Pliprin

Pliprin
jaポッタイシ(Pottaishi) enPrinplup
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ
National-Dex #394
Sinnoh-Dex #008
Fähigkeiten Sturzbach
Siegeswille (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 87,5% ♂ 12,5% ♀
Ei-Gruppen Feld, Wasser 1
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.059.860
Erscheinung
Kategorie Pinguin-Pokémon
Größe 0,8 m
Gewicht 23,0 kg
Farbe Blau
Silhouette
Fußabdruck
Ruf

Pliprin ist ein Pokémon mit dem Typ Wasser und existiert seit der vierten Spielgeneration. Es ist die Weiterentwicklung des Starter-Pokémon Plinfa und entwickelt sich zu Impoleon.

Im Anime besitzt Kenny ein Pliprin, welches sich später zu Impoleon entwickelt.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Pliprin ist ein blaues, pinguinähnliches Pokémon. Sein Körper ist hauptsächlich dunkelblau, besitzt aber ein teils hellblaues Gesicht sowie Flügelspitzen und Unterkörper derselben Farbe. Es hat blaue Augen und einen kurzen Schnabel, der nach oben in zwei ringförmige Auswüchse erweitert wird, die sich in seinem Nacken wieder treffen. Auf seinem Körper sind vier große, knopfähnliche Punkte zu sehen. Wie echte Pinguine auch, besitzt es anstelle von Armen flügelähnliche Flossen. Seine Beine sind kurz und enden in dreizehigen Füßen.

In seiner schillernden Form ist sein Federkleid allgemein ein wenig heller, sein Rücken jedoch größtenteils schwarz.

Attacken und Fähigkeiten

Pliprin erlernt Attacken verschiedener Schadensklassen, die meistens den Typen Normal und Wasser angehören. Zudem erlernt es im Zuge des Levelaufstiegs zwei Attacken, die seinen Schnabel einbeziehen.

Wie alle Wasser-Starter-Pokémon ist es mit genügend Zuneigung dazu in der Lage, von einem Attacken-Lehrer die Attacke Wassersäulen zu erlernen. Wassersäulen richtet im Kampf nicht nur größeren Schaden an, sondern gehört auch zu den sogenannten Kombinationsattacken. Falls sie mit Feuersäulen kombiniert wird, entsteht ein Regenbogen, welcher alle Ziele verwirrt. In Kombination mit Pflanzensäulen entsteht ein Moor, welches die Initiative des Gegners senkt. Für die erste Kombinationsattacke muss erst Wassersäulen und anschließend Feuersäulen ausgeführt werden, für die zweite muss Wassersäulen nach Pflanzsäulen ausgeführt werden.

Pliprins Fähigkeit ist der Sturzbach, welcher die Standardfähigkeit aller Starter-Pokémon des Typs Wasser darstellt. Besitzt ein Pokémon mit Sturzbach nur noch 1/3 oder weniger seiner maximalen KP, erhöht sich die Stärke von Wasser-Attacken um 50 Prozent. Werden KP regeneriert, normalisiert sich die Stärke wieder. Seine Versteckte Fähigkeit ist der Siegeswille, der seinen Angriff um zwei Stufen anhebt, wenn ein beliebiger Statuswert des Pinguins durch ein gegnerisches Pokémon gesenkt wird.

Verhalten und Lebensraum

Aufgrund ihres großen Stolzes sind Pliprin Einzelgänger, die so stark sind, dass sie mit ihren Flügeln Bäume zerstören können. Da Pliprin ein weiterentwickeltes Starter-Pokémon ist, taucht es nur in Spin-offs in der freien Wildbahn auf. Hier kann man es in Eis- und Wassergebieten auffinden.

Entwicklung

Pliprin ist die Weiterentwicklung von Plinfa und die Vorentwicklung von Impoleon. Durch die Entwicklung wird aus Plinfa, einem kleinen Babypinguin, ein großer und kräftiger, voll ausgewachsener Pinguin. Weiterhin wird sein Kopf in jeder Entwicklungsstufe markanter, so bilden sich bei Pliprin gegenüber Plinfa zwei ringförmige Auswüchse am Kopf, die sich bei Impoleon zu einem Dreizack weiterentwickeln. Außerdem scheinen auch die Flügel bei jeder Entwicklung härter zu werden.

In den Spielen werden die Entwicklungen durch das Erreichen der Level 16 bzw. 36 ausgelöst. Im Anime konnte bisher keine vollständige Entwicklung von oder zu Pliprin beobachtet werden, da sich Lucias Plinfa in Stopp! Im Namen der Liebe! vehement gegen seine Entwicklung wehrt.

Level 16
Level 36

Herkunft und Namensbedeutung

Pliprins Aussehen könnte auf einem Goldschopfpinguin, da sein Körperbau und vor allem sein Kopfschmuck den Prachtfedern dieser Pinguinart stark ähneln. Pliprins Namen in verschiedenen Ländern basiert auf einem Platschgeräusch und dem Wort „Prinz“.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Pliprin Plip + Prinz
Englisch Prinplup prince + plup
Japanisch ポッタイシ Pottaishi ぽちゃぽちゃ pochapocha + 皇太子 kōtaishi
Französisch Prinplouf prince + plouf
Koreanisch 팽태자 Paengtaeja 펭귄 paeng-gwin + 황태자 hwangtaeja
Chinesisch 波皇子 Bōhuángzǐ + 皇子 huángzǐ

In den Hauptspielen

Auftritte

Pliprin ist besonders für seine Rolle als weiterentwickeltes Starter-Pokémon in Pokémon Diamant, Perl und Platin bekannt. So besitzt der Rivale Barry ein Pliprin, wenn der Protagonist sich zu Beginn bei Professor Eibe ein Panflam ausgesucht hat. Hat man sich hingegen zu Beginn ein Chelast ausgesucht, besitzt Lucia/Lucius ein Pliprin, dass er/sie einmal in einem Doppelkampf an der Seite des Protagonisten einsetzt.

Fundorte

Spiel Fundort
IV DPPT Entwicklung
HGSS Tausch
V SWS2W2 Poképorter
VI XY Tausch
ΩRαS Entwicklung
VII SM Tausch
USUM Route 16 (Insel-Scanner)

Trainer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Sinnoh
Barry Rivale DPPT 21/35
Lucia/Lucius Laborassistent  DPPT 28
Weitere Trainer
DP Pokémon-Ranger Heribert 1
PT Schnösel Werner 1

Attacken

4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Pliprin durch Levelaufstieg erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Metallklaue 50 95% 35
1 Metallklaue 50 95% 35
1 Tackle 40 100% 35
1 Heuler 100% 40
1 Blubber 40 100% 30
4 Heuler 100% 40
8 Blubber 40 100% 30
11 Nassmacher 15
15 Schnabel 35 100% 35
19 Blubbstrahl 65 100% 20
24 Geduld variiert 10
28 Furienschlag 15 85% 20
33 Lake 65 100% 10
37 Whirlpool 35 85% 15
42 Weißnebel 30
46 Bohrschnabel 80 100% 20
50 Hydropumpe 110 80% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Pliprin selbst erlernt werden:
7. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Pfund 40 100% 35 Plinfa Level 1
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Pliprin durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Kraftschub 30
TM06 Toxin 90% 10
TM07 Hagelsturm 10
TM10 Kraftreserve 60 100% 15
TM13 Eisstrahl 90 100% 10
TM14 Blizzard 110 70% 5
TM17 Schutzschild 10
TM18 Regentanz 5
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM31 Durchbruch 75 100% 15
TM32 Doppelteam 15
TM39 Felsgrab 60 95% 15
TM40 Aero-Ass 60 20
TM42 Fassade 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM45 Anziehung 100% 15
TM48 Kanon 60 100% 15
TM49 Widerhall 40 100% 15
TM55 Siedewasser 80 100% 15
TM56 Schleuder variiert 100% 10
TM60 Verzögerung 100% 15
TM65 Dunkelklaue 70 100% 15
TM86 Strauchler variiert 100% 20
TM87 Angeberei 85% 15
TM88 Schlafrede 10
TM90 Delegator 10
TM94 Surfer 90 100% 15
TM98 Kaskade 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Pliprin durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SMUSUM
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Agilität 30
Daunenreigen 100% 15
Doppelschlag 35 90% 10
Dreschflegel variiert 100% 15
Eissturm 55 95% 15
Geduld variiert 10
Gähner 10
Hydropumpe 110 80% 5
Lehmschelle 20 100% 10
Lehmsuhler 15
Schnarcher 50 100% 15
Superschall 55% 20
Überheblichkeit USUM 20 100% 10
Wasserring 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Pliprin durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Ampelleuchte 75 100% 15
USUM Aquawelle 60 100% 20
USUM Auflockern 15
USUM Bezirzer 60 100% 25
USUM Eissturm 55 95% 15
USUM Schnarcher 50 100% 15
USUM Tarnsteine 20
SMUSUM Wassersäulen 80 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Pliprin von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×


















Getragene Items

Ein wildes Pliprin kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
IV D Es lebt allein, entfernt von anderen. Jedes von ihnen denkt, es sei das bedeutendste unter ihnen.
P Seine Flügel schlagen so kräftig zu, dass es sogar Bäume umknicken kann. Im Eismeer sucht es Beute.
PT Jedes PLIPRIN geht davon aus, dass es das wichtigste ist. Daher können sie keine Gruppen bilden.
HGSS PLIPRIN sind Einzelgänger. Ein Schlag ihrer kräftigen Flügel haut selbst große Bäume entzwei.
V SW Jedes Pliprin geht davon aus, dass es das wichtigste ist. Daher können sie keine Gruppen bilden.
S2W2 Jedes Pliprin geht davon aus, dass es das wichtigste ist. Daher können sie keine Gruppen bilden.
3D Pro Jedes Pliprin geht davon aus, dass es das wichtigste ist. Daher können sie keine Gruppen bilden.
VI X Es lebt allein, entfernt von anderen. Jedes von ihnen denkt, es sei das Bedeutendste unter ihnen.
Y Pliprin sind Einzelgänger. Ein Schlag ihrer kräftigen Flügel haut selbst große Bäume entzwei.
ΩR Es lebt allein, entfernt von anderen. Jedes von ihnen denkt, es sei das Bedeutendste unter ihnen.
αS Pliprin sind Einzelgänger. Ein Schlag ihrer kräftigen Flügel haut selbst große Bäume entzwei.
GO Pliprin sind Einzelgänger. Ein Schlag ihrer kräftigen Flügel haut selbst große Bäume entzwei.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Pliprin:
Tempo 4
Kraft 4
Technik 4
Ausdauer 5
Sprung 4
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
IV PMD2PMD2PMD2 Gletscherhöhle
R2 Schlottertal
R3 Monte Sorbeto
PP Eiszone
V SPR Sonnenküste (4-3) (Strandbereich)
CON Fontaine
LPTA Plus-Teich, Nr. 9 Frostgipfel, Feststell-Museum
VI LB Mysto-Quelle S01
SH Saphirküste
RBLW Hafenbucht

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
Größe:1
Rekrutierrate:-12%
IQ-Gruppe:F
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-207 Gruppe: Wasser Poké-Stärke: Wasser Fähigkeit: Zerschneiden2
Freundschaftsleiste: 1488
Verzeichnis-Eintrag
Es wirft Wassertropfen und setzt Rammmanöver ein, um anzugreifen.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-084/N-002 Gruppe: Wasser Poké-Stärke: Wasser
Wasser(Vergangenheit)
Fähigkeit: Zerschneiden2
Zerschneiden1(Verg.)
Verzeichnis-Eintrag  
Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Blasen unter Beschuss. Opfer wird verlangsamt.
PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer
Nummer: P-074
PokéPark-Album-Eintrag:
Wacht über den Sessellift in der Eiszone. Am liebsten spielt er Wogenflitzen mit Garados und Pistenhatz mit Impoleon.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: ★★ Defensiv: ★★★ Attacke: Bubblebeam Fähigkeiten: Wave Rider
Torrent
Pride
Reichweite: 3
Initiative: ★★ KP: ★★★
Entwicklung:
Plinfa + 51 Angriff
Pokémon GO
Kraftpunkte: 162 Angriff: 150 Verteidigung: 139
Fangrate: 10 % Fluchtrate: 7 % Max. WP: 1701
Ei-Distanz: Entwicklung: 100 Bonbons
Sofort-Attacken: Blubber, Metallklaue
Lade-Attacken: Blubbstrahl, Hydropumpe, Eissturm

Im Anime

→ Hauptartikel: Pliprin (Anime)
Kennys Pliprin

Kennys Pliprin

→ Hauptartikel: Kennys Impoleon

Kenny besaß ein Pliprin, welches unter anderem gegen Lucias Plinfa kämpfte. Es entwickelte sich noch vor dem Großen Festival zu Impoleon.

Andere Auftritte

In Friede, Freude, Sonnentag! sieht man erstmals ein Pliprin, als Ash und Co. in einem Pokémon-Center eine Trainerin treffen, die eines besitzt.

Im Manga

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Pliprin (TCG)

Von Pliprin existieren momentan acht verschiedene Sammelkarten, von denen sechs auch auf Deutsch erschienen sind. Die erste Sammelkarte war das Pliprin mit der Kartennummer 58/130 aus der Erweiterung Diamant & Perl, welche im Juli 2007 erschien.

Alle Pokémonkarten von Pliprin haben den Typ Wasser inne und sind Stufe-1-Pokémon, die sich aus Plinfa entwickeln. Alle Pliprin-Sammelkarten aus dem Diamant & Perl-Zyklus besitzen eine Schwäche +20 gegenüber Elektro-Pokémon und besitzen Rückzugskosten von 1, die zwei neuesten Karten dieses Pokémon haben eine x2-Schwäche gegenüber Elektro-Pokémon und Rückzugskosten von 2.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
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→ Hauptartikel: Pliprin/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 47/2014.
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