Skuntank

Skuntank
jaスカタンク(Skutank) enSkuntank
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen
National-Dex #435
Sinnoh-Dex #085
Kalos-Dex #103 (Küste)
Galar-Dex #131
Fähigkeiten Duftnote
Finalschlag
Adlerauge (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 60 (14.8 %)
Start-Freundschaft 50
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Feld
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Stinktier-Pokémon
Größe 1,0 m
Gewicht 38,0 kg
Farbe Violett
Silhouette
Fußabdruck
Ruf

Skuntank ist ein Pokémon mit den Typen Gift und Unlicht und existiert seit der vierten Spielgeneration. Es ist die letzte Entwicklungsstufe von Skunkapuh.

Im Anime besitzt Jupiter ein Skuntank.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Wie seine Vorentwicklung, Skunkapuh, besitzt es ein beige-violettes Fell. Auffällig bei Skuntank ist sein buschiger Schweif, welchen es über seinem gesamten Rücken bis über seinen Kopf liegen hat. Die Schweifspitze ragt bis über seine Stirn hinaus. Es läuft auf vier Beinen, welche jeweils drei Krallen an den Pfoten besitzen. Skuntank haben relativ große Backen, an denen jeweils ein Eckzahn heraussteht. Die zwischen den Backen liegende Nase ist orange und länglich gezogen. Skuntanks Augen haben kleine schwarze Pupillen und sind umzogen von orangen Augenringen. Die dreieckigen Ohren stehen gerade nach oben und unter ihnen sind drei neben einander, seitlich abstehende Haarsträhnen.

In der schillernden Variante ist sein violettes Fell himbeerrot und sein beiges Fell ist leicht rosa.

Attacken und Fähigkeiten

Skuntank ist ein durchschnittlich schnelles Pokémon, welches eine Typenkombination besitzt, die nur wenig Schwächen besitzt. Es setzt hauptsächlich Attacken von seinen Typen Gift und Unlicht ein, aber auch Flammenwurf erlernt es von selbst. In Anspielung auf einen Skunk besitzen viele Exemplare die Fähigkeit Duftnote, welche den extremen Gestank dieser Tiere widerspiegeln soll. Andere besitzen wiederum die Fähigkeit Finalschlag. Seltene Skuntank haben Adlerauge, welche wahrscheinlich eine Anspielung auf die Katzenaugen von Skuntank sein soll.

Verhalten und Lebensraum

Über das Verhalten dieses Pokémon ist nicht allzu viel bekannt. Man weiß jedoch, dass es die stinkende Substanz, welche es produziert, aus seinem Schweif spritzt. Dabei kann es eine Reichweite von 50 Metern abdecken. Zudem hat es Schwierigkeiten mit Angriffen von oben, da es dank seines Schweifes keine Sicht nach oben besitzt. In der Wildnis gibt es Skuntank nur sehr selten, jedoch nennt es leicht bewaldete und auch felsige Umgebungen seine Heimat.

Entwicklung

Skuntank ist die Weiterentwicklung und gleichzeitig letzte Entwicklungsstufe von Skunkapuh, welches sich ab Level 34 zu Skuntank entwickelt.

Level 34

Herkunft und Namensbedeutung

Skuntank basiert wahrscheinlich auf einem Skunk. Es hat zudem Ähnlichkeit mit einem Honigdachs. Der Schweif erinnert an einen Pompadour(en), der unter anderem mit japanischen Delinquenten in Verbindung gebracht wird.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Skuntank Skunk + Gestank
Englisch Skuntank skunk + stank bzw. tank
Japanisch スカタンク Skutank スカンク sukanku + タンク tanku
Französisch Moufflair mouffette + flair
Koreanisch 스컹탱크 Seukeongtaengkeu Wie im Japanischen.
Chinesisch 坦克臭鼬 Tǎnkèchòuyòu 坦克 tǎnkè + 臭鼬 chòuyòu

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
IV D Route 221, 225
PPT Tausch
HGSS Tausch
V SWW2 Tausch
S2 Entwicklung
VI XY Entwicklung
ΩRαS Tausch
VII SMUSUM Pokémon Bank
VIII SWSH Milotic-See (Norden), Milotic-See (Süden), Sandsturmkessel, Wutanfall-See
Dyna-Raids (Engine-Flussufer: Nest 047, Hut des Giganten: Nest 086, Megalithen-Ebene: Nest 063, Milotic-See (N): Nest 029, Nest 030, Milza-See (O): Nest 028, Milza-See (W): Nest 014)
SWEXSHEX Dyna-Riesennest

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Kanto
Koga Top Vier HGSS 61
Sinnoh
Jupiter Commander DPPT 20-46/23-60
Galar
Nezz Arenaleiter SWSH 45/61/73

Attacken

4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Skuntank durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Flammenwurf 90 100% 15
1 Flammenwurf 90 100% 15
1 Giftwolke 90% 40
1 Kratzer 40 100% 35
1 Offenlegung 30 100% 10
1 Rauchwolke 100% 20
9 Säurespeier 40 100% 20
12 Kratzfurie 18 80% 15
15 Energiefokus 30
18 Biss 60 100% 25
21 Giftschock 65 100% 10
24 Kreideschrei 85% 40
27 Toxin 90% 10
30 Tiefschlag 70 100% 5
33 Memento-Mori 100% 10
38 Nachthieb 70 100% 15
43 Rülpser 120 90% 10
48 Giftfalle 100% 20
53 Explosion 250 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Skuntank durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM08 Hyperstrahl 150 90% 5
TM09 Gigastoß 150 90% 5
TM13 Feuerwirbel 35 85% 15
TM15 Schaufler 80 100% 10
TM16 Kreideschrei 85% 40
TM21 Erholung 10
TM23 Raub 60 100% 25
TM24 Schnarcher 50 100% 15
TM25 Schutzschild 10
TM26 Grimasse 100% 10
TM31 Anziehung 100% 15
TM33 Regentanz 5
TM34 Sonnentag 5
TM39 Fassade 70 100% 20
TM40 Sternschauer 60 20
TM57 Gegenstoß 50 100% 10
TM58 Gewissheit 60 100% 10
TM65 Dunkelklaue 70 100% 15
TM74 Giftschock 65 100% 10
TM76 Kanon 60 100% 15
TM77 Bürde 65 100% 10
TM84 Kehrschelle 25 85% 10
TM85 Standpauke 55 95% 15
TP02 Flammenwurf 90 100% 15
TP13 Energiefokus 30
TP15 Feuersturm 110 85% 5
TP20 Delegator 10
TP22 Matschbombe 90 100% 10
TP26 Ausdauer 10
TP27 Schlafrede 10
TP31 Eisenschweif 100 75% 15
TP32 Knirscher 80 100% 15
TP33 Spukball 80 100% 15
TP37 Verhöhner 100% 20
TP57 Gifthieb 80 100% 20
TP58 Finsteraura 80 100% 15
TP68 Ränkeschmied 20
TP81 Schmarotzer 95 100% 15
TP90 Knuddler 90 90% 10
TP91 Giftfalle 100% 20
TP95 Neck Strike 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Skuntank durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
8. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Silberblick 100% 30
Smog 30 70% 20
Risikotackle 120 100% 15
Erstauner 30 100% 15
Dunkelnebel 30
Schlitzer 70 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Skuntank durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWEXSHEX Neidflammen 70 100% 5
SWEXSHEX Korrosionsgas 100% 40
SWEXSHEX Frustventil 75 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Skuntank von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×


















Getragene Items

Ein wildes Skuntank kann folgende Items tragen:

D  Pirsifbeere 5%

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
IV D Über seine Schweifspitze versprüht es eine übelriechende Substanz. Die Reichweite liegt bei über 50 Metern.
P Es spritzt eine stinkende Substanz aus seinem Schweif. Hat sie lange gegärt, stinkt sie stärker.
PT Greift mit einer Substanz aus der Spitze seines Schweifs an. Angriffe von oben verblüffen es.
HGSS Über seine Schweifspitze versprüht es eine stinkende Substanz. Bei Dauerfeuer lässt der Geruch nach.
V SW Greift mit einer Substanz aus der Spitze seines Schweifs an. Angriffe von oben verblüffen es.
S2W2 Greift mit einer Substanz aus der Spitze seines Schweifs an. Angriffe von oben verblüffen es.
3D Pro Greift mit einer Substanz aus der Spitze seines Schweifs an. Angriffe von oben verblüffen es.
VI X Über seine Schweifspitze versprüht es eine übelriechende Substanz. Die Reichweite liegt bei über 50 m.
Y Es spritzt eine stinkende Substanz aus seinem Schweif. Hat sie lange gegärt, stinkt sie stärker.
ΩR Über seine Schweifspitze versprüht es eine übelriechende Substanz. Die Reichweite liegt bei über 50 m.
αS Es spritzt eine stinkende Substanz aus seinem Schweif. Hat sie lange gegärt, stinkt sie stärker.
GO Es spritzt eine stinkende Substanz aus seinem Schweif. Hat sie lange gegärt, stinkt sie stärker.
VIII SW In seinem Magen speichert es eine stinkende Flüssigkeit, die es im Kampf aus seinem Schweif sprüht. Ihr Geruch hängt von seiner Nahrung ab.
SH Die Flüssigkeit, die es aus seinem Schweif sprüht, hat einen sehr starken Geruch. Es errichtet seinen Bau, indem es Löcher in den Boden gräbt.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Skuntank:
Tempo 3
Kraft 5
Technik 4
Ausdauer 4
Sprung 2
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.

Strategie

→ Hauptartikel: Skuntank/Strategie.

In Spin-offs

Auftritte

In Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit sowie Erkundungsteam Himmel ist Skuntank der Anführer des kleinkriminellen Erkundungsteams Team Totenkopf. Gemeinsam mit seinen beiden Mitgliedern versucht er das Heldenteam und die Knuddeluff-Gilde zu tyrannisieren.

Fundorte

Spiel Fundort
IV PMD2PMD2PMD2 Verwirrwald E1-E13
R2 Chroma-Ruinen, Ölfeldversteck
R3 Feilblatthöhle, Tempel des Eises
RBL Der Äonenturm
PP Spukzone
V SPR Immergrünes Tal (4-2) (Waldbereich)
VI LB Dunkel-Höhle S01
SH Rosea-Rummel
RBLW Wald der Ernte

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
Größe:1
Rekrutierrate:0,5%
IQ-Gruppe:G
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-145 Gruppe: Gift Poké-Stärke: Gift Fähigkeit: Gestank1
Freundschaftsleiste: 3380
Verzeichnis-Eintrag
Es erzeugt beim gehen ein giftiges Gas und spuckt eine giftige Flüssigkeit.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-054/N-150 Gruppe: Gift Poké-Stärke: Gift
Gift(Vergangenheit)
Fähigkeit: Tackle2
Tackle1(Verg.)
Verzeichnis-Eintrag  
Versprüht mehrere Giftwolken in seine Umgebung. Ermüdet das Opfer.
PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer
Nummer: P-139
PokéPark-Album-Eintrag:
Kam mit etwas Verspätung in die Spukzone, um das Herrenhaus dort zu erkunden, weil er sich verlaufen hatte. Sein Lieblingsspiel ist Rammbocklauf mit Zwirrfinst.
Pokémon GO
Kraftpunkte: 230 Angriff: 184 Verteidigung: 132
Fangrate: 20 % Fluchtrate: 6 % Max. WP: 2358
Ei-Distanz: Entwicklung:
Sofort-Attacken: Gifthieb, Biss
Lade-Attacken: Knirscher, Flammenwurf, Matschbombe

Im Anime

→ Hauptartikel: Skuntank (Anime)
Jeremys Skuntank

Skuntank hatte sein Debüt in der Episode Im Doppelteam-Karussell!.

Der Mitarbeiter der Pokétch-Company und Teilnehmer der Blizzach-Trainerschule, Jeremiah, besitzt ein Skuntank. Dieses setzte er im Kampf gegen Team Rocket ein, jedoch unterlag sein Pokémon James’ Venuflibis.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Skuntank/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

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