Ponita
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ja | |
Ponita | Galar-Form Hauptartwork des Pokémon | |
Allgemeine Informationen | |
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Typ | |
National-Dex | #077 |
Johto-Dex | #201 (GSK) #206 (HGSS) |
Sinnoh-Dex | #090 |
Galar-Dex | #333 #105 (Kronen-Dex) |
Fähigkeiten | Angsthase Feuerfänger Flammkörper (VF) Angsthase (Galar) Pastellhülle (Galar) Vorahnung (VF Galar) |
Fangen, Training und Zucht | |
Fangrate | 190 (35.2 %) |
Start-Freundschaft | 50 |
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
Ei-Gruppe | Feld |
Ei-Zyklen | 20 |
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 |
Erscheinung | |
Kategorie | Feuerpferd-Pokémon Einhorn-Pokémon (Galar) |
Größe | 1,0 m 0,8 m (Galar) |
Gewicht | 30,0 kg 24,0 kg (Galar) |
Farbe | Gelb Weiß (Galar) |
Silhouette | |
Fußabdruck | |
Ruf |
Ponita ist ein Pokémon mit dem Typ Feuer und existiert seit der ersten Spielgeneration. Es bildet die Basisform zu Gallopa. Seit der achten Spielgeneration besitzt es eine Regionalform namens Galar-Ponita, in der es den Typ Psycho annimmt.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Ponita ist ein mittelgroßes, vierbeiniges und ponyähnliches
In seiner schillernden Form besitzt Ponita in der zweiten Generation eine gräuliche Flammenmähne. Das ändert sich ab der dritten Generation, von da an ist die Mähne, der Schwanz und die Flammen an den Vorder-und Hinterläufen blau und der Körper ist etwas blasser.
Attacken und Fähigkeiten
Ponita nutzen für die meisten Feuer-Angriffe wie z. B. Flammenrad, Nitroladung, Inferno und Flammenblitz die Flammen an ihrem Körper. Dabei können die Flammen vergrößert, verkleinert, verlängert und vereint werden. Zudem kann es mit seinen kräftigen Beinen den Gegner zerstampfen oder auf ihn springen.
Ponita ist ein sehr ängstliches Pokémon, was es ihm ermöglicht, vor jedem anderen Pokémon immer zu fliehen. Zudem ist es in der Lage, durch seine Flammenmähne gegnerische Feuer-Attacken abzufangen und die eigenen zu verstärken und es ist auch in der Lage, den Gegner durch bloße Berührung zu verbrennen.
Verhalten und Lebensraum
Ponita lieben offenes Grasland und sind in den Wiesen und Feldern der Kanto-, Johto- und Sinnoh-Region heimisch. Es grast aber auch sehr gerne an Berghängen. Das kontinuierliche Springen über hohes Gras hat es zu einem exzellenten Springer gemacht. Dank seiner enormen Sprungkraft könnte Ponita sogar über den Eiffelturm springen. Es absorbiert dabei die Wucht der Landung mit seinen Hufen, die zehnmal härter als Diamanten sind. Es schlägt mit seinen Hinterläufen und diesen harten Hufen aus, wenn es etwas hinter sich spürt. Nach seiner Geburt kann Ponita hingegen kaum von allein aufstehen. Es braucht sehr lange, bis es auf allen Vieren stehen kann. Dieses Pokémon wird stärker, da es bei dem Versuch, mit seinen Eltern Schritt zu halten, immer wieder stolpert und hinfällt aber sich dennoch wieder aufrappelt. Durch das Galoppieren werden seine Beine aber schneller und kräftiger. Es rennt daher den ganzen Tag umher. Bereits eine Stunde nach seiner Geburt wachsen seine feurige Mähne und sein feuriger Schweif.
Entwicklung
Ponita ist ein Basis-Pokémon und die Vorentwicklung von Gallopa. Die Entwicklung von Ponita zu Gallopa ähnelt der vom Fohlen zum erwachsenen Pferd. Tatsächlich geschieht hierbei nicht viel, es erhält mehr und größere Flammen, kleinere Augen und einen schlankeren Körper, zusätzlich erhält es ein Horn. Bei der Galar-Form hingegen vergrößert sich das bereits existente Horn.
In den Spielen wird die Entwicklung beider Formen durch das Erreichen des Level 40 ausgelöst. In der Anime-Episode Das Pokémon-Rennen entwickelt sich Laras Ponita zu Gallopa, nur dadurch konnten es und Ash Ketchum das Rennen gegen Dario noch gewinnen.
Herkunft und Namensbedeutung
Ponita basiert vermutlich auf einem flammenden Pony
Galar-Ponita basiert vermutlich auf einem Einhorn
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Ponita | Aus dem Japanischen übernommen. |
Englisch | Ponyta | Aus dem Japanischen übernommen. |
Japanisch | ポニータ Ponyta | pony + tail |
Französisch | Ponyta | Aus dem Japanischen übernommen. |
Koreanisch | 포니타 Ponyta | Aus dem Japanischen übernommen. |
Chinesisch | 小火馬 Xiǎohuǒmǎ | 小 xiǎo + 火 huǒ + 馬 mǎ |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
- Ponita
Spiel | Fundort | |
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I | RB | Pokémon-Haus |
G | Route 17 | |
II | GSK | Route 22, 26, 27, 28, Silberberg |
III | RUSASM | Tausch |
FRBG | Glühweg, Glutberg | |
IV | DP | Route 206, 210, 211, 214, 215 |
PT | Route 206, 207, 210 | |
HGSS | Route 22, 26, 27, 28, Silberberg, Safari-Zone | |
Feld | ||
Pokéwalker | Holpriger Pfad, Vulkanpfad | |
V | SW | Zucht |
S2W2 | Tausch | |
DW | Kleiner Wald | |
VI | XY | Kontaktsafari |
ΩRαS | Route 112 (Navi), Steilpass (Navi) | |
VII | SMUSUM | Pokémon Bank |
LGPLGE | Route 17 | |
VIII | SWSHSWEX | Tausch |
SHEX | Rüstungsinsel (Tausch gegen Galar-Ponita) |
- Galar-Ponita
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
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Kanto | |||
Pyro | Arenaleiter | RBFRBG | 40 |
Hoenn | |||
Flavia | Arenaleiter | SM | 36/41 |
Galar | |||
Betys | Rivale | SWSH | 22/33 |
Saverio | Pokémon-Trainer | SHEX | 23/65 |
Attacken
1. Generation | 2. Generation | 3. Generation | 4. Generation | 5. Generation | 6. Generation | 7. Generation | 8. Generation | Alle Generationen |
Ponita
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Ponita durch Levelaufstieg erlernen:
|
Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Ponita durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
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Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Ponita durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
|
Galar-Ponita
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Ponita durch Levelaufstieg erlernen:
|
Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Ponita durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
|
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Ponita durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
|
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Ponita durch Attacken-Lehrer erlernen:
|
Statuswerte
Statuswerte | FP | Basiswerte | Resultierende Werte | ||
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Kraftpunkte | 0 | 50 |
50 | ||
Angriff | 0 | 85 |
85 | ||
Verteidigung | 0 | 55 |
55 | ||
Spezial-Angriff | 0 | 65 |
65 | ||
Spezial-Verteidigung | 0 | 65 |
65 | ||
Initiative | 1 | 90 |
90 | ||
Basiswertsumme: | 410 | Level: Wesen: | |||
In der 1. Generation beträgt der SPEZ-Basiswert von Ponita 65. |
Typ-Schwächen
Wird Ponita von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Ponita | Galar-Ponita | ||||||||||||||||||||||||
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Getragene Items
Ein wildes Ponita kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
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RBG | Beere | 100% |
DPPT | 5% | |
HGSS | 5% |
- Pokémon der ersten Spielgeneration konnten in Spielen selbiger Generation keine Items tragen, trugen aber jeweils beim Tausch auf Spiele der zweiten Spielgeneration ein Item bei sich.
Pokédex-Einträge
- Ponita
Gen. | Spiel | Eintrag |
---|---|---|
I | RB | Die Hufe dieses POKéMON sind zehnmal härter als Diamanten. Sie trampeln alles nieder. |
G | Dieses POKéMON kann unglaublich hoch springen. Es absorbiert die Wucht der Landung mit seinen Hufen. | |
STA | Dank seiner enormen Sprungkraft könnte PONITA sogar über den Eiffelturm springen. Seine Hufe sind 10 mal härter als Diamant. | |
II | G | Nach der Geburt ist es noch langsam, aber es wird bald schneller, da es seinen Eltern nachrennt. |
S | Es schlägt mit seinen Hinterläufen, die härter als Diamant sind aus, wenn es etwas hinter sich spürt. | |
K | Das Springen über Gras, das täglich wächst, hat es zu einem Springer von Weltklasse gemacht. | |
III | RU | Nach seiner Geburt ist PONITA so schwach, dass es kaum von alleine aufstehen kann. Dieses POKéMON wird dadurch schnell stärker, dass es sich beim Versuch, mit seinen Eltern Schritt zu halten, immer wieder aufrappeln muss. |
SA | Nach seiner Geburt ist PONITA sehr schwach. Es braucht sehr lange, bis es auf allen Vieren steht. Dieses POKéMON wird stärker, da es bei dem Versuch, mit seinen Eltern Schritt zu halten, immer wieder stolpert und hinfällt. | |
FR | Sein Körper ist leicht und seine Beine extrem kräftig. Es kommt mit einem Sprung über den Ayers Rock. | |
BG | Die Hufe dieses POKéMON sind zehnmal härter als Diamanten. Sie trampeln alles nieder. | |
SM | Nach seiner Geburt kann PONITA kaum von allein aufstehen. Es wird stärker, da es sich beim Versuch, mit seinen Eltern Schritt zu halten, immer wieder aufrappelt. | |
IV | D | Bereits eine Stunde nach seiner Geburt wachsen seine feurige Mähne und sein feuriger Schweif. |
P | Seine Beine werden kräftig, da es hinter seinen Eltern her rennt. Es rennt den ganzen Tag umher. | |
PT | Neugeboren kann es kaum stehen. Durch das Galoppieren werden seine Beine aber schneller und kräftiger. | |
HG | Nach der Geburt ist es noch langsam, aber es wird bald schneller, da es seinen Eltern nachrennt. | |
SS | Es schlägt mit seinen Hinterläufen, die härter als Diamant sind, aus, wenn es etwas hinter sich spürt. | |
V | SW | Neugeboren kann es kaum stehen. Durch das Galoppieren werden seine Beine aber schneller und kräftiger. |
S2W2 | Neugeboren kann es kaum stehen. Durch das Galoppieren werden seine Beine aber schneller und kräftiger. | |
3D Pro | Neugeboren kann es kaum stehen. Durch das Galoppieren werden seine Beine aber schneller und kräftiger. | |
VI | X | Neugeboren kann es kaum stehen. Durch das Galoppieren werden seine Beine aber schneller und kräftiger. |
Y | Seine Beine werden kräftig, da es seinen Eltern hinterherläuft. Es rennt den ganzen Tag umher. | |
ΩR | Nach seiner Geburt ist Ponita so schwach, dass es kaum von alleine aufstehen kann. Dieses Pokémon wird dadurch schnell stärker, dass es sich beim Versuch, mit seinen Eltern Schritt zu halten, immer wieder aufrappeln muss. | |
αS | Nach seiner Geburt ist Ponita sehr schwach. Es braucht sehr lange, bis es auf allen Vieren steht. Dieses Pokémon wird stärker, da es bei dem Versuch, mit seinen Eltern Schritt zu halten, immer wieder stolpert und hinfällt. | |
GO | Nach seiner Geburt ist Ponita so schwach, dass es kaum von alleine aufstehen kann. Dieses Pokémon wird dadurch schnell stärker, dass es sich beim Versuch, mit seinen Eltern Schritt zu halten, immer wieder aufrappeln muss. | |
VII | LGPLGE | Es kann unglaublich hoch springen. Die Wucht der Landung absorbiert es mit seinen robusten Hufen und Beinen. |
VIII | SW | Nach der Geburt fällt ihm das Laufen schwer. Die Wettrennen, die es sich mit seinen Freunden liefert, stärken jedoch seine Beinmuskulatur. |
SH | Hat man erst einmal das Vertrauen eines Ponitas gewonnen, kann man seltsamerweise sogar seine feurige Mähne anfassen, ohne sich zu verbrennen. |
- Galar-Ponita
Gen. | Spiel | Eintrag |
---|---|---|
VIII | SW | In seinem kleinen Horn stecken heilende Kräfte. Es heilt kleinere Wunden, indem es diese mit seinem Horn berührt. |
SH | Ein Blick in die Augen seines Gegenübers reicht ihm, um seine Absichten zu erkennen. Vor Leuten, die böse Gedanken hegen, läuft es sofort davon. |
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Ponita: | ||||||||||
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Strategie
Ponita befindet sich zurzeit im LC-Tier.
In Spin-offs
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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I | PI | Zinnoberinsel (beide Tische) |
III | COLXD | Tausch |
PMDPMD | Freudenturm E57-E59 | |
L | Uferloser und Unendlicher Level 26, Team Link | |
IV | PMD2PMD2PMD2 | Dunkelkrater U1-U13, Riesenvulkan E1-E8 |
R2 | Chroma-Straße | |
RBL | Die Flammenschmelze | |
PP | Magmazone, Treffpunkt | |
V | SPR | Sonnenküste (4-3) und Weltensäule (UG1) (Magmabereich) |
VI | LB | Drachen-Hügel S06 |
SH | Grünforst | |
RBLW | Herdberg | |
VII | Q | Kubo-Suppe, Gelbes Kubo-Curry, Kubo-Feuerbouillabaisse |
VIII | PMDDX | Fabelhaftes Meer, Fantasiekanal, Freudenturm, Reinwald, Seltsamhöhle, Verlassene Insel |
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot | ||||||||||||||||||||||||
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Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel | ||||||||||||||||||||||||
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Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
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PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer
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Pokémon GO
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Pokémon GO
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Im Anime
- → Hauptartikel: Ponita (Anime)
Ponitas ersten Auftritt hat es in der Episode Das Pokémon-Rennen. Dort wird es von Ash als Pokémon im großem Rennen eingesetzt, da sich Lara, die eigentliche Besitzerin von Ponita, den Arm gebrochen hat und nicht mehr mitmachen kann. Als nur noch Ash und Dario im Rennen sind und Dario einen kleinen Vorsprung hat, entwickelt sich Ponita zu Gallopa und kann es kann das Rennen knapp gewinnen.
Im Sammelkartenspiel
- → Hauptartikel: Ponita (TCG)
Von Ponita existieren momentan 18 verschiedene Sammelkarten, von denen eine drei auf Deutsch erschienen sind (Stand: 26.06.2018). Die erste Sammelkarte war das Ponita mit der Kartennummer 60/102 aus der Erweiterung Grundset, welche im Dezember 1999 erschien, die letzte auf Deutsch erschienene Karte dagegen das im November 2016 erschienene Ponita (Evolution 19).
Es gibt mehrere Ponita-Karten mit abweichenden Namen. Viele, wie z. B. die Karte Pyros Ponita aus der Erweiterung Gym Heroes stellen die Exemplare bekannter Trainer dar. Ponita aus der Erweiterung Arceus stellt es in seiner schillernden Form dar.
Fast alle Karten von Ponita gehören der Seltenheit häufig an, sind Basis-Pokémon, gehören dem Feuer-Typ an und verfügen über eine Wasser-Schwäche sowie 40 bis 60 Kraftpunkte.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
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- → Hauptartikel: Ponita/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
- PGL-Artwork
- PGL-Artwork von Galar-Ponita
- Artwork im Anime-Stil
- Artwork im Anime-Stil zur Originalserie
- Artwork von Ken Sugimori zur 1. Generation
- Artwork von Galar-Ponita zu Pokémon Schwert und Schild
Trivia
- In Pokémon Diamant-Edition und Perl-Edition war Ponita zusammen mit seiner Entwicklung Gallopa neben Panflam und dessen Evolutionslinie das einzige Feuer-Pokémon im Sinnoh-Dex. In Pokémon Platin kamen noch Flamara sowie Magbys und Hundusters Evolutionslinien hinzu.
- In den Pokédex-Einträgen von Pokémon Stadium und Pokémon Feuerrot findet sich ein Querverweis auf die reale Welt.
- Ponita kann die Attacke Hornbohrer durch Vererbung erlernen, obwohl dieses im Gegensatz zu seiner Entwicklung Gallopa überhaupt kein Horn besitzt.
Regionalformen | ||
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Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 51/2015. |