Imitator

Imitator

ja まねっこen Copycat

Kampf
Typ:
Schadensklasse: Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 20 (max. 32)
Als Z-Imitator
Z-Kristall  Normium Z
Zusatzeffekt: Genauigkeit+
Als Dyna-Wall
Stärke:
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: [[Datei:{{{Typ_W}}}IC.png|link={{{Typ_W}}}]] {{{Typ_W}}}
Ausdruck: {{{Ausdruck}}}
Eindruck: {{{Eindruck}}}
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Coolness
Ausdruck:
Stiehlt die Spannung des vorherigen Pokémon.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Putzigkeit
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Sorgt abhängig vom Erfolg des zuletzt aktiven Pokémon für unterschiedlich viel Aufsehen.

Imitator ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 4. Generation existiert.

Effekt

Durch Imitator setzt der Anwender die zuletzt benutzte Attacke ein (auch wenn es die Attacke des Anwenders selbst ist). Die Priorität der imitierten Attacke wird dabei außer Acht gelassen.

Die durch Imitator eingesetzte Attacke zählt dann als die zuletzt eingesetzte Attacke. Imitator schlägt fehl, wenn das Ziel vor der Runde, in der Imitator eingesetzt wird, keine Attacke ausgewählt hat, wenn das Ziel in der Runde ausgewechselt wird, in der Imitator eingesetzt wird oder wenn die zuletzt benutzte Attacke des Ziels Imitator oder Spiegeltrick war (wenn aber diese erfolgreich eingesetzt wurden, zählt die dadurch kopierte Attacke als die zuletzt eingesetzte Attacke; folglich wird diese Attacke dann von dem eingesetzten Imitator kopiert). Wenn es in einem Kampf nach dem Austauschen eingesetzt wird, so wird die letzte Attacke kopiert, die in diesem Kampf eingesetzt wurde.

Paralyse, Verwirrung, das Aufladen nach einer Attacke oder das Vorbereiten vor einer Attacke haben keine Auswirkungen auf die zuletzt eingesetzte Attacke. Wenn Imitator gegen ein Ziel eingesetzt wird, das paralysiert ist oder sich selbst verletzt hat, setzt Imitator die Attacke ein, die vom Ziel zuletzt eingesetzt wurde. Wenn Imitator in der Runde eingesetzt wird, in der das Ziel gerade eine Attacke vorbereitet, kopiert Imitator die davor eingesetzte Attacke (oder schlägt fehl, wenn keine Attacke davor eingestzt wurde).

Mit Imitator kann eine Attacke eingesetzt werden, die durch Aussetzer blockiert ist.

Neben der Genauigkeits-Erhöhung bewirkt die Z-Version von Imitator, dass die kopierte Attacke zur entsprechenden Z-Attacke aufgestuft wird, falls sie Schaden zufügen würde.

Falls die zuletzt eingesetzte Attacke eine Dynamax- oder Gigadynamax-Attacke war, so wird die Attacke kopiert, aus der die Dynamax- oder Gigadynamax-Attacke entstanden ist. Falls ein Pokémon zum Beispiel Bizarroraum hat und den daraus entstandenen Dyna-Wall benutzt, dann wird Imitator zu Bizarroraum, statt zu Dyna-Wall oder statt fehlzuschlagen.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft den Anwender der Attacke.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Schutzschild oder vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
DPPTHGSS Anwender imitiert gerade verwendete Att. Dies schlägt fehl, falls zuvor keine Att. verwendet wurde.
SWS2W2 Anwender imitiert gerade verwendete Attacke. Dies schlägt fehl, falls zuvor keine Attacke verwendet wurde.
XYΩRαS Anwender imitiert gerade verwendete Attacke. Dies schlägt fehl, falls zuvor keine Attacke verwendet wurde.
SMUSUMLGPLGE Anwender imitiert die gerade verwendete Attacke. Dies schlägt fehl, falls zuvor keine Attacke verwendet wurde.
SWSH Anwender imitiert die gerade verwendete Attacke. Dies schlägt fehl, falls zuvor keine Attacke verwendet wurde.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Zucht

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Setzt die zuletzt vom Gegner eingesetzte Attacke ein. Einige Attacken können nicht imitiert werden.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite:
AP: 19
Volltrefferchance:
Stärke:
Genauigkeit:

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMD2PMD2PMD2 Lässt den Anwender die zuletzt vom anvisierten Gegner ausgeführte Attacke einsetzen. Nicht alle Attacken lassen sich kopieren.
PSMD Der Anwender ahmt die zuletzt vom Gegner eingesetzte Attacke nach.*
Der Anwender wendet die vom Gegner zuletzt eingesetzte Attacke an.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
4. Generation
5. Generation*

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Imitator setzt im TCG die Attacke ein, die der Gegner während seines letzten Zuges eingesetzt hat, außer wenn dies eine GX-Attacke war.

Herkunft

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Imitator Imitator
Englisch Copycat Copycat, aber auch Copy + Cat
Japanisch まねっこ Manekko
Spanisch Copión
Französisch Photocopie
Italienisch Copione
Koreanisch 흉내쟁이 Hyungnaejaeng-i
Chinesisch 仿效 / 仿效 Fǎngxiào
Attacken
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