Makabaja
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ja | |
Makabaja | Galar-Form Hauptartwork des Pokémon | |
Allgemeine Informationen | |
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Typ | |
National-Dex | #562 |
Einall-Dex | #068 (SW) #124 (S2W2) |
Galar-Dex | #327 |
Fähigkeiten | Mumie Rastlose Seele (Galar) |
Fangen, Training und Zucht | |
Fangrate | 190 (35.2 %) |
Start-Freundschaft | 50 |
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
Ei-Gruppen | Mineral, Amorph |
Ei-Zyklen | 25 |
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 |
Erscheinung | |
Kategorie | Seelen-Pokémon |
Größe | 0,5 m |
Gewicht | 1,5 kg |
Farbe | Schwarz |
Silhouette | |
Fußabdruck | |
Ruf |
Makabaja ist ein Pokémon mit dem Typ Geist und existiert seit der fünften Spielgeneration und ist die Vorentwicklung von Echnatoll. Seit der achten Spielgeneration besitzt es eine Regionalform namens Galar-Makabaja, in der es die Typen Boden und Geist annimmt. Galar-Makabaja kann sich zu Oghnatoll weiterentwickeln.
Im Anime nimmt es als James’ Makabaja eine wichtigere Rolle ein.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Makabaja ist ein kleiner, schwarzer Geist. Der Kopf besteht lediglich aus zwei roten, verhältnismäßig großen Augen mit schwarzer Pupille. An dem kleinen Körper sind zwei lange Arme mit jeweils drei Fingern. Hinten befindet sich ein langer Fortsatz, der eine gelbfarbene Maske trägt, die das Gesicht von Makabaja darstellen soll, als es noch ein Mensch war.
In der schillernden Form hat der Körper eine dunkelviolette Färbung. Die Augen sind nun gelb und die Maske ist grau gefärbt.
Attacken und Fähigkeiten
Makabaja kann, wie viele Geist-Pokémon, in Kämpfen Tricks wie Abgangsbund oder Nachspiel anwenden, um eine große Gefahr für den Gegner zu sein. Durch Attacken wie Irrlicht oder Fluch ist es in der Lage, seinem Gegenüber auf grausame Art und Weise für längere Zeit Schaden zuzufügen. In Kombination mit Horrorblick können ihm seine Gegner nicht entkommen und müssen den Schmerz über sich ergehen lassen. Aber auch mit Attacken wie Spukball oder Unheilböen kann es den Gegner direkt in die Schranken weisen, ohne ihn länger quälen zu lassen.
Makabajas Fähigkeit Mumie hat für Makabaja selber keinen Effekt, dafür ist sie aber ansteckend. Sollte ein Pokémon Makabaja berühren, bekommt es ebenfalls diese Fähigkeit und verliert seine vorherige Fähigkeit.
Verhalten und Lebensraum
Makabaja sind Geister-Pokémon. Daher halten sie sich eher an düsteren Orten wie zum Beispiel Ruinen auf. Makabaja sind bis jetzt nur in Ruinen in Einall gesichtet worden. Wahrscheinlich halten sie sich auch in Gebirgen oder Friedhöfen auf.
Gerüchten zufolge sind Makabaja ehemalige Menschen, die verstorben sind. Deswegen tragen sie eine goldene Maske mit sich herum, welche wohl das Gesicht jenes Menschen darstellen soll. Es kann sich wohl immer noch an sein Leben als Mensch erinnern. Dadurch kann es vorkommen, dass Makabaja einfach anfangen zu weinen, sobald man ihnen in die Augen sieht.
Entwicklung
Makabaja ist die Basis-Form einer zweistufigen Entwicklungsreihe und die Vorentwicklung des Sarkophag-Pokémon Echnatoll. Bei der Entwicklung bildet sich rund um das Pokémon eine Sarkophag-Hülle. Die Maske, welche Makabaja ursprünglich an sich trug, ist nun über dem eigentlichen Gesicht des Pokémon platziert. Die rotfarbenen Augen wirken diabolischer und ein grinsender Mund mit spitzen Zähnen bildet sich. Anstatt zwei Armen bekommt das Pokémon nun vier mit jeweils fünf Fingern.
In den Spielen der Hauptreihe entwickelt sich Makabaja auf Level 34.
Anders als seine Ursprungs- oder Regulärform besitzt Galar-Makabaja eine wesentlich aufwendigere Methode, um seine Entwicklung zum auf einer antiken Steintafel basierenden Gram-Pokémon Oghnatoll auszulösen. Es muss in einem oder mehreren Kämpfen mindestens 49 KP Schaden erlitten haben, was selbst bei maximalen DV und vollinvestierten EV in diesem Wert mindestens Level 15 erfordert, um das Pokémon nicht vorzeitig zu besiegen. Zudem muss der Schaden durch physische oder spezielle Attacken verursacht werden und nicht durch Statusveränderungen wie z. B. Vergiftung. Ist diese Vorraussetzung erfüllt, muss die einer Brücke ähnelnde Felsformation unterquert werden, die sich innerhalb des Sandsturmkessels der Naturzone Galars befindet, was schlussendlich die Entwicklung zu Oghnatoll auslöst.
Durchqueren der Steinbrücke im Sandsturmkessel mit min. 49 KP in einem Kampf erlittenen Schaden |
Herkunft und Namensbedeutung
Makabaja basiert wahrscheinlich auf einem Gespenst
Seine Galarform könnte an die Ingvarsteine
In seinen deutschen und französischen Namen finden sich zudem Wortspiele. So kann man beim deutschen Namen den kurzen Dialog „Makaber?“ –„Ja!“ erkennen, wohingegen die französische Version scheinbar eine unausgesprochene Aussage bejaht. Auch den japanischen Namen kann man als Wortspiel verstehen; Sätze werden positiv oder bejahend mit -です "desu" / -ます "masu" beendet.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Makabaja | makaber bzw. Maske + 闇 yami |
Englisch | Yamask | 闇 yami + mask |
Japanisch | デスマス Desumasu | death + mask |
Französisch | Tutafeh | Tutanchamun + fée + tout à fait (Wortspiel) |
Koreanisch | 데스마스 Deseumaseu | Wie im Japanischen. |
Chinesisch | 哭哭面具 Kūkūmiànjù | 哭 kū + 面具 miànjù |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
- Makabaja
Spiel | Fundort | |
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V | SWS2W2 | Alter Palast |
VI | XY | Tausch |
ΩRαS | Zucht | |
VII | SMUSUM | Pokémon Bank |
VIII | SWSH | Fairballey-Stadion (Tausch gegen Galar-Makabaja) |
- Galar-Makabaja
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
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Galar | |||
Nio | Arenaleiter | SH | 34 |
Attacken
5. Generation | 6. Generation | 7. Generation | 8. Generation | Alle Generationen |
Makabaja
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Makabaja durch Levelaufstieg erlernen:
|
Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Makabaja durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
|
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Makabaja durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
|
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Makabaja durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Galar-Makabaja
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Makabaja durch Levelaufstieg erlernen:
|
Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Makabaja durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Makabaja durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
|
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Makabaja durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | FP | Basiswerte | Resultierende Werte | ||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 0 | 38 |
38 | ||
Angriff | 0 | 30 |
30 | ||
Verteidigung | 1 | 85 |
85 | ||
Spezial-Angriff | 0 | 55 |
55 | ||
Spezial-Verteidigung | 0 | 65 |
65 | ||
Initiative | 0 | 30 |
30 | ||
Basiswertsumme: | 303 | Level: Wesen: |
- Galar-Form
Statuswerte | FP | Basiswerte | Resultierende Werte | ||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 0 | 38 |
38 | ||
Angriff | 0 | 55 |
55 | ||
Verteidigung | 1 | 85 |
85 | ||
Spezial-Angriff | 0 | 30 |
30 | ||
Spezial-Verteidigung | 0 | 65 |
65 | ||
Initiative | 0 | 30 |
30 | ||
Basiswertsumme: | 303 | Level: Wesen: |
Ranglisten
- Makabaja besitzt mit Lichtel den niedrigsten Angriffs-Basiswert aller
-Pokémon. - Galar-Makabaja besitzt mit Zwirrlicht und Ninjatom den niedrigsten Spezial-Angriffs-Basiswert aller
-Pokémon.
Typ-Schwächen
Wird Makabaja von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Makabaja | Galar-Makabaja | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Getragene Items
Ein wildes Makabaja kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
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SWS2W2 | 5% |
Pokédex-Einträge
- Makabaja
Gen. | Spiel | Eintrag |
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V | S | Seine Maske ist ein Abbild des Gesichts, das es als Mensch hatte. Manchmal weint es, wenn man ihm in die Augen sieht. |
W | Es entsteht aus den Seelen von längst begrabenen Menschen und kann sich noch immer an deren Vergangenheit erinnern. | |
S2W2 | Es entsteht aus den Seelen von längst begrabenen Menschen und kann sich immer noch an deren Vergangenheit erinnern. | |
3D Pro | Es entsteht aus den Seelen von längst begrabenen Menschen und kann sich immer noch an deren Vergangenheit erinnern. | |
VI | X | Es entsteht aus den Seelen von längst begrabenen Menschen und kann sich immer noch an deren Vergangenheit erinnern. |
Y | Seine Maske ist ein Abbild des Gesichts, das es als Mensch hatte. Manchmal weint es, wenn man ihm in die Augen sieht. | |
ΩR | Es entsteht aus den Seelen von längst begrabenen Menschen und kann sich immer noch an deren Vergangenheit erinnern. | |
αS | Seine Maske ist ein Abbild des Gesichts, das es als Mensch hatte. Manchmal weint es, wenn man ihm in die Augen sieht. | |
VIII | SW | Makabaja irren Nacht für Nacht durch Ruinen. Die Masken, die sie umhertragen, sind angeblich ihre ehemaligen Menschengesichter. |
SH | Makabaja sind Seelen von Menschen aus uralten Zeiten, die zu Pokémon wurden. Sie suchen in Ruinen nach Leuten, die ihr Gesicht kennen. |
- Galar-Makabaja
Gen. | Spiel | Eintrag |
---|---|---|
VIII | SW | Eine Tontafel, auf der ein Fluch eingeritzt wurde, hat Besitz von diesem Makabaja ergriffen. Man sagt, es ziehe seine Kraft aus dem Groll anderer. |
SH | Es heißt, dieses Pokémon sei entstanden, als eine verbitterte Seele Besitz von einer uralten Tontafel ergriff. |
In Spin-offs
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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V | PP2 | WunschPark |
SPR | Karstebene (3-1) (Höhlenbereich) | |
LPTA | Punkt-Schiffswrack, Feststell-Museum | |
PMD4 | Riesengletscher E1-E14 | |
VI | LB | Drachen-Hügel S02 |
SH | Spielzeugfabrik | |
RBLW | Uralter Friedhof | |
PIC | Rätsel 19-05 |
Spin-off-Daten
PokéPark 2: Die Dimension der Wünsche
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Pokémon Picross
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Pokémon GO
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Pokémon GO
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Im Anime
- → Hauptartikel: Makabaja (Anime) und James’ Makabaja
Makabaja taucht erstmalig in Eine Nacht im Museum von Septerna City! auf. Dort wird versehentlich eine Maske von Makabaja im Museum von Septerna City ausgestellt, die es verloren hat, als es schlief. Dies macht es sehr wütend, woraufhin es im Gebäude für Chaos sorgt. Aloe begreift die Ursache später, woraufhin sie ihm seine Maske zurückgibt und es friedlich davonschwebt.
Die wichtigste Rolle spielt Makabaja im Besitz von James. In einer verlassenen Villa treffen Jessie und er auf ein Makabaja. Mauzi rät dazu, es zu fangen, um ihr Trio zu stärken. Daraufhin fängt er Makabaja. Wie James' andere Pokémon scheint es äußerst freundlich und friedliebend zu sein und eine enge Beziehung zu seinem Trainer zu haben. Nachdem die Gauner von Sinnoh nach Kanto zurückgekehrt sind, wird es im Hauptquartier zurückgelassen.
Im Manga
Makabaja hat im Pocket Monsters SPECIAL-Manga nur kleinere Auftritte. Es taucht erstmalig in VS. Maracamba - Vorbereitungen, dem 22. Kapitel des Schwarz und Weiss Arcs, auf. Dort trainiert es gemeinsam mit Oinki und einem Monozyto sowie einem Gelatini für einen Auftritt im Pokémon-Musical.
In VS. Hutsassa - Entwicklung wird eines von Team Plasma gefangengenommen. Als es später befreit wird, kehrt es wohlbehalten zu seinem Trainer zurück.
Im Sammelkartenspiel
- → Hauptartikel: Makabaja (TCG)
Von Makabaja existieren sieben verschiedene Sammelkarten, von denen alle auch in deutscher Variante erschienen sind. Die ältesten deutschen Sammelkarten sind Makabaja mit der Kartennummer 44 und 45 aus der Erweiterung Königliche Siege, welche im Februar 2012 erschien.
Alle Pokémonkarten von Makabaja sind Basis-Pokémon. Sie gehören dem Psycho-Typ an und besitzen eine Finsternis-Schwäche. Eine hat zudem eine Kampf-Resistenz.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
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- → Hauptartikel: Makabaja/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
Trivia
- Galar-Makabaja ist das einzige Pokémon, dessen Entwicklung durch den aktuellen KP-Stand ausgelöst wird.
Regionalformen | ||
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Dieses Pokémon ist Pokémon der Woche. |