Gengar

Gengar
jaゲンガー(Gangar) enGengar
Gengar | Mega-Gengar | Gigadynamax-Gengar
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen
National-Dex #094
Johto-Dex #060
Sinnoh-Dex #071
Kalos-Dex #032 (Gebirge)
Alola-Dex #063 (SM)
#075 (USUM)
Galar-Dex #143
Fähigkeiten Schwebe (3. bis 6. Gen.)
Tastfluch (ab 7. Gen.)
Wegsperre (Mega)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Freundschaft 50
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Amorph
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.059.860
Erscheinung
Kategorie Schatten-Pokémon
Größe 1,5 m
1,4 m (Mega)
≧ 20,0 m (Gigadynamax)
Gewicht 40,5 kg
Unbekannt (Gigadynamax)
Farbe Violett
Silhouette
Fußabdruck
Ruf
Ruf (Mega)

Gengar ist ein Pokémon mit den Typen Geist und Gift und existiert seit der ersten Spielgeneration.

Seit der sechsten Spielgeneration kann es eine Mega-Entwicklung zu Mega-Gengar durchführen.

Im Anime nimmt es als Ashs Gengar eine wichtigere Rolle ein.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Gengar ist ein dunkelviolett gefärbtes Pokémon, dessen Torso von oval-runder Gestalt ist. Oben am Körper sind zwei spitze, breite Stacheln zu sehen, die an Ohren erinnern. Auch laufen mehrere kleinere Stacheln den Rücken hinunter. Direkt unter den Ohren sind die beiden Arme angebracht. Diese sind kurz, eher breit und an ihren Enden sind drei kurze Finger zu sehen. Ebenfalls sind seine Beine relativ dick und kurz. Die Füße sind sehr klein und mit drei kurzen, spitzen Zehen bespickt. Hinten besitzt das Geist-Gift-Pokémon einen kurzen, dicken Schwanz. Da der Körper eigentlich nur aus einem Kopf besteht, an dem die Extremitäten angebracht sind, ist das Gesicht relativ groß und liegt in der Mitte des Körpers. Gengar hat zwei große Augen, die aus einer roten Lederhaut und einer kleinen, schmalen, schwarzen Pupille bestehen. Ferner hat es einen großen Mund, der zu einem Grinsen geformt ist. Seine weißen Zähne sind dabei zu sehen.

In der Frontalansicht ist Gengars Silhouette fast mit der von Igastarnish identisch, allerdings unterscheiden sie sich etwas in der Seitenansicht, da Gengar noch einen dreifachen Stachelkamm auf dem Rücken trägt.

Hat sich Gengar mit Hilfe eines Gengarniten zu Mega-Gengar entwickelt, ändert sich seine äußere Erscheinung ins sowieso schon groteske. Farblich sind die einzelnen Körperareale zweigeteilt. Der obere Bereich ist, wie in der Normalform, dunkelviolett. Dagegen färbt sich der untere Körperbereich dunkelrosa. Die beiden Ohren und die Stacheln am Rücken sind länger geworden und auch von der Anzahl her gestiegen. Sein Schwanz ist zu einer vier-stacheligen Struktur herangewachsen. Auch seine Hände bestehen nun aus dicken Strukturen mit vier verschieden großen Stacheln, die in Richtung der Arme zeigen. Füße besitzt das Pokémon nicht mehr. Seine Pupillen sind etwas dicker und besitzen nun halbkreisartige Ringe. Schließlich sitzt auf der Stirn von Gengar eine kleine, runde und goldene Platte mit einem schwarzen Punkt im Zentrum, was einem dritten Auge ähnelt.

In der schillernden Form ist Gengar minimal heller gefärbt. Mega-Gengars Körper ist nun von weißer Farbe, glänzt jedoch etwas. Seine Lederhaut ist grau.

Attacken und Fähigkeiten

Gengar setzt Spukball ein

Gengar erlernt per Levelaufstieg mit Ausnahme von Horrorblick auschließlich Attacken der Typen Geist, Psycho und Unlicht. Somit lernt es trotz seines Gift-Typs keine Attacke dieses Elementartyps. Lediglich per Zucht kann es Smog und Klärsmog von allein erlernen. Gift-Attacken wie beispielsweise Gifthieb oder Giftschock kann es aber generell in großer Stückzahl per TM erlernen. Beim Levelaufstieg sind Finsterfaust, Schlecker, Tiefschlag und Gegenstoß die einzigen physischen Angriffe, die es von allein erlernt. Der Hauptteil seines Attacken-Repertoires teilt sich gleichermaßen in Status- und Spezial-Attacken auf. Typische Status-Attacken dieses Geist-Pokémon sind beispielsweise Groll, um die Angriffspunkte (AP) des Gegners zu senken, oder Horrorblick, um diesen dann an der Flucht zu hindern. Abgangsbund sorgt zusätzlich dafür, dass es den Gegner mit sich nimmt, falls es von diesem besiegt wird. Mittels Hypnose kann es Gegner einschlafen lassen und dann dem schlafenden Pokémon mit Traumfresser und Nachtmahr gehörigen Schaden zufügen. Ebenfalls erlernt es Fluch, der wie bei allen anderen Geist-Pokémon etwas anders funktioniert und nach Einsatz der eigenen Kraftpunkte (KP) den Gegner verflucht und ihm jede Runde stetig eine beträchtliche Menge an KP raubt. Mit starken Spezial-Angriffen wie Spukball oder Finsteraura nutzt es seinen überdurchschnittlichen Spezial-Angriff, den es mit einer guten Initiative verknüpft. Mittels Bürde erreicht es eine Angriffsstärke von 130, wenn der Gegner von einer primären Statusveränderung betroffen ist. Diese kann beispielsweise über die per TM erlernbaren Attacken Irrlicht und Toxin/Matschbombe erreicht werden. Ferner kann es per TM noch kraftvolle Spezial-Attacken wie Zauberschein, Donnerblitz oder Psychokinese erlernen.

Mega-Gengar reist durch Dimensionen und hält Gegner dadurch in Form von Wegsperre fest

Die Anzahl der physischen Attacken, die es per TM erlernen kann, hält sich jedoch in Grenzen. Die nennenswerteste von ihnen ist wohl Explosion, die wohl eine Anspielung auf seinen Gaskörper darstellt. Somit lässt sich festhalten, dass Gengars Movepool hauptsächlich auf Status- und speziellen Attacken beruht.

Zu seinen Fähigkeiten gehörte lediglich Schwebe in den ersten sechs Generationen. Somit konnte Gengar seine Boden-Schwäche als Gift-Pokémon kompensieren. In der siebten Generation wurde dies geändert und Schwebe zu seiner einzigen Fähigkeit Tastfluch umgewandelt. Wird das Pokémon mit Tastfluch mit einer Schaden zufügenden Attacke getroffen, so besteht eine Wahrscheinlichkeit von 30%, dass die jeweilige Attacke für drei Runden blockiert wird. Wird das Ziel besiegt, kann die Attacke dennoch blockiert werden, nicht aber, wenn ein Delegator getroffen wird. Attacken, die mehrfach treffen, besitzen jeweils eine eigene Wahrscheinlichkeit, Tastfluch auszulösen, allerdings wird die Trefferfolge nicht unterbrochen, wenn die Attacke blockiert wird. Bei Exemplaren, die aus einem der frühreren Spiele nach Alola transferiert werden, wird folglich Schwebe überschrieben. Da dies aber nach wie vor seine einzige Fähigkeit in seiner regulären Form ist, gehört Gengar zu den wenigen Pokémon ohne versteckte Fähigkeit. Nach seiner Mega-Entwicklung werden all seine Fähigkeiten solange durch Wegsperre ersetzt. Hier hält es seinen Gegner mit seinen Händen unterirdisch fest. Wegsperre verhindert nämlich, dass der Gegner aus dem Kampf flieht oder in seinen Pokéball zurückgerufen werden kann, solange das Pokémon mit dieser Fähigkeit am Kampf teilnimmt. Die Attacken Stafette, Voltwechsel und Kehrtwende sowie das Item Wechselhülle erlauben ein Auswechseln des Pokémon, die Fähigkeit Angsthase und der Rauchball ermöglichen lediglich die Flucht vor wilden Pokémon mit Wegsperre. Wegsperre verhindert ebenso wenig die Wirkung des Fluchtknopfes. Dies wird sehr gerne mit der Zuchtattacke Aussetzer gegen Wahlitem-Nutzer kombiniert beziehungsweise generell mit der Attacke Abgangsbund. Aus diesem Grund wurde Mega-Gengar bei strategischen Turnieren in die Kampfklasse Uber eingeordnet.

Verhalten und Lebensraum

Gengar ist nachtaktiv und liebt Chaos

Gengar können in freier Wildbahn recht selten beobachtet werden, weisen aber dennoch ein sehr großes Verbreitungsspektrum auf. So ist dieses Pokémon mit Ausnahme von Hoenn in allen bisher bekannten Regionen heimisch. In Hoenn wird seine natürliche ökologische Nische allerdings von den dort in großen Anzahlen heimischen Evolutionslinien von Zwirrlicht und Shuppet besetzt, sodass dort bisher noch keine stabile Population Fuß fassen konnte. Als Lebensraum bevorzugt dieses Pokémon dunkle Orte, da es recht lichtscheu in Bezug auf Tageslicht ist. Zu diesen Orten gehören beispielsweise verlassene, alte Gebäude, Ruinen jeglicher Art, dunkle Höhlensysteme und Mausoleen. Seine Anwesenheit dort ist leicht daran zu erkennen, dass die Umgebungstemperatur um 5 °C abkühlt. Dies liegt daran, dass es sich im Schatten von Menschen und Pokémon versteckt und deren Wärme absorbiert, sodass man anfängt zu frieren. Ein plötzlicher, kühler Luftzug kündigt meist Gengars Besuch an, das die Wärme der Umgebung absorbiert hat. Läuft es einem plötzlich eiskalt den Rücken hinunter, wurde man sogar von Gengar als nächstes Opfer auserkoren. Außerhalb dieser Orte ist dieses Pokémon strikt nachtaktiv und kann in alten, dichten Wäldern, Sümpfen, einsamen Berghängen und besonders häufig an Friedhöfen angetroffen werden. Man kann es besonders bei Mondschein manchmal erspähen. Nachts kann es passieren, dass man von seinem eigenen Schatten im Licht einer Straßenlaterne plötzlich überholt wird. Dann ist dies ein Gengar, das an einem vorbeiläuft und sich als eigener Schatten ausgibt. Dieses Pokémon erschreckt bei Vollmond liebend gerne Passanten mit furchterregenden Schattenspielen. Mit besonderer Vorliebe erschreckt es aber Wanderer, die sich in den Bergen verlaufen haben. Ein heimtückischer Blick von glühenden Augen im Dunkeln gehört meist einem Gengar, das sich freut, Flüche auszustoßen und seine ahnungslosen Opfer im Regelfall auch mit diesen furchtbaren Flüchen belegt. Bei der Jagd stellt es sich in deren Schatten oder in den Schatten dunkler Räume und wartet auf eine günstige Gelegenheit. Ist diese gekommen, schlägt es zu und entzieht seiner Beute ihre Lebenskraft. Bezüglich seiner Entstehung sagt man, es sei aus Dunkelheit entstanden, um denjenigen, die sich in den Bergen verirrt haben, das Leben zu rauben. Theorien besagen aber auch, dass Gengar deshalb den Menschen das Leben raubt, um einen Begleiter an seiner Seite zu haben, der wie es selbst einmal ein Mensch war.

Mega-Gengar versteckt sich nicht mehr im Schatten seiner Opfer, sondern taucht in andere Dimensionen ab und wartet dort auf eine günstige Angriffsgelegenheit. Der Sprung zwischen den Dimensionen hat ihm erst die Energie der Mega-Entwicklung ermöglicht. Seine Auffassung von Freundschaft ist jedoch höchst seltsam: Mega-Gengars Vertrauen gewinnt man nur, wenn man als Beute auf seinem Speiseplan steht.

Entwicklung

Gengar ist ein Pokémon der Stufe 2 und entwickelt sich aus Alpollo, welches sich wiederum aus Nebulak entwickelt. In den Spielen werden diese Entwicklungen durch das Erreichen von Level 25 bzw. die Ausführung eines Tausches ausgelöst. Seit der sechsten Spielegeneration kann es zusätzlich eine Mega-Entwicklung zu Mega-Gengar durchführen und seit der achten Spielgeneration eine Gigadynamaximierung zu Gigadynamax-Gengar. Im Laufe seiner Entwicklung nimmt Nebulaks unförmiger, instabiler Gaskörper immer mehr Form an. So wird bei der Entwicklung zu Alpollo der ehemals recht stabile Gaskern von Nebulak zu einem großen Kopf mit kleinem Torso ausgeweitet. Das umherwabernde Gas verschwindet und am Kopf Alpollos sind die ersten Hörner und Zacken zu erkennen. Außerdem verfügt es nun über zwei freischwebende Hände. Entwickelt es sich dann nochmal zu Gengar weiter, so wird seine humanoide Körperform nun noch weiter verstärkt. So steht Gengar nun auf zwei Beinen und die Hände sind über zwei Arme mit dem Körper verbunden, was beides Alpollo vorher vollends fehlte. Zusätzlich sind Alpollos Zacken nun in ausgeprägterer Form auf Gengars Rücken gewandert; zwei ausgeprägte Hörner auf dem Kopf sind allerdings geblieben. Im Verlauf seiner Mega-Entwicklung verlängern sich Gengars Zacken noch einmal ein Stück und der untere Teil seines Körpers sowie seine Hände sind nun im Untergrund verborgen. Die Grenzflächen zum Boden leuchten bei der mega-entwickelten Form erstmals in einem intensiven Magenta. Auch seine Hände sind nun wieder deutlich ausgeprägter und ähneln viel mehr denen Alpollos. Zusätzlich trägt es im Gegensatz zu seinen Vorentwicklungen nun ein leuchtend gelbes Auge auf dem Kopf. Bei seiner Gigadynamax-Form hingegen, befindet sich der untere Teil Gengars nun im Boden und nur der Kopf sowie die Arme sind sichtbar. Seine Augen färben sich gelb und aus dem riesigen geöffneten Maul kommt eine lange Zunge.

Level 25


Mega-Entwicklung
mit  Gengarnit


Gigadynamax

Herkunft und Namensbedeutung

Gengar basiert wahrscheinlich auf einem Geist oder einem Poltergeist in Form eines Schattens. Generell zeigt dabei sein komplettes Design auch die klassische Cartoon-Darstellung eines solchen. Des Weiteren zeigt es aufgrund seines humanoiden Körperbaus und seiner Relation zu Schatten eine große Ähnlichkeit zu den in der Horror-Literatur vorkommenden shadow person/black mass(en). Durch das Grinsen, die Fähigkeit, sich unsichtbar zu machen, und die ohrenähnlichen Strukturen auf seinem Kopf gibt es auch eine gewisse Ähnlichkeit zur Grinsekatze. Sein Name in den verschiedenen Sprachen setzt sich aus den mit Spuk assoziierten Wortbestandteilen wie Doppelgänger, Wiedergänger, Gangar, Ektoplasma, Phantom und Geist zusammen. Erwähnenswert ist hier auch, dass es sowohl im Deutschen wie auch im Englischen und Japanischen denselben Namen trägt. Ferner wurde es von Ken Sugimori persönlich designt.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Gengar Wie im Englischen
Englisch Gengar Doppelgänger oder Wiedergänger
Japanisch ゲンガー Gangar Doppelgänger
Französisch Ectoplasma ectoplasme
Koreanisch 팬텀 Paenteom 팬텀 paenteom
Chinesisch 耿鬼 Gěngguǐ gěng + guǐ

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
I RBG Entwicklung durch Tausch
II GSK Entwicklung durch Tausch
III RUSASM Tausch
FRBG Entwicklung durch Tausch
IV DPPT Alte Villa ( RUSASMFRBG)
HGSS Entwicklung durch Tausch
PdF Wald
V W Entwicklung durch Tausch
SS2W2 Tausch
VI XY Entwicklung durch Tausch, Event-Verteilung
ΩRαS Tausch
VII SMUSUM Verlassener Laden
LGPLGE Entwicklung durch Tausch
VIII SW Hut des Giganten
Dyna-Raids (Megalithen-Ebene: Nest 069, Milotic-See (S): Nest 041, Spiegel des Giganten: Nest 070)
SH Hut des Giganten
Dyna-Raids (Megalithen-Ebene: Nest 068, Nest 069, Milotic-See (S): Nest 041, Spiegel des Giganten: Nest 070)
SWEX Dyna-Raids (Ballsee-Ufer: Nest 274, Schlitterfeld: Nest 195, Schollenmeer: Nest 250, Sohle des Giganten: Nest 242, Uralter Friedhof: Nest 223)
SHEX Dyna-Raids (Ballsee-Ufer: Nest 274, Schlitterfeld: Nest 195, Schollenmeer: Nest 250, Sohle des Giganten: Nest 242, Uralter Friedhof: Nest 223)

Trainer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Kanto
Agathe Top Vier RBGFRBGLGPLGE 53 bis 70
Jens Arenaleiter HGSS 57
Melanie Top Vier GSKHGSS 45
Grün Trainer LGPLGE 66
Johto
Jens Arenaleiter GSKHGSS 25
Hoenn
Greta Kampfkoryphäe SM N/A
Sinnoh
Lamina Arenaleiter DPPT 34/65
Einall
Jens Trainer S2W2 50
Lamina Trainer S2W2 50
Anissa Top Vier S2W2 77
Alola
Fran Skull-Vorstand SMUSUM 50/61/67
Galar
Nio Arenaleiter SH 36 bis 74
Weitere Trainer
SM Veteran Owen 1

Attacken

1. Generation 2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Gengar durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Finsterfaust 60 20
1 Abgesang 5
1 Typenspiegel 15
1 Schlecker 30 100% 30
1 Konfusstrahl 100% 10
1 Hypnose 60% 20
1 Horrorblick 5
12 Gegenstoß 50 100% 10
16 Groll 100% 10
20 Fluch 10
24 Bürde 65 100% 10
30 Nachtnebel variiert 100% 15
36 Tiefschlag 70 100% 5
42 Finsteraura 80 100% 15
48 Spukball 80 100% 15
54 Abgangsbund 5
60 Traumfresser 100 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Gengar durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM00 Megahieb 80 85% 20
TM01 Megakick 120 75% 5
TM03 Feuerschlag 75 100% 15
TM04 Eishieb 75 100% 15
TM05 Donnerschlag 75 100% 15
TM08 Hyperstrahl 150 90% 5
TM09 Gigastoß 150 90% 5
TM20 Finale 200 100% 5
TM21 Erholung 10
TM23 Raub 60 100% 25
TM24 Schnarcher 50 100% 15
TM25 Schutzschild 10
TM26 Grimasse 100% 10
TM27 Eissturm 55 95% 15
TM28 Gigasauger 75 100% 10
TM31 Anziehung 100% 15
TM33 Regentanz 5
TM34 Sonnentag 5
TM38 Irrlicht 85% 15
TM39 Fassade 70 100% 20
TM43 Durchbruch 75 100% 15
TM44 Begrenzer 10
TM57 Gegenstoß 50 100% 10
TM59 Schleuder variiert 100% 10
TM63 Ableithieb 75 100% 10
TM65 Dunkelklaue 70 100% 15
TM70 Bizarroraum 5
TM71 Wunderraum 10
TM74 Giftschock 65 100% 10
TM76 Kanon 60 100% 15
TM77 Bürde 65 100% 10
TM86 Phantomkraft 90 100% 10
TP01 Bodyslam 85 100% 15
TP08 Donnerblitz 90 100% 15
TP09 Donner 110 70% 10
TP11 Psychokinese 90 100% 10
TP14 Metronom 10
TP20 Delegator 10
TP22 Matschbombe 90 100% 10
TP26 Ausdauer 10
TP27 Schlafrede 10
TP30 Zugabe 100% 5
TP33 Spukball 80 100% 15
TP35 Aufruhr 90 100% 10
TP37 Verhöhner 100% 20
TP38 Trickbetrug 100% 10
TP40 Fähigkeitstausch 10
TP57 Gifthieb 80 100% 20
TP58 Finsteraura 80 100% 15
TP64 Fokusstoß 120 70% 5
TP65 Energieball 90 100% 10
TP68 Ränkeschmied 20
TP78 Schlammwoge 95 100% 10
TP81 Schmarotzer 95 100% 15
TP83 Seitentausch 15
TP92 Zauberschein 80 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Gengar durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
8. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Abgesang 5
Dunkelnebel 30
Erstauner 30 100% 15
Nachspiel 5
Aussetzer 100% 20
Klärsmog 50 15
Smog 30 70% 20
Typenspiegel 15
Toxin 90% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Gengar durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWEXSHEX Korrosionsgas 100% 40
SWEXSHEX Krabbelkracher 70 90% 10
SWEXSHEX Poltergeist 110 90% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Gengar
Mega-Gengar

Ranglisten

Typ-Schwächen

Wird Gengar oder Mega-Gengar von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×


















  • In I ist 1×.
  • In III bis VI ist 0×.

Getragene Items

Ein wildes Gengar kann folgende Items tragen:

RBG  Bitterbeere 100%

Pokédex-Einträge

Gengar
Gen. Spiel Eintrag
I RB Dieses POKéMON erschreckt bei Vollmond gerne Passanten mit furchterregenden Schattenspielen.
G Ein plötzlicher Luftzug kündigt GENGARS Besuch an. Es belegt seine Opfer mit furchtbaren Flüchen.
STA GENGAR erschreckt mit Vorliebe Wanderer, die sich in den Bergen verlaufen haben. Mann kann es bei Mondschein manchmal erspähen.
II G Es entzieht seiner Umgebung Wärme. Wird dir plötzlich kalt, ist bestimmt ein GENGAR in der Nähe.
S Um den Gegner zu besiegen, stellt es sich in deren Schatten und wartet auf eine günstige Gelegenheit.
K Es versteckt sich im Schatten der Menschen und absorbiert deren Wärme, so dass die Menschen frieren.
III RUSA Nachts kann es passieren, dass dich dein Schatten im Licht einer Straßenlaterne plötzlich überholt. Dann ist es ein GENGAR, das an dir vorbeiläuft und sich als dein Schatten ausgibt.
FR Man sagt, es ist aus Dunkelheit entstanden, um denjenigen, die sich in den Bergen verirrt haben, das Leben zu rauben.
BG Dieses POKéMON erschreckt bei Vollmond gerne Passanten mit Furcht erregenden Schattenspielen.
SM Nachts kann es passieren, dass dich dein Schatten im Licht einer Laterne überholt. Dann ist es ein GENGAR, das dich passiert und sich als dein Schatten ausgibt.
IV D Es versteckt sich im Schatten. Man sagt, wenn sich ein GENGAR versteckt, kühlt es sich um 5 Grad ab.
P Es lauert im Schatten von Räumen und wartet auf Beute, der es die Lebenskraft rauben kann.
PT Der heimtückische Blick im Dunkel gehört einem GENGAR, das sich freut, Flüche auszustoßen.
HG Es entzieht seiner Umgebung Wärme. Wird dir plötzlich kalt, ist bestimmt ein GENGAR in der Nähe.
SS Um Gegner zu besiegen, stellt es sich in deren Schatten und wartet auf eine günstige Gelegenheit.
V SW Der heimtückische Blick im Dunkel gehört einem Gengar, das sich freut, Flüche auszustoßen.
S2W2 Der heimtückische Blick im Dunkel gehört einem Gengar, das sich freut, Flüche auszustoßen.
3D Pro Der heimtückische Blick im Dunkel gehört einem Gengar, das sich freut, Flüche auszustoßen.
VI X Es versteckt sich im Schatten. Man sagt, wenn sich ein Gengar versteckt, kühlt es sich um 5 °C ab.
Y Es versteckt sich im Schatten der Menschen und absorbiert deren Wärme, sodass die Menschen frieren.
ΩRαS Nachts kann es passieren, dass dich dein Schatten im Licht einer Straßenlaterne plötzlich überholt. Dann ist es ein Gengar, das an dir vorbeiläuft und sich als dein Schatten ausgibt.
GO Nachts kann es passieren, dass dich dein Schatten im Licht einer Straßenlaterne plötzlich überholt. Dann ist es ein Gengar, das an dir vorbeiläuft und sich als dein Schatten ausgibt.
VII S Läuft es einem plötzlich eiskalt den Rücken hinunter, wurde man von Gengar als nächstes Opfer auserkoren. Widerstand ist zwecklos.
M Gengar raubt den Menschen das Leben, um einen Begleiter an seiner Seite zu haben, der wie es selbst einmal ein Mensch war.
US Unartige Kinder holt sich Gengar. So heißt es weltweit in mündlichen Überlieferungen.
UM Selbst zu Hause ist man vor Gengar nicht sicher. In den kleinsten Schatten der engsten Winkel lauert es auf Beute.
LGPLGE Läuft es einem plötzlich eiskalt den Rücken hinunter, ist ein Gengar in der Nähe. Womöglich belegt es einen dann mit einem Fluch.
VIII SW Wenn Schatten bei Vollmond plötzlich anfangen, sich zu bewegen und zu lachen, steckt zweifellos Gengar dahinter.
SH Man sagt, es sei aus Dunkelheit entstanden, um denjenigen, die sich in den Bergen verirrt haben, das Leben zu rauben.
Mega-Gengar
Gen. Spiel Eintrag
VII S Seine Auffassung von Freundschaft ist seltsam: Sein Vertrauen gewinnt man nur, wenn man als Beute auf dem Speiseplan steht.
M Die Energie der Mega-Entwicklung hat es erweckt. Es taucht in andere Dimensionen ab und wartet dort auf eine Angriffsgelegenheit.
US Gengar hat es auf das Leben aller Kreaturen abgesehen. Es versucht selbst seinen eigenen Trainer mit einem Fluch zu belegen.
UM Durch die Energie der Mega-Entwicklung kann es in eine andere Dimension abtauchen. Sein ganzer Körper quillt von einer seltsamen Kraft über.
LGPLGE Es taucht in andere Dimensionen ab und erreicht so alle möglichen Orte. Als einmal nur sein Fuß aus einer Wand ragte, brach ein Tumult aus.
Gigadynamax-Gengar
Gen. Spiel Eintrag
VIII SW Sein Körper steckt voller verfluchter Energie. Man sagt, sein gewaltiger Schlund führe direkt ins Jenseits.
SH Aus seinem Schlund vermeint man, die Rufe von seinen Liebsten zu hören. Doch dies ist eine Falle, mit der es Leuten das Leben rauben will.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Gengar:
Tempo 3
Kraft 3
Technik 5
Ausdauer 4
Sprung 3
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.

Strategie

→ Hauptartikel: Gengar/Strategie und Mega-Gengar/Strategie

Gengar befindet sich zurzeit im UU-Tier. Seine hohe Initiative und sein überdurchschnittlicher Spezial-Angriff machen Gengar zusammen mit seinem extrem umfangreichen Movepool zu einem mächtigen Spezialangreifer. Mega-Gengar hingegen ist derzeit im Uber-Tier vorzufinden, da es mit Wegsperre über eine mächtige Fähigkeit verfügt.

In Spin-offs

Auftritte

In Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot und dem Remake Retterteam DX ist Gengar der Anführer von Team Übel.

Fundorte

Spiel Fundort
I PI Entwicklung
III COLXD Tausch
PMDPMD Entwicklung
R Tempel von Fiore
L Uferloser Level 68, Team Link, Unendlicher Level 18
CHA Ruinen der Wahrheit
IV PMD2PMD2PMD2 Himmelsstufen E30-E49
R2 Hippoterus-Tempel, Altru-Gebäude, Altru-Turm, Fang-Arena
R3 Oblivia-Ruinen, Tempel der Finsternis
RBL Der Äonenturm
PP Spukzone
V SPR Immergrünes Tal (4-2) und Weltensäule (UG1) (Spukbereiche)
LPTA G-Villa, Feststell-Museum
PP2 Rostbezirk
VI LB Dunkel-Höhle S03
SH Finsterschloss, Grünforst; Schillernd: Event-Zyklus Woche 18; Halloween: Jährliche Eventstufe
RBLW Halloweenstadt
PIC Rätsel 08-06, Rätsel 08-07
VII Q Entwicklung
VIII PMDDX Nachtlichtruine

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
Größe:1
Rekrutierrate:Entwickeln
Partnerareal:Finsterkamm
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
Größe:1
Rekrutierrate:-10%
IQ-Gruppe:G
Pokémon Ranger
R-096 Gruppe: Geist Poké-Stärke: Geist Fähigkeit:
Kreise: 7 Min EP: 100 Max EP: 120
Verzeichnis-Eintrag
Gengar versucht, Pokémon zu entführen. Es erstellt zudem Klone von sich selbst.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-019 Gruppe: Geist Poké-Stärke: Geist Fähigkeit: Psi-Kraft3
Freundschaftsleiste: 5200; 7000
Verzeichnis-Eintrag
Es greift an, indem es schaurige und verfluchte Kugeln ausspuckt.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-166/N-185 Gruppe: Geist Poké-Stärke: Geist
Geist(Vergangenheit)
Fähigkeit: Psi-Kraft3
Psi-Kraft1(Verg.)
Verzeichnis-Eintrag  
Versprüht mehrere Wolken aus Missgunst in seine Umgebung. Opfer muss pausieren.
PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer
Nummer: P-146
PokéPark-Album-Eintrag:
Kam aus einem Bild in der Spukzone gesprungen. Ein Ass im Rammbocklauf mit Zwirrfinst und im Bammelballern mit Rotom.
PokéPark 2: Die Dimension der Wünsche
Nummer: 159 Vorteil: — Nachteil: — Helfer: Nein
PokéPark-Album-Eintrag:
Die Tatsache, dass er nur in den Rostbezirk kam, um einen vermissten Freund zu finden, beweist, dass er trotz seiner spitzen Zunge viel Wert auf Freundschaft legt.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: ★★★★ Defensiv: ★★ Attacke: Shadow Ball Fähigkeiten: Levitate Reichweite: 3
Initiative: ★★★★ KP: ★★
Entwicklung:
Alpollo + 60%-Link; ein gegnerisches Pokémon muss so besiegt werden, dass der Krieger rekrutiert werden kann
Pokémon Picross
Maximale Größe: 20x15
Erholungszeit: 01:30
Typ:
Fähigkeit: Zeitstopper
Rang: Hyper
Einsetzbar: 1 Mal
Wirkung: 120 Sek.
Aktivierung: Jederzeit
Hält im Spiel kurz die Zeit an.
Maximale Größe: 20x15
Erholungszeit: 01:30
Typ:
Fähigkeit: Zeitstopper
Rang: Hyper
Einsetzbar: 3 Mal
Wirkung: 60 Sek.
Aktivierung: Jederzeit
Hält im Spiel kurz die Zeit an.
Pokémon GO
Kraftpunkte: 155 Angriff: 261 Verteidigung: 149
Fangrate: 10 % Fluchtrate: 5 % Max. WP: 2878
Ei-Distanz: Entwicklung:
Sofort-Attacken: Tiefschlag, Bürde, Dunkelklaue
Lade-Attacken: Spukball, Fokusstoß, Matschbombe
Veraltete Attacken: Finsteraura, Schlammwoge
Event-Attacken: Schlecker, Psychokinese

Im Anime

Alpollo und Gengar
Riesige Simsala, Gengar und Pummeluff.
→ Hauptartikel: Gengar (Anime)

Seinen ersten kleineren Auftritt hat es in der Episode Pika – Pikachu. Dort sieht Ash es im Fernseher gegen ein Nidorino kämpfen.

Seinen ersten richtigen Auftritt hat es in der Episode Der Terror-Turm. Ash und seine Freunde hören im Turm das Lachen eines Alpollo und eines Gengar, die sich gerade eine Fernsehsendung ansehen. Als Ash an einem Seil zieht, öffnet sich eine Kugel mit Konfetti und Luftschlangen und das Geistertrio Nebulak, Alpollo und Gengar machen sich über ihn und ihren gelungenen Streich lustig.

Einen weiteren Auftritt hat ein riesiges Gengar in der Episode Die rätselhafte Tempelruine. Dort verbreitet es Angst und Schrecken und lässt Menschen und Pokémon verschwinden. Es beschwört ein riesiges Unwetter auf, um Alabastia zu zerstören. Rocko setzt sein Onix ein, um Gengar zu bekämpfen, dies wird aber wie Ashs Tauboga zuvor auch eingesaugt. Ein riesiges Simsala wird beschworen und Gengar und Simsala starten einen verbitterten Kampf, den keiner recht zu gewinnen scheint. Pikachu versucht die beiden mit einem Donnerblitz zu paralysieren, da sie in einem Fluss stehen. Dies gelingt aber nicht. Ein Pummeluff taucht auf und setzt Gesang ein, um die beiden Pokémon in Schlaf zu versetzen, was auch nicht gelingt. Stattdessen beschwört es eine Glocke mit der ein riesiges Pummeluff entsteht, was mit seinem Gesang Simsala und Gengar einschlafen lässt, aber auch Ash und seine Freunde. Als alle wieder aufwachen, sind die riesigen Pokémon verschwunden.

In der Episode Geister in Teak City hat es unter der Leitung des Arenaleiters Jens einen weiteren Auftritt, wo es ihm hilft. In Von Geist zu Geist verliert dieses jedoch gegen Ashs Noctuh.

Im Manga

Das Gengar von X

Gengar hat sein Debüt während VS. Lavados, als Roy sein Exemplar gegen die Pokémon von Pyro einsetzt, bis auch Rot sich in den Kampf einmischt.

Agathe besitzt mehrere Gengar, wovon eines hauptsächlich für sie in Kämpfen antritt. So setzt sie es während VS. Magneton im Kraftwerk gegen Blau ein. Mit der Hilfe von Simon gelingt es Blau aber, Gengar zu besiegen und aus dem Kraftwerk zu fliehen. Ihre anderen Gengar schickt sie mit ihren Alpollo zusammen nach Azuria City, um die Stadt anzugreifen und Misty den Quellorden zu entreißen, wie man in VS. Machollo sieht. Auf der Karmininsel trifft Blau erneut auf Agathe, diesmal jedoch kämpft er mit der Unterstützung von Koga gegen sie und ihre Pokémon, unter anderem auch Gengar. Erneut gelingt es Blau dabei, Gengar in VS. Muschas zu besiegen.

Das Gengar eines Trainers erscheint in der Horde der Trainer-Pokémon, die in Der finale Kampf XIII geschickt wurden, um Ho-Oh und Lugia aus Norberts Geisel zu befreien. Im Besitz eines Kindes zeigt sich Gengar während 姿なき攻撃者 im Kampf gegen ein Nidorino, was die Eröffnungssequenz von Pokémon Rot und Blau bzw. Pokémon Feuerrot und Blattgrün nachstellen soll. Ein wildes Gengar erscheint in der Kampfpyramide während VS. Regirock, als Smaragd die Herausforderung von Brian durchläuft.

Auch X besitzt ein Gengar, das erstmals in Trombork fesselt auftaucht und eigentlich Combre gehörte. Er schenkt es jedoch X, damit dieser mit Gengar die Mega-Entwicklung durchführen kann.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Gengar (TCG)

Von Gengar existieren momentan 23 verschiedene Sammelkarten, von denen vier nicht auf Deutsch erschienen sind (Stand: 18.08.2018). Die erste Sammelkarte war das Gengar mit der Kartennumer 5/62 aus der Erweiterung Fossil, welche im Oktober 2000 erschien, die letzte auf Deutsch erschienene Karte dagegen das im November 2017 erschienene Gengar (Aufziehen der Sturmröte 38).

Es gibt ganze elf Gengar-Karten mit abweichenden Namen. Einige, wie z. B. Sabrinas Gengar aus Gym Heroes, stellen die Exemplare eines bekannten Trainers dar. Gengar ex aus EX Feuerrot & Blattgrün gehört zu den Pokémon-ex. Gengar-EX aus Phantomkräfte gehört zu den Pokémon-EX, sehr starke Karten, die dem Gegner bei Niederlage allerdings zwei Preiskarten ziehen lassen. M-Gengar-EX aus Phantomkräfte und M-Gengar-EX aus den XY Black Star Promos stellen es zusätzlich in seiner Mega-Form dar.

Die Gengar-Karten gehören oft der Seltenheit selten an. Die regulären Gengar-Karten sind Phase-2-Pokémon, entwickeln sich aus Alpollo, gehören dem Psycho-Typ an und verfügen über eine Finsternis- oder Kampf-Schwäche sowie 70 bis 150 Kraftpunkte mit einem Durchschnitt von 100. Gengar-EX verfügt über 170 Kraftpunkte, M-Gengar-EX über ganze 210 bzw. 220.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Gengar/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Es und seine Vorentwicklungen sind die einzigen Pokémon mit der Typenkombination Geist und Gift.
  • Es ist zusammen mit Nidorino das erste Pokémon, das im Anime zu sehen ist. Ash sieht es in der ersten Episode vor Beginn seiner Reise im Fernsehen kämpfen.
  • Es ist vom Typ Gift, kann aber keinerlei Gift-Attacken durch Levelaufstieg erlernen.
  • Ab der 3. Generation bis zur 6. Generation ist es eines der wenigen Pokémon, die gegen drei Typen immun sind.
  • Im Backsprite der ersten Generation hat Gengar keine Stacheln auf dem Rücken, obwohl diese im dazugehörigen Frontsprite deutlich zu sehen sind.
  • Die „Füße“ von Gengars Mega-Entwicklung sehen genauso aus wie die Fransen des Schals, welcher von Jens, seinem Signaturtrainer, getragen wird.
  • Die Pokémon Company veröffentlichte am 20. Dezember 2017 auf ihrem japanischen YouTube-Channel ein Musikvideo, das Gengar gewidmet ist.


Mega-Pokémon
Gigadynamax-Pokémon
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in den Kalenderwochen 20/2016 und 50/2009.
This article is issued from Pokewiki. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.