Stampfer

Stampfer

ja ふみつけen Stomp

Kampf
Typ:
Schadensklasse: Physisch
Stärke: 65
Genauigkeit: 100%
AP: 20 (max. 32)
Als Hyper-Sprintangriff
Z-Kristall  Normium Z
Stärke: 120
Als Dyna-Angriff, Giga-Münzregen, Giga-Gekuschel und Giga-Recycling
Stärke: 120
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Stärke
Ausdruck: 1
Eindruck: 4 ♥♥♥♥
Irritiert das vordere Pokémon sehr stark.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Stärke
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Stärke
Ausdruckskraft: 4 ♥♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt für viel Aufsehen.

Stampfer ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Stampfer schädigt den Gegner und lässt ihn mit einer Chance von 30% zurückschrecken. Die Stärke verdoppelt sich auf 130, wenn das Ziel Komprimator eingesetzt hat.

In der 1. Generation verdoppelt sich die Stärke nicht, wenn der Gegner Komprimator eingesetzt hat.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GS Gegner muss evtl. ausweichen.
K Gegner schreckt evtl. zurück.
RUSASM Stampfen mit Fuß. Gegner schreckt evtl. zurück.
FRBG Stampfen mit dem Fuß. Gegner schreckt evtl. zurück.
DPPTHGSS Stampfen mit dem Fuß. Gegner schreckt eventuell zurück.
SWS2W2 Stampfen mit dem Fuß. Das Ziel schreckt eventuell zurück.
XYΩRαS Stampfen mit dem Fuß. Das Ziel schreckt eventuell zurück.
SMUSUMLGPLGE Stampfen mit dem Fuß. Das Ziel schreckt eventuell zurück.
SWSH Stampfen mit dem Fuß. Das Ziel schreckt eventuell zurück.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Entwicklung

Durch Zucht

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner und verursacht eventuell den Zurückschrecken-Status.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite:
AP: 17
Volltrefferchance: 12
Stärke: 12
Genauigkeit: 90

Pokémon Rumble

Pokémon GO

Lade-Attacke
  Arenen und Raids Trainerkämpfe
Stärke 55 55
Ben. Energie 40 %
Dauer 1,7 Sek.
Pokémon, die Stampfer beherrschen können
Pokémon, die Stampfer nur mit einer Top-Lade-TM erlernen können
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen
Arenen und Raids 30.07.2016: Stärke 25 → 30
16.02.2017: Stärke 30 → 55, benötigte Energie 25 → 50 %, Dauer 2,1 → 1,7 Sek.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA Eine NORMALE Attacke, bei der eine Chance von 1:3 besteht, daß der Gegner zurückschreckt.
STA2 Eine NORMALE Attacke, bei der eine Chance von 1:3 besteht, dass der Gegner zurückweicht.
PMDPMD Fügt Gegner Schaden zu. Versetzt ihn eventuell in den Zurückschrecken-Status, was ihn handlungsunfähig macht.
PMD2PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu. Versetzt ihn eventuell in den Zurückschrecken-Status, der ihn handlungsunfähig macht.
PMD4 Lässt den Gegner manchmal zurückschrecken und hindert ihn für eine Runde am Angriff.*
Schadet dem Gegner und versetzt ihn manchmal in den Zustand Zurückschrecken, der ihn am Einsatz von Angriff und Attacken hindert.*
PSMD Lässt den Gegner manchmal zurückschrecken und hindert ihn so eine Runde lang am Angriff.*
Fügt dem Gegner Schaden zu und versetzt ihn manchmal in den Zustand Zurückschrecken.*
Q Der Anwender stampft kräftig auf und richtet bei Gegnern vor sich Schaden an.

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
1. Generation
2. Generation
3. Generation
4. Generation
5. Generation*
6. Generation
LGPLGE

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Stampfer
Englisch Stomp
Japanisch ふみつけ Fumitsuke
Spanisch Pisotón
Französisch Ecrasement*
Écrasement*
Italienisch Doppiasberla
Koreanisch 짓밟기 Jitbalpgi
Chinesisch 踩踏 / 踩踏 Cǎità


Attacken
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Variiert Dyna-Angriff | Giga-Gekuschel | Giga-Münzregen | Giga-Recycling | Hyper-Sprintangriff
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