Barschuft

Barschuft
jaバスラオ(Bassrao) enBasculin
Rotlinig | Blaulinig
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ
National-Dex #550
Einall-Dex #056 (SW)
#104 (S2W2)
Kalos-Dex #060 (Gebirge)
Alola-Dex #188 (USUM)
Galar-Dex #154
#064 (Kronen-Dex)
Fähigkeiten Anpassung
Überbrückung (VF)
Achtlos (Rotlinig) und (Blaulinig in SW)
Steinhaupt (Blaulinig ab S2W2)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 25 (7.7 %)
Start-Freundschaft 50
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Wasser 2
Ei-Zyklen 40
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Grobheits-Pokémon
Größe 1,0 m
Gewicht 18,0 kg
Farbe Grün
Silhouette
Fußabdruck
Ruf

Barschuft ist ein Pokémon mit dem Typ Wasser und existiert seit der fünften Spielgeneration. Es besitzt zwei Formen, die rotlinige und die blaulinige Form.

Es ist das einzige Pokémon, welches vier verschiedene Fähigkeiten hat: Anpassung, Achtlos, Steinhaupt und die versteckte Fähigkeit Überbrückung. In den Editionen Schwarz und Weiß können jedoch nur Barschuft mit den Fähigkeiten Anpassung und Achtlos in der Wildnis angetroffen werden, ein Barschuft mit der Fähigkeit Steinhaupt ist hingegen ausschließlich in der weißen Edition durch einen Ingame-Tausch in Marea City erhältlich. In Schwarz 2 und Weiß 2 richtet sich die Fähigkeit, die Barschuft haben kann, hingegen nach seiner Form: Das blaugestreifte Barschuft verfügt über die Fähigkeiten Anpassung oder Steinhaupt, das rotgestreifte über Anpassung oder Achtlos.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Barschuft ist ein fischähnliches Pokémon mit einer hauptsächlich grünen und schwarzen Farbgebung. Die Barschuft der sogenannten blaulinigen Form haben, wie der Name schon vermuten lässt, einen blauen Streifen, die der rotlinigen Form hingegen einen roten Streifen, welcher sich jeweils quer über den Körper zieht. Die beiden Formen weisen außerdem weitere Unterschiede auf: So besitzen die rotlinigen Barschuft weit aufgerissene Augen mit roter Iris und die blaulinigen Barschuft besitzen schmale Augen mit blauer Iris. Bei beiden Formen befindet sich jeweils eine Flosse an den Seiten und an der Unterseite. Bei den rotlinigen Artgenossen sind die Flossen zackig und bei den blaulinigen gerade bestückt. Barschuft haben einen ausgeprägten Kiefer, welcher mit Eckzähnen bestückt ist. Die komplette obere Seite von Barschuft ist schwarz und mit zwei Rückenflossen bestückt. An den Seiten haben sie jeweils drei schwarze Punkte.

Die schillernden Formen sind etwas heller gefärbt.

Attacken und Fähigkeiten

Barschuft setzt Biss ein und schnappt nach einem Vegimak

Barschuft sind sehr grobe Pokémon. Mit Knirscher oder Kopfstoß können sie die Gegner übel zurichten. Starke Wasser-Attacken wie Nassschweif oder Lake haben sie auch auf ihrer Seite. Sollte es für Barschuft brenzlig werden, setzen sie Agilität oder Grimasse ein, um ihren Gegner schneller zu besiegen.

Durch Barschufts Fähigkeit Anpassung, werden Wasser-Attacken noch stärker und können den Gegner stark einheizen. Andere Barschuft besitzen die Fähigkeit Überbrückung, welche gegnerische Fähigkeiten wirkungslos macht und somit nützlich ist, sollte ein Gegner mit einer gefährlichen Fähigkeit erscheinen. Sehr selten besitzen Barschuft die Fähigkeit Steinhaupt. Diese ermöglicht es Barschuft Attacken wie Bodycheck einzusetzen, ohne sich dabei selber zu verletzen. Eine wiederum andere mögliche Fähigkeit namens Achtlos, macht genau solche Attacken noch stärker.

Verhalten und Lebensraum

Barschuft halten sich in Gewässern wie der Riesengrotte in der Einall-Region oder jenen des Plätscherhügels in der Alola-Region auf. Diese Pokémon werden oft als Delikatesse verspeist. Die rotlinigen Exemplare sind mit den blaulinigen stark verfeindet. Sie bekämpfen sich auf brutale Art. Dennoch besteht jeder Schwarm stets aus beiden Formen und schwimmt gemeinsam. Allgemein gilt dieses Grobheit-Pokémon als wild und brutal, was sich unter anderem durch ihr Verhalten gegenüber anderen Pokémon zeigt. So ist es außer Krebscorps und Krebutack keiner Spezies eine Existenz in einem See möglich, in dem auch Barschuft lebt. Es ist sehr gefräßig und frisst alles, was in seine Reichweite gelangt. Begegnet es jedoch stärkeren Pokémon, wird es auch oft selbst gefressen.

Entwicklung

Barschuft hat keine Vorstufe und ist auch nicht dazu in der Lage, sich weiterzuentwickeln.

Herkunft und Namensbedeutung

Barschuft basiert auf einem Barsch. Die Entwickler wählten einen solchen als Grundlage, weil sie ein einfaches Wasser-Pokémon wollten und man im Bundesstaat New York, auf welchem die Einall-Region teilweise basiert, besonders gut Barsche angeln kann. Der Mangel an Fisch-Pokémon in Einall bewegte die Designer dazu, Barschuft zwei Formen zu geben.[1] Körperlich ähneln sich Tier und Taschenmonster vor allem in der Form des Rumpfes, welcher bei beiden typischerweise am Bauch flach und am Rücken deutlich gewölbt ist. Hinzu kommt die mit Stacheln bewehrte Rückenflosse, die für Barsche besonders charakteristisch ist.

Die Entwickler wollten ein Wesen kreieren, das einen Menschen fressen könnte, jedoch sind Barsche dafür nicht bekannt. Obwohl es bisher keine offiziellen Aussagen dazu gibt, könnte es dennoch sein, dass sie sich deshalb auch von den Piranhas haben inspirieren lassen. Dafür sprächen die oberständigen Mäuler, die ausgeprägten Zähne und die aggressive Natur beider Kreaturen. Barschufts internationale Namen scheinen auf diese Rauflust, als möglicherweise stereotypisch „männliche“ Eigenschaft, anzuspielen.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Barschuft Barsch + Schuft
Englisch Basculin bass + masculine
Japanisch バスラオ Bassrao bass + 丈夫 masurao bzw. バカラオ bakarao
Französisch Bargantua bar + Gargantua
Koreanisch 배쓰나이 Baesseunai bass + 사나이 sina-i
Chinesisch 野蠻鱸魚 Yěmánlúyú 野蠻 yěmán + 鱸魚 lúyú

In den Hauptspielen

Auftritte

Die beiden Formen von Barschuft sind seit der fünften Generation stets editionsspezifisch anzutreffen. In Pokémon Schwarz und Schwarz 2 trifft man das rotlinige Barschuft nur in normalen Gewässern, während das blaulinige nur unterhalb eines Schattens auf der Wasseroberfläche angetroffen werden kann. In Pokémon Weiß und Weiß 2 ist dies genau umgekehrt der Fall.

In der sechsten Generation entschied die Art der Angel über die Form von Barschuft. In Pokémon X trifft man das rotlinige Barschuft nur beim Angeln mit der Superangel, während das blaulinige nur mit der Profiangel am Haken hängen kann. In Pokémon Y ist dies genau umgekehrt der Fall.

In Pokémon Ultrasonne, Ultramond, Schwert und Schild sind sie jedoch nur noch exklusiv auf einer der jeweiligen Editionen fangbar, sodass sich die andere Form ertauscht werden muss. In Pokémon Ultrasonne und Schwert trifft man stets das rotlinige und in Pokémon Ultramond und Schild nur das blaulinige Barschuft.

Fundorte

Spiel Fundort
V SW Route 1, 3, 6, 11, 14, Orion City, Grundwassersenke, Ewigenwald, Drachenstiege, Höhle der Schulung, Siegesstraße, Dorfbrücke, Riesengrotte, Schrein der Ernte, Hain der Täuschung, Marea City (Tausch gegen Picochilla)
S2W2 Route 1, 3, 6, 11, 13, 14, 19, 20, 22, 23, Orion City, Ondula, Abidaya City, Grundwassersenke, Ewigenwald, Drachenstiege, Siegesstraße, Dorfbrücke, Riesengrotte, Schrein der Ernte, Hain der Täuschung, Eventura City, Dausing-Hof, Naturschutzgebiet, Alter Fluchtweg, Turner-Pfad
DW Funkelndes Meer?
VI XY Route 15, 16, 21, Frosthöhle, Pokémon-Dorf, Mosaia, Romantia City, Siegesstraße
ΩRαS Tausch
VII SM Tausch
USUM Plätscherhügel, Malihe-Ziergarten, Canyon von Poni
VIII SWSH Keelton, Engine-Flussufer, Milotic-See (Norden)
Dyna-Raids (Brückental: Nest 052, Hut des Giganten: Nest 083, Milotic-See (N): Nest 043, Nest 044, Milotic-See (S): Nest 038, Nest 039, Nest 040, Milza-See (O): Nest 023, Milza-See (W): Nest 013, Nest 017, Nest 018, Spiegel des Giganten: Nest 071, Wutanfall-See: Nest 089)
SWEXSHEX Ballsee-Ufer, Bett des Giganten, Dyna-Riesennest, Rauschende Höhlen, Schneeschlucht, Schollenmeer, Sohle des Giganten
Dyna-Raids (Ballsee-Ufer: Nest 272, Balsamsumpf: Nest 111, Bett des Giganten: Nest 207, Nest 217, Fokusforst: Nest 125, Schollenmeer: Nest 245, Sohle des Giganten: Nest 239, Strand der Prüfung: Nest 127, Tapferkeitshöhle: Nest 140)

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Einall
Charles Bleifuß SW 27
Colin PKMN-Trainer S2W2 65/50

Attacken

5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Barschuft durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Aquaknarre 40 100% 25
1 Rutenschlag 100% 30
4 Tackle 40 100% 35
8 Dreschflegel variiert 100% 15
12 Wasserdüse 40 100% 20
16 Biss 60 100% 25
20 Grimasse 100% 10
24 Kopfnuss 70 100% 15
28 Überflutung 100% 20
32 Knirscher 80 100% 15
36 Bodycheck 90 85% 20
40 Wagemut variiert 100% 5
44 Nassschweif 90 90% 10
48 Fuchtler 120 100% 10
52 Risikotackle 120 100% 15
56 Kopfstoß 150 80% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Barschuft durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM21 Erholung 10
TM24 Schnarcher 50 100% 15
TM25 Schutzschild 10
TM26 Grimasse 100% 10
TM27 Eissturm 55 95% 15
TM31 Anziehung 100% 15
TM33 Regentanz 5
TM35 Hagelsturm 10
TM36 Whirlpool 35 85% 15
TM39 Fassade 70 100% 20
TM40 Sternschauer 60 20
TM42 Vergeltung 60 100% 10
TM45 Taucher 80 100% 10
TM52 Sprungfeder 85 85% 5
TM53 Lehmschuss 55 95% 15
TM55 Lake 65 100% 10
TM58 Gewissheit 60 100% 10
TM67 Eiszahn 65 95% 15
TM76 Kanon 60 100% 15
TP03 Hydropumpe 110 80% 5
TP04 Surfer 90 100% 15
TP05 Eisstrahl 90 100% 10
TP12 Agilität 30
TP16 Kaskade 80 100% 15
TP20 Delegator 10
TP21 Gegenschlag variiert 100% 15
TP26 Ausdauer 10
TP27 Schlafrede 10
TP32 Knirscher 80 100% 15
TP35 Aufruhr 90 100% 10
TP37 Verhöhner 100% 20
TP39 Kraftkoloss 120 100% 5
TP45 Lehmbrühe 90 85% 10
TP69 Zen-Kopfstoß 80 90% 15
TP84 Siedewasser 80 100% 15
TP97 Psychobeißer 85 100% 10
TP98 Aquadurchstoß 85 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Barschuft durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
8. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Blubbstrahl 65 100% 20
Notsituation variiert 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Barschuft durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWEXSHEX Rollwende 60 100% 20
SWEXSHEX Schuppenschuss 25 90% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Barschuft von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×


















Getragene Items

Ein wildes Barschuft kann folgende Items tragen:

SWS2W2  Abyssplatte (blaulinig)
 Abysszahn (rotlinig)
5%
5%
XY  Abyssplatte (blaulinig)
 Abysszahn (rotlinig)
5%
5%
US  Abysszahn (rotlinig) 5%
UM  Abyssplatte (blaulinig) 5%

Pokédex-Einträge

Rotlinige Form
Gen. Spiel Eintrag
V S Rot gestreifte und blau gestreifte Exemplare kriegen sich sofort in die Haare. Ein äußerst aggressives Pokémon.
W Rot gestreifte und blau gestreifte Exemplare sind sich feindlich gesonnen. Doch ist jeder Schwarm bunt gemischt.
S2W2 Sie gelten als Delikatesse. Aufgrund ihrer brutalen Natur liegen rot und blau gestreifte Exemplare immer im Clinch.
3D Pro Sie gelten als Delikatesse. Aufgrund ihrer brutalen Natur liegen rot und blau gestreifte Exemplare immer im Clinch.
VI X Sie gelten als Delikatesse. Aufgrund ihrer brutalen Natur liegen rot und blau gestreifte Exemplare immer im Clinch.
Y Rot gestreifte und blau gestreifte Exemplare sind sich feindlich gesonnen. Doch ist jeder Schwarm bunt gemischt.
ΩR Sie gelten als Delikatesse. Aufgrund ihrer brutalen Natur liegen rot und blau gestreifte Exemplare immer im Clinch.
αS Rot gestreifte und blau gestreifte Exemplare sind sich feindlich gesonnen. Doch ist jeder Schwarm bunt gemischt.
VII US Ein wildes und brutales Pokémon. Rot gestreifte und blau gestreifte Barschuft tragen ständig Kämpfe um ihr Territorium aus.
UM Dieses Pokémon ist so brutal, dass in Seen neben einem Schwarm Barschuft nur noch Krebscorps und Krebutack bestehen können.
VIII SW Sie sind bei Anglern beliebt, weil sie ihnen harte Kämpfe liefern. Sie werden oft illegal in Teichen ausgesetzt, wodurch sie sich schneller verbreiten.
SH Früher standen sie oft auf dem Speiseplan. Das Fleisch rotliniger Exemplare war wegen seines hohen Fettanteils bei jungen Leuten sehr beliebt.
Blaulinige Form
Gen. Spiel Eintrag
VII US Es frisst alles, was ihm vor seinen gewaltigen Kiefer kommt. Doch im Angesicht noch stärkerer Pokémon wird es selbst schnell zur Beute.
UM Böse Zungen nennen sie die „Rowdys des Sees“. Was es mit ihren Farbunterschieden auf sich hat, ist noch nicht hinreichend erforscht.
VIII SW Früher landeten sie oft auf dem Mittagstisch. Offenbar ist das Fleisch blau gestreifter Exemplare besonders leicht und bekömmlich.
SH Sie sind für ihre brutale Natur bekannt. Besonders häufig kriegen sie sich mit ganzen Schwärmen von rot gestreiften Exemplaren in die Haare.

Strategie

Barschuft befindet sich zurzeit im Untiered-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
V PP2 Florabezirk, Arcanabezirk
SPR Blaulinig: Rastufer (2-3) (Seebereich), Rotlinig: Glitzersee (2-4) (Seebereich)
LPTA W-Oase
VI LB Ruinen der Ewigkeit S02, Insel der Rastlosigkeit S04
SH Blaulinig: Saphirküste, Rotlinig: Grünforst

Spin-off-Daten

PokéPark 2: Die Dimension der Wünsche
Nummer: 079 Vorteil: — Nachteil: — Helfer: Nein
PokéPark-Album-Eintrag:
Er liebt seine heimischen Gewässer. Manchmal büxt er aber einfach aus, um sich in einem der anderen Bezirke zu amüsieren.
Pokémon GO
Kraftpunkte: 172 Angriff: 189 Verteidigung: 129
Fangrate: 20 % Fluchtrate: 7 % Max. WP: 2090
Ei-Distanz: Entwicklung:
Sofort-Attacken: Tackle, Aquaknarre
Lade-Attacken: Wasserdüse, Nassschweif, Lehmbrühe

Im Anime

→ Hauptartikel: Barschuft (Anime)
Barschuft im Anime

Barschuft wird von Benny in der Folge Angeln will gelernt sein...! im Rahmen eines Angel-Turniers gefangen. Das Turnier war jedoch eine Falle von Team Rocket und somit ungütig. Nachdem Team Rocket geflohen ist, bemerken die Teilnehmer, dass ihre gefangenen Wasser-Pokémon von einem weiblichem Quabbel freigelassen wurden. In Angeln will gelernt sein...! sind neben Bennys Barschuft noch einige dessen Artgenossen, auch der anderen Variante, zu sehen. In weiteren Episoden ist Barschuft als wildes Pokémon in einem Gewässer schwimmend zu sehen.

Im Manga

Barschuft im Manga

Barschuft taucht im Pocket Monsters SPECIAL-Manga erstmalig in Kapitel VS. Rokkaiman - Der 6. Sinn, dem 33. Kapitel des Schwarz und Weiss Arcs, auf. Dort lässt sich ein wildes Rotliniges Exemplar beobachten, das aus dem Wasser springt.

Eines der Mitglieder des Finstrios befindet sich im Besitz eines Blaulinigen Barschuft. Er nutzt es im Kampf gegen Aloe in Septerna City in VS. Swaroness - Gemeinsam in den Kampf. Später kämpft es neben Aloe auch gegen Géraldine. Im Kampf gegen das Arenaleiter-Trio aus Orion City wird es ebenfalls eingesetzt.

In Kapitel 541 tauchen beide Formen zeitgleich auf.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Barschuft (TCG)

Von Barschuft existieren fünf verschiedene Sammelkarten, die alle auch in deutscher Variante erschienen sind. Die älteste Sammelkarte ist Barschuft mit der Kartennummer 35 aus der Erweiterung Schwarz & Weiß, welche im Mai 2011 erschien.

Alle Pokémonkarten von Barschuft haben den Typ Wasser inne, sind Basis-Pokémon und besitzen entweder eine Elektro- oder eine Pflanzen-Schwäche.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Barschuft/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Es hat dieselbe Kategorie wie Duodino, nämlich Grobheit.
  • Weil sein Name ein Schimpfwort enthält, konnte es in den Spielen der 5. Generation nicht per GTS getauscht werden. In diesem Fall musste man Barschuft einen Spitznamen geben, um es zu tauschen. Das Gleiche galt für Barschwa.

Einzelnachweise

  1. Vgl. http://lavacutcontent.com/ken-sugimori-nintendo-dream/ Interview mit Ken Sugimori erstmalig publiziert in „Nintendo Dream“
Pokémon mit nicht-wechselbaren Formen
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