Starmie
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ja | |
Hauptartwork des Pokémon | |
Allgemeine Informationen | |
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Typen | |
National-Dex | #121 |
Johto-Dex | #168 (GSK) #170 (HGSS) |
Hoenn-Dex | #144 (RUSASM) #149 (ΩRαS) |
Einall-Dex | #239 (S2W2) |
Kalos-Dex | #035 (Küste) |
Alola-Dex | #185 (SM) #224 (USUM) |
Galar-Dex | #099 (Rüstungs-Dex) |
Fähigkeiten | Erleuchtung Innere Kraft Analyse (VF) |
Fangen, Training und Zucht | |
Fangrate | 60 (14.8 %) |
Start-Freundschaft | 70 |
Geschlecht | Unbekannt |
Ei-Gruppe | Wasser 3 |
Ei-Zyklen | 20 |
EP bis Lv. 100 | 1.250.000 |
Erscheinung | |
Kategorie | Mysteriös-Pokémon |
Größe | 1,1 m |
Gewicht | 80,0 kg |
Farbe | Violett |
Silhouette | |
Fußabdruck | |
Ruf |
Starmie ist ein Pokémon mit den Typen Wasser und Psycho und existiert seit der ersten Spielgeneration. Es ist die letzte Entwicklungsstufe von Sterndu.
Im Anime nimmt es als Mistys Starmie eine wichtigere Rolle ein.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Starmie ist ein seesternähnliches
In der schillernden Form sind der gesamte hintere Körperteil, die vorderen Gliedmaßen und der Kern blau gefärbt. Das Segment um den Kern herum ist dagegen rostrot.
Verhalten und Lebensraum
Starmie ist ein sehr verbreitetes Pokémon, das in den Salzwassergebieten aller bisher bekannten Regionen heimisch ist. Im Süßwasser ist es dagegen nicht anzutreffen. Besonders Angler stoßen manchmal auf dieses Pokémon in freier Wildbahn. Starmie bewohnt die Küstenabschnitte von Meeren, überflutete Küstenhöhlen oder liegt auch manchmal angespült an Sandstränden. Diese Pokémon-Art ist in der Regel nachtaktiv. Besonders in klaren und sternreichen Nächten verlässt es den Meeresgrund und kommt an die Oberfläche. Starmies Kern in seinem Körpermittelpunkt leuchtet in den sieben Farben des Regenbogens. Er leuchtet paradoxerweise immer andersfarbig, je nachdem, aus welchem Winkel man es betrachtet. Aufgrund dieser Eigenschaft wird es auch „Juwel des Meeres“ genannt. Dieses Pokémon hat dazu einen perfekt geometrischen Körper. Und egal, wo es auch aufwächst, sein Körper entwickelt sich stets zu einer perfekten, geometrischen Figur. Aufgrund seiner ungewöhnlichen Körperform vermutet man daher, dass es außerirdischen Ursprungs sei. Die Menschen im Altertum glaubten hingegen, dass es aus den Reflexionen der Sterne, die nachts in sanften Wellen blinken, entstanden sei. Starmie schwimmt, indem es seinen sternförmigen Körper wie eine Schiffsschraube dreht. Offenbar sendet und empfängt sein leuchtender Kern auch mysteriöse Radiowellen. Es richtet dabei seinen Kern immer gen Himmel aus. Kommt man ihm dabei zu nahe, löst dies eventuell Kopfschmerzen aus.
Entwicklung
Starmie ist ein Pokémon der Stufe 1 und die Weiterentwicklung von Sterndu. In den Spielen wird diese Entwicklung levelunabhängig durch Gabe eines Wassersteins ausgelöst. Im Laufe seiner Entwicklung zu Starmie wächst Sterndu ein zweiter Stern auf dem Rücken, der den ersten in perfekter Geometrie ergänzt. Seine Hautfarbe wechselt zusätzlich von einem Braunton zu einem Lila. Des Weiteren wächst sein innerer, roter Kern zu einem prächtigen Edelstein heran, der in allen sieben Farben des Regenbogens glänzt.
Herkunft und Namensbedeutung
Starmie basiert vermutlich auf einem Seestern
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Starmie | Aus dem Japanischen übernommen. |
Englisch | Starmie | Aus dem Japanischen übernommen. |
Japanisch | スターミー Starmie | star + 珠 mi |
Französisch | Staross | star + Boss |
Koreanisch | 아쿠스타 Akuseuta | aqua + star |
Chinesisch | 寶石海星 Bǎoshíhǎixīng | 寶石 bǎoshí + 海星 hǎixīng |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Trainer
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
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Kanto | |||
Misty | Arenaleiter | RBGGSKFRBGHGSSLGPLGE | 19-60 |
Einall | |||
N | Team Plasma | S2W2 | 75 |
Misty | Trainerin | S2W2 | 50 |
Benson | Arenaleiter | S2W2 | 50 |
Wassili | Trainer | S2W2 | 50 |
Kalos | |||
Narcisse | Top Vier | XY | 63 / 45 bis 75 |
- Starmie ist das Signaturpokémon von Misty.
Weitere Trainer
Spiel(e) | Trainer | Trainer- Anzahl |
---|---|---|
SM | Veteranin Ute | 1 |
Attacken
1. Generation | 2. Generation | 3. Generation | 4. Generation | 5. Generation | 6. Generation | 7. Generation | 8. Generation | Alle Generationen |
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Starmie durch Levelaufstieg erlernen:
|
Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Starmie durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Starmie durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | FP | Basiswerte | Resultierende Werte | ||
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Kraftpunkte | 0 | 60 |
60 | ||
Angriff | 0 | 75 |
75 | ||
Verteidigung | 0 | 85 |
85 | ||
Spezial-Angriff | 0 | 100 |
100 | ||
Spezial-Verteidigung | 0 | 85 |
85 | ||
Initiative | 2 | 115 |
115 | ||
Basiswertsumme: | 520 | Level: Wesen: | |||
In der 1. Generation beträgt der SPEZ-Basiswert von Starmie 100. |
Typ-Schwächen
Wird Starmie von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Starmie kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
---|---|---|
RBG | 100% | |
SWS2W2 | 50% 5% | |
X | 50% 5% | |
SMUSUM | 50% 5% | |
SWEXSHEX | 50% 5% |
- Pokémon der ersten Spielgeneration konnten in Spielen selbiger Generation keine Items tragen, trugen aber jeweils beim Tausch auf Spiele der zweiten Spielgeneration ein Item bei sich.
Pokédex-Einträge
Gen. | Spiel | Eintrag |
---|---|---|
I | RB | Der Kern dieses POKéMON leuchtet in den Farben des Regenbogens. Sein Kern gilt als Edelstein. |
G | STARMIEs Kernstück leuchtet in den Regenbogen-Farben. Man sagt, es würde damit kommunizieren. | |
STA | Wenn STARMIE sich unbeobachtet fühlt, soll sein Kernstück regenbogenfarben leuchten. Man glaubt, STARMIE stamme aus dem Weltall. | |
II | G | Der Mittelteil seines Körpers wird Kern genannt. Er leuchtet immer andersfarbig, wenn man es sieht. |
S | Egal, wo es auch aufwächst, sein Körper entwickelt sich stets zu einer geometrischen Figur. | |
K | Man sagt, es setzt den 7farbigen Kern seines Körpers ein, um Elektrizitätswellen ins All zu senden. | |
III | RU | STARMIEs Mittelteil, sein Kern, leuchtet in sieben Farben. Aufgrund dieser Eigenschaft wird es auch “Juwel des Meeres” genannt. |
SA | STARMIE kann schwimmen, indem es seinen sternförmigen Körper wie eine Schiffsschraube dreht. Der Kern in seiner Körpermitte leuchtet in sieben Farben. | |
FR | Dieses POKéMON hat einen geometrischen Körper. Aufgrund seines Körpers vermuten die Einheimischen, es sei außerirdischen Ursprungs. | |
BG | Der Kern dieses POKéMON leuchtet in den Farben des Regenbogens. Sein Kern gilt als Edelstein. | |
SM | Die Menschen im Altertum glaubten, dass STARMIE aus den Reflektionen der Sterne, die nachts in sanften Wellen blinken, entstanden ist. | |
IV | DPPT | In der Körpermitte befindet sich ein roter Kern, der mysteriöse Radiowellen in die Nacht sendet. |
HG | Der Mittelteil seines Körpers wird Kern genannt. Bei jedem Hinsehen leuchtet er in einer anderen Farbe. | |
SS | Egal, wo es auch aufwächst, sein Körper entwickelt sich stets zu einer geometrischen Figur. | |
V | SW | In der Körpermitte befindet sich ein roter Kern, der mysteriöse Radiowellen in die Nacht sendet. |
S2W2 | Richtet es seinen regenbogenfarben leuchtenden Kern auf das All aus, scheint es mit etwas zu kommunizieren. | |
3D Pro | Richtet es seinen regenbogenfarben leuchtenden Kern auf das All aus, scheint es mit etwas zu kommunizieren. | |
VI | X | Der Kern dieses Pokémon leuchtet in den Farben des Regenbogens. Sein Kern gilt als Edelstein. |
Y | In der Körpermitte befindet sich ein roter Kern, der mysteriöse Radiowellen in die Nacht sendet. | |
ΩR | Starmies Mittelteil, sein Kern, leuchtet in sieben Farben. Aufgrund dieser Eigenschaft wird es auch „Juwel des Meeres“ genannt. | |
αS | Starmie kann schwimmen, indem es seinen sternförmigen Körper wie eine Schiffsschraube dreht. Der Kern in seiner Körpermitte leuchtet in sieben Farben. | |
GO | Starmies Mittelteil, sein Kern, leuchtet in sieben Farben. Aufgrund dieser Eigenschaft wird es auch „Juwel des Meeres“ genannt. | |
VII | S | Offenbar sendet und empfängt sein leuchtender Kern mysteriöse Radiowellen. Kommt man ihm zu nahe, löst es eventuell Kopfschmerzen aus. |
M | Aufgrund seiner ungewöhnlichen Körperform hegen viele Einheimische den Verdacht, es sei in Wirklichkeit ein Eindringling aus dem All. | |
US | Sein leuchtender Kern, das „Juwel des Meeres“, ist so wertvoll, dass manche ihn zu Schmuck verarbeiten und unter der Hand verkaufen. | |
UM | Es rotiert seinen geometrischen Körper, um sich im Wasser fortzubewegen. Wie es scheint, sendet es immerzu mysteriöse Radiowellen aus. | |
LGPLGE | Den Mittelteil seines Körpers nennt man „Kern“. Man sagt, es würde damit kommunizieren, wenn dieser in den Regenbogenfarben leuchtet. | |
VIII | SW | Das als Kern bezeichnete Organ dieses Pokémon erstrahlt in den sieben Farben des Regenbogens, wenn Starmie mächtige Psycho-Kräfte entfesselt. |
SH | Starmie bewegt sich im Wasser fort, indem es seinen Körper mit hoher Geschwindigkeit rotieren lässt. Unterwegs absorbiert es winziges Plankton. |
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Starmie: | ||||||||||
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Strategie
- → Hauptartikel: Starmie/Strategie
Starmie befindet sich zurzeit im UU-Tier.
In Spin-offs
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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I | SNP | Tal |
PI | Entwicklung | |
III | COL | Tausch |
XD | Insel Obscura (als Crypto-Pokémon) | |
PMDPMD | Entwicklung | |
R | See-Prüfung | |
L | Geheime Lagerhalle 13 | |
IV | PMD2PMD2PMD2 | Ringmeer U1-U19, Mirakelmeer, Tiefes Mirakelmeer U1-U4, Abgrundmeer U1-U49 |
R2 | Meer des Wailord | |
RBL | Die Lichtküste | |
V | SPR | Weltensäule (UG1) (Strandbereich) |
LPTA | Komma-Küste, AltGr-Sternschnuppen | |
VI | LB | Insel der Rastlosigkeit S01 |
SH | Event-Zyklus Woche 3, 4 | |
RBLW | Mondscheininseln | |
VII | Q | Entwicklung |
VIII | PMDDX | Fernes Meer, Silbergraben, Sturmmeer, Weites Meer |
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot | ||||||||||||||||||||||||
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Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel | ||||||||||||||||||||||||
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Pokémon Ranger | ||||||||||||||||||||||||
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Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
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Pokémon GO
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Im Anime
- → Hauptartikel: Starmie (Anime)
Starmie hat einen der letzten Auftritte mit Misty in der Episode Bezaubernde Meerjungfrau. Dort brauchen Mistys Schwestern noch Hilfe bei ihren Unterwassershows, weshalb Misty schweren Herzens Starmie und Seeper in der Arena lässt.
Im Manga
- → Hauptartikel: Mistys Starmie
Misty besitzt ein Starmie, das sie erstmals in VS. Starmie während des Arenakampfs gegen Rot und sein Bisasam einsetzt. Dabei besiegt es das Pflanze-Pokémon mit einem Blubbstrahl, wodurch Rot der Quellorden zuerst verwehrt bleibt. Um Rot vor den Fluten des Meeres und einem wilden Dragoran zu retten, nutzt Misty Starmie in VS. Dragoran erneut. Nachdem sie dies tat und ihr Garados gegen sein Krabby getauscht hat, fliegt sie mittels des Turbodrehers von Starmie davon.
Als Misty, Erika und Rocko in VS. Die Legendären Vögel die Team Rocket Rüpel vor dem Silph Co.-Gebäude bekämpfen und als selbige Arenaleiter zusammen mit Pyro in VS. Paras den von Agathe kontrollierten Aki stoppen, wird Starmie erneut von seiner Trainerin eingesetzt.
Während des Angriffs der Alpollo- und Gengar-Armee von Agathe auf Azuria City, um an den Quellorden zu gelangen, nutzt Misty in VS. Machollo ihr Starmie zusammen mit ihrem Sterndu zur Verteidigung der Stadt. Dabei erkennt Misty den Plan der Top Vier, die Orden zu sammeln und übermittelt diese Botschaft mit Starmie, welches sie durch die Sterne an den Himmel schreiben kann, an die Kämpfer auf der Karmininsel.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
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- → Hauptartikel: Starmie/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
- PGL-Artwork
- Artwork im Anime-Stil
- Artwork im Anime-Stil zur Originalserie
- Weiteres Artwork im Anime-Stil
- Artwork von Ken Sugimori zur 1. Generation
- Gefährten-Artwork aus Pokémon Masters EX zu Misty und Starmie