Attacken in Pokémon GO

Grundsätzlich wird in Pokémon GO in zwei verschiedene Attacken-Arten unterschieden. Hierbei handelt es sich zum einen um Sofort-Attacken, die von einem Pokémon innerhalb eines Kampfes stets eingesetzt werden können und zum anderen um Lade-Attacken, die in einem Kampf erst aufgeladen werden müssen, ehe sie eingesetzt werden können. Jedes Pokémon besitzt dabei eine Sofort- und eine oder zwei Lade-Attacken.

Die folgenden Tabellen geben dabei einen Überblick, welche Attacken in Pokémon GO zur Verfügung stehen, welche Stärke sie besitzen, wie viel Energie sie aufladen und/oder benötigen und wie lange die Ausführung dauert. Die Änderungen an den Attacken an sich, z. B. an Dauer oder Stärke, befinden sich in den jeweiligen Attacken-Artikeln. Ebenso sind dort sämtliche Pokémon zu finden, die die jeweilige Attacke beherrschen können.

Liste der Sofort-Attacken

Attacke Typ Stärke Energie-
zuwachs
Dauer Im Trainerkampf
Stärke Energie-
zuwachs
Dauer
Aquaknarre 5 5 % 0,5 Sek. 3 3 % 0,5 Sek.
Biss 6 4 % 0,5 Sek. 4 2 % 0,5 Sek.
Blubber 12 14 % 1,2 Sek. 7 11 % 1,5 Sek.
Bodycheck 8 10 % 1,2 Sek. 5 8 % 1,5 Sek.
Bürde 10 16 % 1,2 Sek. 6 12 % 1,5 Sek.
Charme 20 11 % 1,5 Sek. 16 6 % 1,5 Sek.
Donnerschock 5 8 % 0,6 Sek. 3 9 % 1 Sek.
Donnerzahn 12 16 % 1,2 Sek. 8 5 % 1 Sek.
Drachenrute 15 9 % 1,1 Sek. 9 10 % 1,5 Sek.
Dunkelklaue 9 6 % 0,7 Sek. 6 8 % 1 Sek.
Einäschern 29 20 % 2,3 Sek. 15 20 % 2 Sek.
Eisenschweif 15 7 % 1,1 Sek. 9 6 % 1,5 Sek.
Eisesodem 10 8 % 0,9 Sek. 7 5 % 1 Sek.
Eissplitter 12 12 % 1,2 Sek. 9 10 % 1,5 Sek.
Eiszahn 12 20 % 1,5 Sek. 8 5 % 1 Sek.
Erstauner 8 14 % 1,1 Sek. 5 9 % 1,5 Sek.
Feuerodem 6 4 % 0,5 Sek. 4 3 % 0,5 Sek.
Feuerwirbel 14 10 % 1,1 Sek. 9 10 % 1,5 Sek.
Feuerzahn 11 8 % 0,9 Sek. 8 5 % 1 Sek.
Finte 10 9 % 0,9 Sek. 6 6 % 1 Sek.
Flügelschlag 8 9 % 0,8 Sek. 5 7 % 1 Sek.
Funkensprung 6 9 % 0,7 Sek. 4 8 % 1 Sek.
Fußkick 6 6 % 0,6 Sek. 4 5 % 1 Sek.
Gähner 0 15 % 1,7 Sek. 0 12 % 2 Sek.
Geschenk 5 20 % 1,3 Sek. 3 12 % 1,5 Sek.
Gifthieb 10 7 % 0,8 Sek. 6 7 % 1 Sek.
Giftstachel 5 7 % 0,6 Sek. 3 8 % 1 Sek.
Glut 10 10 % 1 Sek. 7 6 % 1 Sek.
Karateschlag 8 10 % 0,8 Sek. 5 8 % 1 Sek.
Kaskade 16 8 % 1,2 Sek. 12 8 % 1,5 Sek.
Katapult 16 8 % 1,2 Sek. 12 8 % 1,5 Sek.
Käferbiss 5 6 % 0,5 Sek. 3 3 % 0,5 Sek.
Käfertrutz 15 15 % 1,5 Sek. 9 8 % 1,5 Sek.
Klaps 7 6 % 0,6 Sek. 5 4 % 1 Sek.
Konfusion 20 15 % 1,6 Sek. 16 12 % 2 Sek.
Konter 12 8 % 0,9 Sek. 8 7 % 1 Sek.
Kraftreserve 15 15 % 1,5 Sek. 9 8 % 1,5 Sek.
Kratzer 6 4 % 0,5 Sek. 4 2 % 0,5 Sek.
Kugelsaat 8 14 % 1,1 Sek. 5 13 % 1,5 Sek.
Ladestrahl 8 15 % 1,1 Sek. 5 11 % 1,5 Sek.
Lehmschelle 18 12 % 1,4 Sek. 11 8 % 1,5 Sek.
Lehmschuss 5 7 % 0,6 Sek. 3 9 % 1 Sek.
Luftschnitt 14 10 % 1,2 Sek. 9 9 % 1,5 Sek.
Metallklaue 8 7 % 0,7 Sek. 5 6 % 1 Sek.
Patronenhieb 9 10 % 0,9 Sek. 6 7 % 1 Sek.
Pikser 10 10 % 1 Sek. 6 5 % 1 Sek.
Plage 10 14 % 1,1 Sek. 6 12 % 1,5 Sek.
Platscher 0 20 % 1,73 Sek. 0 12 % 2 Sek.
Pulverschnee 6 15 % 1 Sek. 5 8 % 1 Sek.
Psychoklinge 5 8 % 0,6 Sek. 3 9 % 1 Sek.
Rankenhieb 7 6 % 0,6 Sek. 5 8 % 1 Sek.
Rasierblatt 13 7 % 1 Sek. 10 4 % 1 Sek.
Ruckzuckhieb 8 10 % 0,8 Sek. 5 7 % 1 Sek.
Säure 9 8 % 0,8 Sek. 6 5 % 0,5 Sek.
Schlecker 5 6 % 0,5 Sek. 3 3 % 0,5 Sek.
Sondersensor 12 12 % 1,1 Sek. 8 10 % 1,5 Sek.
Stahlflügel 11 6 % 0,8 Sek. 7 5 % 1 Sek.
Standpauke 12 14 % 1,1 Sek. 5 13 % 1,5 Sek.
Steinwurf 12 7 % 0,9 Sek. 8 5 % 1 Sek.
Tackle 5 5 % 0,5 Sek. 3 2 % 0,5 Sek.
Tiefschlag 7 8 % 0,7 Sek. 5 7 % 1 Sek.
Voltwechsel 14 21 % 1,6 Sek. 12 16 % 2 Sek.
Wandler 0 0 % 2,23 Sek. 0 0 % 3 Sek.
Windstoß 25 20 % 2 Sek. 16 12 % 2 Sek.
Zen-Kopfstoß 12 10 % 1,1 Sek. 8 6 % 1,5 Sek.
Zerschneider 5 5 % 0,5 Sek. 3 2 % 0,5 Sek.
Zertrümmerer 15 10 % 1,3 Sek. 9 7 % 1,5 Sek.
Zielschuss 1 6 % 0,3 Sek. 1 5 % 0,5 Sek.
Zornklinge 3 6 % 0,4 Sek. 2 4 % 0,5 Sek.

Liste der Lade-Attacken

Attacke Typ Stärke Ben. Energie Dauer Im Trainerkampf
Stärke Ben. Energie Zusätzl. Effekt Chance
Abgrundsklinge 130 1,7 Sek. 130 60 %
Ableithieb 2,4 Sek.
Aero-Ass 55 2,4 Sek. 55 45 %
Ampelleuchte 75 2,9 Sek. 75 55 % Angriffssenkung beim Gegner um 1
Verteidigungssenkung beim Gegner um 1
20 %
Anfallen 55 2,9 Sek. 60 45 % Angriffssenkung beim Gegner um 1 100 %
Antik-Kraft 70 3,5 Sek. 45 45 % Angriffs-Boost um 2
Verteidigungs-Boost um 2
10 %
Aquahaubitze 90 1,9 Sek. 80 40 %
Aquawelle 70 3,2 Sek. 70 60 %
Aurasphäre 90 1,8 Sek. 100 55 %
Aurorastrahl 80 3,55 Sek. 80 60 %
Blattgeißel 90 2,6 Sek. 90 50 %
Blitzkanone 140 3,7 Sek. 150 80 %
Blizzard 130 3,1 Sek. 140 75 %
Blubbstrahl 45 1,9 Sek. 25 40 % Angriffssenkung beim Gegner um 1 100 %
Blutsauger 2,5 Sek.
Blütenwirbel 110 2,6 Sek. 110 65 %
Bodyslam 50 1,9 Sek. 60 35 %
Bohrschnabel 65 2,3 Sek. 65 40 %
Dampfwalze 80 3,5 Sek. 80 60 %
Diebeskuss 60 2,6 Sek. 60 55 %
Donner 100 2,4 Sek. 100 60 %
Donnerblitz 80 2,5 Sek. 90 55 %
Donnerschlag 45 1,8 Sek. 55 40 %
Drachenklaue 50 1,7 Sek. 50 35 %
Drachenpuls 90 3,6 Sek. 90 60 %
Draco Meteor 150 3,6 Sek. 150 65 % Angriffssenkung um 2 100 %
Durchbruch 40 1,6 Sek. 40 35 %
Eisenschädel 60 1,9 Sek. 70 50 %
Eishieb 50 1,9 Sek. 55 40 %
Eisstrahl 90 3,3 Sek. 90 55 %
Eissturm 60 3,3 Sek. 60 45 % Angriffssenkung beim Gegner um 1 100 %
Energieball 90 3,9 Sek. 90 55 % Verteidigungssenkung beim Gegner um 1 10 %
Erdbeben 140 3,6 Sek. 120 65 %
Erdkräfte 100 3,6 Sek. 90 55 % Verteidigungssenkung beim Gegner um 1 10 %
Erholung 50 1,9 Sek. 50 35 %
Felsgrab 70 3,2 Sek. 70 60 %
Felswerfer 110 3,6 Sek. 110 50 %
Felswurf 50 2,1 Sek. 50 40 %
Feuerfeger 45 1,2 Sek. 55 40 %
Feuerschlag 55 2,2 Sek. 55 40 %
Feuersturm 140 4,2 Sek. 140 80 %
Finsteraura 80 3 Sek. 80 50 %
Finsterfaust 40 1,7 Sek. 40 35 %
Flammenrad 60 2,7 Sek. 60 55 %
Flammenwurf 70 2,2 Sek. 90 55 %
Fliegen 80 1,2 Sek. 80 45 %
Flora-Statue 100 2,6 Sek. 100 45 %
Flying Press 110 2,3 Sek. 90 40 %
Fokusstoß 140 3,5 Sek. 140 75 %
Funkenflug 70 2,6 Sek. 70 55 %
Fußtritt 40 1,9 Sek. 40 40 %
Frustration 10 2 Sek. 10 70 %
Gegenstoß 100 2,2 Sek. 110 60 %
Geofissur 2,8 Sek.
Giftstreich 40 1,5 Sek. 40 35 %
Giftzahn 35 1,7 Sek. 40 35 %
Gigasauger 50 3,9 Sek. 50 80 %
Gigastoß 200 4,7 Sek. 150 80 %
Grasmixer 45 3,1 Sek. 45 40 % Angriffssenkung beim Gegner um 2 50 %
Gyroball 80 3,3 Sek. 80 60 %
Herzstempel 40 1,9 Sek. 40 40 %
Himmelsfeger 80 2 Sek. 75 45 %
Hitzekoller 160 4 Sek. 130 55 % Angriffssenkung um 2 100 %
Hitzewelle 95 3 Sek. 95 75 %
Hornattacke 40 1,85 Sek. 40 35 %
Hornbohrer 1,9 Sek.
Hydropumpe 130 3,3 Sek. 130 75 %
Hyperstrahl 150 3,8 Sek. 150 80 %
Hyperzahn 80 2,5 Sek. 80 50 %
Juwelenkraft 80 2,9 Sek. 80 60 %
Kalkklinge 1,3 Sek.
Käfergebrumm 90 3,7 Sek. 90 60 % Verteidigungssenkung beim Gegner um 1 30 %
Kismetwunsch 70 1,7 Sek. 75 40 %
Klammer 35 1,9 Sek. 40 40 %
Knirscher 70 3,2 Sek. 70 45 %
Knochenkeule 40 1,6 Sek. 40 35 %
Knuddler 90 2,9 Sek. 90 60 %
Krabbhammer 85 1,9 Sek. 85 50 % Angriffs-Boost um 2 12,5 %
Kraftkoloss 85 3 Sek. 85 40 % Angriffssenkung um 1
Verteidigungssenkung um 1
100 %
Kreuzhieb 50 1,5 Sek. 50 35 %
Kreuzschere 45 1,6 Sek. 45 35 %
Ladungsstoß 65 2,5 Sek. 65 45 %
Lake 60 2,3 Sek. 60 50 %
Laubklinge 70 2,4 Sek. 70 35 %
Lawine 90 2,7 Sek. 90 45 %
Lehmbrühe 50 2,2 Sek. 35 35 % Angriffssenkung beim Gegner um 1 30 %
Lichtkanone 100 2,7 Sek. 110 70 %
Lohekanonade 110 3,3 Sek. 110 50 %
Luftstoß 180 3,4 Sek. 170 75 % Angriffs-Boost um 2 12,5 %
Magnetbombe 70 2,8 Sek. 70 45 %
Matschbombe 80 2,3 Sek. 80 50 %
Megasauger 25 2,6 Sek. 25 55 %
Meteorologe


60


1,6 Sek. 60 35 %
Mondgewalt 130 3,9 Sek. 110 60 % Angriffssenkung beim Gegner um 1 10 %
Mülltreffer 130 3,1 Sek. 130 75 %
Nachthieb 50 2,2 Sek. 50 35 % Angriffs-Boost um 2 12,5 %
Nachtnebel 60 2,6 Sek. 60 55 %
Nahkampf 100 2,3 Sek. 100 45 % Verteidigungssenkung um 2 100 %
Nassschweif 50 1,9 Sek. 50 35 %
Nitroladung 70 3,8 Sek. 65 50 % Angriffs-Boost um 1 100 %
Octazooka 50 2,3 Sek. 50 50 % Angriffssenkung beim Gegner um 2 50 %
Orkan 110 2,7 Sek. 110 65 %
Parabolladung 25 2,8 Sek. 25 55 %
Psychokinese 90 2,8 Sek. 90 55 % Verteidigungssenkung beim Gegner um 1 10 %
Psychoschock 65 2,7 Sek. 70 45 %
Psychostoß 90 2,3 Sek. 90 45 %
Psyschub 70 4 Sek. 70 35 % Angriffssenkung um 2 100 %
Psystrahl 70 3,2 Sek. 70 60 %
Rammboss 70 2,1 Sek. 70 50 %
Rückkehr 35 0,7 Sek. 130 70 %
Samenbomben 55 2,1 Sek. 55 40 %
Sanctoklinge 55 1,2 Sek. 60 35 %
Sandgrab 60 4 Sek. 25 40 % Verteidigungssenkung beim Gegner um 1 100 %
Säurespeier 20 3 Sek. 20 50 % Verteidigungssenkung beim Gegner um 2 100 %
Säuselstimme 70 3,9 Sek. 70 45 %
Schattenknochen 80 2,8 Sek. 75 45 % Verteidigungssenkung beim Gegner um 1 20 %
Schattenstoß 50 2,9 Sek. 50 45 %
Schaufler 100 4,7 Sek. 100 80 %
Schädelwumme 130 3,1 Sek. 130 75 % Verteidigungs-Boost um 1 100 %
Schlagbohrer 80 2,8 Sek. 80 45 %
Schlammbad 50 2,1 Sek. 50 40 %
Schlammbombe 55 2,3 Sek. 55 40 %
Schlammwoge 110 3,2 Sek. 110 65 %
Schmarotzer 70 2 Sek. 70 45 %
Seher 120 2,7 Sek. 120 65 %
Siedewasser 80 3,7 Sek. 80 60 %
Silberhauch 70 3,7 Sek. 45 45 % Angriffs-Boost um 2
Verteidigungs-Boost um 2
10 %
Solarstrahl 180 4,9 Sek. 150 80 %
Spiegelcape 60 2,6 Sek. 60 55 %
Spiegelsalve 50 2,4 Sek. 35 35 % Angriffssenkung beim Gegner um 1 30 %
Spukball 100 3 Sek. 100 55 %
Stachelfinale 50 2,2 Sek. 20 35 % Angriffs-Boost um 1 100 %
Stampfer 55 1,7 Sek. 55 40 %
Steigerungshieb 50 2 Sek. 20 35 % Angriffs-Boost um 1 100 %
Steinhagel 80 2,7 Sek. 75 45 %
Steinkante 100 2,3 Sek. 100 55 %
Sternenhieb 100 2,6 Sek. 100 50 %
Sternschauer 60 2,8 Sek. 60 55 %
Strauchler 90 2,6 Sek. 90 50 %
Stromstoß 90 2,6 Sek. 100 45 % Verteidigungssenkung um 2 100 %
Sturzflug 130 2 Sek. 130 55 % Verteidigungssenkung um 3 100 %
Surfer 65 1,7 Sek. 65 40 %
Synchrolärm 80 2,6 Sek. 80 50 %
Techblaster



120



2 Sek. 120 55 %
Triplette 75 2,5 Sek. 65 50 % Angriffssenkung beim Gegner um 1
Verteidigungssenkung beim Gegner um 1
50 %
Unheilböen 50 2,3 Sek. 45 45 % Angriffs-Boost um 2
Verteidigungs-Boost um 2
10 %
Ursprungswoge 130 1,7 Sek. 130 60 %
Überroller 60 2,2 Sek. 60 50 %
V-Generator 95 2,8 Sek. 95 40 % Verteidigungssenkung um 3 100 %
Verzweifler 35   2,2 Sek. 35 100 %
Vielender 110 2,2 Sek. 100 55 %
Wasserdüse 45 2,6 Sek. 45 45 %
Wickel 60 2,9 Sek. 60 45 %
Windhose 45 2,8 Sek. 45 45 %
Windschnitt 60 2,7 Sek. 60 55 %
Wuchtschlag 90 2,7 Sek. 90 50 %
Wutanfall 110 3,9 Sek. 110 60 %
Zauberschein 100 3,5 Sek. 110 70 %
Zermalmklaue 1,9 Sek.
Zuflucht 90 2,9 Sek. 90 55 %

Attacken verändern

→ Hauptartikel: Lade-TM, Sofort-TM, Top-Lade-TM und Top-Sofort-TM

In Pokémon GO ist es seit dem Update vom 22. Juni 2017 wie in vielen anderen Pokémon-Spielen möglich, die Attacken eines Pokémon zu verändern. Hierfür wird zum Erlernen einer neuen Sofort-Attacke eine Sofort-TM oder Top-Sofort-TM und einer neuen Lade-Attacke eine Lade-TM oder Top-Lade-TM benötigt.

Der Einfluss auf die neue Attacke ist bei den normalen TM begrenzt, da zufällig eine Attacke aus dem Movepool des jeweiligen Pokémon ausgewählt wird. Somit ist es hiermit nur unter bestimmten Bedingungen möglich, gezielt eine ausgewählte Attacke erlernen zu lassen. Mit den im März 2020 eingeführten Top-TM kann jedoch bestimmt werden, welche Attacke stattdessen erlernt werden soll. Hierbei ist es sogar möglich Event-Attacken nachträglich erlernen zu lassen.

Trivia

  • Attacken, die ein Pokémon nur in einer vergangenen Version des Spiels besitzen konnte, werden innerhalb der Spielerszene als legacy moves (dt: „veraltete Attacken“) bezeichnet.
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