Banette

Banette
jaジュペッタ(Juppeta) enBanette
Banette | Mega-Banette
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ
National-Dex #354
Hoenn-Dex #147 (RUSASM)
#152 (ΩRαS)
Einall-Dex #211 (S2W2)
Kalos-Dex #123 (Gebirge)
Alola-Dex #317 (USUM)
Fähigkeiten Insomnia
Schnüffler
Tastfluch (VF)
Strolch (Mega)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Freundschaft 35
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Amorph
Ei-Zyklen 25
EP bis Lv. 100 800.000
Erscheinung
Kategorie Marionetten-Pokémon
Größe 1,1 m
1,2 m (Mega)
Gewicht 12,5 kg
13,0 kg (Mega)
Farbe Schwarz
Silhouette
Fußabdruck
Ruf
Ruf (Mega)

Banette ist ein Pokémon mit dem Typ Geist und existiert seit der dritten Spielgeneration. Es ist die letzte Entwicklungsstufe von Shuppet.

Seit der sechsten Spielgeneration ist es mithilfe eines Banetteoniten dazu in der Lage, eine Mega-Entwicklung zu Mega-Banette zu vollführen.

Im Anime besitzt Harley ein Banette.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Banette ist ein relativ kleines Pokémon mit einem dunkelgrauen, annähernd menschlichen Körper. Dieser besteht aus einer alten Stoffpuppe, welcher starke Hassgefühle Leben eingehaucht haben. Banette hat einen vergleichsweise großen Kopf, aus dem oben drei Hörner wachsen. Hinten steht ein langer Stofffetzen ab. Seine Augen sind stechend rot und anstelle eines Mundes trägt Banette einen gelblichen Reißverschluss in seinem Gesicht. Sein koboldhafter Körper ist gedrungen und plump, seine Beine sind kurz und die Arme bestehen aus länglichen Stofffetzen. Es trägt eine gelbliche Kördel als Schweif.

Banette ist dazu in der Lage, mithilfe eines Banetteoniten eine Mega-Entwicklung zu vollführen. In seiner Mega-Form entwickelt es Reißverschlüsse am Kopf, dessen Stofffetzen nun steil nach oben ragt, sowie an den Händen und um den Körper herum. Diese sind aufgezogen und es kommen seine lilafarbenen Klauen sowie der lilafarbene Unterkörper darunter zum Vorschein. Seine Stoffhülle ist nun in dunklerem Grau gefärbt.

Banettes schillernde Form weist sowohl in der Normal- als auch in der Mega-Form eine türkisblaue Färbung auf, die in der Mega-Form etwas farbintensiver wirkt.

Attacken und Fähigkeiten

Banette setzt Irrlicht ein

Banette zeigt große Körperkraft, die sich durch seine Mega-Entwicklung noch weiter verstärkt. Es greift sein Gegenüber mithilfe seiner spitzen Klauen und Attacken wie Abschlag, Tiefschlag, Schattenstoß oder Phantomkraft an.

Es beherrscht, wie für viele Geister-Pokémon üblich, eine Vielzahl von verschlagenen, trickreichen Kampftechniken wie beispielsweise Groll, Irrlicht, Nachspiel oder Itemsperre. Es ist dafür bekannt, andere mit Flüchen zu belegen, indem es spitze Nadeln in seinen eigenen Körper sticht. Ist es mega-entwickelt, verschafft ihm seine Fähigkeit Strolch eine erhöhte Geschwindigkeit beim Einsatz von Status-Attacken.

Viele Exemplare können aufgrund von Insomnia nicht einschlafen, andere können die getragegen Items von Gegnern erschnüffeln. Bei einigen zeigt sich der verfluchte Körper durch die Versteckte Fähigkeit Tastfluch, welche Attacken blockieren kann, die das Pokémon treffen.

Verhalten und Lebensraum

Banette lauert vor einem Spielzeugladen

Banette zeigt ein tragisches Schicksal. Das Marionetten-Pokémon war einst eine Kinderpuppe, die weggeworfen und vergessen wurde. Man sagt, dass ein starker Fluch in die Füllung dieser Puppe fuhr und starke Gefühle des Hasses aus ihr ein lebendiges Pokémon machten.

Banette wird von starkem Hass umhergetrieben, welcher in seinem Körper umherströmt. Es kann daher seinen Mund nie öffnen, da die Energie dann entweichen würde. Banette sinnt auf Rache und ist daher stets auf der Suche nach dem Kind, welches es einst weggeworfen hat. Man sieht es des Nachts über Mülldeponien wandern, auf denen es entsorgt wurde, oder in dunklen Gassen von Städten.

Entwicklung

Banette ist ein Pokémon der Stufe 1 und entwickelt sich aus Shuppet. Dabei nimmt sein stofftuchartiger Körper menschenhaftere Proportionen an. Weiterhin kann Banette seit der sechsten Generation eine Mega-Entwicklung vollführen.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Shuppet zu Banette beim Erreichen von mindestens Level 37 ausgelöst.

Level 37


Mega-Entwicklung
mit  Banetteonit

Herkunft und Namensbedeutung

Banette basiert vermutlich auf einer Marionette, einer Voodoo-Puppe und einem Tsukumogami.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Banette Wie im Englischen
Englisch Banette bane + Marionette
Japanisch ジュペッタ Juppeta ジュバク jubaku + パペットpapetto
Französisch Branette braguette + bane + Marionette
Koreanisch 다크펫 Dakeupet 다크 dakeu + pet
Chinesisch 詛咒娃娃 Zǔzhòuwáwá 詛咒 zǔzhòu + 娃娃 wáwá

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III RU Entwicklung
SASM Himmelturm
FRBG Tausch
IV DP Route 225, 226, 227, Kahlberg (nur nachts)
PT Route 225, 226 (nur nachts)
HGSS Safari-Zone
PdF Im Wald
V SW Entwicklung, Event-Verteilung
S2W2 Bizarro-Haus, Siegesstraße
VI XY In den Mülltonnen im Pokémon-Dorf (nur donnerstags)
ΩRαS Entwicklung
VII SM Tausch
USUM Wohlfühl-Insel

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Hoenn
Antonia Top Vier RUSASMΩRαS 49–71
Sinnoh
Lamina Arenaleiter PT 61
Einall
Anissa Top Vier S2W2 60
Jens Trainer S2W2 50
Finstrio Team Plasma S2W2 51/67
Alola
Lola Top Vier USUM 56/66

Attacken

3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Banette durch Levelaufstieg erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Phantomkraft 90 100% 10
1 Abschlag 65 100% 25
1 Kreideschrei 85% 40
1 Nachtnebel variiert 100% 15
1 Groll 100% 10
4 Kreideschrei 85% 40
7 Nachtnebel variiert 100% 15
10 Groll 100% 10
13 Schattenstoß 40 100% 30
16 Irrlicht 85% 15
19 Finte 60 20
22 Bürde 65 100% 10
26 Fluch 10
30 Spukball 80 100% 15
34 Itemsperre 100% 15
40 Tiefschlag 70 100% 5
46 Übernahme 10
52 Nachspiel 5
58 Trickbetrug 100% 10
64 Phantomkraft 90 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Banette durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM04 Gedankengut 20
TM06 Toxin 90% 10
TM10 Kraftreserve 60 100% 15
TM11 Sonnentag 5
TM12 Verhöhner 100% 20
TM15 Hyperstrahl 150 90% 5
TM17 Schutzschild 10
TM18 Regentanz 5
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM24 Donnerblitz 90 100% 15
TM25 Donner 110 70% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM29 Psychokinese 90 100% 10
TM30 Spukball 80 100% 15
TM32 Doppelteam 15
TM41 Folterknecht 100% 15
TM42 Fassade 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM45 Anziehung 100% 15
TM46 Raub 60 100% 25
TM48 Kanon 60 100% 15
TM56 Schleuder variiert 100% 10
TM57 Ladestrahl 50 90% 10
TM61 Irrlicht 85% 15
TM63 Itemsperre 100% 15
TM65 Dunkelklaue 70 100% 15
TM66 Gegenstoß 50 100% 10
TM68 Gigastoß 150 90% 5
TM73 Donnerwelle 90% 20
TM77 Psycho-Plus 10
TM83 Plage 20 100% 20
TM85 Traumfresser 100 100% 15
TM87 Angeberei 85% 15
TM88 Schlafrede 10
TM90 Delegator 10
TM92 Bizarroraum 5
TM97 Finsteraura 80 100% 15
TM99 Zauberschein 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Banette durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SMUSUM
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Abgangsbund 5
Aussetzer 100% 20
Begrenzer 10
Erstauner 30 100% 15
Gesichte 40
Konfustrahl 100% 10
Mülltreffer 120 80% 5
Phantomkraft 90 100% 10
Schattenstoß 40 100% 30
Unheilböen 60 100% 5
Verfolgung 40 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Banette durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Abschlag 65 100% 25
USUM Eissturm 55 95% 15
USUM Groll 100% 10
USUM Leidteiler 20
USUM Magiemantel 15
USUM Magieraum 10
USUM Mülltreffer 120 80% 5
USUM Neck Strike 80 100% 15
USUM Rollentausch 10
USUM Schmarotzer 95 100% 15
USUM Schnarcher 50 100% 15
USUM Schockwelle 60 20
USUM Seitentausch 15
USUM Telekinese 15
USUM Trickbetrug 100% 10
USUM Übernahme 10
USUM Wertewechsel 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Banette
Mega-Banette

Ranglisten

Typ-Schwächen

Wird Banette oder Mega-Banette von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×


















Getragene Items

Ein wildes Banette kann folgende Items tragen:

SASM  Bannsticker 5%
DPPT  Bannsticker 5%
HGSS  Bannsticker 5%
S2W2  Bannsticker 5%
XY  Bannsticker 5%

Pokédex-Einträge

Banette
Gen. Spiel Eintrag
III RU BANETTE belegt andere mit Flüchen, indem es Nadeln in seinen eigenen Körper sticht. Dieses POKéMON war ursprünglich eine Mitleid erregende Plüschpuppe, die weggeworfen wurde.
SA Die Energie eines Fluchs durchdrang die Füllung einer weggeworfenen und vergessenen Plüschpuppe und erweckte BANETTE zum Leben. Die Energie dieses POKéMON würde entweichen, wenn es seinen Mund öffnen sollte.
FRBG Starke Gefühle des Hasses machten aus einer Puppe ein POKéMON. Öffnet es seinen Mund, kann die ganze verfluchte Energie hinaus.
SM Dieses POKéMON war einst eine zurückgelassene Plüschpuppe. BANETTE lebt auf Müllhalden und hält nach dem Kind Ausschau, das es weggeworfen hat.
IV DPPT Dieses PKMN war eine Puppe, die weggeworfen wurde. Es sucht nun das Kind, das dies getan hat.
HGSS Eine weggeworfene Puppe, die nun ganz von Hass durchdrungen ist. Man findet es in dunklen Gassen.
V SW Dieses Pokémon war eine Puppe, die weggeworfen wurde. Es sucht nun das Kind, das dies getan hat.
S2W2 Ein Pokémon, das die Rachsucht einer weggeworfenen Puppe verkörpert und nun nach seinem einstmaligen Besitzer sucht.
3D Pro Ein Pokémon, das die Rachsucht einer weggeworfenen Puppe verkörpert und nun nach seinem einstmaligen Besitzer sucht.
VI X Dieses Pokémon war eine Puppe, die weggeworfen wurde. Es sucht nun das Kind, das dies getan hat.
Y Starke Gefühle des Hasses machten aus einer Puppe ein Pokémon. Öffnet es seinen Mund, kann die ganze verfluchte Energie hinaus.
ΩR Banette belegt andere mit Flüchen, indem es Nadeln in seinen eigenen Körper sticht. Dieses Pokémon war ursprünglich eine mitleiderregende Plüschpuppe, die weggeworfen wurde.
αS Die Energie eines Fluchs durchdrang die Füllung einer weggeworfenen und vergessenen Plüschpuppe und erweckte Banette zum Leben. Die Energie dieses Pokémon würde entweichen, wenn es seinen Mund öffnen sollte.
GO Banette belegt andere mit Flüchen, indem es Nadeln in seinen eigenen Körper sticht. Dieses Pokémon war ursprünglich eine mitleiderregende Plüschpuppe, die weggeworfen wurde.
VII US Einst als Plüschpuppe weggeworfen, ist dieses hasserfüllte Pokémon auf der Suche nach dem Täter, um sich an ihm zu rächen.
UM Geboren aus Hass, weil es weggeworfen wurde, soll es sich wieder in eine Plüschpuppe zurückverwandeln, wenn es sich geliebt fühlt.
Mega-Banette
Gen. Spiel Eintrag
VII US Von gewaltigen Energiemengen verstärkt, wird sein Fluch unbeherrschbar. Es hegt selbst gegen seinen eigenen Trainer einen Groll.
UM Sein Groll wächst infolge der Mega-Entwicklung. Die Macht seines Fluches, der durch seinen Reißverschluss eingesperrt war, quillt über.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Banette:
Tempo 3
Kraft 4
Technik 4
Ausdauer 3
Sprung 3
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.

Strategie

→ Hauptartikel: Mega-Banette/Strategie

Banette befindet sich zurzeit im Untiered-Tier, seine Mega-Entwicklung hingegen befindet sich im RU-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III COL Tausch
XD Insel Obscura (als Crypto-Pokémon)
PMDPMD Entwicklung
IV PMD2PMD2PMD2 Himmelsstufen E1-E49
R2 Hippoterus-Tempel, Fang-Arena
V SPR Immergrünes Tal (4-2) und Weltensäule (UG1) (Spukbereiche)
LPTA G-Villa, L-Dunkelpfad, Punkt-Schiffswrack, Feststell-Museum
VI LB Safari-Dschungel S01 (mittwochs)
SH Spielzeugfabrik, Metallhalle
RBLW Uralter Friedhof
PIC Rätsel 05-01, Rätsel 05-02
VIII PMDDX Nachtlichtruine

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
Größe:1
Rekrutierrate:Entwickeln
Partnerareal:Finsterkamm
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
Größe:1
Rekrutierrate:-10%
IQ-Gruppe:F
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-148 Gruppe: Geist Poké-Stärke: Geist Fähigkeit: Psi-Kraft2
Freundschaftsleiste: 3120, 8500
Verzeichnis-Eintrag
Durch geisterhaftes Feuer geschützt, greift es mit unheimlichen Kugeln an.
Pokémon Picross
Maximale Größe: 10x10
Erholungszeit: 00:30
Typ:
Fähigkeit: Zeitstopper
Rang: Normal
Einsetzbar: 2 Mal
Wirkung: 10 Sek.
Aktivierung: Jederzeit
Hält im Spiel kurz die Zeit an.
Maximale Größe: 15x15
Erholungszeit: 01:00
Typ:
Fähigkeit: Zeitstopper
Rang: Super
Einsetzbar: 3 Mal
Wirkung: 30 Sek.
Aktivierung: Jederzeit
Hält im Spiel kurz die Zeit an.
Pokémon GO
Kraftpunkte: 162 Angriff: 218 Verteidigung: 126
Fangrate: 20 % Fluchtrate: 7 % Max. WP: 2298
Ei-Distanz: Entwicklung:
Sofort-Attacken: Bürde, Dunkelklaue
Lade-Attacken: Spukball, Zauberschein, Donner

Im Anime

→ Hauptartikel: Banette (Anime)
Banettes Irrlicht

Der Pokémon-Koordinator Harley besitzt ein Banette, welches er zum ersten Mal im Großen Festival von Hoenn einsetzt. Mit ihm schafft er die Vorführungsrunde mühelos und in der zweiten Runde muss er gegen Maike antreten. Dabei treten Harleys Ariados und Banette gegen Maikes Bisasam und Papinella an. Letztlich verliert Harley das Match, da er nach abgelaufener Zeit weniger Punkte auf dem Konto hat.

Später leiht er Jessie sein Banette für ein Wettbewerb aus, jedoch verliert Jessie den Kampf gegen Maike. Dabei sieht man, wie Banette Frustration einsetzt, da zwischen der Koordinatorin und dem Pokémon keinerlei Beziehung besteht.

Harley setzt sein Banette noch einmal in der Vorführungsrunde des Kanto-Festivals ein.

Ein wildes Banette, ein Shuppet und ein Zwirrlicht erschrecken in Manche Schüsse gehen nach hinten los! Team Rockets Mauzi.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Banette/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Obwohl laut dem Pokédex-Eintrag in Pokémon Saphir die Energie aus ihm entweichen würde, wenn es den Mund öffnet, hatte es im Anime keine Auswirkungen auf Banette oder seine Umgebung, als es dies tat. Dies ist in den Kampfanimationen der 6. Spielgeneration auch nicht der Fall.
  • Obwohl es aus einem Gegenstand entstanden sein soll, besitzt es eine Vorstufe, Shuppet.
Mega-Pokémon
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