Charmian
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ja | |
Hauptartwork des Pokémon | |
Allgemeine Informationen | |
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Typ | |
National-Dex | #431 |
Sinnoh-Dex | #076 |
Fähigkeiten | Flexibilität Tempomacher Adlerauge (VF) |
Fangen, Training und Zucht | |
Fangrate | 190 (35.2 %) |
Start-Freundschaft | 70 |
Geschlecht | 25% ♂ 75% ♀ |
Ei-Gruppe | Feld |
Ei-Zyklen | 20 |
EP bis Lv. 100 | 800.000 |
Erscheinung | |
Kategorie | Fies-Pokémon |
Größe | 0,5 m |
Gewicht | 3,9 kg |
Farbe | Grau |
Silhouette | |
Fußabdruck | |
Ruf |
Charmian ist ein Pokémon mit dem Typ Normal und existiert seit der vierten Spielgeneration. Es bildet die Basisform zu Shnurgarst.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Das Fies-Pokémon Charmian ist 50 cm groß und wiegt 3,9 kg. Sein Aussehen ähnelt stark dem einer Hauskatze
Das Fell von schillernden Charmian ist violett anstatt silbergrau gefärbt.
Attacken und Fähigkeiten
Das Aussehen und das Verhalten von Charmian spielen auf Katzen an, und dasselbe gilt auch für seine Attacken. Somit nutzt es seine Krallen für Attacken wie Kratzer, Kratzfurie und Schlitzer, welche es auch mit Klauenwetzer wieder schärfen kann, sollten sie sich im Kampf abnutzen. Zudem zeigt sich einerseits seine freundliche und anschmiegsame Seite in Angriffen wie Charme, Liebreiz, Anziehung und Knuddler, andererseits aber auch seine schelmische und böse Art anhand von Mogelhieb, Finte, Tiefschlag, Trugträne oder Sandwirbel. Weil Charmians Blick den Gegner leicht hypnotisieren kann, findet sich auch die Attacke Hypnose hier wieder.
Im Kampf kann Charmian Gebrauch von einer von drei möglichen Fähigkeiten machen. Besitzt es die Fähigkeit Flexibilität, kann es nicht paralysiert werden, was wohl durch seine Wendigkeit und grazilen bzw. flexiblen Körperbewegungen begründet werden kann. Seine sekundäre Fähigkeit Tempomacher, welche Verwirrung verhindert, hängt vermutlich mit seiner Scharfsinnigkeit und Konzentriertheit zusammen. Seltener lassen sich Exemplare mit der versteckten Fähigkeit Adlerauge beobachten, bei denen die Genauigkeit nicht gesenkt werden kann, was ebenfalls den zuvor genannten Charaktereigenschaften und Kampffertigkeiten zugrunde liegen kann.
Verhalten und Lebensraum
Charmian ist ein ziemlich launisches Pokémon. Mal ist es wütend und schlägt mit seinen Krallen um sich, mal ist es ganz anschmiegsam und schnurrt, welches sehr dem Verhalten regulärer Hauskatzen ähnelt. Es lässt je nach Stimmung seinen langen Schweif geschmeidig herumwirbeln, was vergleichbar ist mit dem dünnen Band, welches Tänzer für die rhythmische Sportgymnastik
Entwicklung
Das Fies-Pokémon Charmian ist die Basis und somit die erste Stufe seiner zweistufigen Entwicklungsreihe. Es kann sich zu Shnurgarst weiterentwickeln.
Bei der Entwicklung zu Shnurgarst nimmt Charmian beachtlich an Masse zu und erscheint dicker und kräftiger, zudem wachsen seine Ohren, sein Schweif teilt sich am Ende und allgemein erhält es ein rabiateres und kampflustigeres Erscheinungsbild, welches sich auch in Shnurgarsts oft mürrischem Gesichtsausdruck manifestiert.
Um die Entwicklung zu Shnurgarst auszulösen, muss Charmian in den Spielen der Hauptreihe mindestens Level 38 erreichen.
Herkunft und Namensbedeutung
Charmian basiert wahrscheinlich auf einer Chartreux
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Charmian | Charme + Miauen |
Englisch | Glameow | glam + meow |
Japanisch | ニャルマー Nyarmar | ニャ nya + シャルマン sharuman |
Französisch | Chaglam | chat + glam |
Koreanisch | 나옹마 Naongma | 냐옹 nyaong + meow |
Chinesisch | 魅力喵 Mèilìmiāo | 魅力 mèilì + 喵 miāo |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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IV | DPT | Tausch |
P | Route 218, 222 | |
HGSS | Tausch | |
V | SWS2 | Tausch |
W2 | Festivalmission „Leiste Lichtungen“ | |
DW | Kleiner Wald | |
VI | XY | Tausch |
ΩRαS | Wunderwald (Östlich von Moosbach City) | |
VII | SMUSUM | Pokémon Bank |
Attacken
4. Generation | 5. Generation | 6. Generation | 7. Generation | 8. Generation | Alle Generationen |
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Charmian durch Levelaufstieg erlernen:
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Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Charmian durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
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Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Charmian durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Charmian durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | FP | Basiswerte | Resultierende Werte | ||
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Kraftpunkte | 0 | 49 |
49 | ||
Angriff | 0 | 55 |
55 | ||
Verteidigung | 0 | 42 |
42 | ||
Spezial-Angriff | 0 | 42 |
42 | ||
Spezial-Verteidigung | 0 | 37 |
37 | ||
Initiative | 1 | 85 |
85 | ||
Basiswertsumme: | 310 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Charmian von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Charmian kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
---|---|---|
P | 5% | |
W2 | 5% |
Pokédex-Einträge
Gen. | Spiel | Eintrag |
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IV | D | Es schlägt mit Krallen zu oder schnurrt, je nachdem, ob es gerade wütend oder zutraulich ist. |
P | Durch seinen scharfen Blick fallen seine Gegner in eine leichte Hypnose. Es ist sehr launenhaft. | |
PT | Es verbirgt, dass es bei schlechter Fütterung gerne seine Krallen in die Nase des Trainers gräbt. | |
HGSS | Je nach Laune lässt es seinen Schweif anmutig wirbeln, ganz wie das Band eines Sportgymnasten. | |
V | SW | Es verbirgt, dass es bei schlechter Fütterung gern seine Krallen in die Nase des Trainers gräbt. |
S2W2 | Es verbirgt, dass es bei schlechter Fütterung gern seine Krallen in die Nase des Trainers gräbt. | |
3D Pro | Es verbirgt, dass es bei schlechter Fütterung gern seine Krallen in die Nase des Trainers gräbt. | |
VI | X | Es schlägt mit Krallen zu oder schnurrt, je nachdem, ob es gerade wütend oder zutraulich ist. |
Y | Je nach Laune lässt es seinen Schweif anmutig wirbeln, ganz wie das Band eines Sportgymnasten. | |
ΩR | Es schlägt mit Krallen zu oder schnurrt, je nachdem, ob es gerade wütend oder zutraulich ist. | |
αS | Je nach Laune lässt es seinen Schweif anmutig wirbeln, ganz wie das Band eines Sportgymnasten. | |
GO | Je nach Laune lässt es seinen Schweif anmutig wirbeln, ganz wie das Band eines Sportgymnasten. |
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Charmian: | ||||||||||
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In Spin-offs
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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IV | PMD2PMD2PMD2 | Kristallstraße U7-13 |
R2 | Zephyr-Strand, Briseforst | |
R3 | Altes Anwesen, Tempel des Eises | |
RBL | Die Windauen | |
V | SPR | Immergrünes Tal (4-2) (Grünbereich) |
LPTA | N-Steilküste, Nr. 5 Goldene Straße, Tabulator-Strecke, Feststell-Museum | |
PMD4 | Dörrsteppe E1-E17 | |
VI | LB | Safari-Dschungel S01 (montags) |
SH | Fliederpalast | |
RBLW | Hoppelkoppel, Geheimer Versammlungsort |
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel | ||||||||||||||||||||||||
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Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
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Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
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Pokémon GO
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Im Anime
- → Hauptartikel: Charmian (Anime)
Katrin, Lucias Mutter, besitzt ein Charmian. Mit diesem bestritt sie oft Wettbewerbe.
Auch Zoey besitzt ein Charmian, das sie in Wettbewerben einsetzt. Mit diesem kämpft sie auch gegen Ash und gewinnt knapp.
Weitere Auftritte hat ein Charmian in Familienzuwachs! und Mauzi im Liebesrausch!.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
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- → Hauptartikel: Charmian/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 11/2010. |