Farbwechsel

Farbwechsel
ja へんしょく en Color Change
Beschreibung
RUSASMFRBGCOLXD
Ändert Att.-Typ d. Gegners.
DPPTHGSS
Typ des Anwenders wird zu dem der gegnerischen Att.
SWS2W2
Ändert seinen Typ zu dem der Att. des Angreifers.
XYΩRαS
Ändert seinen Typ zu dem der Attacke des Angreifers.
SMUSUM
Ändert seinen Typ zu dem der Attacke des Angreifers.
SWSH
Ändert seinen Typ zu dem der Attacke des Angreifers.

Farbwechsel ist eine Fähigkeit, die seit der 3. Generation existiert. Sie ist die Spezialfähigkeit von Kecleon.

Effekt

Wird das Pokémon von einer Attacke getroffen, die ihm Schaden zufügt, ändert sich der Typ des Pokémon zu der der ausgeführten Attacke. Beim Einsatz von Seher ändert sich der Typ bereits nach der Runde, in der die Attacke vorhergesehen wird zu Psycho. Handelt es sich um eine Serien-Attacke wie Duplexhieb, ändert sich der Typ erst nach dem letzten Treffer. Zudem treten Statusprobleme auf, bevor der Typwechsel eintritt. Sollte das Pokémon zwei Typen besitzen, ändern sich beide Typen, bzw. das Pokémon besitzt nur noch einen neuen Typ. Schützt sich das Pokémon mit einem Delegator, setzt der Effekt von Farbwechsel nicht ein, ebenso wenn die Attacke keinen Effekt hat.

In der dritten und vierten Generation änderte sich der Typ des Pokémon bereits nach dem ersten Treffer einer Serien-Attacke. Cryptoattacken haben keine Wirkung auf Farbwechsel und besitzt die Attacke Meteorologe den Typ ???, nimmt das Pokémon den Typ Normal an.

In Pokémon Mystery Dungeon

In Pokémon Mystery Dungeon nimmt das Pokémon den Typ der Attacke an, die ihn zuletzt Schaden zugefügt hat.

Pokémon mit dieser Fähigkeit

Nr. Name Typ(en) Primäre Fähigkeit Sekundäre Fähigkeit Versteckte Fähigkeit
352 Kecleon Farbwechsel Wandlungskunst

Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit

Nur Pokémon des Typs Normal besitzen diese Fähigkeit.

Typ
Pokémon-Anzahl 1

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMDPMD Farbwechsel: Anwender übernimmt Typ der zuletzt erlittenen Attacke.
PMD2PMD2 Farbwechsel: Das Pokémon übernimmt den Typ der zuletzt erlittenen Attacke.
PMD2 Farbwechsel: Das Pokémon übernimmt den Typ der zuletzt erlittenen Attacke.
PMD4 Erleidet das Pokémon Schaden durch eine Attacke, nimmt es den Typ der Attacke an.
PSMD Wenn das Pokémon durch eine Attacke Schaden erleidet, nimmt es daraufhin den Typ dieser Attacke an.
PMDDX Wenn das Pokémon durch eine Attacke Schaden erleidet, nimmt es daraufhin den Typ der Attacke an. Beim Betreten der nächsten Ebene nimmt es wieder seinen ursprünglichen Typ an.

Strategischer Nutzen

Viele Typen wie Elektro, Pflanze, Unlicht etc. sind gegen sich selbst nicht sehr effektiv. Falls Kecleon somit bspw. gegen ein Pflanzen-Pokémon kämpft, kann der Gegner nicht einfach immer die bestmögliche STAB Attacke einsetzen, sondern muss zwischendurch immer mal wieder auf andere Attacken ausweichen. Aufpassen muss man hier allerdings auf Drachen- und Geist-Attacken, da diese anschließend zu sehr effektiven Treffen werden. Kecleon besitzt zwar als Normal-Pokémon eine Immunität gegen Geist-Attacken, aufgrund seiner Fähigkeit kann sich sein Typ allerdings schnell ändern.

Ein großer Nachteil von Farbwechsel ist, dass der Trainer nur wenig Einfluss auf den Typ hat, den Kecleon annimmt und dafür gut vorausdenken muss. Der Gegner hingegen kann bewusst eine bestimmte Attacke einsetzen, damit Kecleon einen Typ annimmt, gegen den er eine sehr effektive Attacke hat und gegebenenfalls kann er es auch einfach einen Typ annehmen lassen, zu dem Kecleon keine STAB-Attacke in seinem Arsenal hat, wie etwa Gift oder Käfer. Insbesondere leidet Kecleon unter der Tatsache, die ihm eigentlich am meisten helfen sollte: Viele Typen sind gegen sich selbst resistent. Aus diesem Grund jedoch besitzt fast jedes offensive Pokémon auch eine Attacke, die gegen seinen eigenen Typen effektiv ist. So wird Kecleon also fast immer erst von einer starken STAB-Attacke und anschließend auch noch von einer sehr effektiven Coverage-Attacke getroffen. Farbwechsel würde hier also nur gegen Träger von Wahlitems helfen. Auch dieser Verlust von Kontrolle hat dazu geführt, dass Kecleon seit Einführung der Fähigkeit Wandlungskunst kaum noch mit Farbwechsel verwendet wird.

Einsätze neben den Spielen

Im Anime

Im Manga

In vs. Kecleon entdecken Rubin, dessen Hydropi und Heiko ein schwebendes Zickzack-Muster, das sich wenig später als getarntes Kecleon herausstellt.

Im Sammelkartenspiel

Es gibt zudem eine Pokémon-Power, die ihren japanischen Namen mit dem von Farbwechsel teilt:

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Farbwechsel
Englisch Color Change
Japanisch へんしょく Henshoku
Dänisch Kleur verandering
Griechisch Αλλαγή Χρώματος Allagí Chrómatos
Spanisch Cambio color
Französisch Déguisement
Italienisch Cambiacolore
Koreanisch 변색 Byeonsaeg
Portugiesisch Troca de Cor
Chinesisch 變色 / 变色 Biàn​sè​
Fähigkeiten
AchtlosAdleraugeAdrenalinAffenfokusAlpha-SystemAlptraumAnalyseAngsthaseAnpassungAnspannungApportAquahülleAufheberAufwertungAura-UmkehrAusweglos
BackentaschenBatterieBedroherBelebekraftBeschattungBestien-BoostBlitzfängerBlütenhülleBruchrüstungBrustbieterBuntkörper
CharmebolzenChemiekraftChlorophyll
DampfantriebDauerschlafDelta-WindDoppelgängerDösigkeitDownloadDrachenkieferDufthülleDuftnoteDunkelauraDunkles WiehernDürre
EdelmutEisenfaustEisenstachelEisflügelstaubEishautElektrohautElektro-ErzeugerEndlandEntlastungErfassenErleuchtungErzwingerExpidermis
FacettenaugeFamilienbandeFarbwechselFeenauraFeenschichtFellkleidFischschwarmFlauschigkeitFelsenfestFelskernFeuchtigkeitFeuerfängerFilterFinalschlagFlammkörperFlexibilitätFloraschildFreundeshutFreundschaftsaktFrostschichtFrühweckerFußangel
GefühlswippeGiftdornGiftgriffGiftwahnGlückspilzGras-ErzeugerGroßbrand
H2O-AbsorberHagelalarmHasenfußHeilherzHeilwandelHeißhungerHelles WiehernHemmungslosHeranreifenHexaplagaHitzeschutzHitzewahnHochmutHonigmaulHydration
ImmunitätInnere KraftInsomnia
KakophonyKampfpanzerKlebekörperKlimaschutzKloakensoßeKonzentratorKorrosionKostümspukKraftkolossKraftquelleKrallenwuchtKugelsicherKuriose ArzneiKurzschlussKühnes Schwert
LangfingerLangstreckeLärmschutzLeichtmetallLiberoLimitschildLockenkopf
MagenkremplerMajestätMagieschildMagiespiegelMagmapanzerMagnetfalleMegawummeMentalkraftMetallprotektorMimeseMinusMitnahmeMultischuppeMumieMunterkeit
Nebel-ErzeugerNeutraltorsoNieselNotdüngerNotschutzNutznießer
Orkanschwingen
PanzerhautPartikelschutzPastellhüllePflanzengabePflanzenpelzPhantomschutzPlätscherstimmePlusPrismarüstungPrognosePsycho-ErzeugerPunk RockPuderabwehrPulverrauch
Quälerei
RasanzRastlose SeeleRauflustRauhautReaktionsgasReceiverRedlichkeitRegengenussRegulierungReiche ErnteReitgespannReißausRivalitätRobustheitRohe GewaltRückzug
SandgewaltSandscharrerSandschleierSandspeierSandsturmSaugnapfSaumseligScharwandelScherenmachtSchildlosSchnarchnaseSchneemantelSchneescharrerSchnellschussSchnüfflerSchraubflosseSchwächlingSchwebeSchwebedurchSchwermetallSeelenherzSiegeswilleSolarkraftSpeckschichtSpiegelrüstungSporenwirtStählerner WilleStahlprofiStahlrückgratStarthilfeStatikSteinhauptStrolchSturmsogSturzbachSuperschützeSurf-SchweifSynchro
TaktikwechselTänzerTastfluchTechnikerTelepathieTempomacherTemposchubTeravoltTiefkühlkopfTitankieferTollpatschTrance-ModusTransistorTriumphsternTrockenheitTrugbildTurbobrand
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