Eishieb

Eishieb

ja れいとうパンチen Ice Punch

Kampf
Typ:
Schadensklasse: Physisch
Stärke: 75
Genauigkeit: 100%
AP: 15 (max. 24)
Als Tobender Geofrost
Z-Kristall  Glacium Z
Stärke: 140
Als Dyna-Frost und Giga-Melodie
Stärke: 130
Alternative Lernmethoden
GSK TM33
SM Attacken-Lehrer
PTHGSS Attacken-Lehrer
S2W2 Attacken-Lehrer
ΩRαS Attacken-Lehrer
USUM Attacken-Lehrer
LGPLGE TM35
SWSH TM04
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Schönheit
Ausdruck: 4 ♥♥♥♥
Eindruck:
Kombinierbar mit: Feuerschlag, Donnerschlag
Eine sehr ansprechende Vorführung.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Schönheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Schönheit
Ausdruckskraft: 4 ♥♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt für viel Aufsehen.

Eishieb ist eine Attacke des Typs Eis, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Schädigt das Ziel und lässt es mit einer Wahrscheinlichkeit von 10% einfrieren.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke ist eine Box-Attacke.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Eisiger Schlag. Evtl. Erfrierung.
RUSASMFRBG Ein Schlag, der den Gegner evtl. einfriert.
DPPTHGSS Ein Schlag, der den Gegner eventuell einfriert.
SWS2W2 Ein eisiger Schlag, der das Ziel eventuell einfriert.
XYΩRαS Ein eisiger Schlag, der das Ziel eventuell einfriert.
SMUSUMLGPLGE Ein eisiger Schlag, der das Ziel eventuell einfriert.
SWSH Ein eisiger Schlag, der das Ziel eventuell einfriert.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Entwicklung

Durch TM33/TM35/TM04

Durch Attacken-Lehrer

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner und verursacht zufällig den Gefroren-Status.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite:
AP: 12
Volltrefferchance: 12
Stärke: 14
Genauigkeit: 88

Pokémon Rumble

Pokémon GO

Lade-Attacke
  Arenen und Raids Trainerkämpfe
Stärke 50 55
Ben. Energie 40 %
Dauer 1,9 Sek.
Pokémon, die Eishieb beherrschen können
Pokémon, die Eishieb nur mit einer Top-Lade-TM erlernen können
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen
Arenen und Raids 16.02.2017: Stärke 45 → 50, Dauer 3,5 → 1,9 Sek.
Trainerkämpfe 31.01.2019: Stärke 50 → 55

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA Eine spezielle EIS-Attacke, die den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 1:10 einfriert.
STA2 Eine spezielle EIS-Attacke, die den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 1:10 einfriert.
PMDPMD Schlag, der dem Gegner Schaden zufügt. Versetzt ihn eventuell in den Gefroren-Status und macht ihn handlungsunfähig.
PMD2PMD2 Schlag, der dem Gegner Schaden zufügt. Versetzt ihn eventuell in den Gefroren-Status und macht ihn handlungsunfähig.
PMD2 Fügt Gegner Schaden zu und versetzt ihn eventuell in den Gefroren-Status, der ihn handlungsunfähig macht.
PSMD Friert den Gegner manchmal ein und macht ihn für eine Weile handlungsunfähig.*
Fügt dem Gegner Schaden zu und versetzt ihn manchmal in den Zustand Gefroren.*
Q Der Anwender speichert Kälte in seiner Faust und versetzt Gegnern direkt vor sich einen eisigen Hieb. Friert Gegner manchmal ein.

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
1. Generation
2. Generation
3. Generation
DP
PTHGSS
5. Generation*
6. Generation
LGPLGE
Spiele außerhalb der Hauptreihe
Pokémon Stadium 2

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Eishieb fügt im Sammelkartenspiel Schaden zu, weiter wird eine Münze geworfen. Zeigt diese Kopf ist das Aktive Pokémon des Gegners paralysiert.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Eishieb
Englisch Ice Punch
Japanisch れいとうパンチ Reitō Punch
Spanisch Puño Hielo
Französisch Poinglace*
Poing-Glace*
Italienisch Gelopugno
Koreanisch 냉동펀치 Naengdong Punch
Chinesisch 冰凍拳 / 冰冻拳 Bīngdòng Quán


Attacken
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