Gewissheit

Gewissheit

ja ダメおしen Assurance

Kampf
Typ:
Schadensklasse: Physisch
Stärke: 50 (Gen. 4–5)
60 (ab Gen. 6)
Genauigkeit: 100%
AP: 10 (max. 16)
Als Schwarzes Loch des Grauens
Z-Kristall  Noctium Z
Stärke: 120
Als Dyna-Dunkel und Giga-Gähnzwang
Stärke: 110
Alternative Lernmethoden
SWSH TM58
Wettbewerb (Gen. III)
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Ausdruck: {{{Ausdruck}}}
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Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Schönheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender erhält doppelte Punkt für letzten Auftritt.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Klugheit
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Sorgt für mehr Aufsehen, je später der Anwender zum Zug kommt.

Gewissheit ist eine Attacke des Typs Unlicht, die seit der 4. Generation existiert.

Effekt

Gewissheit verursacht Schaden. Sollte das Ziel in derselben Runde vor dem Einsatz von Gewissheit Schaden genommen haben (Mehrfachkampf, Rückstoß, Leben-Orb etc.), so trifft diese Attacke mit doppelter Stärke.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
DPPTHGSS Hat Gegner während der Runde bereits Schaden genommen, wird Kraft der Attacke verdoppelt.
SW Hat der Gegner während der Runde bereits Schaden genommen, wird Kraft der Attacke verdoppelt.
S2W2 Hat der Gegner während der Runde bereits Schaden genommen, wird die Kraft der Attacke verdoppelt.
XYΩRαS Hat das Ziel während der Runde schon Schaden genommen, wird die Kraft der Attacke verdoppelt.
SMUSUMLGPLGE Hat das Ziel während der Runde schon Schaden genommen, wird die Stärke der Attacke verdoppelt.
SWSH Hat das Ziel während der Runde schon Schaden genommen, wird die Stärke der Attacke verdoppelt.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch TM58

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Richtet doppelten Schaden an, wenn der Gegner weniger als 50% seiner KP hat.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite:
AP: 12
Volltrefferchance: 8
Stärke: 9
Genauigkeit: 88

Pokémon Rumble

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMD2PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu. Schaden verdoppelt sich, wenn seine KP 50 % oder weniger betragen.
PMD4 Größerer Schaden, wenn der Gegner über weniger als die Hälfte seiner KP verfügt.*
Fügt dem Gegner Schaden zu, der größer ausfällt, wenn der Gegner über weniger als die Hälfte seiner KP verfügt.*
PSMD Größerer Schaden, wenn der Gegner über weniger als die Hälfte seiner KP verfügt.*
Fügt dem Gegner Schaden zu. Dieser fällt größer aus, wenn der Gegner über weniger als die Hälfte seiner KP verfügt.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
4. Generation
5. Generation*
6. Generation
7. Generation

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel fügt der Angriff eine bestimmte Menge Schaden zu. Betragen die KP des Aktiven Pokémon des Gegners 60 oder weniger, beträgt der Grundschaden jedoch 60.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Gewissheit
Englisch Assurance
Japanisch ダメおし Dame Oshi
Spanisch Buena Baza
Französisch Assurance
Italienisch Garanzia
Koreanisch 승부굳히기 Seungbuguchigi
Chinesisch 惡意追擊 / 恶意追击 Èyì Zhuījī


Attacken
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