Paralyse nützlich, da die Initiative mit Rasanz nicht mehr sinkt, vollständig paralysiert sein kann man aber immer noch. Ursaring benutzt gerne eine Kombination aus Toxik-Orb und Rasanz, da es so einiges an Initiative dazu gewinnt. Allerdings muss es in diesem Fall seine ebenfalls gute Fähigkeit Adrenalin und damit einiges an roher Stärke aufgeben. Allgemein bietet Rasanz auch den Vorteil, dass das Pokémon kein weiteres Statusproblem erhalten kann, wenn die Toxik-Orb-Strategie verwendet wird.
Einsätze neben den Spielen
Im Manga
Es ist bekannt, dass Grüns Granbull diese Fähigkeit besitzt.
Im Sammelkartenspiel
Erweiterung | Kartenname | Typ | Art | Name | Effekt |
---|---|---|---|---|---|
EX Team Rocket Returns | Rattfratz | Scramble | As long as your opponent has any Pokémon-ex as his or her Active Pokémon, the Retreat Cost for Rattata is 0. |
- Rattfratz (EX Team Rocket Returns 71) ist nicht auf Deutsch erschienen.
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Rasanz |
Englisch | Quick Feet |
Japanisch | はやあし Hayaashi |
Spanisch | Pies Rápidos |
Französisch | Pied Véloce |
Italienisch | Piedisvelti |
Koreanisch | 속보 |
Portugiesisch | Pés Rápidos |
Chinesisch | 飛毛腿 / 飞毛腿 Fēimáotuǐ |