Hausbruch

Hausbruch

ja からをやぶるen Shell Smash

Kampf
Typ:
Schadensklasse: Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 15 (max. 24)
Als Z-Hausbruch
Z-Kristall  Normium Z
Zusatzeffekt: Negative Statusver. aufgehoben
Als Dyna-Wall
Stärke:
Wettbewerb (Gen. III)
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Super-Wettbewerb (Gen. IV)
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Ausdruck: {{{Ausdruck2}}}
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Stärke
Ausdruckskraft: 3 ♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt für viel Aufsehen, wenn der Anwender zuletzt zum Zug kommt.

Hausbruch ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 5. Generation existiert.

Effekt

Senkt Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um je eine Stufe, erhöht dafür aber Angriff, Spezial-Angriff und Initiative um jeweils zwei Stufen.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft den Anwender der Attacke.

.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Schutzschild oder vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
SWS2W2 Anwender zerbricht seine Schale und senkt seine Vert. und Spez.-Vert., dafür steigen Angr., Spez.-Angr. und Initiative stark.
XYΩRαS Anwender zerbricht seine Schale und senkt seine Verteidigung und Spezial-Verteidigung, aber dafür steigen Angriff, Spezial-Angriff und Initiative stark.
SMUSUMLGPLGE Anwender zerbricht seine Schale und senkt seine Verteidigung und Spezial-Verteidigung, aber dafür steigen Angriff, Spezial-Angriff und Initiative stark.
SWSH Anwender zerbricht seine Schale und senkt seine Verteidigung und Spezial-Verteidigung, aber dafür steigen Angriff, Spezial-Angriff und Initiative stark.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Entwicklung

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Rumble

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMD4 Senkt Verteidigung und Sp.-Vert., doch erhöht im Gegenzug Angriff, Sp.-Ang. und Tempo des Anw.*
Senkt Verteidigung und Sp.-Vert. des Anwenders, doch erhöht im Gegenzug dessen Angriff, Sp.-Ang. und Tempo stark. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.*
PSMD Senkt Vert. und Sp.-Vert., doch erhöht im Gegenzug Angriff, Sp.-Ang. und Tempo des Anwenders.*
Senkt die Verteidigung und die Spezial-Verteidgung des Anwenders, doch erhöht im Gegenzug dessen Angriff, Spezial-Angriff und Tempo stark. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
5. Generation*
6. Generation
LGPLGE

Im Anime

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Hausbruch
Englisch Shell Smash
Japanisch からをやぶる Kara o Yaburu
Spanisch Rompecoraza
Französisch Exuviation
Italienisch Gettaguscio
Koreanisch 껍질깨기 Kkeopjilkkaegi
Chinesisch 破殼 / 破壳 Pòqiào

Trivia

  • Nur Pokémon, die einen Panzer oder eine Schale haben, erlernen diese Attacke.
  • Der höchste Wert aller Pokémon, die diese Attacke erlernen können (Entwicklungen eingeschlossen, bis auf Saganabyss), ist entweder die Spezial-Verteidigung oder die Verteidigung.
  • Hausbruch ist die Attacke mit den meisten Stufenveränderungen, nämlich 8 (2 x Ang., 2 x Sp.-Ang., 2 x Init., 1 x Vert., 1 x Sp.-Vert.).
  • Ein Grandiras im Kampfbaum beherrschte die Attacke Hausbruch. Dies wurde durch das Update auf die Version 1.1 vom 11. Januar 2017 in Draco Meteor geändert.


Attacken
Beerenkräfte | Bezirzer | Bodycheck | Bodyslam | Doppelschlag | Dornkanone | Dreschflegel | Duplexhieb | Eierbombe | Evo-Crash | Explosion | Fassade | Finale | Frustration | Fuchtler | Furienschlag | Geduld | Geheimpower | Geschenk | Gigastoß | Guillotine | Heimzahlung | Hornattacke | Hornbohrer | Hyperzahn | Irrschlag | Kehrschelle | Klammer | Klammergriff | Klaps | Kometenhieb | Kopfnuss | Kratzer | Kratzfurie | Kraxler | Megahieb | Megakick | Mogelhieb | Multi-Angriff | Notsituation | Offenlegung | Quetschgriff | Raserei | Riechsalz | Risikotackle | Rückkehr | Ruckzuckhieb | Schädelwumme | Schlitzer | Schluss mit lustig | Slam | Stakkato | Stampfer | Stärke | Steinschädel | Superzahn | Tackle | Trugschlag | Turbodreher | Turbotempo | Umklammerung | Verzweifler | Wickel | Zahltag | Zermalmklaue | Zermürben | Zerschneider | Zuflucht | Zurückhaltung
Aufruhr | Auswringen | Entfessler | Feldimpuls | Hyperstrahl | Kanon | Klingensturm | Kraftreserve | Meteorologe | Schallwelle | Schnarcher | Sternschauer | Techblaster | Triplette | Trumpfkarte | Überschallknall | Ultraschall | Urgesang | Urteilskraft | Wecktanz | Widerhall
Abgesang | Akupressur | Angeberei | Anziehung | Aufbereitung | Ausdauer | Aussetzer | Backenstopfer | Bauchtrommel | Beschwörung | Blitz | Bodyguard | Brüller | Delegator | Doppelteam | Dyna-Wall | Egotrip | Ehrentag | Einigler | Energiefokus | Gähner | Galanterie | Genesung | Gesang | Goldene Zeiten | Grimasse | Händchenhalten | Härtner | Hausbruch | Heilung | Heuler | Horrorblick | Horter | Imitator | Jauler | Kameradschaft | Kampfgebrüll | Komprimator | Konzentration | Kraftschub | Kreideschrei | Leidteiler | Liebreiz | Lockduft | Macht der Neun | Metronom | Milchgetränk | Mimikry | Morgengrauen | Nachahmer | Natur-Kraft | Offerte | Platscher | Psycho-Plus | Rampenlicht | Rauchwolke | Rechte Hand | Rückentzug | Rutenschlag | Scharfblick | Schärfer | Schlafrede | Schlangenblick | Schnüffler | Schutzschild | Schwerttanz | Seitenwechsel | Silberblick | Spaßkanone | Spotlight | Stafette | Superschall | Tagedieb | Tarnung | Taumeltanz | Teatime | Todeskuss | Tränendrüse | Typenspiegel | Umwandlung | Umwandlung2 | Vertrauenssache | Verzehrer | Vitalglocke | Wachstum | Wandler | Wankelstrahl | Weichei | Willensleser | Wirbelwind | Wunschtraum | Zielschuss | Zugabe | Zuschuss | Zwango
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