Heilung

Heilung

ja リフレッシュen Refresh

Kampf
Typ:
Schadensklasse: Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 20 (max. 32)
Als Z-Heilung
Z-Kristall  Normium Z
Zusatzeffekt: KP-Regeneration (selbst)
Als Dyna-Wall
Stärke:
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Anmut
Ausdruck: 1
Eindruck:
Verbessert die Kondition und Nervosität verhindert.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Anmut
Ausdruck:
Erhöhte Spannung wird zur Punktzahl addiert.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Putzigkeit
Ausdruckskraft: 2 ♥♥
Störfaktor:
Vereitelt einmal einen gegnerischen Versuch, den Anwender aus der Ruhe zu bringen.

Heilung ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 3. Generation existiert.

Effekt

Heilt den Anwender von Verbrennung, Vergiftung und Paralyse.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft den Anwender der Attacke.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Schutzschild oder vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Im Wettbewerb

Nervosität ist 10% weniger wahrscheinlich.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
RUSASM Kuriert Vergiftungen, Paralyse und Verbrennung.
FRBG Selbstheilung bei Vergiftung, Paralyse und Verbrennung.
DPPTHGSS Selbstheilung bei Vergiftung, Paralyse und Verbrennung.
SWS2W2 Selbstheilung bei Vergiftung, Paralyse und Verbrennung.
XYΩRαS Selbstheilung bei Vergiftung, Paralyse und Verbrennung.
SMUSUMLGPLGE Selbstheilung bei Vergiftung, Paralyse und Verbrennung.
SWSH Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Heilt den Status des Anwenders und aller Verbündeten im Raum.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite:
AP: 17
Volltrefferchance:
Stärke:
Genauigkeit:

Pokémon Rumble

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMDPMD Heilt alle Statusprobleme des Anwenders und aller Team-Partner im selben Raum.
PMD2PMD2 Heilt alle Statusprobleme des Anwenders und aller Team-Mitglieder im selben Raum.
PMD2 Heilt alle Statusprobleme des Anwenders sowie aller Team-Mitglieder im selben Raum.
PMD4 Heilt negative Zustände des Anwenders und seiner Verbündeten.*
Heilt negative Zustände des Anwenders und seiner Verbündeten im Raum.*
PSMD Heilt negative Zustände des eigenen Teams.*
Heilt alle negativen Zustände des Anwenders und seiner Mitstreiter im Raum.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
3. Generation
4. Generation
5. Generation*

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Heilung
Englisch Refresh
Japanisch リフレッシュ Rifuresshu
Spanisch Alivio
Französisch Régénération
Italienisch Rinfrescata
Koreanisch 리프레쉬 Refresh
Chinesisch 煥然一新 / 焕然一新 Huàn rán yì xīn


Attacken
Beerenkräfte | Bezirzer | Bodycheck | Bodyslam | Doppelschlag | Dornkanone | Dreschflegel | Duplexhieb | Eierbombe | Evo-Crash | Explosion | Fassade | Finale | Frustration | Fuchtler | Furienschlag | Geduld | Geheimpower | Geschenk | Gigastoß | Guillotine | Heimzahlung | Hornattacke | Hornbohrer | Hyperzahn | Irrschlag | Kehrschelle | Klammer | Klammergriff | Klaps | Kometenhieb | Kopfnuss | Kratzer | Kratzfurie | Kraxler | Megahieb | Megakick | Mogelhieb | Multi-Angriff | Notsituation | Offenlegung | Quetschgriff | Raserei | Riechsalz | Risikotackle | Rückkehr | Ruckzuckhieb | Schädelwumme | Schlitzer | Schluss mit lustig | Slam | Stakkato | Stampfer | Stärke | Steinschädel | Superzahn | Tackle | Trugschlag | Turbodreher | Turbotempo | Umklammerung | Verzweifler | Wickel | Zahltag | Zermalmklaue | Zermürben | Zerschneider | Zuflucht | Zurückhaltung
Aufruhr | Auswringen | Entfessler | Feldimpuls | Hyperstrahl | Kanon | Klingensturm | Kraftreserve | Meteorologe | Schallwelle | Schnarcher | Sternschauer | Techblaster | Triplette | Trumpfkarte | Überschallknall | Ultraschall | Urgesang | Urteilskraft | Wecktanz | Widerhall
Abgesang | Akupressur | Angeberei | Anziehung | Aufbereitung | Ausdauer | Aussetzer | Backenstopfer | Bauchtrommel | Beschwörung | Blitz | Bodyguard | Brüller | Delegator | Doppelteam | Dyna-Wall | Egotrip | Ehrentag | Einigler | Energiefokus | Gähner | Galanterie | Genesung | Gesang | Goldene Zeiten | Grimasse | Händchenhalten | Härtner | Hausbruch | Heilung | Heuler | Horrorblick | Horter | Imitator | Jauler | Kameradschaft | Kampfgebrüll | Komprimator | Konzentration | Kraftschub | Kreideschrei | Leidteiler | Liebreiz | Lockduft | Macht der Neun | Metronom | Milchgetränk | Mimikry | Morgengrauen | Nachahmer | Natur-Kraft | Offerte | Platscher | Psycho-Plus | Rampenlicht | Rauchwolke | Rechte Hand | Rückentzug | Rutenschlag | Scharfblick | Schärfer | Schlafrede | Schlangenblick | Schnüffler | Schutzschild | Schwerttanz | Seitenwechsel | Silberblick | Spaßkanone | Spotlight | Stafette | Superschall | Tagedieb | Tarnung | Taumeltanz | Teatime | Todeskuss | Tränendrüse | Typenspiegel | Umwandlung | Umwandlung2 | Vertrauenssache | Verzehrer | Vitalglocke | Wachstum | Wandler | Wankelstrahl | Weichei | Willensleser | Wirbelwind | Wunschtraum | Zielschuss | Zugabe | Zuschuss | Zwango
Variiert Dyna-Angriff | Giga-Gekuschel | Giga-Münzregen | Giga-Recycling | Hyper-Sprintangriff
This article is issued from Pokewiki. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.