Panpyro

Panpyro
jaモウカザル(Moukazaru) enMonferno
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen
National-Dex #391
Sinnoh-Dex #005
Fähigkeiten Großbrand
Eisenfaust (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 87,5% ♂ 12,5% ♀
Ei-Gruppen Feld, Humanotyp
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.059.860
Erscheinung
Kategorie Verspielt-Pokémon
Größe 0,9 m
Gewicht 22,0 kg
Farbe Braun
Silhouette
Fußabdruck
Ruf

Panpyro ist ein Pokémon mit den Typen Feuer und Kampf und existiert seit der vierten Spielgeneration. Es ist die Weiterentwicklung von Panflam und entwickelt sich zu Panferno. Seine Vorstufe Panflam ist neben Chelast und Plinfa eines der Starter-Pokémon aus Sinnoh, für das man sich in Pokémon Diamant, Perl und Platin entscheiden kann.

Im Anime nimmt es als Ashs Panpyro eine wichtigere Rolle ein, welches sich später zu Panferno entwickelt.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Panpyro ist wie seine Vorentwicklung ein zweibeiniges, affenähnliches Pokémon mit orange-beiger Haut. Jedoch ist sein Schwanz länger und nur an der Schwanzspitze liegt eine Flamme. Der Kopf ist etwas kleiner als der Rest des Körpers. Den Kopf selbst zieren große Ohren und orange Haare, die spitz in der Mitte zusammenlaufen. Die Augen sind rundlich mit grauer Iris, schwarzer Pupille und weißer Lederhaut. Zudem werden sie von orangen Augenlidern umgeben. Über den Augen trägt es eine dicke blaue Markierung und dazwischen eine kleinere rote. Anders als bei Panflam ist das Maul recht breit mit zwei kleinen Eckzähnen und einer rosa Zunge. Panpyros Nasenlöcher sind leicht angedeutet. Seine Arme sind viel breiter als die seiner Vorentwicklung und die orangen Haar verlaufen bis zu seinen fünf Fingern an seinen beiden Händen. Dazu trägt es einen breiten gelben Ring an den jeweiligen Oberarmen. An den kurzen und kräftigen Beinen hat es Füße mit jeweils drei Zehen.

In seiner schillernden Form ist Panpyros ehemals orange Haut in einem rosaroten Farbton; der Rest bleibt fast im gleichen Farbton, er bekommt nur einen leichten Rotstich. Die blaue Markierung in seinem Gesicht hat eine lila Farbe bekommen.

Attacken und Fähigkeiten

Wie alle Feuer-Starter-Pokémon ist es mit genügend Zuneigung dazu in der Lage, von einem Attacken-Lehrer die Attacke Feuersäulen zu erlernen. Feuersäulen richtet im Kampf nicht nur größeren Schaden an, sondern gehört auch zu den sogenannten Kombinationsattacken. Falls sie mit Pflanzensäulen kombiniert wird, erleidet jedes gegnerische, am Kampf teilnehmende, Pokémon vier Runden lang 1/8 seiner maximalen KP als Schaden. Wenn Feuersäulen nach Wassersäulen eingesetzt wird, wird die Wahrscheinlichkeit für Zweiteffekte vier Runden lang erhöht. Dieser Effekt wird durch die Fähigkeit Edelmut nicht vermehrt.

Panpyros Fähigkeit ist der Großbrand, welcher die Standardfähigkeit aller Starter-Pokémon des Typs Feuer darstellt. Besitzt ein Pokémon mit Großbrand nur noch 1/3 oder weniger seiner maximalen KP, erhöht sich die Stärke eigener Feuer-Attacken um 50 Prozent. Werden KP regeneriert, normalisiert sich die Stärke wieder. Seine Versteckte Fähigkeit ist die Eisenfaust. Eisenfaust erhöht die Stärke aller Angriffe, während derer Ausführung mit der Faust zugeschlagen wird, wie zum Beispiel Tempohieb, um 20%.

Verhalten und Lebensraum

Panpyro ist ein kampflustiges Pokémon mit vielen verschiedenen Kampfkünsten. Es ist in wenigen Regionen heimisch. Es nutzt Höhlen um Gegner von den Wänden zu attackieren. Man sollte versuchen, keinem zu begegnen, denn diese würden einen schnell attackieren. Panpyro ist ein Rudelpokémon, da es in den meisten Rudeln als hochrangiges Gruppenmitglied eingestuft wird. Es ist sehr stark und sein Feuer leuchtet hell, je heller das Feuer, desto hochrangiger ist es.

Entwicklung

Panpyro entwickelt sich aus Panflam und auf Level 36 entwickelt es sich zu Panferno. Panpyros Hautton ist deutlich dunkler als der von Panflam und es wird ruhiger und stärker. Das Fell wird nur ein klein wenig dunkler und bedeckt nun den größten Teil seiner Haut. Seine Augen werden kleiner und er bekommt eine eine vorher nicht vorhandenen Schnauze.

Level 14
Level 36

Herkunft und Namensbedeutung

Panpyro basiert vermutlich auf einem Stumpfnasenaffen. Der Kampf-Typ könnte von den Kampfstilen des Affen-Kung-Fu kommen.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Panpyro Pan + πυρ pyr
Englisch Monferno monkey + inferno
Japanisch モウカザル Moukazaru 猛火 mōka + saru
Französisch Chimpenfeu chimpanzé + feu
Koreanisch 파이숭이 Paisung-i fire + 원숭이 wonsung-i
Chinesisch 猛火猴 Měnghuǒhóu měng + huǒ + hóu

In den Hauptspielen

Auftritte

In den Spielen ist Panpyro vor allem bekannt für seine Rolle als Stufe 1-Entwicklung eines Starter-Pokémon, die es in den Spielen Pokémon Diamant, Perl und Platin innehat. Zu Beginn dieser Spiele kann sich der Protagonist bei Professor Eibe in Sandgemme eines von drei Starter-Pokémon aussuchen, zu denen neben Panflam auch Chelast und Plinfa gehören. Wählt der Protagonist Chelast, wird der Rivale Barry Panflam als Starter-Pokémon wählen. In diesem Fall kämpft Barry dreimal mit seinem bereits zu Panpyro entwickeltem Panflam: Herzhofen, Weideburg, Fleetburg.

Auch in Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir wird der Spieler von Professor Birk vor die Wahl zwischen Panflam, Chelast und Plinfa gestellt, allerdings erst nachdem man die Top Vier und Troy Trumm zum zweiten Mal besiegt hat und wieder nach Wurzelheim zurückkehrt. So erhält man aus Panflam die spätere Entwicklung Panpyro.

Fundorte

Spiel Fundort
IV DPPT Entwicklung
HGSS Tausch
V SWS2W2 Poképorter
VI XY Tausch
ΩRαS Entwicklung
VII SM Tausch
USUM Route 11 (Insel-Scanner)

Trainer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Sinnoh
Lucia Pokémon-Trainer DPPT 28
Lucius Pokémon-Trainer DPPT 28
Barry Rivale DPPT 21,27 / 28,36 / 35

Attacken

4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Panpyro durch Levelaufstieg erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Tempohieb 40 100% 30
1 Tempohieb 40 100% 30
1 Kratzer 40 100% 35
1 Silberblick 100% 30
1 Glut 40 100% 25
7 Glut 40 100% 25
9 Verhöhner 100% 20
16 Kratzfurie 18 80% 15
19 Flammenrad 60 100% 25
26 Offenlegung 30 100% 10
29 Folterknecht 100% 15
36 Nahkampf 120 100% 5
39 Feuerwirbel 35 85% 15
46 Akrobatik 55 100% 15
49 Tagedieb 10
56 Flammenblitz 120 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Panpyro selbst erlernt werden:
7. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Aufruhr USUM 90 100% 10 Panflam Attacken-Lehrer
Ränkeschmied 20 Panflam Level 23
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Panpyro durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Kraftschub 30
TM06 Toxin 90% 10
TM08 Protzer 20
TM10 Kraftreserve 60 100% 15
TM11 Sonnentag 5
TM12 Verhöhner 100% 20
TM17 Schutzschild 10
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM31 Durchbruch 75 100% 15
TM32 Doppelteam 15
TM35 Flammenwurf 90 100% 15
TM38 Feuersturm 110 85% 5
TM39 Felsgrab 60 95% 15
TM40 Aero-Ass 60 20
TM41 Folterknecht 100% 15
TM42 Fassade 70 100% 20
TM43 Nitroladung 50 100% 20
TM44 Erholung 10
TM45 Anziehung 100% 15
TM47 Fußtritt 65 100% 20
TM48 Kanon 60 100% 15
TM50 Hitzekoller 130 90% 5
TM52 Fokusstoß 120 70% 5
TM56 Schleuder variiert 100% 10
TM61 Irrlicht 85% 15
TM62 Akrobatik 55 100% 15
TM65 Dunkelklaue 70 100% 15
TM75 Schwerttanz 20
TM80 Steinhagel 75 90% 10
TM84 Gifthieb 80 100% 20
TM86 Strauchler variiert 100% 20
TM87 Angeberei 85% 15
TM88 Schlafrede 10
TM89 Kehrtwende 70 100% 20
TM90 Delegator 10
TM100 Vertrauenssache 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Panpyro durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SMUSUM
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Donnerschlag 75 100% 15
Doppelkick 30 100% 30
Energiefokus 30
Feuerfeger 85 90% 10
Feuerschlag 75 100% 15
Hitzewelle 95 90% 10
Konter variiert 100% 20
Mogelhieb 40 100% 10
Power-Punch 150 100% 20
Rapidschutz 15
Rechte Hand 20
Steigerungshieb USUM 40 100% 20
Überroller 80 80% 20
Zugabe 100% 5
Zuschuss 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Panpyro durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Bezirzer 60 100% 25
USUM Donnerschlag 75 100% 15
USUM Doppelhieb 40 90% 15
USUM Eisenschweif 100 75% 15
SMUSUM Feuersäulen 80 100% 10
USUM Feuerschlag 75 100% 15
USUM Fußkick variiert 100% 20
USUM Hitzewelle 95 90% 10
USUM Mülltreffer 120 80% 5
USUM Notsituation variiert 100% 5
USUM Power-Punch 150 100% 20
USUM Rechte Hand 20
USUM Rollentausch 10
USUM Schnarcher 50 100% 15
USUM Tarnsteine 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Panpyro von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×


















Getragene Items

Ein wildes Panpyro kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
IV D Um Angreifer abzuschrecken, verstärkt es das Feuer auf seinem Schweif, wodurch es größer wirkt.
P Es stürzt sich von Decken und Wänden auf Beute. Sein feuriger Schweif ist nur eine seiner Waffen.
PT Es kontrolliert d. Stärke d. Feuers auf seinem Schweif geschickt, um Gegner auf Distanz zu halten.
HGSS Je heller die Gesichtszeichnung und der Feuerschweif leuchten, desto höher ist sein Rang in der Gruppe.
V SW Es kontrolliert die Stärke des Feuers auf seinem Schweif geschickt, um Gegner auf Distanz zu halten.
S2W2 Es kontrolliert die Stärke des Feuers auf seinem Schweif geschickt, um Gegner auf Distanz zu halten.
3D Pro Es kontrolliert die Stärke des Feuers auf seinem Schweif geschickt, um Gegner auf Distanz zu halten.
VI X Es kontrolliert die Stärke des Feuers auf seinem Schweif geschickt, um Gegner auf Distanz zu halten.
Y Es stürzt sich von Decken und Wänden auf Beute. Sein feuriger Schweif ist nur eine seiner Waffen.
ΩR Es kontrolliert die Stärke des Feuers auf seinem Schweif geschickt, um Gegner auf Distanz zu halten.
αS Es stürzt sich von Decken und Wänden auf Beute. Sein feuriger Schweif ist nur eine seiner Waffen.
GO Es stürzt sich von Decken und Wänden auf Beute. Sein feuriger Schweif ist nur eine seiner Waffen.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Panpyro:
Tempo 5
Kraft 4
Technik 5
Ausdauer 2
Sprung 3
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
IV PMD2PMD2PMD2 Riesenvulkan E1-19, Dunkelkrater U1-15, Dunkelkratertiefe U1-5
R2 Frachtschiff
R3 Monte Sorbeto, Tempel der Finsternis
V SPR Sonnenküste (4-3) (Magmabereich)
CON Ignis
LPTA B-Schlucht, P-Vulkan, Feststell-Museum
VI LB Mysto-Quelle S03
SH Rosea-Rummel
RBLW Verlassener Hochofen

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
Größe:1
Rekrutierrate:-10%
IQ-Gruppe:C
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-169 Gruppe: Feuer Poké-Stärke: Feuer Fähigkeit: Brand2
Freundschaftsleiste: 1700
Verzeichnis-Eintrag
Es greift an, indem es Glut und Feuerklumpen speit.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-195/N-204 Gruppe: Feuer Poké-Stärke: Feuer Fähigkeit: Brand2
Verzeichnis-Eintrag  
Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Flammen unter Beschuss.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: ★★ Defensiv: ★★ Attacke: Flame Wheel Fähigkeiten: Spirit
Blaze
Climber
Reichweite: 2
Initiative: ★★★ KP: ★★★
Entwicklung:
Panflam + 48 Initiative
Pokémon GO
Kraftpunkte: 162 Angriff: 158 Verteidigung: 105
Fangrate: 10 % Fluchtrate: 7 % Max. WP: 1574
Ei-Distanz: Entwicklung: 100 Bonbons
Sofort-Attacken: Glut, Zertrümmerer
Lade-Attacken: Flammenrad, Flammenwurf, Fußtritt

Im Anime

→ Hauptartikel: Panpyro (Anime)
Ashs Panferno noch als Panpyro

In der Pokémon-Sommer-Akademie setzte Angie, eine Rivalin Ashs, ein Panpyro ein.

Am Ende der 10. Staffel ließ Paul Panflam frei und Ash nahm das Panflam in sein Team auf. Es entwickelte sich dann in Ein strategisches Feuerwerk! zu Panpyro während eines Kampfes mit Paul. Hierbei sah man u. a., wie Panpyros Fähigkeit Großbrand aktiviert wurde und folglich besiegte Panpyro Pauls Ursaring.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
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→ Hauptartikel: Panpyro/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

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