Tempomacher
Tempomacher | |
ja マイペース en Own Tempo | |
Beschreibung | |
RUSASMFRBGCOLXD | |
Verhindert Verwirrung. | |
DPPTHGSS | |
Verhindert Verwirrung. | |
SWS2W2 | |
Verhindert Verwirrung. | |
XYΩRαS | |
Verhindert Verwirrung. | |
SMUSUM | |
Das Pokémon lässt sich nicht aus der Ruhe bringen und verhindert so Verwirrung. | |
SWSH | |
Das Pokémon lässt sich nicht aus der Ruhe bringen und verhindert so Verwirrung. |
Tempomacher ist eine Fähigkeit, die seit der 3. Generation existiert.
Effekt
Pokémon mit dieser Fähigkeit können nicht verwirrt werden, weder vom Gegner, noch vom Pokémon selbst. Besteht die Verwirrung bereits oder wird sie per Staffette an das Pokémon weitergegeben, so wird sie von Tempomacher geheilt.
Seit der 8. Generation sind Pokémon mit dieser Fähigkeit immun gegen die Fähigkeit Bedroher
In Pokémon Mystery Dungeon
In Pokémon Mystery Dungeon schützt Tempomacher vor Konfusion.
In Pokémon Conquest
In Pokémon Conquest schützt die Fähigkeit ebenfalls vor Verwirrung.
Pokémon mit dieser Fähigkeit
Nr. | Name | Typ(en) | Fähigkeiten-Set | Primäre Fähigkeit | Sekundäre Fähigkeit | Versteckte Fähigkeit | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
079 | Regulär | Dösigkeit | Tempomacher | Belebekraft | |||
079 | Regulär | Völlerei | Tempomacher | Belebekraft | |||
080 | Regulär | Dösigkeit | Tempomacher | Belebekraft | |||
080 | Regulär | Schnellschuss | Tempomacher | Belebekraft | |||
108 | Regulär | Tempomacher | Dösigkeit | Wolke Sieben | |||
199 | Regulär | Dösigkeit | Tempomacher | Belebekraft | |||
199 | Regulär | Kuriose Arznei | Tempomacher | Belebekraft | |||
235 | Regulär | Tempomacher | Techniker | Gefühlswippe | |||
270 | Regulär | Wassertempo | Regengenuss | Tempomacher | |||
271 | Regulär | Wassertempo | Regengenuss | Tempomacher | |||
272 | Regulär | Wassertempo | Regengenuss | Tempomacher | |||
322 | Regulär | Dösigkeit | Wankelmut | Tempomacher | |||
325 | Regulär | Speckschicht | Tempomacher | Völlerei | |||
326 | Regulär | Speckschicht | Tempomacher | Völlerei | |||
327 | Regulär | Tempomacher | Fußangel | Umkehrung | |||
431 | Regulär | Flexibilität | Tempomacher | Adlerauge | |||
432 | Regulär | Speckschicht | Tempomacher | Siegeswille | |||
463 | Regulär | Tempomacher | Dösigkeit | Wolke Sieben | |||
548 | Regulär | Chlorophyll | Tempomacher | Floraschild | |||
549 | Regulär | Chlorophyll | Tempomacher | Floraschild | |||
677 | Regulär | Adlerauge | Schwebedurch | Tempomacher | |||
712 | Regulär | Tempomacher | Eishaut | Robustheit | |||
713 | Regulär | Tempomacher | Eishaut | Robustheit | |||
744 | Regulär | Adlerauge | Munterkeit | Felsenfest | |||
Alternativ | Tempomacher | ||||||
749 | Regulär | Tempomacher | Zähigkeit | Konzentrator | |||
750 | Regulär | Tempomacher | Zähigkeit | Konzentrator | |||
876 | Regulär | Tempomacher | Synchro | Psycho-Erzeuger |
Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit
Pokémon verschiedenster Typen besitzen diese Fähigkeit.
Typ | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pokémon-Anzahl | 9 | 7 | 6 | 5 | 3 | 2 | 2 | 1 |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
PMDPMD | Tempomacher: Verhindert Verwirrung. |
PMD2PMD2 | Tempomacher: Verhindert Konfusion. |
PMD2 | Tempomacher: Verhindert Konfusion. |
PMD4 | Das Pokémon wird nicht von dem Zustand Konfusion betroffen. |
PSMD | Das Pokémon ist vor dem negativen Zustand Konfusion geschützt. |
PMDDX | Das Pokémon ist vor dem Zustand Konfusion geschützt. |
Strategischer Nutzen
Tempomacher lässt sich in Mehrfachkämpfen gut mit Angeberei und Schmeichler kombinieren, um Angriff bzw. Spezial-Angriff des Partners zu erhöhen, da dieser dank Tempomacher nicht verwirrt werden kann. Außerdem kann ein Teammitglied Taumeltanz einsetzen, wodurch nur die Gegner verwirrt werden, solange der andere Teampartner diese Fähigkeit beherrscht. Besonders effektiv ist das in Dreierkämpfen, wenn der Taumeltanznutzer in die Mitte gesetzt wird und beide anderen Teammitglieder durch Tempomacher vor der Verwirrung geschützt werden. Dressella kann zudem Blättertanz einsetzen, ohne anschließend unter der Verwirrung zu leiden.
Einsätze neben den Spielen
Im Manga
In Kapitel 258 des Pocket Monsters SPECIAL-Mangas setzt Norman ein Pandir mit Tempomacher ein, welches diese Fähigkeit mithilfe von Wertewechsel an Letarking weitergibt. Dies erlaubt Pandir, Taumeltanz einzusetzen, ohne seinen Doppelkampf-Partner zu verwirren.
Diamants Schlurplek besitzt ebenfalls diese Fähigkeit.
Im Sammelkartenspiel
Erweiterung | Kartenname | Typ | Art | Name | Effekt |
---|---|---|---|---|---|
EX Deoxys | Groink | Unbeschwertheit | Groink kann nicht verwirrt werden. | ||
Aufziehen der Sturmröte | Groink | Tempomacher | Dieses Pokémon kann nicht verwirrt werden. |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Tempomacher |
Englisch | Own Tempo |
Japanisch | マイペース My Pace |
Tschechisch | Vlastní tempo |
Spanisch | Ritmo Propio |
Französisch | Tempo Perso |
Italienisch | Mente Locale |
Koreanisch | 마이페이스 |
Brasilianisches Portugiesisch | Rítmo Próprio |
Russisch | Своими Темпами Swoimi Tempami |
Chinesisch | 我行我素 / 我行我素 Wǒxíngwǒsù |