Frustration

Frustration

ja やつあたりen Frustration

Kampf
Typ:
Schadensklasse: Physisch
Stärke: variiert
Genauigkeit: 100%
AP: 20 (max. 32)
Als Hyper-Sprintangriff
Z-Kristall  Normium Z
Stärke: 160
Als Dyna-Angriff, Giga-Münzregen, Giga-Gekuschel und Giga-Recycling
Stärke: 130
Alternative Lernmethoden
GSK TM21
RUSASMFRBG TM21
DPPTHGSS TM21
SWS2W2 TM21
XYΩRαS TM21
SMUSUM TM21
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Anmut
Ausdruck: 1
Eindruck:
Verzückt das Publikum in jedem Wettbewerb.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Anmut
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Putzigkeit
Ausdruckskraft: 2 ♥♥
Störfaktor: 3 ♥♥♥
Anwender bringt das Pokémon, das vor ihm am Zug war, schwer aus der Ruhe.

Frustration ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 2. Generation existiert.

Effekt

Frustration schädigt den Gegner. Die Stärke ist von der Zuneigung abhängig und lässt sich mit folgender Formel errechnen:

[math]\text{St}\ddot{\text{a}}\text{rke} = (255 - \text{Zuneigung}) / 2.5 [/math]

Bei einem Ergebnis von 0 wird der Wert auf 1 gesetzt. Die Maximalstärke ist 102, die Minimalstärke 1.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

  • Rückkehr erhöht Stärke je höher die Zuneigung ist

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Angriffsgrund: Keine Loyalität.
RUSASM Die Attacke ist stärker bei verhassten TRAINERn.*
Je unbeliebter der Trainer desto größer die Wirkung.*
FRBG Die Attacke ist stärker bei verhassten TRAINERn.*
Je unbeliebter der TRAINER bei seinem POKéMON ist, desto größer ist die Wirkung.*
DPPTHGSS Die Attacke wird stärker, je mehr der Anwender seinen Trainer hasst.*
Je unbeliebter der Trainer bei seinem Pokémon ist, desto größer ist die Wirkung.*
SWS2W2 Die Attacke wird stärker, je weniger der Anwender seinen Trainer mag.*
Je unbeliebter der Trainer bei seinem Pokémon ist, desto größer ist die Wirkung.*
XYΩRαS Die Attacke wird stärker, je weniger der Anwender seinen Trainer mag.*
Je unbeliebter der Trainer bei seinem Pokémon ist, desto größer ist die Wirkung.*
SMUSUM Die Attacke wird stärker, je weniger der Anwender seinen Trainer mag.*
Je unbeliebter der Trainer bei seinem Pokémon ist, desto größer ist die Wirkung.*
LGPLGE Die Attacke wird stärker, je weniger der Anwender seinen Trainer mag.
SWSH Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch TM21

2.- 6. Generation

Jedes Pokémon, das mindestens eine TM erlernen kann, außer Burmy, kann diese Attacke erlernen (s. Pokémon, die keine TMs erlernen können).

7. Generation (SMUSUM)

Jedes Pokémon, das mindestens eine TM erlernen kann, außer Burmy und Gufa, kann diese Attacke erlernen (s. Pokémon, die keine TMs erlernen können).

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

In Pokémon Mystery Dungeon berechnet sich der Schaden abhängig vom IQ des Anwenders. Je höher der IQ ist, desto geringer ist der Schaden. Wenn der Anwender einen sehr geringen IQ hat, liegt der Schaden bei 45.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite:
AP: 20
Volltrefferchance:
Stärke:
Genauigkeit: 100

Pokémon Rumble

Pokémon GO

In Pokémon GO ist Frustration die exklusive Lade-Attacke von Crypto-Pokémon und wird von diesen beim Fang immer beherrscht. Entwickelt sich das Pokémon, wird es auch danach weiterhin Frustration als Lade-Attacke besitzen. Selbst mit einer Lade-TM kann Frustration nicht verlernt werden. Wird das Pokémon jedoch erlöst, wird Frustration automatisch durch Rückkehr ersetzt.

Lade-Attacke
  Arenen und Raids Trainerkämpfe
Stärke 10 10
Ben. Energie 70 %
Dauer 2 Sek.
Pokémon, die Frustration beherrschen können
Nur als Crypto-Pokémon:
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen
Trainerkämpfe 11.12.2019: Benötigte Energie 40 → 70 %

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA2 NORMALE Attacke. Je weniger der Angreifer seinen Trainer mag, desto stärker wirkt sie.
PMDPMD Fügt Gegner Schaden zu. Anwender mit niedrigem IQ richtet größeren Schaden an.*
Fügt dem Gegner Schaden zu. Ist der IQ des Anwenders niedrig ist der Schaden größer.*
PMD2PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu. Anwender mit niedrigem IQ richtet größeren Schaden an.*
Fügt dem Gegner Schaden zu. Ist der IQ des Anwenders niedrig, verursacht die Attacke mehr Schaden.*
PSMD Die Attacke ist umso stärker, je weniger Vertrauen der Anwender zu seinem Team hat.*
Fügt dem Gegner Schaden zu. Die Attacke ist umso stärker, je weniger Vertrauen der Anwender zu seinem Team hat.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
2. Generation
3. Generation
4. Generation
5. Generation*

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Frustration
Englisch Frustration
Japanisch やつあたり Yatsu Atari
Tschechisch Frustrace
Dänisch Frustration
Griechisch Απογοήτευση
Spanisch Frustración
Französisch Frustration
Italienisch Frustrazione
Niederländisch Frustratie
Koreanisch 화풀이 Hwapuri
Brasilianisches Portugiesisch Frustração
Serbisch Frustracija
Chinesisch 遷怒 / 迁怒 Qiānnù

Trivia

  • Rückkehr bildet das positive Gegenstück zu Frustration.
  • Haspiror ist das einzige Pokémon, das Frustration durch Level-up erlernt, wohingegen seine Entwicklung Schlapor das einzige Pokémon ist, das Rückkehr per Level-up lernt.


Attacken
Beerenkräfte | Bezirzer | Bodycheck | Bodyslam | Doppelschlag | Dornkanone | Dreschflegel | Duplexhieb | Eierbombe | Evo-Crash | Explosion | Fassade | Finale | Frustration | Fuchtler | Furienschlag | Geduld | Geheimpower | Geschenk | Gigastoß | Guillotine | Heimzahlung | Hornattacke | Hornbohrer | Hyperzahn | Irrschlag | Kehrschelle | Klammer | Klammergriff | Klaps | Kometenhieb | Kopfnuss | Kratzer | Kratzfurie | Kraxler | Megahieb | Megakick | Mogelhieb | Multi-Angriff | Notsituation | Offenlegung | Quetschgriff | Raserei | Riechsalz | Risikotackle | Rückkehr | Ruckzuckhieb | Schädelwumme | Schlitzer | Schluss mit lustig | Slam | Stakkato | Stampfer | Stärke | Steinschädel | Superzahn | Tackle | Trugschlag | Turbodreher | Turbotempo | Umklammerung | Verzweifler | Wickel | Zahltag | Zermalmklaue | Zermürben | Zerschneider | Zuflucht | Zurückhaltung
Aufruhr | Auswringen | Entfessler | Feldimpuls | Hyperstrahl | Kanon | Klingensturm | Kraftreserve | Meteorologe | Schallwelle | Schnarcher | Sternschauer | Techblaster | Triplette | Trumpfkarte | Überschallknall | Ultraschall | Urgesang | Urteilskraft | Wecktanz | Widerhall
Abgesang | Akupressur | Angeberei | Anziehung | Aufbereitung | Ausdauer | Aussetzer | Backenstopfer | Bauchtrommel | Beschwörung | Blitz | Bodyguard | Brüller | Delegator | Doppelteam | Dyna-Wall | Egotrip | Ehrentag | Einigler | Energiefokus | Gähner | Galanterie | Genesung | Gesang | Goldene Zeiten | Grimasse | Händchenhalten | Härtner | Hausbruch | Heilung | Heuler | Horrorblick | Horter | Imitator | Jauler | Kameradschaft | Kampfgebrüll | Komprimator | Konzentration | Kraftschub | Kreideschrei | Leidteiler | Liebreiz | Lockduft | Macht der Neun | Metronom | Milchgetränk | Mimikry | Morgengrauen | Nachahmer | Natur-Kraft | Offerte | Platscher | Psycho-Plus | Rampenlicht | Rauchwolke | Rechte Hand | Rückentzug | Rutenschlag | Scharfblick | Schärfer | Schlafrede | Schlangenblick | Schnüffler | Schutzschild | Schwerttanz | Seitenwechsel | Silberblick | Spaßkanone | Spotlight | Stafette | Superschall | Tagedieb | Tarnung | Taumeltanz | Teatime | Todeskuss | Tränendrüse | Typenspiegel | Umwandlung | Umwandlung2 | Vertrauenssache | Verzehrer | Vitalglocke | Wachstum | Wandler | Wankelstrahl | Weichei | Willensleser | Wirbelwind | Wunschtraum | Zielschuss | Zugabe | Zuschuss | Zwango
Variiert Dyna-Angriff | Giga-Gekuschel | Giga-Münzregen | Giga-Recycling | Hyper-Sprintangriff
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